推 qd6590: 超多抗&穿抗+之前那個珠寶=超級大抗人 01/22 12:19
推 leocolin123: 看起來有料先卡等流派? 01/22 12:19
推 stp9640502: 感覺是拓荒的時候 比較有用的東西? 01/22 12:50
推 CityRanger: 穿透可以超過100%嗎 01/22 12:55
噓 davi0621: 設計一個新東西然後不卡上下限 先猜怪玩家玩壞 有夠GGG 01/22 12:59
推 jameshuangg: 現在是未來人回來噓文嗎? 01/22 13:14
推 gn00167236: 意思是能力值全被轉走嗎?那需要能力值的裝備怎麼辦 01/22 13:20
→ gn00167236: 還是能力值依然在然後有其他功能? 01/22 13:21
推 cowaksor: 增加能力詞的詞墜 跟天賦自身能力分開吧...... 01/22 13:28
推 c871111116: 第四條不就是能力值需求了嗎 01/22 13:33
→ c871111116: 千x流應該不行 但那些加需求的裝感覺可以搭這個 01/22 13:35
推 sobiNOva: 第四條不是需求阿 01/22 13:37
→ sobiNOva: 因為所有的能力值都被轉走沒能力 所以用這個數值來稱 01/22 13:37
→ sobiNOva: 後墜不用抗 全上能力 01/22 13:38
推 c871111116: 對啊 我就是說裝備能力值靠第四條轉成其他需求了 01/22 13:38
→ sobiNOva: 加需求的裝不好搭吧 01/22 13:39
→ sobiNOva: +500的話 因為只有23%轉 要總屬性2000多 01/22 13:40
→ sobiNOva: 好處是加兩條500也只要撐一個 01/22 13:40
推 c871111116: 喔 我搞錯那個23%意思了 以為是裝備需求下降 01/22 13:41
推 CityRanger: 這件讓全能力那條詞變爛 01/22 13:43
→ a05150707: 要看全能力會不會*3計算吧 01/22 13:51
推 steven70101: 第一時間只想到野蠻拿矛盾不用撐敏了,可是少項鍊感 01/22 13:51
→ steven70101: 覺有點傷 01/22 13:51
→ statue: 全能力 *1 計算 01/22 13:52
推 steven70101: 看raddit的官方回覆,連%屬性也會轉成%Omniscience 01/22 14:00
→ steven70101: 的樣子 01/22 14:00
推 hanmas: 全能力*1也太爛 要撐到哭才能用寶石 不然就要配軍團 01/22 14:06
推 iamgaylan: 所有屬性都會被轉成Omniscience 也就是說 100力量 100 01/22 14:08
→ iamgaylan: 敏捷 300智慧=500 Omniscience?如果是這樣的話 我覺 01/22 14:08
→ iamgaylan: 得比+2項鍊好用 有傷害又不用煩惱缺屬性 01/22 14:08
推 Deron888: 這樣全能力是0嗎 還是天賦上的不會轉 01/22 14:09
→ iamgaylan: 還補全抗…這樣其他部位可以靈活很多 01/22 14:09
推 john701966: 職業先天應該不會轉吧 會轉的是裝備和天賦 01/22 14:11
→ john701966: 問題在於把能力值轉光之後各種能力流派反而沒有點傷來 01/22 14:12
→ john701966: 源了 01/22 14:12
→ john701966: 感覺作為配件很強 但沒辦法圍繞他做Build 01/22 14:16
推 tcr08050: 覺得還不錯阿,很多流派為了寶石都要補一堆無用的能力 01/22 14:23
→ tcr08050: 值 01/22 14:23
推 hanmas: 500 omniscience 只能用需求115的裝備寶石 然後還會被扣血 01/22 14:25
→ hanmas: /es 01/22 14:25
→ hanmas: 要撐到差不多700才能用21級寶石 然後還不能跟其他屬性裝配 01/22 14:29
→ hanmas: 合 感覺很痛苦 是要弄個3-4件3t1屬性後綴的黃裝來稱? 01/22 14:29
推 iamgaylan: 主要是天賦給的屬性能不能轉 能的話其實三屬700不會很 01/22 14:55
→ iamgaylan: 難撐 01/22 14:55
→ stkissstone: 要玩這個不撐個一千不划算吧 01/22 14:56
→ stkissstone: 天賦不轉就有點難撐 等算數大師研究吧 01/22 14:58
推 eriko626: 光環師再現? 01/22 15:37
→ ali100: 相信等後面版本物件才會有完整體出來 01/22 15:49
