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※ 引述《steven70101 (老人)》之銘言: : https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3495541 POE繼上次吸粉後 看來打算放飛自我 大膽嘗試 給POE2當實驗場了 甲蟲上面有寫限制數量, 也就是說一次放多個單一甲蟲(只要非限1) 不過這樣我看設計上可能又變成爛UI? 一次只能放一顆進去, 每張圖都要塞四次? ()內數字為限制數量, 沒有就是1 全部 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3497694 傳奇 1.100%增加傳奇掉落(2) 2.獨特怪額外掉一件傳奇 3.圖內有一個無名先知 挖礦 1.大師 2.150%更多油 3.圖內油堆釋放憤怒蒸氣, 被其影響的怪物500%IIQ, 油堆有礦坑怪守衛 卡片 1.150%增加卡片掉落(2) 2.每一不同喜愛地圖就10%更多卡片掉落, 卡片掉落改為來自那些喜愛地圖 3.卡片掉落有20%為整疊 罪魂 1.5額外(4) 2.罪魂為稀有品種 3.附身後罪魂有25%機率在附身怪死後逃脫 野流亡者 1.4額外(4) 2.有30%被替代成野巨人(2) 3.50%成雙 祭壇 1.重骰前2次免費, 可多骰一次(2) 2.獻祭的獨特怪有200%更多點數 3.100%增加點數(2) 花園 1.有花園 2.命能掉落加倍, 花園怪100%更多生命 3.如果有花園, 那麼如果可能, 就會含有額外一個T4花圃, 每種各一 野獸 1.大師 2.如果有野獸, 5額外紅獸(2) 3.抓到的野獸複製一份 4.只要圖內有野獸, 就含有一隻黑莫里根 (那隻粉洞內中BOSS) 勢力 1.塑者 2.尊師 3.40%增加勢力怪群大小 4.圖內T14+掉落的地圖有機率變成守衛/征服/追憶圖 神諭 1.3額外(4) 2.神諭掉更稀有貨幣碎片, 只掉落一種碎片 3.50%變成大隻 4.神諭貨幣碎片加倍 深淵 1.1額外(2) 2.75%增加生怪(2) 3.稀有深淵怪50%機率額外掉落一件有一深淵洞的稀有裝 4.如不是深淵則出塔, 移動時出寶箱(hoards, 應該是普通地底那種跟桶子差不多的...) 精髓 1.2額外(4) 2.+1級 3.使用汙染精髓必定升級或轉化 4.所有稀有怪都精髓化 神殿 1.2額外(4) 2.1額外不尋常的神殿(2) 3.神殿同時提供30%增加經驗 4.每個神殿有一隻地圖王守衛, 皆套用地圖王修正詞 穿越 1.大師 2.圖內額外12-16個穿越怪群(2) 3.35%機率穿越內至少全藍怪, 15%穿越怪群大小(2) 4.穿越在完成最後一次時會掉落一張完成圖, 結構與目前相同, 但所有房間等級隨機 密教 1.大師 2.150%增加情報 3.50%增加機率增援 4.擊敗成員後50%機率掉一額外甲蟲(2) 凋落 1.有凋落 2.凋落箱20%機率可重開(2) 3.油+1級 4.3額外凋落王, 王100%增加生命, T14+的凋落圖轉為超級凋落圖 裂痕 1.2額外(4) 2.都屬於夏屋拉 3.每裂痕都有一隻裂痕王 4.裂痕怪/手 50%更多碎片(2) 5.每裂痕5-10額外的手, 每個手有一隻裂痕稀有怪守衛 地圖 1.50增加地圖掉落(2) 2.地圖掉落升1級, 最高T16 3.地圖王將掉一張傳奇圖 4.非傳奇圖掉落都是8詞汙染 5.地圖30%複製(2) 保險箱 1.5額外(4) 2.15%機率可重開 3.箱子非固定詞有75%增加詞效 4.圖內很多額外保險箱, 怪物都在箱子裡 5.保險箱更可能為稀有種類 探險 1.有探險 2.100%增加符文怪標記(2) 3.20%增加炸藥數, 80%增加炸藥距離 4.是丹尼 5.2額外前墜與後墜 軍團 1.1額外軍團(4) 2.