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Claim:當電、火傷有一樣的平均傷害時,此時能夠最穩定獲得共鳴。 定義:令電傷平均為D_1, (電大傷-電小傷)/2為d_1; 火傷平均為D_2, (火大傷-火小傷)/2為d_2,且(不太重要的)已知d_1>d_2 最穩定獲得共鳴意指電傷>火傷、火傷>電傷的機率恰好都為50%(相等不計)。 假設:電火傷的機率分布皆為均勻分布,且兩者獨立; 獨立的假設有些過強,事實上由於閃電打擊可能有物轉電、物附火的要素存在, 某種程度上會相依。 將橫軸訂為電傷,縱軸定為火傷,機率分布會是以下四點為頂點的矩形: (D_1-d_1, D_2-d_2),(D_1-d_1, D_2+d_2),(D_1+d_1, D_2-d_2),(D_1+d_1, D_2+d_2) 現在,畫出x=y的直線L。 如果該矩形完全落於L下方,這代表,電傷永遠高於火傷; 如果該矩形完全落於L上方,這代表,火傷永遠高於電傷; 以上兩者都不是我們所樂見的。 當L通過矩形,矩形的上半面積:下半面積=取得電冰共鳴的機率:取得火冰共鳴的機率, 換言之,如果L將矩形面積平分就能得到最好結果。 怎麼樣的直線能夠將矩形面積平分?事實上,只要通過矩形中心的所有直線皆可。 而該矩形的中心就位於(D_1, D_2),換言之,中心應該落於L上, 從而得到D_1=D_2時,我們有最穩定的共鳴取得。 ※ 引述《mtm ( )》之銘言: : 請問一下,我最近發現打王或是單體怪的時候 : 很常會看到三體的火那格共鳴一直都是0 : 有時候拉高之後,又會慢慢掉下去維持一段時間在0 : 但是冰跟電的都是滿的 : https://i.imgur.com/8gCKpDw.png
: 不知道是什麼原因 -- 以雙眼親睹靈魂的奧秘 以雙手掌握生命的法則 人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.138.207 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1661943704.A.01D.html ※ 編輯: nahsnib (59.102.138.207 臺灣), 08/31/2022 19:02:35
ken830409: 不管怎樣我是看懂了 08/31 19:06
Heartlessli: 嗯嗯 我也是這樣想的 只是懶得回 08/31 19:13
Nigger5566: 阿如果大小傷常態分佈勒 08/31 19:22
如果是常態分佈其實還是有一樣的結論,可以想像在桌上畫坐標軸, 把一張長方形的布料按照剛才說的座標放上去;最後,捏著中心拉起來, 此時布料會呈現一個山峰的樣子,這個形狀就挺接近機率分布的。 所以,如果x=y的平面可以剛好通過中心,就會平分機率。 ※ 編輯: nahsnib (59.102.138.207 臺灣), 08/31/2022 19:26:57
gustavvv: 這是哪款遊戲 08/31 19:38
這個遊戲還不錯,我從三歲開始玩到現在超過二十年, 營運超過千年,到現在還有新的meta; 對新手也很友善,後追機制做得很好,只要願意投入都能有一定收穫 遊戲很有深度,所以老手也能找到新的方向鑽研,開發自己的流派 不存在任何課金要素,很吃個人操作、理解,不過沒有人帶的話還蠻挫折的。 所幸幾乎任何地區都能找到各種熱心前人留下的攻略文章、影片。 這麼好玩的遊戲,絕對值得支持。 ※ 編輯: nahsnib (59.102.138.207 臺灣), 08/31/2022 19:45:11
cty78221: 幫補示意圖 08/31 19:48
cty78221: https://i.imgur.com/daccYyH.png 08/31 19:48
hwaygodu: 倉庫頁要課金 .... 08/31 19:48
我又不是在說POE
cty78221: 通過中心是不用強求啦,盡量讓面積比例趨近一半就很棒了 08/31 19:51
是的 ※ 編輯: nahsnib (59.102.138.207 臺灣), 08/31/2022 19:54:14
ilohoo: 如果考量到非暴擊電傷幸運的情況那個長方形就會有權重偏右 08/31 19:56
ilohoo: 了 08/31 19:56
原PO有走暴,所以就當作沒有這玩意而存在了 ※ 編輯: nahsnib (59.102.138.207 臺灣), 08/31/2022 19:59:38
sty00652: ??? 08/31 20:28
disdark: 我到底看了什麼. jpg 08/31 20:32
t1520061217: 數學老師又上課啦 08/31 20:44
greattower: 沒圖我怎麼知道你在說什麼分配 08/31 20:59
greattower: 喔喔 有圖了 等等補推 08/31 20:59
gustavvv: 你要補推了沒? 08/31 21:15
kelen8861325: 嗯嗯 跟我想的一樣 08/31 22:20
Silwez: 上面應該跟我一樣,說要補推離開一下就忘了 09/01 09:15
neckill: 我來幫推 09/01 09:47
zxcchiou: 沒錯 你想的跟我想的一樣 09/01 10:09
ch682001: 你要補推了沒? 09/01 11:12
fantasybard: 結果沒回來補推笑死 09/01 23:18
yabeeboo: 沒回來補推跟不簽聯絡簿哪個比較可惡? 09/02 09:50
hh123yaya: 不補推 太可惡 09/02 11:27
zxcv40711: 特徵值代表什麼物理性質 09/02 12:11
mtm: 懂 09/03 11:52