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原文: https://reurl.cc/GraGMD 巴哈上也有相關文章 簡單來說是當你離開生怪點一定距離時,怪會開始重生且帶有經驗值,經作者觀察,大約 折返三次(搶算一次)後就不會有經驗了 大概是這樣,然後需要注意幾個點(包含心得) -搶的時候確保開啟所有大箱子 因為怪的出生點只有在你打開箱子才會出現 (Brute froce的事後開也行) -layout太差別跑 繞路浪費時間 -經驗最高是tunnels,其次是repository 根據經驗是tunnels的layout還行 但有時候很差 Repository的平均比tunnels差 但下限低 經驗獲取tunnels是24-26M/h, Repository是23-24M/h 同時我也有用純淨夏烏拉做比較,野團不打boss是28-29M/h -tunnnels和repository的怪組成是差不多的,不帶混傷 -合約農經驗除了經驗外還能得到什麼 小通貨不計,裡面能打到的大概只有藍圖,同時你願意篩選合約的話,可以順便刷Gianna 或 Niles的揭露次數 -藍圖也是能農的,而且因為大箱多於合約,所以經驗獲取量會比合約高,我打過兩場, 經驗大概在28M/h左右 我用這個方法從99-100 ,除了最後5%是夏烏拉車 還有大概1%是自己裂痕石打一打之外, 都是刷合約農的 合約打了97張,藍圖打了2張,耗費時間大約13-14小時吧,中間為了打字死了一次,不然 總體時間應該更短 機體是魔幻BV 詳細不贅述 和夏烏拉比起來優點在於便宜,幾乎沒有成本,我後來是為了刷揭露,有特地去收合約, 不然光靠自己刷圖的合約應該足夠。時間成本的話,我覺得夏烏拉不一定比較快,除非你 有固定團在跑,但夏烏拉一定是比較安全。 以上,有問題歡迎提問XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.230.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1603414121.A.085.html
RuinAngel: 那個... kw 是什麼單位@@? 10/23 08:56
spitz8823: 千瓦吧(x10/23 08:58
toasty1340: 千萬 我修一下好了10/23 09:01
※ 編輯: toasty1340 (49.216.230.6 臺灣), 10/23/2020 09:03:03
Wadex: 推10/23 09:08
silver73: 契約白圖打跟點金打exp會差很多嗎10/23 09:45
hope4ever: 我有個問題 為啥要一個契約刷三次 經驗比一張張刷多嗎 10/23 09:52
hope4ever: ?契約多到爆炸不會缺吧10/23 09:52
拿合約進圖 還有第一次搶的工作都要額外時間阿 相對的你來回跑三次只有第一次來回要時間 剩下的就是HH一路吸過去 白圖和點金打基本沒差 點金有時候有條獎勵房增加怪物有影響而已 但不太可能去特地洗 ※ 編輯: toasty1340 (49.216.230.6 臺灣), 10/23/2020 10:01:24 ※ 編輯: toasty1340 (49.216.230.6 臺灣), 10/23/2020 10:04:47
shane24156: 我都蛻變而以 點金怕會猝死QQ 10/23 10:42
Silwez: 有沒有團可以吸啪呀?10/23 10:43
這個要吸%還要跟著他跑 太累了吧= = 想到為什麼後來不打藍圖 原因是金怪太多 一直吸打久了對眼睛很不舒服... 合約的金怪 量剛剛好 ※ 編輯: toasty1340 (49.216.230.6 臺灣), 10/23/2020 10:52:18
ilohoo: 看標題以為POE已經出現契作期貨經濟了10/23 11:26
rexirita: 這篇實用 hh電捷爽跑10/23 12:19
gustavvv: 逃跑時不用開門的盜賊也可以節省很多時間 10/23 12:31
killloli: 電腦太爛打到後面會很卡QQ 10/23 13:34
dargen78: 真的第二躺要跑回去時,卡到中間趕快退回來 10/23 13:44
appleball200: 推契作期貨經濟XD 10/23 14:42
POCARI5566: 練等果然要有一條獵首10/23 15:18
Darkword1987: 我都直接暴斃... 10/23 15:21
R...沒有HH也是能跑啦 效率問題 我是HH+孢子手套 真的是用飛的 仔細想了一下 因為第一趟(搶劫) 開大箱出來的怪群會比較少 所以反覆刷的經驗理論上也會比一張張刷還多 ※ 編輯: toasty1340 (49.216.230.6 臺灣), 10/23/2020 15:48:26
