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3.13玩完後退的 Quit一段時間了 想說回鍋割草看看 發現物價都是以神聖為單位是為什麼有這樣的轉變呢? 崇高石沒有用了嘛@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.126.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1672231353.A.B70.html
ewpnawt8: 3.19 工藝台配方及6L換神聖配方改掉導致 12/28 21:00
jkg200: 因為工藝材料ex和d 交換了 12/28 21:00
ewpnawt8: 崇高回歸原本用途給你點裝大於交易用 12/28 21:01
su4vu6: 工藝更改 配方跟改 找最稀有物 12/28 22:05
tfcrdx1309: 做裝常用的保前保後複數工藝 變成用神聖 12/28 22:54
yabeeboo: 因為隔壁飲料店大姊姊超正 每次去買飲料都一直偷看 12/28 23:18
wedman: 現在有騙術是買D價物給EX 說不定有人一恍神就確認了 12/29 00:53
stkissstone: 不過有些人自己掛EX就是 習慣一時難改 12/29 03:05
xyz50815: 其實光頭這樣改蠻好的 只是沒有神聖碎片很智障 12/29 06:32
lovehina9304: 因為光頭不管台服,當初ex時代國際服有的還拒收ex碎 12/29 07:55
lovehina9304: 不過主要原因應該是不想讓神聖有碎片後進神諭系統 12/29 07:59
egain: 神聖完全失去骰裝功能 只會拿來骰全知魔血那種價錢的東西 12/29 11:12
egain: 這樣叫蠻好的? 12/29 11:12
hh123yaya: 光頭的目的就是不想你爽爽骰裝 他覺得隨機值也要刷掉落 12/29 11:23
hh123yaya: 但沒碎片真的鳥 我是比較喜歡用ex碎交易 至少沒爭議 12/29 11:25
hh123yaya: C價的東西用C買 EX碎的東西用EX碎買 12/29 11:26
Barbarian123: 這季神諭cp也不怎麼樣 破裂石很難掉 12/29 11:52
st264201: 我也覺得這改動蠻好的啊,讓高數值的傳奇變得比較有價值 12/29 12:13
st264201: ,不然以往用神聖洗根本沒啥鑑別度。 12/29 12:13
greattower: 你可以自己去通貨市場換算C,通常你直接給C,大家都是 12/29 12:14
greattower: OK的。 12/29 12:14
st264201: 有沒有碎片影響不大吧,除非台服仔才有差 12/29 12:16
metroid0104: 這就沒意義的改動,想骰個好數值都得花大錢 12/29 12:49
iamnotfatest: 白痴改動 後續配套都沒安排好 直接e跟d效果交換不 12/29 12:58
iamnotfatest: 就好了 現在d來源有夠少 12/29 12:58
Barbarian123: 建議ggg設計傳奇range大一點 像核聲這種才刺激 12/29 13:03
westwade: 我反而不懂工藝為啥要全改 明明可以保前EX 保後神聖這 12/29 13:39
westwade: 樣 不知道為啥一定要統一都用神聖替換ex 12/29 13:39
e2167471: 比較好笑的是EX還在通貨頁的C位 然後一堆卡片 12/29 14:26
qd6590: EX現在最賭爛就是一堆卡片 要是全變神聖該有多好== 12/29 14:27
e2167471: 不過現在反而可以拿EX點一些便宜沒滿綴的裝 有機會省大 12/29 14:27
e2167471: 錢就是了 GGG當初爆砍花園的時候就說過他們不想剝奪玩 12/29 14:28
e2167471: 家閉著眼睛點EX看會點出什麼的樂趣 看來他們真的很堅持 12/29 14:29
e2167471: 要往這個方向努力... 12/29 14:29
su4vu6: 目的完全達成了阿 玩家可以隨便點EX 骰高值傳奇物變稀有 12/29 14:48
islyun: 白癡改動,提高好裝獲取難度來讓玩家可以玩比較久這想法 12/29 15:44
islyun: 根本就智障,e隨便點裝?詞綴池這麼大,就算現在e沒價值 12/29 15:44
islyun: 也沒必要這樣丟水溝吧,何況各種通貨的主要產出源還不都 12/29 15:44
islyun: 是掛打出來的 12/29 15:44
islyun: 砍d來源再把主要工藝都變成花費d,不就只是把之前e對玩家 12/29 15:47
islyun: 的價值變d而已,遊戲也沒變更好啊 12/29 15:47
islyun: 難過的還不是只有底層玩家 12/29 15:48
islyun: GGG現在就是要你他媽的新手玩家都去死,不是高玩別來玩我 12/29 15:49
islyun: 做的遊戲 12/29 15:49
e2167471: 在悲憤什麼==有人叫你往池大的裝瞎點嗎 我點星團啊 後期 12/29 16:16
e2167471: 抗性屬性緊繃的時候點出一詞爽的咧 12/29 16:16
aduijjr: 單純處理屯崇高的 12/29 16:20
e2167471: 而且我覺得現在低骰裝反而變便宜 骰高骰低通常不影響 12/29 16:25
e2167471: 流派成形 這季買大CI 爛的才2d甚至不到 12/29 16:25
e2167471: 單純講6L 獲取難度比起以前是低非常非常多了 12/29 16:28
stepnight: 我覺得這改動挺好的,就算是垃圾傳奇 12/29 17:03
stepnight: 高骰也有價值了,總比以前打到不撿好 12/29 17:03
stepnight: 然後EX丟到爽 12/29 17:03
