推 iamnotfatest: 這季團隊技能出來 要出現很多工具人打工仔了 分攤10/15 10:50
→ iamnotfatest: 傷害 共用格擋 法術觸發機器10/15 10:50
→ acc1124: 上一季刀刃起手章節結束就不行了 10/15 11:01
→ acc1124: 章節倒是很順 10/15 11:01
推 sobiNOva: 護體不是說要改跟近戰傷害相關阿 10/15 11:22
推 p200404: 雷垂的話用旋風斬套個戰法戰吼 那個旋風斬傷害就破表啦 10/15 11:37
→ p200404: 護體不會是問題10/15 11:37
推 ilohoo: 能量刀的傷害計算會被自己的80%更少影響到嗎?10/15 11:40
推 mumuge18: 能量刀刃的能量護盾計算應該是80%less之後 10/15 11:46
推 Dannyx: 那跟召喚物連結 是我幫召喚物扛傷害? 10/15 11:53
→ a05150707: 友軍很像有分圖騰 召喚物和好友的樣子 沒研究不熟10/15 11:56
推 lightKevin: 所以3000 es 應該是3000(0.2+0.2*0.05)/2=31510/15 12:06
→ lightKevin: 附加電傷20等的點傷是211,應該有強但沒到那麼強吧10/15 12:09
推 chiefviola: GGG還我雷錘解放10/15 12:09
→ MoneyBlue: 他的意思應該是你的es剩下原本的20%,然後獲得原本的es 10/15 12:36
→ MoneyBlue: 的電傷吧10/15 12:36
→ MoneyBlue: 要不然隨便一個武器上精髓都屌打他10/15 12:36
→ MoneyBlue: 你稱5000hp10000es結果犧牲8000es換取1000dps的單手劍10/15 12:38
→ MoneyBlue: 這樣感覺就太爛惹10/15 12:38
→ MoneyBlue: 不過也有可能是這樣,這樣就不會想用惹,明顯太爛,或10/15 12:40
→ MoneyBlue: 是需要特別的配套10/15 12:40
→ MoneyBlue: 光是稱10000es就要花很多裝備天賦惹 10/15 12:41
→ MoneyBlue: 還要另外稱hp10/15 12:41
→ MoneyBlue: 這也是幾乎沒有增傷惹10/15 12:41
推 hecaton: 就略為10%es的點傷,怎麼可能是原本的,直接變毒瘤新FR 10/15 12:42
→ hecaton: 還有雷錘一直以來的問題就是,我幹嘛不直接coc 10/15 12:43
→ MoneyBlue: 新技能不是都要毒瘤嗎 10/15 12:43
→ MoneyBlue: 雷槌不是都是雷槌+coc嗎? 10/15 12:44
→ MoneyBlue: 跟冰劍一樣啊10/15 12:45
→ MoneyBlue: 目前看到一等是20%的es10/15 12:45
→ MoneyBlue: 平均是10%xd 10/15 12:46
→ MoneyBlue: 看來50%太強惹XD 10/15 12:47
→ MoneyBlue: 如果20等平均有20-25%其實感覺還是強欸10/15 12:51
→ MoneyBlue: 只是我5000hp5000es不如乖乖做一個武器來玩還可以增加10/15 12:52
→ MoneyBlue: 坦度10/15 12:52
→ MoneyBlue: t1電點傷爆率攻速工藝必中元素穿透大概就不輸800dps的510/15 12:54
→ MoneyBlue: %攻速1電劍惹 10/15 12:54
→ MoneyBlue: 犧牲8000es也是這樣的效果實在太爛10/15 12:55
→ hecaton: 雷錘coc就很硬要的組合,冰劍只賠暴率還好說,雷錘攻速10/15 12:58
→ hecaton: 暴率雙輸,你拿一個8%暴1.8攻速權杖玩coc一定強很多10/15 12:58
推 lightKevin: 但開這個還是會吃原本手上拿得傳奇物品的詞吧10/15 12:59
→ lightKevin: 像影殞就很直觀的垃圾物品能增加一點用途?10/15 13:02
推 horazon: 護體 你的近戰傷害要高 雷鎚應該還行10/15 13:15
→ MoneyBlue: ggg是說完全取代欸 10/15 13:15
→ MoneyBlue: 可是雷槌可以多一組法術啊10/15 13:16
→ MoneyBlue: 不玩coc的話,還可以走魔力流偷hpmp10/15 13:17
