推 rockheart: 推一下觀念 06/24 18:50
推 hanmas: 龍卷: 06/24 18:52
龍捲就是那個出了很多bug又無法歸類的那個
嚴格來說跟天譴之箭同一類,算是第三種條件,不屬於同來源
但偏偏又跟主投射物有繼承關係,影響零點跟遠射的計算
推 jasop: 冰矛是不是有改過 我記得很久之前是同時放的 06/24 18:53
對有重製過
※ 編輯: dani1992 (1.164.169.70 臺灣), 06/24/2021 19:08:25
推 Jikk: 所以我用龍捲串多投 射出5個投射物 然後觸發COC 射出5隻冰矛 06/24 19:55
→ Jikk: 如果5隻冰矛都有擊中敵人 就是冰矛傷害*5 是嗎 06/24 19:56
對
※ 編輯: dani1992 (1.164.169.70 臺灣), 06/24/2021 20:00:06
推 gamegenius: 推觀念 06/24 20:01
推 Jikk: 我終於了解 那如果我附魔有冰矛+1 不就總共有10隻冰矛 06/24 20:02
推 pengpengya: COC有CD吧 06/24 20:45
→ dani1992: 冰矛+1是5變6 06/24 20:57
推 Jikk: ok 非常感謝 1000p奉上 06/24 21:02
推 lordguyboy: 元打的小爆炸會重疊啊不是嗎 06/24 21:37
→ dani1992: 樓上會啊,是AoE啊 06/24 21:55
推 hanmas: 看不懂你連鎖在說什麼 連鎖不管怎樣一隻怪都不會被連到兩 06/24 23:11
→ hanmas: 次吧 06/24 23:11
推 MoWilliams: 他的意思是說被電弧打中後的敵人,電弧接下來的兩次連 06/24 23:25
→ MoWilliams: 鎖都不會再打到這個敵人吧 06/24 23:25
推 hanmas: 三四五六次之後也不會打到 06/24 23:29
會喔 看以下GGG的回覆
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/8nme5x/is_this_how_the_new_arc_will_work_am_i_missing/dzx1ljd/?context=3
推 sorryfly: 魔炮和寒霜滲透都是投射物 散彈後面常出現BUG都是這類 06/25 00:13
→ sorryfly: 當次技能投射物打到之後各自產生的AOE 可以對單一敵人 06/25 00:14
→ sorryfly: 疊加傷害就是目前GGG給的散彈 有明確說明可以的就寒霜 06/25 00:15
→ sorryfly: 滲透和魔炮這兩個 06/25 00:15
推 hope4ever: 可以問一下熔打和一些配連鎖的技能 加上水弒界有兩倍傷 06/25 01:06
→ hope4ever: 害又是什麼原理? 06/25 01:06
其實就是多一個目標
推 Evlstn: 應該是同一批投射物 A直接打到王 B打到球再連鎖打到王 06/25 07:32
→ Evlstn: 所以可以當成兩倍 06/25 07:32
很接近對了,但是同一批投射物基本上符合我文內講的條件,所以不會重複擊中
必須是非「同一批」或非「投射物」
比如風暴漩渦配上>1個連鎖
情況一:只有一個目標A
風暴漩渦將A作為目標攻擊->沒有其他連鎖對象->1倍傷害
情況二:目標A & 水弒界
風暴漩渦將A作為目標攻擊->沒有其他連鎖對象
風暴漩渦將水弒界作為目標攻擊->連鎖A->沒有其他連鎖對象
總計兩倍傷害
BUT水弒界有bug,投射物打到水弒界返回可以重複擊中,但因為是bug,
(hanmas提醒投射物返回的可以再次擊中,不是bug)
但是每個技能擊中效果不一定觸發,
nga有人測試過https://bbs.nga.cn/read.php?tid=27112909
然後也因為可能有bug,我們也不會知道哪些行為是bug,哪些是feature
目前只能一個一個試,可以參考
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/kyg015/hydrosphere_skill_interactions/
推 p180051: 觀念推 06/25 10:49
推 zxcv701023: 借串問一下,我看大多的冰劍coc都是用冰霜脈衝.新星 06/25 15:19
→ zxcv701023: 佐冰茅.寒冰彈,很少人用寒霜滲透這技能,是因為刷圖 06/25 15:19
→ zxcv701023: 的手感嗎? 06/25 15:19
推 nahsnib: 霜寒沒記錯的話還要等他落地才有傷害 06/25 16:45
→ edwin96017: 因為寒霜會被地形卡XD 06/25 17:40
推 sorryfly: 因為寒霜主要傷害在後面dot 那個是不能疊散彈的 06/25 18:36
→ sorryfly: 水弒界的概念是他可以當作一個被連鎖的目標 所以你原本 06/25 18:38
→ sorryfly: 只有一個怪的時候 連鎖因為沒目標會直接無效 現在多水球 06/25 18:39
→ sorryfly: 你就可以觸發連鎖 06/25 18:40
水弒界不能當作連鎖的目標
※ 編輯: dani1992 (223.137.24.157 臺灣), 06/26/2021 12:15:36
※ 編輯: dani1992 (223.137.24.157 臺灣), 06/26/2021 12:16:30
推 hanmas: 返回兩次擊中不是bug 返回本來就可以兩次擊中 只是很難達 06/26 12:30
→ hanmas: 成 反而水球不觸發元打aoe比較像bug 06/26 12:30
→ dani1992: 返回本來就可以擊中兩次只說明這個bug存在已久 06/26 12:48
不是bug,看下面
※ 編輯: dani1992 (223.137.24.157 臺灣), 06/26/2021 12:49:07
※ 編輯: dani1992 (223.137.24.157 臺灣), 06/26/2021 12:52:48
推 hanmas: 幹我記得之前明明有mark說其實可以打兩次的ref wiki也有類 06/26 14:54
→ hanmas: 似的紀錄 現在消失了 原po現在引得那段講的很模糊 分不 06/26 14:54
→ hanmas: 出是 (原本+返回)只能一次還是(返回)只能一次 06/26 14:54
→ hanmas: wiki不知道為什麼把 ref刪了 我還去翻history 06/26 16:16
→ hanmas: 然後google也找不到 莫名其妙 06/26 16:16
謝了 內文改了
※ 編輯: dani1992 (1.162.216.128 臺灣), 06/26/2021 19:12:49