→ lordguyboy: 有種為了替遊戲瘦身 直接拆房子的FU 07/22 15:54
對...這種方式太粗暴
尤其魔力加成的改動很...直接影響遊戲體驗
※ 編輯: pengpengya (59.124.222.32 臺灣), 07/22/2021 15:58:49
推 ecnecsinimer: 沒有喔,不是什麼狗屁BD都有千萬的喲 07/22 16:00
→ ecnecsinimer: 事實上只有部分BD或大把資金走得到千萬 07/22 16:00
→ doorlow01: 為啥一款ARPG要減少chase item 我不懂 07/22 16:02
推 bollseven: 十年線對稱跌幅 07/22 16:07
推 john701966: 你要往好處想 他們是在幫伺服器瘦身 07/22 16:19
推 SivLoMario: 減少伺服器的負擔~真是太棒了呢~~~ 07/22 16:23
→ tom114151: 沒千萬幾百萬總是有的啊,難不成你pob捏出一隻dps300 07/22 16:44
→ tom114151: 萬你會覺得他傷害還行? 07/22 16:44
→ su4vu6: 還行吧 07/22 16:46
→ su4vu6: 300萬蠻高的阿 07/22 16:46
→ Sinful: 我這一季打到最後也才2.7Mdps,已經很夠了 @_@" 07/22 16:49
推 e2167471: 300萬行啊 防禦機制夠好一樣能全通 有什麼不行的 07/22 16:51
推 je789520: 3.14我的旋風展傷害也才110多萬而已,套用3.15剩57萬, 07/22 16:51
→ je789520: 又不是每個人都那麼厲害 07/22 16:51
→ tom114151: 好吧…那是我胃口被養壞了,這季玩了一隻300萬的覺得 07/22 16:51
→ tom114151: 爛死了,對不起… 07/22 16:51
推 MoWilliams: 三百萬是能玩,但不到能出貨的程度 07/22 16:55
→ su4vu6: 一般刷圖過程 300萬也是無壓力輾壓吧 07/22 16:58
推 e2167471: 胃口的確是被養大了啊 T18T19T20會死我就覺得不太行了 07/22 16:58
推 no54615mju: 3.11星團 3.12花園吧 還是我記錯ㄌ 07/22 16:58
→ tom114151: 刷圖傷害當然是瘋狂溢出 打王才有差 07/22 16:59
推 bollseven: 3.11花園 3.12是劫盜 3.13花園進核心 最爽的時代 07/22 17:19
推 utmsb: 如果造圖上的幅度走,在勢力裝和星團方面應該 降低傷害增加 07/22 17:19
→ utmsb: 幅度 ,增強詞綴給的防禦方面,要不是脆的跟紙糊一樣,誰會 07/22 17:19
→ utmsb: 一直無腦去撐傷害,直接一刀把傷害面的整體都拉低,傷害上 07/22 17:19
→ utmsb: 限和下限同樣比率下降,只會讓玩家在前期累積很慢很痛苦, 07/22 17:19
→ utmsb: 砍上限才是該做的好嗎 07/22 17:19
推 rockheart: 你目標是秒王吧…你當然不滿足 07/22 17:19
→ st3336: 3.13真的是我從3.3開始玩到現在最好玩的一個賽季 07/22 17:32
→ su4vu6: 因為地圖系統大改阿 當然最好玩 07/22 17:33
→ st3336: 休閒玩家可以非常輕易且完整體驗遊戲後前中後期內容 07/22 17:33
→ st3336: 賽勒斯剛出那一季 跟釋界剛出 我覺得後者比較好玩 07/22 17:34
→ Sinful: 我喜歡花園做裝那季,自力玩家也是能作夢的 07/22 17:41
推 bored60606: 賽的黑霧還沒改前就根本糞設計,沒拉好死一次就不用再 07/22 17:42
→ bored60606: 打了 07/22 17:42
推 funkD: 3.14的貴族抽血630萬變成340萬 可憐哪 果然是幾乎砍半 07/22 17:44
→ funkD: 原本還對應詛咒元素異常之類的 現在還要抽天賦去防== 07/22 17:44
推 arcZ: GGG很討厭太坦的BD 早就都砍光了 07/22 17:52
→ arcZ: 搞到現在主流只剩飛車 還覺得遊戲太快? 07/22 17:53
推 westwade: 星團開始失控的吧 星團那季連電球dps都破千萬..... 07/22 18:16
→ westwade: 烙印更是直接用億來計算 召喚也破億傷害 07/22 18:16
星團那季是我第一次看到玩家怎麼把機制徹底玩壞XD
季末前點開Ninja 60%+都是貴族或守護
噪音使用率70%
不過看到這邊可以確定大家都有的共識...
異常的Power creep是不健康的趨勢
至於要怎麼去改善應該要讓GGG去想
如果沒有改動的話
以後Boss的血量還真的會越來越高
再配上一些很奇怪的機制
真的會讓人想砸電腦
(我真的好討厭Maven的跳舞機跟記憶拼圖)
※ 編輯: pengpengya (59.124.222.32 臺灣), 07/22/2021 19:05:22
推 qd6590: 但你以為GGG把玩家傷害下修就不用玩跳舞機跟記憶拼圖嗎? 07/22 21:27
→ qd6590: 我覺得以後的王機制一定只會更複雜 因為GGG最喜歡搞玩家== 07/22 21:27
→ baileegunlin: 獵首這鬼東西就是不移除 07/23 02:27
推 lg6808: 現在已經到中配DPS沒有三千萬 或是頂配沒法打五玉、六人夏 07/23 02:32
→ lg6808: /賽/尊塑 就覺得爛的標準了 胃口被養太大了 07/23 02:32
推 Kingofknife: 你騙我沒玩過3.4...那sharp第三天就被站嚕碾 07/23 10:42
→ Kingofknife: 一週就被瞬間秒XD 那季刀鋒 飛刃毒的要命 07/23 10:43
→ Kingofknife: 我只能說啦 上限從來沒變高變低過 只是下限變高 07/23 10:44
→ Kingofknife: 那圖就是笑話 那是指平均值吧 是下限提高造成的曲線 07/23 10:45
→ Kingofknife: 那季6人塑沒多久也破功被秒了 我看不出來有弱現在 07/23 10:48
推 chu630: 現在玩家傷害高 怪物也更強...其實不一定有以前爽 07/23 11:07
→ chu630: 我還記得追憶聯盟我玩ED 配一把現在看很爛的爛武器...就能 07/23 11:08
→ chu630: 輕鬆打超越,一擴散出去超越出來都直接秒...那時候打三超越 07/23 11:08
→ chu630: 很爽,但現在我拿更好武器傷害更高,結果超越出來大概要花個 07/23 11:08
→ chu630: 2,3秒甚至更久才死,反而沒以前強 07/23 11:09
→ a856445: 追憶還沒有覺醒等級加強怪物傷害跟血量,還有合成怪那一 07/23 15:34
→ a856445: 季沒記錯的話黃怪血量四倍、藍的兩倍 07/23 15:35
推 WhitePope: Shaper 早期的血量才1700萬,有300萬DPS也是幾秒就死了 07/24 03:29
→ WhitePope: 。我第一次打shaper是用30萬DPS的近戰,那才叫慢慢磨 07/24 03:29
→ WhitePope: 而且shaper有三個階段,你有300萬dps, 等於每階段打2 07/24 03:30
→ WhitePope: 秒就結束了。 07/24 03:30