推 Rudycran: GGG:還有人在玩?那丟點新東西給你們測好了不然沒新東西 10/15 03:39
→ Rudycran: 玩多無聊 10/15 03:39
推 rockheart: ZZZZZzzz 10/15 05:07
推 donnyk678943: 國際服剛改完的時候連埃哈都忘記怎麼丟網子了(已修) 10/15 07:23
→ donnyk678943: 看來全部NPC還有召喚物的AI是從同個parent class延 10/15 07:23
→ donnyk678943: 伸出來的? 10/15 07:23
推 bee0316: 工程師改東西是用ctrl+H然後全部取代嗎== 10/15 08:11
推 b23166321: BUG聯盟 10/15 08:16
推 cynthiahsnu: 難怪我的魔像一直在後面偷懶 罷工 10/15 08:17
推 snowpoint: inherit from base class 是合理的,問題在於實作細節 10/15 08:25
→ snowpoint: 應該用pure virtual function讓各自npc class去實作 10/15 08:26
→ snowpoint: 現在八成是所有實作都在base class裡面,然後用一堆 10/15 08:26
→ snowpoint: if-else 之類的條件式去分配npc行為,所以一改就一堆 10/15 08:27
→ snowpoint: side effect 10/15 08:27
推 snowpoint: 負責這部分的GGG工程師很可能只會寫C,不清楚物件導向 10/15 08:30
推 ColdP: 說道召喚物AI, 前幾個patch確實也有掃雷機AI出bug的問題。 10/15 08:33
推 ColdP: 話說回來這聯盟接二連三地出bug, GGG是不是更沒有時間去發 10/15 08:38
→ ColdP: 展下個聯盟的內容了啊...... 10/15 08:39
推 doom3: 還在beta 10/15 08:39
→ c871111116: 喔對 有人提到可能跟探測機之前發生問題很像 10/15 08:44
→ savia: 玩家反應召喚太強了 修bug順便nerf 10/15 08:51
推 Arofate: 還有擊退機制整個廢掉的bug 看來beta還沒結束 10/15 08:56
推 runacat: 這一季災情特別嚴重 10/15 09:15
→ s971425: 昨天才搶劫開門被卡住,BUG聯盟 10/15 09:41
推 asd5377932: GGG好像說過開發是另一組人吧? 應該不影響 10/15 10:13
推 ilohoo: 應該現在是實習生負責維護 正職工程師去弄2.0 10/15 10:41
→ s37166117: 物件導向重修嘍 10/15 11:00
推 davidliudmc: 實習生在弄3.13 正職在弄poe2 10/15 11:39
推 Silwez: 那誰在修bug? 10/15 12:07
推 bij831: 台式風格?太操了,人員一直流動,永遠只有剛進來的菜鳥 10/15 12:11
→ bij831: 工程師,所以不断出現重覆的bug 10/15 12:11
→ ilohoo: 社群經理?reddit上一旦有人靠北bug,社群經理抱著“十分 10/15 12:36
→ ilohoo: 鐘入門C++” 自己去改code 10/15 12:36
→ shane24156: v還不能連按兩次 npc直接發呆給你看 10/15 13:36
→ a856445: 兩個門太接近你不小心兩個都按V下去,就在兩個門中間來回 10/15 14:05
推 thbygn98: 連按兩次V就發呆發生太多次了,正正得負 10/15 14:59
推 gkkcast: 主管無能只會亂指派,員工裝忙擺爛也很正常。 10/15 15:39
推 SivLoMario: 我碰過按V他直接飛去開目標物房間 10/16 09:30
推 SivLoMario: 應該這麼說,按V之後他人不是開我眼前的門,是飛過半 10/16 09:34
→ SivLoMario: 張圖去開最裡面保險庫門 10/16 09:34
→ SivLoMario: 然後我面前的門確實按鈕消失了,但是等半天也沒開 10/16 09:34
→ SivLoMario: 就去找我那傻瓜npc 結果發現他在開保險庫了,是有這 10/16 09:35
→ SivLoMario: 麼急嗎 10/16 09:35