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就憑感覺的閒聊,我先說我猜的 1.高端稀有物品,變貴。 嗓音、救世主這類打特定內容才掉的,能打的人變少變慢,但底層賺c的能力幾乎不變,所 以會漲價。 2.流派特化更明顯。 練兩個角色 (一隻打王一隻刷圖) 的玩家會變多,因為刷圖注重的 免疫元素異常/ 免疫詛 咒 / 跑速 等,要求更多點數或裝備投資,更難飛車兼打王。 3.玩家傾向暴徒化。 玩家傷害nerf,敵人血量沒有nerf,那多數玩家會犧牲更多防禦 來填傷害的坑,最經典自 然是自殺頭跟暴徒的40%增傷 10%增承受傷。 防禦居多的昇華會比較少人玩。 4.圖騰陷阱地雷 持續傷害 異常狀態 成為主流 這些"比較有趣(?)"的玩法會浮上水面,因為他們可以用自己被buff的傷害(中毒+50%增傷) 來抵銷被nerf的輔助寶石、藥水和被提高的做裝門檻。 對,我覺得僅僅是抵銷,強度應該跟3.14不變,冷門技能打尾王很難過的還是會很難過。 唉。 5.拓荒更需要思考。 以前憑直覺和經驗湊就行,現在可能需要認真規劃一下。 6.還是會有毒瘤。 只是是比較有創意的毒瘤,ㄎㄎ 最後,再次感謝先前連發賺錢心得文的wls520,很實用的分享。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.76.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1626750812.A.FE1.html
thbygn98: 跑水大砍,天生跑的快的昇華就是變香 07/20 11:17
leocolin123: 感謝wis520讓我還有動力玩 07/20 11:18
thbygn98: 地雷杖我猜會變貴 07/20 11:18
leocolin123: 打錯名字… 07/20 11:18
j456789a: 俠客會消失 07/20 11:31
hanmas: 走路超慢 自動喝藥 操作性暴降 07/20 11:36
xc356321: 直接quit 連影響都沒有 07/20 11:43
Arebize: 原本三個月換一次工作的困擾沒了 07/20 11:46
bryanyang507: 就不能速刷了阿 而且偷取變重要很多 07/20 11:47
mitsuhah: 愛斯林被砍好多呀 07/20 11:53
joker6237: 聖宗元打圖騰行不行啊 07/20 12:01
michaelfat19: 本來就超級溢傷 沒差 07/20 12:01
Fallanakin: 看來可以專心打FF14了 07/20 12:18
TimerGsL: 冰凍陷阱拓荒好像可以,安全度屌打 07/20 12:28
good90150: 圖騰有buff嗎? 07/20 13:36
good90150: 反而秘能波動的改動,法術圖騰nerf一大截的感覺 07/20 13:38
mavs07: 艾絲琳超傷 07/20 13:47
greattower: 我覺得不錯啊 end game還是一樣屌 07/20 17:35
jeropro1: GGG是不是這幾季忙著削弱技能才沒什麼內容 07/20 19:41
baileegunlin: 感覺沒差 07/20 19:50
baileegunlin: 我覺的不錯,現在版本已經有點無聊了 07/20 20:08
ali100: 我要看到血流成河 07/20 23:50
Nigger5566: 獵首穿上去都一樣啦 07/21 05:12