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reddit原文:https://myppt.cc/vqDtn3 https://imgur.com/eoz2KRW 整個墳墓詞墜 https://imgur.com/7evMbC7 做出來的成品 -2000%閃電詞墜還是可以迸出來一個閃電前墜 偉哉3.24機制 難怪我只做得出一坨答辯= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.66.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1711940978.A.561.html
drinkmywater: Ds 也是全滿做一個屎 04/01 11:15
shirasumi: 天才GGG,齁勝 04/01 11:17
Barbarian123: 扣掉閃電攻擊詞還蠻猛的欸 04/01 11:19
HuangYa: 到底是什麼垃圾死人機制= = 04/01 11:20
jim4019015: 我以為那個更稀有是指出的詞更稀有 04/01 11:20
wake01: 下面有人說他用的每一詞大概都20c+ 有價基本代表有搞頭 04/01 11:21
quen6788: "機率很低不為0啊" "跟我下禮拜五前再打POE的機率一樣" 04/01 11:23
quen6788: 底下留言超酸 04/01 11:23
bryanyang507: 扣掉那條攻擊詞是真的還行 04/01 11:24
sobiNOva: 這把很強阿... 04/01 11:27
這把強是肯定的 但是實況主農一天才能互動一次的機制 啊我不就要農一個禮拜才來做一次裝 阿整個拓荒體驗跟大便一樣是真的很慘 中間還要參雜著完全無法跳過的拉基怪物詞 然後滿懷感激的看著1%機率掉洗色石的黃詞獎勵 我頭好痛捏= =
kay00077: 笑了 那條元素閃電攻擊簡直是勵志故事 硬是殺出重圍 04/01 11:31
sobiNOva: 其實仔細看就知道其他的詞也全部都調低了... 04/01 11:32
sobiNOva: 而且他還留了一詞可能是打算拿來工藝 04/01 11:34
speai18891: 看那個詞條 那個寶石等也是賽出來的 04/01 11:35
speai18891: 也就是說 正常可預期是出保底目前看到那三條強力詞.. 04/01 11:35
speai18891: 爛死了 04/01 11:35
metroid0104: 打寶遊戲怕你打到寶,做裝機制怕你做出好裝 04/01 11:37
sobiNOva: 等支援算機率的出來才有搞頭吧 而且那個埋屍也是很勸退 04/01 11:37
sobiNOva: 寶石等不是阿 他有+法術機率 04/01 11:39
speai18891: 剛看懂 點傷部分都被壓機率 04/01 11:44
speai18891: 只剩下物理跟全法等 法術%沒被壓 04/01 11:44
davidliudmc: Rog屌打 04/01 11:44
speai18891: 看起來是高機率前綴有寶石等 04/01 11:48
speai18891: 後綴低機率暴擊會歪 04/01 11:48
bryanyang507: 你各位小心了 在GGG眼中不是rog屌打 04/01 11:48
bryanyang507: 是rog太強了,坐等rog準備被砍到媽都不認 04/01 11:48
hh123yaya: 這把強歸強 但那條電點看了就是刺眼 沒辦法當畢業武 04/01 11:57
hanmas: 屍體可以交易感覺還行 過一個禮拜速刷仔就會把市場上刷滿 04/01 12:04
hanmas: 屍體 然後因為基底是隨機抽 做裝仔會產生大量“失敗品” 04/01 12:04
hanmas: 的過度裝出來便宜賣 算是花園的改良版 解決了花園太自閉 04/01 12:04
hanmas: 的問題 04/01 12:04
Barbarian123: 應該可以上無法攻擊 無效移掉? 04/01 12:05
hanmas: 比較大的問題就沒辦法用意境基地做頂裝 但對中階裝市場應 04/01 12:05
hanmas: 該非常不錯 04/01 12:05
hanmas: 意境基底* 04/01 12:06
kimula01: 不意外 現在的GGG 已經是騰訊骨的遊戲了 04/01 12:15
michaelfat19: 什麼騰訊骨?股份100%了 整個都是騰訊好嗎 04/01 12:34