→ MoneyBlue: 也不用撐攻擊爆率 10/15 13:18
→ a05150707: 雷槌的需求比冰劍多太多了 力量412比敏捷212 10/15 13:19
→ MoneyBlue: 錢夠多一定是兩組法術強,但是普通裝備雷槌只要擊中就 10/15 13:19
→ MoneyBlue: 可以觸發,可以玩比較坦的玩法 10/15 13:19
→ MoneyBlue: 所以這邊玩判官啊,力量智慧剛好可以補爆率還有鋼鐵加10/15 13:20
→ MoneyBlue: 法傷10/15 13:20
推 z59906142: 刀刃陷阱我覺得不是傷害的問題 10/15 13:26
→ MoneyBlue: 是坦度問題,因為你需要比較長時間來等傷害出來,它本 10/15 13:34
→ MoneyBlue: 身傷害係數就很高惹10/15 13:34
→ MoneyBlue: 但是如果你拿到更高的基礎傷害=你可以投資更多防禦變10/15 13:34
→ MoneyBlue: 相增加遊戲體驗10/15 13:34
→ MoneyBlue: 新的團隊輔助超強欸,可以無痛回音10/15 13:35
→ MoneyBlue: 兩個人都開直覺,兩倍的回音 10/15 13:37
→ MoneyBlue: 光環還可以對半開10/15 13:38
→ MoneyBlue: 1+1》》210/15 13:38
→ MoneyBlue: 各位你們喜歡的回音又來惹10/15 13:38
→ MoneyBlue: 如果再開回音,等於兩個人有四組回音,有夠強1+1=410/15 13:39
→ MoneyBlue: 這個太強10/15 13:39
→ MoneyBlue: 組隊buff有感,大家稱坦不死,享受兩倍回音快感10/15 13:40
→ FatNerdLoser: 他寫Hit 應該是打到才有 10/15 13:50
→ MoneyBlue: 你丟回音法術打到人就會觸發隊友的法術,超讚的啦10/15 13:57
→ MoneyBlue: 這季真的要找隊友惹10/15 13:59
→ MoneyBlue: 暴徒將軍盾衝安全下莊繼續op 10/15 14:00
→ MoneyBlue: 盾投頭抬太高惹 10/15 14:00
※ 編輯: MoneyBlue (36.231.153.142 臺灣), 10/15/2021 14:06:13
推 robin2691: 盾投清怪賺錢還是好用,將軍盾衝通關好棒棒 10/15 14:25
推 hanmas: 看到刀刃我的感想是挖礦XD 10/15 14:36
→ hanmas: 先算less再算點傷感覺太爛了吧 稱一萬盾拿1000點? 還不如 10/15 14:38
→ hanmas: 去稱魔 10/15 14:38
→ MoneyBlue: 真的,同意樓上 10/15 14:48
推 dragon8844: 將軍盾衝可以說是吃到一個小buff.... 10/15 16:05
→ MoneyBlue: 欸欸欸真的 10/15 16:51
推 terasono: 看到圖,能量刀好像是替換武器... 10/15 17:45
推 lightKevin: 爆率7%攻速1.7 3000es等同530dps 說不定20等更強 10/15 18:37
推 crazykid: 陰啦 10/15 19:34
推 kirkno123: 在poe中 帥沒有用通常還很爛 所以我選擇變強 10/15 19:41
推 sorryfly: 龍捲風很帥 但飛好慢= = 10/15 19:53
推 Silwez: 龍捲風看起來就是放武器插槽觸發用的 10/15 20:14
推 FatNerdLoser: 打到才有還有冷卻 超爛吧== 10/15 20:26
→ lopp54321010: 一開始以為是另一種水弒界 仔細看描述蠻爛的 10/15 20:50
→ MoneyBlue: 龍卷應該是玩投射法術,然後用密教觸發主手武器插槽 10/15 21:06
→ MoneyBlue: 只是基礎傷是物理傷很gy 10/15 21:07
推 pengpengya: 感覺用CI電爪玩比較容易把ES撐高 10/15 21:17
推 nahsnib: 龍捲風機制到底是怎樣,可以堆疊貓貓嗎 10/15 21:28
→ MoneyBlue: 丟出來之後會再2秒內到你指定的位置,這兩秒你可以丟 10/15 21:31
→ MoneyBlue: 投射物餵它吃,最多吃20次傷害,兩秒後,他會帶著原本 10/15 21:31
→ MoneyBlue: 的傷害加上20次傷害總和的5%傷害去找怪物聊天。 10/15 21:31
