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最近在玩自施法術 想問一下各位這兩顆的差異 覺醒施法迴響lvl5 + 20Q: 相異的施法迴響 lvl 20 + 20Q 技能重複一次 V V 更少法術傷害 15% 30% 第二次重複 19%機率造成2倍傷害 60%更多傷害 更多施法速度 75% 70% 增加施法速度 10% 0 更多施速 第一次施法 第二次施法 覺醒施法迴響 (1+0.75) * ( 0.85 + 0.85*1.2 )/2 = 1.64 相異施法迴響 (1+0.70) * ( 0.70 + 1.30 )/2 = 1.70 不過覺醒版的還有品質給的10%施法速度 其實在某種程度上...相異版的dps其實跟覺醒版的差不多?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.67.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1622960495.A.F92.html
st3336: 施放速度是這樣算嗎? 1.1*1.75才對吧 06/06 14:29
如果要把品質的增加施法速度考慮進去的話 那可能還要再把角色全部的inceased cast speed全部一起算進去 我是覺得...這條其實滿容易被稀釋掉的 10%說少不少 說多也不多 ※ 編輯: pengpengya (111.242.67.168 臺灣), 06/06/2021 14:31:53
st3336: 這樣看乍看是相異比較強,只是我覺得2倍機制比較有未來 06/06 14:35
memoriespass: 相異施放迴響的第二次施法應該是0.7*1.6=1.12吧。 06/06 14:38
我以為同一個技能裡面的 更多跟更少是相加的欸 如果是相乘的話反而比原本的還爛...
st3336: 20%2倍=0.4MORE吧? 06/06 14:39
memoriespass: 更多更少傷害是相乘的關係 06/06 14:40
st3336: 沒事 我想錯了= = 06/06 14:40
這個我之前也被騙過XD ※ 編輯: pengpengya (111.242.67.168 臺灣), 06/06/2021 14:43:02
st3336: 我想成200% * 20%了 你算的沒錯 06/06 14:42
st3336: 然後相異應該是上面M大的算法才對 06/06 14:43
我印象中相同more來源都是用加減的? ※ 編輯: pengpengya (111.242.67.168 臺灣), 06/06/2021 15:00:04
edwin96017: www.pathofexile.com/forum/view-thread/2964390 06/06 15:19
edwin96017: 這篇迴響杖+回響 是先算0.9/0.7/0.85在乘後面的 06/06 15:22
ColdP: Efficacy輔助上面兩個more就是互乘的, 應該是"同一個來源上 06/06 16:44
ColdP: 敘述完全相同的%more"才是相加 06/06 16:44
fff417: 真的那麼強市場上早就反映出來了 06/07 01:15
s971425: 3F算法是對的,相異的不要滿Q傷害會更高 06/07 01:24
Nikeee: 相異不滿Q傷害會更高?為什麼? 06/07 01:29
st3336: 我算一下大概Q13會是效益最高的比例 06/07 10:31
ja2200: 價格卻差很多 06/07 10:50
stkissstone: 市場只會反映炒作啦 06/07 12:41
wfleowang: 市場一堆人只會抄哪會算數學 06/07 13:15
hanatan731: 市場就只能看哪個流派紅 自己看這季 火持續 06/07 14:16
jasop: 傳說頭抬越高 GGG看到就會砍了 ... 06/07 22:40