推 hanmas: 問題是你天賦跑整圈700撐了除了70穿抗什麼都沒有 還不如 01/22 16:44
→ hanmas: 多開幾個星團 01/22 16:44
→ stkissstone: 天賦不吃就不會跑整圈 還是可以去開星團阿 01/22 17:01
→ stkissstone: 吃的話就不是700了 而是兩千吧 01/22 17:01
推 bored60606: 用這項鍊還要放棄本身能力值給的效用(力量給血近戰% 01/22 17:29
→ bored60606: 傷,敏捷給閃避%命中,智慧給魔力能盾%),等人開發特 01/22 17:29
→ bored60606: 化玩法吧 01/22 17:29
推 p200404: 反正我買不起 無感 01/22 18:01
推 aa2378924: 感覺蠻強的 01/22 18:08
推 ilohoo: 有大天賦可以捨棄能力值加成換取不需要裝備能力值需求的吧 01/22 18:24
推 Orenjifurai: 全知說不定跟保護一樣只是下一個半成品 01/22 18:43
推 hanmas: 吃天賦也不會稱到2000 天賦全稱這個沒血沒點傷沒inc超垃 01/22 18:50
→ hanmas: 圾 找效率高的10-15點撐到700-900左右比較合理 01/22 18:50
推 hanmas: 不過黃裝夠強能撐到1600補足抗性還蠻爽的 01/22 18:56
推 s971425: 這條掉落率高的話,應該能捏便宜endgame流派 01/22 19:27
推 hope4ever: 這項鍊怎麼看都很屌啊 隨便一個正常BD 力敏智總和都 01/22 19:33
→ hope4ever: 六七百 再把裝備後綴抗性換成三屬 拿全抗和穿抗 01/22 19:35
推 c871111116: 單看全抗感覺反而普耶 700的話也才70全抗 01/22 20:05
→ c871111116: 再者裝備要能力值相對抗來說也比較難一點吧? 01/22 20:06
推 hope4ever: 這項練的賣點是穿抗啊... 你自己看天賦盤 穿抗是多稀有 01/22 20:09
→ hope4ever: 的屬性 給的全抗可以讓你拿裝備的後綴抗性去換額外穿抗 01/22 20:10
→ hope4ever: 烏爾尼多頂天給你50%更多好了 好的+2項鍊大概3X%更多 01/22 20:16
→ hope4ever: 你可以拿自己機體算算 穿扣能給多少傷害 01/22 20:16
→ mjmj58747: 好喔,說要砍光環,還讓光環師解放最難堆的穿抗? 01/22 20:39
→ stkissstone: 有砍有補才是正常現像吧 01/22 20:43
→ mjmj58747: 不設上下限,某個光環配法是可以全吃,還是堆疊的吃法 01/22 21:33
推 c871111116: 是給穿抗沒錯 但我是覺得缺點補不回來就是惹 01/22 22:39
推 CityRanger: 軍帽卡來囉 01/23 04:25
推 MoneyBlue: 穿抗可以先釋放穿透跟三體輔助,然後放覺醒冰or電點, 01/23 07:49
→ MoneyBlue: 光這樣傷害就先2-3倍惹 01/23 07:49
→ MoneyBlue: 這還只是用普通500力+500敏去算,各裝備都40力敏就夠 01/23 07:50
→ MoneyBlue: 不需要勢力屬性%裝 01/23 07:50
→ MoneyBlue: 這樣還不夠強嗎xd 01/23 07:51
推 MoneyBlue: 畢業裝屬性總和3000+的只有更強啊 01/23 07:53
推 MoneyBlue: 還可以直接塞新珠寶三大抗90 01/23 07:54
→ MoneyBlue: 減80抗還有220 01/23 07:55
→ MoneyBlue: 怎麼想都是強無敵 01/23 07:56
→ MoneyBlue: 沒有200ex你玩不到的啦 01/23 07:56
推 SivLoMario: 會覺得補不回來單純是因為你的EX不夠 01/23 09:08
推 DonDonFans: 兩個戒指各150 就30穿抗了 撐個100穿抗應該很不錯 01/23 11:48
推 c871111116: 確實 我的思考點是建立在一般的資金下去想的== 01/23 11:54
→ DonDonFans: 算了一下 不靠珠寶 要撐到2000+很難 01/23 11:58
→ nahsnib: 可問題是你搞那麼麻煩,不如一件負電甲衣服 01/23 13:10
→ nahsnib: 負電甲不用多,堆疊到-100%電抗,你穿抗要穿150%才有 01/23 13:11
→ nahsnib: 也就是堆疊1500點能力值 01/23 13:12
推 hope4ever: 你在說啥 技能又不是只有電屬一種 而且有些玩法是混合 01/23 16:14
→ hope4ever: 屬性 01/23 16:14
推 nahsnib: 是沒錯啦,但就犧牲很多很多才能得到那樣的效益 01/23 21:37
