推 aa001122qq: 1.分開 2.地圖詞有避免中毒 會跟中毒機率做+- ex.12 08/03 03:15
→ aa001122qq: 0%機率中毒-20%避免=100% 08/03 03:15
推 Deron888: 地圖詞避免中毒跟角色中毒機率是分開算的吧 不會抵銷 08/03 03:21
推 samsweety: 地圖的狀態避免詞幾%就是幾% 假如他50% 你中毒機率150% 08/03 04:00
→ samsweety: 你打他還是只有50%機會上毒 08/03 04:00
推 aa001122qq: 诶我記錯了喔 那抱歉XD 08/03 05:41
推 je789520: 躲避的概念? 08/03 09:35
推 SecondRun: 那個詞就專門搞上狀態的 其他人一點影響都沒有 08/03 09:39
推 lightKevin: 上次打個遙遠記憶,才發現有避免流血,難怪特別難打 08/03 11:55
推 sorryfly: 以前一直以為是150去扣30 後來才發現怪怪der 08/03 11:59
→ stkissstone: 題外話想問一下 天譴串在專注砲塔上會怎麼運作阿? 08/03 12:02
推 mavs07: 避免,就是另外的啊,先有被造成再有避免 08/03 12:06
推 iamnotfatest: 避免就雞掰故意搞人的啊 之前玩元素使點燃 都必定 08/03 13:49
→ iamnotfatest: 點燃的 避免圖還是很難打 08/03 13:49
推 Kinliu: 傷害變低怪還變強 掉落又少 玩家怎麼不爽怎麼來 08/03 14:02
→ Kinliu: 啊 回錯篇XD 08/03 14:03