SeanLynch: 仔細想想其實還是合理,因為前綴幾乎是全面降權重了, 04/01 12:35
SeanLynch: 真的沒降到的就+1法,但是點傷權重還是遠大於+1法 04/01 12:35
bored60606: 我是不懂怎麼會想設計連基底都要RNG靠賽,太不可思議 04/01 12:37
bored60606: 了 04/01 12:37
shane24156: 重點在於這是花全部屍體才做出來 笑死 垃圾機制 04/01 12:43
su4vu6: 目前問題是 64有夠少格 屍體不給拒絕硬要擋你畫面 04/01 12:55
su4vu6: 獎勵跟懲罰分開的 沒有挑戰難詞的必要性 04/01 12:56
su4vu6: 做裝不推疊夠多 沒啥用 04/01 12:57
amsmsk: ROG真的太強了 打敗我的不是化石或是其他機制 04/01 13:00
amsmsk: 真的 看到垃圾屍體不能不撿 還要撿 燒 哪個人想的 04/01 13:03
amsmsk: 這就是解放左鍵嗎 04/01 13:03
westwade: 975%更少閃電 12XX%更少攻擊 然後出一條攻擊電點... 這 04/01 13:05
westwade: 什麼白癡機制 04/01 13:05
westwade: 喔還有512%更少元素 所以總共2700%左右更少 那條電點傷 04/01 13:14
westwade: 怎蹦出來的 04/01 13:14
正確來說是2000%左右 因為有增加700%出前墜機率相抵消
bored60606: 機率只要不是0就有機會出喔,你最愛的RNG靠賽 04/01 13:24
※ 編輯: IAmLaguna (125.229.66.88 臺灣), 04/01/2024 13:31:09
zxcchiou: 2000% 會出就是會出 04/01 13:52
ilohoo: 更少的算法是怎麼算 04/01 14:58
mjmj58747: 本多還得靠賽,一個大體0.2D起跳 04/01 15:06
Cielo29: 屍體這麼貴歐 我都隨便玩掉 虧爛了 04/01 15:26
haveastar: 阿奇有出影片 04/01 15:34
mjmj58747: 國際20c+約0.2D,撿屍看等級和貨色 04/01 15:39
mjmj58747: meta詞量會少,價高一點,這季大家普遍進度慢沒辦法 04/01 15:40
mjmj58747: 不是最高不要撿不要賣,是我做裝也不會買,基底靠賽已經 04/01 15:44
mjmj58747: 很大便了,機率不拉滿,不就花錢屎整褲子 04/01 15:44
wolver: 0.000001的2000%啊 04/01 15:45
aa001122qq: Rog:嘻嘻 04/01 15:45
hanmas: 隨機產生基底就故意的 這樣才會有做歪的中階裝在市場流動 04/01 15:47
hanmas: 不然以前做裝做歪基地就直接拿回去洗 04/01 15:47
stkissstone: 沒法鎖掉詞就滿微妙的 04/01 15:49
ilove305mm: 噗 等傳奇屍體感想 04/01 16:02
剛剛去編年史看了一下詞墜更少的機制 更少出現在分母 只是不知道三個TAG是用乘的還是用加的 tuna的閃電詞墜相關字根有 700%增加前墜 975%更少閃電詞墜 512%更少元素詞墜 1237%更少攻擊詞墜 狀況1 不同的更少TAG是相加=(100+700)/(100+975+512+1237)=28.3%閃電前墜出現機率 狀況2 不同的更少TAG是相乘=1*7/9.75/5.15/12.37=1.12%閃電前墜出現機率 目前看起來似乎是狀況1就是了.... 阿我是來上3.24數學課喔= =
kimula01: 一點也不想花時間去了解這季的垃圾機制原理 04/01 16:56
hh123yaya: 不會是狀況1那樣吧 再怎麼說還得看權重 04/01 17:00
抱歉補充一下 那個數值就單純當作是出現機率的more或less看就好 不過我把tuna的畫面直接抓去POEDB用 閃電傷害的權重最後是直接到0 理論上不該出現這條詞的 感覺哪兒怪怪的....?= = ※ 編輯: IAmLaguna (125.229.66.88 臺灣), 04/01/2024 17:04:40
hh123yaya: 反正等大佬算數學 然後舊事重提 重組器真的好讚 04/01 17:02
sobiNOva: 100%更少=權重剩1/2 04/01 17:06
是的 基本更少算式為 100/(100+x) 但是目前沒人說每個更少TAG併起來的時候怎麼算(電點傷前墜有傷害、閃電、攻擊、元素) 所以我才有上面的狀況1跟狀況2..XD
