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先說 我不是支持NERF 只是這麼多季以來 POE確實離HARD CORE GAME 越來越遠 只要有E E療團隊就能帶你飛 我還記得當初POE剛出來的時候對一般玩家來說有多難 巴哈一篇"傳奇生存佐傷害"的垃圾熔打攻略騙了多少新手 差點連ACT3門口都出不去... 這兩年每季的改動 畢業BD都是差不多的表現 一張圖飛車兩分鐘 賽垃圾(或是四聖獸尊師)落地三秒死 突然改回一開始那種 一堆BD能玩但是都很爛的遠古年代 把他當賽季主題 心情似乎會好一點.... 脫離過去那種我要馬上飛車 馬上秒王 馬上QUIT的循環 GGG應該也只是在嘗試踏出這一步而已 哀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.231.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1626938352.A.240.html
cxzqwer: 那設計核心的概念也要改,有些太難取得的物品是不是要下 07/22 15:22
cxzqwer: 放讓build陣痛期縮短? 07/22 15:22
toms913214: 由簡入奢易 由奢入簡難 07/22 15:23
我完全能理解 自從開始有毒瘤 每季就靠毒瘤刷過去 連地圖王招式都不用記得 GGG應該是很討厭這樣的玩法 幹..可是這是他們自己搞出來的阿...
cxzqwer: 現在是遊戲異常肥大太多太雜的東西排擠核心裝備掉落 07/22 15:23
jasop: 官方可能覺得季賽人數掉太快吧 07/22 15:23
就快速36懶得想的很多(我也是) 我承認這樣很方便很爽 但是就是很快會QUIT也是事實 如果他這樣改我會玩比較久 我承認GGG這次改動就成功了
cxzqwer: GGG只要一天沒動獵首就可以確定它們還是想設計chase item 07/22 15:24
cxzqwer: 讓玩家疊金字塔,但現在外面遊戲一堆誰肯來當底層 07/22 15:25
真的 底層玩家滿慘的 所以我只能告訴自己 其實這季主題是NERF 回歸魂系遊戲 突然又有玩POE的動力了(X)
Justin890820: 三捷BV飛車打寶 07/22 15:28
su4vu6: 他們知道玩家不開心啊 他們也說自己也不開心 07/22 15:33
su4vu6: 雙方都不開心 :) 07/22 15:33
msnjoy123: ggg不願意把越來越大的系統瘦身才來砍這些基本才是問 07/22 15:40
msnjoy123: 題所在 07/22 15:40
TameFoxx: nerf沒關係 07/22 15:41
TameFoxx: 但想到近戰耗魔越來越高直接quit 07/22 15:41
TameFoxx: 沒有遊戲近戰技能是需要消耗這麼多魔力的 07/22 15:42
不是很懂改魔力的目的就是 要改難很多手段 改魔力真的很便秘...
msnjoy123: 像釋界玉無腦砸錢堆數值才是問題所在,為了留住少數玩 07/22 15:45
msnjoy123: 法讓遊戲變得不健康 07/22 15:45
e2167471: 我也覺得不錯 喜歡玩法一直變動的感覺 07/22 15:47
e2167471: 像解詛咒不斷藍水這個東西我就覺得有點太OP 解放一堆缺 07/22 15:48
e2167471: 魔角 又無損免疫詛咒無回 一直這樣我也覺得不好玩 07/22 15:50
慚愧 我幾乎過去三季每隻腳色都會有耐久免詛咒水 真的太OP太好用
sampo1993: 我也覺得不錯 ,繼續砍 ,越砍越爽 07/22 15:53
ecnecsinimer: 我也覺得不錯,但是接下來不會玩 07/22 15:55
doom3: 不逼瘋流亡者 怎麼進POE2 07/22 16:04
Chaos8627: 必須要恭喜你已經進入悲傷五階段的最後一階段了 07/22 16:24
Heartlessli: 我也覺得不錯 還沒開季直接quit 無憂無慮 07/22 16:40
yulinw: 還不錯,省了我至少一個月的時間 07/22 16:48
ja2200: 難度加高可以越晚季末 07/22 17:05
poppipe: 太早 等一個月再發也不遲 07/22 17:18
ilove640: 自己把黑魂改版做成無雙 再嫌玩家只會割草 好喔== 07/22 17:31
JHGF2468A: 不想讓人飛,掉寶要改啊,1場1分鐘打10場掉1個好東西 07/22 17:37
JHGF2468A: ,1場10分鐘打10場掉1個好東西,誰受得了後者 07/22 17:37