→ MoneyBlue: 酋長應該可以玩 10/15 21:32
→ MoneyBlue: 龍卷+釋放火焰投射技能 10/15 21:32
→ MoneyBlue: 目前問題是遊戲流暢問題,比較沒辦法用cwc之類的穩定 10/15 21:34
→ MoneyBlue: 讓龍卷保持高傷害輸出,另外就是基礎傷害是物理傷但是 10/15 21:35
→ MoneyBlue: 大多投射物法術不是物理傷 10/15 21:35
→ MoneyBlue: 變成可能要手動丟,再加上手動釋放投射物技能。 10/15 21:35
→ MoneyBlue: 如果天雷會主動打龍卷的話應該會是不錯的自施放搭配, 10/15 21:37
→ MoneyBlue: 配合密教的施放插槽工藝剛好4秒cd穩定維持龍卷風,操作 10/15 21:37
→ MoneyBlue: 比較簡單。 10/15 21:37
→ MoneyBlue: 不夠我是覺得怪又硬又痛的時候這個技能只會讓你想bd啦 10/15 21:39
→ MoneyBlue: 這次感覺很多東西給很多buff但是明顯新機制的怪擺明會 10/15 21:40
→ MoneyBlue: 強的誇張,可能真的要弄出又坦又痛而且回復力又要超強 10/15 21:40
→ MoneyBlue: 的bd才能爽農 10/15 21:40
→ a05150707: 新機制我是不太想碰 會壞裝很麻煩 也就拿傳奇試試 10/15 21:42
→ MoneyBlue: 拓荒的遊戲體驗勢必不會太好 10/15 21:42
→ MoneyBlue: 應該不少人會弄第二套然後一直瓦吧,再增加你的遊戲時 10/15 21:44
→ MoneyBlue: 間 10/15 21:44
推 steven68680: 如果龍捲風的5%不會隨等級上升,那感覺會蠻難用的 10/15 21:46
→ a05150707: 如果第二套的成本低的話可以嘗試 可是POE弄完第一套就 10/15 21:50
→ a05150707: 花很多錢了 10/15 21:50
推 nahsnib: 5%疊20次等於就在打一次而已 10/15 21:53
→ nahsnib: 打20次送一次,三小 10/15 21:54
→ MoneyBlue: 如果近戰拿惹不少防禦結果刷新機制還是常常被秒的話只 10/15 21:55
→ MoneyBlue: 能說這次ggg又在趕玩家惹 10/15 21:55
→ MoneyBlue: 拓荒感覺還是會一片哀嚎吧 10/15 21:55
推 nahsnib: 這次拓荒光是把輿圖數量下修還有區域減少就是德政了 10/15 21:56
→ nahsnib: 上季砍的藥水也還一些回來 10/15 21:56
→ nahsnib: 還有給其他超多玩家BUFF,我覺得不會太難過啦 10/15 21:57
→ nahsnib: 專注砲塔好像沒有動刀,這板可以玩玩 10/15 21:57
→ MoneyBlue: 我是覺得進與圖之後開新機制之後應該會有一斷時間讓你 10/15 21:57
→ MoneyBlue: 不會再開新機制 10/15 21:57
→ MoneyBlue: 拓荒第一個角色感覺超難選 10/15 21:58
→ MoneyBlue: 聽起來不錯,來玩專注砲塔 10/15 21:59
→ steven68680: 看了一下龍捲風的敘述,我猜可以重複擊中,這樣或許 10/15 22:05
→ steven68680: 就不錯 10/15 22:05
→ MoneyBlue: 目前看來可以,一秒會打四下 10/15 23:06
→ su4vu6: 那10秒有16下嗎 10/16 14:22
→ MoneyBlue: 可能撐不到十秒喔,你要再丟一次龍卷 10/16 16:26
推 hanmas: 龍捲風不就水球2.0? 水球1.0 2.0一起塞進安頭 冰射直接 10/17 01:55
→ hanmas: 三倍傷害秒天秒地 bow league pog 10/17 01:55
→ MoneyBlue: 讚讚 10/17 07:15
推 rusa: 這季除非POB有改,不然團隊裝備昇華分散傷害算不了(連線) 10/18 03:19
推 gkkcast: = = 沒算也沒關係,難道你們有朋友喔? 10/18 08:42
推 lightKevin: 說到重點了 沒有= = 10/18 11:06
→ Sornecronoc: 朋友是啥? 10/18 11:49
→ nahsnib: 需要把羈絆技能連到自己身上的關鍵天賦= = 10/18 14:34