hh123yaya: poedb的詞綴那 雕像有做欄位可以填入了 但沒前後綴 04/01 17:08
嗯啊 我是想說反正都是增加 直接先丟閃電700看看 XD ※ 編輯: IAmLaguna (125.229.66.88 臺灣), 04/01/2024 17:12:51
hh123yaya: 但要一次填完按計算 不然好像怪怪的 沒清資料的樣子 04/01 17:09
hh123yaya: https://i.imgur.com/IcFeRBY.png 04/01 17:09
hh123yaya: 前綴裡出電點那條的機率是0.66% 04/01 17:12
hh123yaya: 對了老哥 reddit有自己的縮網址 可以看我前面那篇下面 04/01 17:15
SeanLynch: 樓上mana有算900%less嗎 04/01 17:21
hh123yaya: 對耶 我填不完整 重填一下 04/01 17:24
hh123yaya: 新的 連填入值 https://i.imgur.com/ZDmEvDK.png 04/01 17:27
hh123yaya: 剩explicit mod這條跟前綴沒辦法算 04/01 17:29
hh123yaya: 好啊 這樣電點那條剩0.13%了 04/01 17:29
sobiNOva: 全寶加1反而降低了 有趣 04/01 17:40
sobiNOva: 看來是TIER RANK那條的效果? 04/01 17:40
sobiNOva: 沒事 我看錯圖= = 04/01 17:42
mjmj58747: 感覺被狀況1搞,乘到要除回來太難...;分母同性質不太可 04/01 18:15
mjmj58747: 能連除,不然分子連乘不就更好玩 04/01 18:15
hh123yaya: 但前綴的權重會全部一起被那條影響 所以電點機率不變 04/01 18:18
sobiNOva: 64格擴充10倍 然後屍體自己撿 列表好好分類 屍體交易簡 04/01 18:38
sobiNOva: 化 埋屍優化 多開放一些基底屍體 應該就能玩了 04/01 18:39
sobiNOva: 現在要埋一狗票常常埋到忘記埋到哪了 幹 04/01 18:39
hecaton: 我覺得現在這個架構很難變得好玩,要開詞綴表作權重Excel 04/01 19:32
hecaton: 收集屍體埋屍體然後出來還不一定比從破裂詞開始做好= = 04/01 19:33
hecaton: 如Haunted mod有特殊性倒還好,但幾乎都比既存特殊詞無聊 04/01 19:35
qd6590: 天才機制 笑死 04/01 19:57
amsmsk: 這個擴充多少都很難搞吧 不如點羅格 04/01 20:04
h75221: 好慘 這季連討論的文章都量縮 04/01 20:08
yaazzi: 還是哨兵做裝有趣 04/01 20:17
wxi: 哨兵好玩+1。而且哨兵還會出通貨給錢 =___= 04/01 20:18
kenntrf: GGG:因為墳墓做裝太糟糕了,所以我們決定Nerf羅格 04/01 20:48
fff417: 想像點64個屍體的過程有多煩躁== 04/01 21:23
wedman: 就是個超大鑄新儀 04/01 21:43
amsmsk: 哨兵不錯啊 按V回成 04/01 21:44
Merkle: 這就是POE的醍醐味啦 04/01 22:40
HuangYa: 最喜歡祭壇,簡單暴力靠賽患鏡 04/01 23:09
hh123yaya: 哨兵不是F2F3F4嗎 V回城是災魘 04/02 00:28
amsmsk: 好像是 好幾台 04/02 00:43
y90413: 花同樣成本ROG都不知道做幾把去了 04/02 00:46
ilove305mm: 慘 羅格要被砍了 04/02 00:54
cjwgary: 破裂 羅格 化石 都比這答辯好 04/02 01:33
kingroy: 就交易沒弄好的下場阿 弄好了屍體有好好流通就好多了,一 04/02 05:06
kingroy: 個一個買賣交易64次才湊的出來誰會去弄 04/02 05:06
lovehina9304: 別這樣,某次發佈會光頭有特別說他們對目前有"交流 04/02 07:50
lovehina9304: 度"的交易方式很滿意,也不打算改,所以聽說那個tft 04/02 07:51
lovehina9304: 賺很大? 04/02 07:51
acd88001: 是怕ben手套盃又一天就做神裝幹倒T17跟uber嗎== 04/02 10:17