JHGF2468A: 你開心我開心,不是很好嗎,非要搞到爽方不開心 07/22 17:39
同意阿 覺得如果朝魂系改 應該地圖王掉落要調成現在數倍才合理
st3336: 他們選擇後者 然後繼續出要農超過兩千場的挑戰XD 07/22 17:40
※ 編輯: lordguyboy (114.137.231.239 臺灣), 07/22/2021 17:44:40
su4vu6: 他說了阿 你們不開心 我們也不開心 07/22 17:45
Sinful: 我總覺得他是說:你們太開心,我很不開心 07/22 17:57
yehjack: 我覺得POE早期難度跟D2相當 有些地方是真的蠻難的 07/22 18:38
yehjack: 需要花不少心思才打的過 現在數值天花板太高了 07/22 18:39
yehjack: 校正回歸到shaper那版就還不錯 07/22 18:42
yehjack: 但還是想說最近的王都是做一些無聊的拖時間機制很煩 07/22 18:43
TIPPK: 我以前一開始玩專家,在很前面的海灘被一個天降火雨的燒死. 07/22 18:44
TIPPK: ..還有被神主的雨淋死= = 07/22 18:44
TIPPK: 很難有很難的樂趣,但是相對可能獎勵也要更好,不然就像是 07/22 18:44
TIPPK: 以前的暗黑3,痛苦太多 收穫太少 07/22 18:44
e2167471: 神主時代的獎勵 比現在糞不知道幾倍去了... 07/22 19:12
sobiNOva: 現在傷害真的高阿 一堆王都是用傷害輾壓機制 07/22 19:25
sobiNOva: 然後出機制王不給你秒 就打得很便祕阿XD 07/22 19:26
fff417: 不是夠難就叫魂系啊==這詞用錯了 07/22 19:26
a2016596: 到現在還再鞭那篇 放過他吧QQ 07/22 19:56
sampo1993: Poe 早期難度不是建立在錯位上嗎 07/22 19:58
qd6590: 傳奇生存佐傷害 真的經典中的經典 07/22 21:11
hanmas: P姊是尾王的時候我打過 記憶體不足走進去遊戲直接當掉 07/22 21:14
hanmas: 實在是太hardcore了 我打完就棄坑了 07/22 21:14
sexbox: 還好我退了 07/22 21:22
pengpengya: 原來Piety是女的? 07/22 23:05
Puye: 讓我爽又爽不到 我本來毒瘤一直爽 一直砍 這賽季要pass了 07/23 00:42
sakyle: 不飛車? 那獵首又要漲到多少錢 1鏡 2鏡? 07/23 01:22
sakyle: 調低角色傷害,把掉寶調高阿 07/23 01:23
DonDonFans: 為啥要飛車? 還不是這遊戲寶掉落率垃圾到不行 07/23 01:26
DonDonFans: GGG就是當每個玩家都是poe實況主 每天至少花個八 07/23 01:30
DonDonFans: 小時在遊戲上 聯盟機制也不改 每張圖都像大雜燴一樣 07/23 01:30
DonDonFans: wc 畫面很亂阿 07/23 01:31
max80192: 改掉落是傻了嗎? 一個月的遊戲變成一個禮拜全神裝,然 07/23 03:13
max80192: 後最大受益者是外掛發大財,玩家只會打到更多無價品 07/23 03:13
rusa: SC 談HARDCORE 07/23 05:37
shane24156: 那他媽別弄一堆時間機制啊 07/23 09:25
davidliudmc: 一個禮拜就能全神裝外掛要怎麼發大財 買樂透嗎 07/23 12:22
sakyle: 獵首從以前60~80幾EX漲到120EX又漲到這季170EX 07/23 12:28
sakyle: 所以改回來大家都能一個禮拜拿到獵首? 我是不信啦 07/23 12:28
kirkno123: nerf後開起更多玩法是不錯 不過也希望拉高下限 有些技 07/23 13:22
kirkno123: 能真的是e療團隊都救不起來 07/23 13:22
zero50147: 現在還不是有e就可以玩 07/23 17:15
zero50147: 這種整個畫面都是技能的東西是要魂三小 07/23 17:17
foolishbi: 當時就玩近戰 廢了兩隻才終於可以破完三個難度 成就感 07/24 15:04
foolishbi: 真的大XD 07/24 15:04
storyalone: 笑死,小弟第一次玩POE就是玩傳奇生存佐傷害,然後玩 07/24 19:53
storyalone: 的蠻懷疑人生的 07/24 19:53