Silwez: 前幾篇標題也讓我以為是計畫經濟10/23 16:06
MoWilliams: 如果很常暴斃該怎麼半QQ 10/23 16:22
chx64: 就算是純白圖也是會猝死的10/23 16:37
如果常暴斃還是跟車吧XD 這練法還是有點吃機體的 tunnels已經算比較安全 跟lab比 ※ 編輯: toasty1340 (140.113.136.220 臺灣), 10/23/2020 17:58:11
chx64: 我現在比較不懂的是頭尾來回跑效率比較好還是龜著農出怪點 10/23 18:02
理論上來回跑會比較好 因為距離怪重生點太近是不會生怪的 ※ 編輯: toasty1340 (101.10.111.6 臺灣), 10/23/2020 18:06:46
hecaton: 改版後搶劫都能暴斃機體是有多爛= =10/23 18:07
chx64: 吃到不該吃的東西都會暴斃啊= = 爛的是電腦10/23 18:08
chx64: 出怪點隔著牆就會出 龜在牆後農到沒經驗感覺效率不太好 10/23 18:10
appleball200: 前幾篇以為是計畫經濟+1 10/23 20:04
bij831: 是不是有屍爆怪?死靈轉一轉就秒死,但旁邊只有一隻怪 10/23 20:21
ColdP: 搶案裡的屍爆都有延遲而且明顯特效吧?我是覺得就bunker和r 10/23 21:59
ColdP: ecord office這兩個區域比較危險,避開這兩個區域確實還挺 10/23 21:59
ColdP: 好農exp的 10/23 21:59
chx64: 大概說一下 習慣來回跑的就來回跑 我是龜點練法 10/24 00:52
chx64: 主要就是看好"田"字型的升降梯就是出怪點 10/24 00:53
chx64: 最好的地形就是田字升降梯附近有轉角或是門 只要隔個不遠的10/24 00:54
chx64: 距離那個田字升降梯就會出怪 打到沒經驗再換下一個10/24 00:54
chx64: 一場可以刷很久 稍微測試了別種怪物類型的地圖例如走私者和10/24 00:55
chx64: 盾牌兵 感覺非常奇怪 這種出怪點很多都是沒經驗的10/24 00:55
chx64: 我覺得有些人說之前更新完增加經驗無感 可能是這個差別吧 10/24 00:57
chx64: 另外打太久如果會卡想辦法處理太多的屍體 10/24 01:02
mavs07: 防禦機制做足也是有機率被秒啦= = 10/24 02:19
mavs07: 我自己遇到幾次感覺也和前幾樓b大一樣,不是屍爆,因為我 10/24 02:23
mavs07: 後來還特地去機率暴炸+深淵鞋採屍體,一樣遇到QQ10/24 02:23
chx64: 古代機器類型的圖 殺招就一招那顆急氣的大黑球飛過來炸範圍 10/24 02:30
chx64: 那招就算白色契約去打 超過七千ES吃到也會猝死(未知怪詞綴)10/24 02:31
mavs07: 我牛甲hp6000,護甲24k喝水40k,神聖血肉混抗81,卡鍵狂戰10/24 10:17
mavs07: 熔盾,受施延長不朽三紅球,都有暴斃紀錄,應該就是那招吧10/24 10:17
chx64: 那顆球會從畫面外飛進來 如果沒卡轉角讓視角互相看不到的10/24 11:25
chx64: 狀況都要小心 有些時候如果畫面太卡會降低解析似乎會讓那 10/24 11:25
chx64: 顆球飛過來的特效沒顯示(不是很確定 類似的情況死過很多次 10/24 11:26
chx64: 包含盾牌類型在你角色位置地上放藍圈突然引爆猝死) 10/24 11:27
chx64: 逤以我建議如果可以暫時配個能清理屍體的技能 虛空玉也可 10/24 11:28
chx64: 另外集氣比較粗的紅色射線更新前能秒人 更新後我不確定 10/24 11:31
mavs07: 唉 對啊,我上述那隻後來也有陪深淵鞋...可能用預測也有影 10/24 15:33
mavs07: 響吧,還是暴斃過= = 10/24 15:33
紅色射線那個應該是物轉電 如果你有洗出額外傷害蠻容易跪的 然後屍體太多會lag 可以用爆炸衣 如果要避免暴斃 盡量是確保自己都要在移動的情況下會比較好 ※ 編輯: toasty1340 (101.10.111.6 臺灣), 10/24/2020 15:41:44
chx64: 國際服可能很多人會用預測模式 台服別用 改回同步 10/24 19:54
Orenjifurai: 紅色射線是火傷、大黑球是冰傷,編年史都查的到 10/24 20:07
chx64: 紅射線應該有兩種 一種是快速噴出 一種是集氣射出來比較粗 10/24 20:09