Ten6666: EX<->D我是沒意見 但碎片呢? 超級她媽不方便 12/29 17:14
Sofast: 之之前賺的ex都沒價了,哭哭 12/29 20:26
Sofast: c價想用崇高換也被拒絕QQ 12/29 20:29
chy19890517: 傳奇裝明明是效果 > 數值,骰數值很多時候是錦上添花 12/30 04:11
chy19890517: 而已。 12/30 04:11
chy19890517: 垃圾骰到頂還是垃圾好嘛== 12/30 04:11
chy19890517: 講的好像神聖骰數值多破壞傳奇平衡一樣 12/30 04:11
chy19890517: 一開始POE的通貨就是系統性的設計,從蛻變、增幅…混 12/30 04:14
chy19890517: 沌、崇高等,神聖改動明顯是光頭想拉高玩家遊玩黏著 12/30 04:14
chy19890517: 度弄出來的東西== 12/30 04:14
iamnotfatest: 神聖改成這樣也不讓花園神聖回來 圖貞祭祀還停在 12/30 04:29
iamnotfatest: 以前e>d 整個團隊根本沒協調好ed改動 12/30 04:29
YomiIsayama: 傳奇裝的數值對追極限的人跟忍者POB戰士超重要好嗎 12/30 04:44
YomiIsayama: 效果完全不重要 因為大家都有都一樣 12/30 04:44
YomiIsayama: 只有數值能讓人顯得與眾不同 而這正是那群戰士追求的 12/30 04:45
YomiIsayama: 追極限的人會花10倍20倍價格去買來奢侈 12/30 04:46
YomiIsayama: 效果才是最不重要的,因為那是基本 12/30 04:46
wedman: 聖玉才讓人不解 骰個基礎值有必要弄得那麼稀有嗎 12/30 05:07
e2167471: 追極限的人才不差那幾D......真要追也不會自己拿D骰 12/30 09:52
e2167471: 直接多花錢買骰好的就好 就買起來比較貴而已 根本算不 12/30 09:53
e2167471: 上什麼問題 這樣說起來甚至還可以說是劫富濟貧了 12/30 09:54
e2167471: 還是你各位突然又要從底層玩家橫跳到高端玩家了 12/30 09:56
khfcgmbk: 我對於交易主流改神聖這件事情沒什麼意見,有意見是不把 12/30 10:02
khfcgmbk: 部分崇高卡改成神聖卡,還有沒有神聖碎片有夠不方便,還 12/30 10:02
khfcgmbk: 在那邊說「有神聖碎片啊,就是混沌石啊」然後又邊講邊出 12/30 10:02
khfcgmbk: 一個破裂石碎片,不能理解 12/30 10:02
YomiIsayama: 這改動就是不給你用神聖骰傳奇數值 掉落多少就是多少 12/30 10:10
YomiIsayama: 讓垃圾傳奇夠頂也能賣點價 根本劫富濟貧阿 12/30 10:11
YomiIsayama: 現在5C 10C爛大街的傳奇,頂數值都會有D價 12/30 10:14
YomiIsayama: 其實就是回歸D2傳奇生態 走這回頭路好不好就看人想了 12/30 10:16
hh123yaya: 我也覺得是後續配套沒做好 ED效果互換就沒這麼多事了 12/30 11:14
chy19890517: 不會有D價是因為沒碎片跟來源,所以D才便宜好嗎?看 12/30 11:27
chy19890517: 看EX多少來源== 12/30 11:27
chy19890517: 傳奇本來就是獨特性遠大過數值,你拿忍者金字塔前端 12/30 11:27
chy19890517: 的來討論傳奇數值,這想法跟光頭有什麼兩樣? 12/30 11:27
chy19890517: 底星塵有C價嗎?最多就幾把頂雙手武傳奇拿來說嘴,但 12/30 11:27
chy19890517: 用的人有多少? 12/30 11:27
chy19890517: 骰數值本來就是遊戲的endgame強化手段,先求有再求好 12/30 11:27
chy19890517: 跟完美。 12/30 11:27
gkkcast: 所以提高骰數值門檻給追求endgame數據的玩家去拚啊 = = 12/30 12:54
gkkcast: 你打那麼多,不就自己也認同現況更動 12/30 12:57
gkkcast: 低roll便宜給低端,高roll給高端。而不是div隨便點點 12/30 12:58
corpsebucket: 這版有聖所d算好拿了,看看c越來越貴 12/30 14:16
stepnight: 蠻奇怪的不把崇高卡改成神聖卡 12/30 14:43
stepnight: 是有什麼影響?當作沒有神聖卡不就好了 12/30 14:43
stepnight: 一定要什麼都有命運卡玩? 12/30 14:43
stepnight: 再來為啥一定要有D碎哪有差多少? 12/30 14:43
stepnight: 1D250C,0.1=23-25都收過 12/30 14:43
stepnight: 又不差這0.幾D的1-2C==也沒拒絕過 12/30 14:43
stepnight: 或被拒絕過收/給C 12/30 14:43
stepnight: 一直講Eendgame才追求頂數值 12/30 14:45
stepnight: 奇怪頂Roll貴你不要追求不就好了 12/30 14:45
stepnight: 不追求還賺到低Roll便宜 12/30 14:45
stepnight: 一直在那糾結獨特性 數值幹嘛? 12/30 14:45
gkkcast: 我是覺得改div掉落率跟商店公式就好。一起改EX div太粗暴 12/30 15:02
st264201: 被外掛強姦的台服仔才會抱怨沒有碎片吧 12/30 16:54
YandereLove: 白癡光頭 12/31 13:55
mjmj58747: 一定要有命運卡阿,還要選基礎怪多的大平原掉落,這樣才 01/02 20:26
mjmj58747: 能印鈔,是否? 01/02 20:26