每勢力5額外隊長 3.每勢力1將軍 4.永遠有馬拉克斯 5.軍團怪可被釋放多次 超越 1.有超越 2.30%增加合併距離(2) 3.超越王低血時狂暴, 掉落100%增加汙染貨幣, 超越門有30%增加機會召喚王 4.超越怪掉落物皆汙染 5.每殺死一隻獨特怪, 產生8-12超越門 通牒 1.有通牒 2.150%增加通牒怪經驗, 提供的獎勵視為已完成2額外回合(2) 3.如果可能, 必出王 4.獎勵只會提供催化劑 5.如果獎勵是催化劑, 則轉為雕刻 瞻望 1.有鏡 2.獎勵條100%更快填滿(2) 3.2額外獎勵類型(2) 4.生成所有種類的瞻望王, 只能用在T11+ 5.地圖掉落皆上霧 雜項 1.40%藍怪群大小 2.4額外鏡像怪群(2) 3.40-60額外神秘桶群(3) 4.有懸賞背叛者 5.傳送門有50%不消耗 榮耀 1.每怪群最少是藍色 2.稀有怪2額外詞 3.其他甲蟲不消耗 4.可以選擇一種強化地圖裝置 5.每個稀有怪都至少有一種獎勵修正(哥布林), 但此圖玩家IIR/IIQ不算 6."最近"每殺一隻怪就加IIR/IIQ, 最高200/100 7.每圖內怪群15%機率替代為隨機地圖王, 套用地圖王修正詞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.157.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1711506603.A.99A.html
bored60606: 花園的甲蟲轉換移除不知道是真的拿掉還是依據甲蟲改動 03/27 10:38
bored60606: 調整,甲蟲種類那麼多掉落又都RNG的話,感覺很難收特 03/27 10:38
bored60606: 定甲蟲農機制,然後有賺頭的特定甲蟲還會爆幹貴 03/27 10:38
Alicputster: BAN機制會順便BAN掉那個機制的甲蟲 03/27 11:19
Alicputster: 用這個來BAN甲蟲掉落 03/27 11:19
※ 編輯: wake01 (61.216.157.26 臺灣), 03/27/2024 14:12:04
michaelfat19: 看起來都蠻有料的 03/27 15:36
wake01: 雜項幾乎都垃圾 裂痕 保險箱 神殿 流亡者 可能是新寵兒 03/27 16:04
yurinotear: 滿滿聖甲蟲,碎片倉庫頁太物超所值了 03/27 16:05
c871111116: 碎片倉庫頁從一開始的垃圾變成超神倉庫頁 LUL 03/27 16:43
RoseHeadS: 稀有怪都精髓化+擊殺精髓會讓地圖王有精髓詞,再弄個 03/27 16:54
RoseHeadS: 8詞+五玉+附身之類的,地圖王會變成超級賽亞人嗎 03/27 16:54
mjmj58747: 殺怪之前不只要玩人抓鬼,還要洗桑拿,懂玩 03/27 17:37
MoWilliams: 這樣感覺只能塞四顆甲蟲太少了 03/27 21:45
sm3bp078: 推整理 03/28 00:27
su4vu6: 這幾季是真的在測試POE2的一些東西吧 03/28 03:14
su4vu6: 下棋在測試一些技能 這次感覺想測試一些地形 03/28 03:15
kingroy: 想太多,甲蟲估計是還會有,動作遊戲做下棋那種罰站真的 03/28 10:32
kingroy: 很無趣 03/28 10:32
ja2200: 穿越的第四個甲蟲有點猛 03/28 14:26
MoneyBlue: 穿越就是當你有開到超瓦/寶石,且有連通可以賭一下, 03/28 15:13
MoneyBlue: 機率先算1/3,換算季中有0.3~0.6D的價值 03/28 15:13
MoneyBlue: 所以這季與圖天賦就是撐黃怪拼甲蟲,我猜 03/28 15:14