推 ChikanDesu: 力敏智加成都沒了 很虧吧 戒指150能力換15全抗15穿透 01/24 01:18
→ ChikanDesu: 划算嗎== 01/24 01:18
推 hanmas: 做得出來就划算阿 後墜爆傷一條也就差不多5%more 你還賺 01/24 02:12
→ hanmas: 5全抗 01/24 02:12
推 joeboy: 川抗好像很猛 01/24 06:58
→ joeboy: 要全能力應該用繞的插人格會比較好點 01/24 06:58
推 MoneyBlue: 至於%傷就問暴徒xd 01/24 07:12
推 nahsnib: 不轉本來會有一堆屬性加成,通通換穿抗真的是好事嗎 01/24 09:20
→ nahsnib: 另外就是不用再補抗了,這可能是一個優點 01/24 09:21
推 DonDonFans: 肯定是好事啊 穿抗很難拿 01/24 09:29
→ DonDonFans: 但你要說這能當終極畢業裝應該很難 01/24 09:30
※ 編輯: stkissstone (114.47.21.233 臺灣), 01/24/2022 11:12:02
※ 編輯: stkissstone (114.47.21.233 臺灣), 01/24/2022 11:13:22
推 Silwez: 明天會出平衡改動喔,刺激 01/24 11:23
推 c871111116: 明天是出改動方向吧 實際改動應該還在藏 01/24 11:45
推 hanmas: 群魔殿還需要卡片? 不會去刷裂痕嗎 01/24 12:45
→ hanmas: 暴走改這樣拿弓的也可以用了 01/24 12:52
→ hanmas: 暴走劍 01/24 12:52
→ mjmj58747: 不能用單千屬思維,項鍊亮點是%屬->%omni,如果測試出來 01/24 13:14
→ mjmj58747: 是真的那2k omni根本小菜 01/24 13:14
→ stkissstone: 一堆奇怪的東西都有卡了 卡片看設計乾爹想不想要而已 01/24 13:27
推 nahsnib: 對欸,他會三種都疊過去嗎?全屬性+5%這種詞會變成15%? 01/24 14:39
→ nahsnib: 我記得以前發生過類似的判例就改不行了 01/24 14:40
→ nahsnib: 以前元素技能暴擊加成的詞會讓解放這種三元素技能吃三倍 01/24 14:41
→ a05150707: 雕像說全能力只*1 不是*3 01/24 14:45
推 hanmas: 照mark說法 單屬性5%是5% 全屬性5%還是5% 01/24 14:46
→ a05150707: 不過軍團珠寶可以敏%和力%都用 圈得好就很多 01/24 14:47
推 hanmas: 軍團珠寶你也只能上一顆啊 01/24 14:57
推 steven70101: 狂舞現在是觸發狂舞德爾為希們,他加了複數XD 01/24 15:29
推 TameFoxx: 這項鍊一臉超難掉 01/24 17:30
推 KAPPAK184: 黑陽之冠能+45%嗎? 01/24 18:44
推 MORIH: 狂舞改成這樣比較好打BOSS 不用像以前打王還要靠蟲水延長 01/24 19:51
→ MORIH: 狂怒時間 大buff 01/24 19:51
推 nahsnib: 我一定要玩RRRRR 01/24 20:19
→ nahsnib: 近戰擊中就會堆疊狂怒欸,旋風斬直接開轉 01/24 20:20
→ nahsnib: 如果配魔像的項鍊,無法持有非魔像的召喚物, 01/24 20:25
→ nahsnib: 那就變成永遠拿一把雙手劍,砍人就有暴怒? 01/24 20:25
→ nahsnib: 雖然這把武器單就武器性能來說很破爛就是了 01/24 20:26
推 Orenjifurai: 不如讓他化掉玩空手道 01/24 20:28
推 nahsnib: 之前應該都是這樣走的吧?來看一下有沒有文章 01/24 20:32
→ MORIH: 犧牲一個項鍊和一把武器去換狂怒 值不值得還有待討論吧? 01/24 21:07
推 nahsnib: 當然不值得,我只是好奇會怎麼互動 01/24 21:11
推 babyalley: 項鍊感覺有料 不過一定難掉吧 01/25 00:30
推 babyalley: 沒玩過狂舞不知道好不好 但是狂舞暴率好低 沒6都不想用 01/25 00:47
推 nahsnib: 狂舞暴率不重要啊,因為它會幻化然後你就變成空手了 01/25 01:03
推 Cishang: 狂舞早就改成打王能延長暴怒次數了 這個只是暴怒斷掉後重 01/25 01:12
→ Cishang: 啟用的 我之前用雙人舞+統帥+守衛+蟲水 01/25 01:13
→ stkissstone: 解放水 不錯 01/25 01:35
※ 編輯: stkissstone (114.47.21.233 臺灣), 01/25/2022 04:33:00