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https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3185299 以下非內文順序 1. 減少保留變更為保留效率 如:50%光環,60%效率保留30%:120%保留22.7% 2. 光環和詛咒星團移到小型珠寶 星團珠寶中,中型天賦非特定技能的光環和詛咒效果移除並改為新天賦 新增特定魔力效率的中型天賦如:狂熱60%保留效率 增強特定詛咒中型天賦效果 3. Doedre's Skin改為插槽中的咒術有額外5詛咒上限、有施法時間和魔力消耗 4. 元素持續傷害太過依賴元素超載(EO)和元素之相(EE) 元素超載變更為:只影響過去8秒內暴擊過技能的擊中和異常狀態傷害(*) 元素之相變更為:效果為25%曝曬(Exposure),並移到遊俠區域 會審視純元素的召喚物傷害 5. 點燃增強150%傷害,原先為每秒50%增強為每秒125% 技能的更多點燃/異常狀態傷害被移除或削弱 一般珠寶新增異常傷害加速詞綴,並增強持續傷害加成詞綴為6~8% 裝備上的持續傷害加成/異常狀態加速詞綴增強 餘燼之痕變更為40%更少燃燒傷害 6. 非異常元素持續技能傷害增強,大多為66%更多傷害 7. 燃燒箭作為1等技能太過複雜 燃燒效果移除,並增加對燃燒敵人額外火焰傷害 8. 點燃Build打王傷害不足 怒焰奔騰(Flame Surge)新增基於目標受到的點燃傷害的燃燒地面 將會有類似效果的攻擊技能 感想 光環一般角色總體來說可以開得更多,算變相增強 持續傷害一來一往總體我覺得還是削弱,尤其打加抗詞圖少了EE打王...還是洗掉吧 重要的應該都提到了,沒提到的細節可以去連結看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.190.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1633646436.A.89A.html
gustavvv: EE這是史詩級nerf..太無情了… 10/08 06:42
ja2200: 這樣改就沒辦法一次開很多光環? 10/08 06:43
michaelfat19: 換個方向想 地圖詞的EE也變爛了 10/08 06:47
gustavvv: 超載只影響爆擊技能 正火跟奔流………… 10/08 06:48
michaelfat19: 不過砍EE對召喚很傷ㄋ 10/08 06:48
※ 編輯: hecaton (59.102.190.115 臺灣), 10/08/2021 06:51:45
Sinful: 保留效率好像可以想成"更多"光環,100%效率等於多開1個 10/08 06:51
SivLoMario: 10球酋長解放表示 10/08 06:55
rr856658: 冰dot是不是直接炸了啊 10/08 06:55
gustavvv: 算是 我覺得給的數值提升還是不足以代替超載跟EE 打王差 10/08 06:57
gustavvv: 太多了 10/08 06:57
rr856658: 新增的加速也不關冰DOT的事 且之前不是說急凍要拿掉持續 10/08 07:08
ITEegg: 這改動太無情了 10/08 07:20
Dannyx: 光環這樣是光環師會被nerf? 其他沒開這麼多的都受益? 10/08 07:34
davidliudmc: 加油 核心玩家快吃雞了 10/08 07:35
wedman: 這改動就是衝著光環師來的 不死不休 10/08 07:37
aeolusbox: 光環師下去就是爽 10/08 08:19
hanmas: EE這也太廢了 10/08 08:20
hanmas: 說要砍dot 結果死的是元素直擊 10/08 08:21
et310: 光環召喚直接死一半 衛士也死一半 下季又要整個洗牌 10/08 08:24
greattower: 漩渦直接炸裂 10/08 08:25
a856445: 說點燃跟燃燒傷害不夠,大幅增加傷害結果砍了兩個重要的 10/08 08:26
a856445: 增加傷害的手段== 10/08 08:26
a05150707: 光環從以前的邊際效益暴高 變成線性增加 10/08 08:32
a05150707: 每點100% 多一倍光環 200%可以多開2倍數量的光環 10/08 08:32
hilemon: 連詛咒師都中刀 是這季蜘蛛刀過太爽了嗎 10/08 08:36
Orenjifurai: 反正有人玩的BUILD兩季內要遭刀 GGG日常 10/08 08:39
joy0520: 怪打玩家的點燃也增傷150% = = 10/08 08:52
a05150707: 持續傷給這麼高是因為以後不能用EE降抗了吧 10/08 08:55
gustavvv: 光環是更容易開 但增強光環的來源被拔光 10/08 09:06
gustavvv: *增強光環效果 10/08 09:07
gustavvv: https://youtu.be/ia6RxfrRWgE 10/08 09:08
gustavvv: 回音狂人開釋 10/08 09:10
difficulttt: 原文是Player Ignite,所以只有玩家造成的點燃變強 10/08 09:25
CityRanger: 直接砍死 太無情了 10/08 09:27
shandon: 點燃這個改動。我大元素使點燃解放又能重出江湖了嗎 10/08 09:36
CityRanger: GGG還要出uber裂痕uber凋落 是只准0.1%玩家通關嗎 10/08 09:44
nahsnib: 降抗改這樣喔,那多里亞尼之型可以拿出來了 10/08 09:48
Allenk: 爽啦光環師下去 10/08 10:45
FatNerdLoser: 光環沒有更容易開 他是說保留改這樣對回音是BUFF 10/08 10:49
lopp54321010: https://i.imgur.com/2wgrhZu.jpg 10/08 11:05
lopp54321010: reddit搬的 對沒投資那麼大量的BD是有好一點 10/08 11:06
michaelfat19: 光環改動就是砍光環師啊 10/08 12:32
michaelfat19: 對一般單機仔應該是buff 10/08 12:33
stkissstone: 光環保留效率數值上比舊的還多 只拿一點點的時候賺 10/08 12:36
gustavvv: 非光環師更容易開啊 現在低投資的回報比之前高一些 10/08 12:48
DRnebula: 我大回音又要重返榮耀了? 10/08 13:29
nahsnib: 回音的消耗沒動我看還是難 10/08 13:39
GY426: 乾脆之後都改成效率好了 減傷效率 減消耗效率 10/08 20:12
lightKevin: 傷害也來效率一下 來都來 10/08 20:22
gustavvv: https://youtu.be/nE0nEMl2Jtk 算完元素DOT NERF很大 10/09 09:03
gustavvv: 不點那兩顆大點會省下不少天賦 就希望新增的DOT增傷天賦 10/09 09:04
gustavvv: 可以彌補 10/09 09:04
gustavvv: 但這砍真的沒道理 元素DOT技能使用率這麼低 10/09 09:05
gustavvv: 就算是因為想動刀兩顆關鍵天賦 只靠這樣大量加數值給元 10/09 09:06
gustavvv: 素DOT真的很粗暴 10/09 09:06
gustavvv: 真的感覺平衡團隊沒自己在玩 10/09 09:08
good90150: 沒超載平民圖騰直接死去,都要玩爆擊了 10/09 11:39
iluy: 漩渦掰掰 10/09 11:52
cty78221: 還有兩個禮拜,應該還有轉圜餘地吧 10/09 13:28
theword: 掛勾暴擊真的是愚蠢 10/09 13:36
sorryfly: 上季也把毒dot掛勾給暴擊阿 dot當初特色就是不走爆 現在 10/09 15:30
qd6590: 沒什麼轉圜餘地 上一季都砍成那樣有轉圜嗎 10/09 16:40
Merkle: 正火躺著也要中槍... EO跟EE改成這樣 死透了吧 10/11 13:03