→ cloudwolf: 減少的動能轉換為其他能量啊(EX:熱能)。這題中,人跟臺04/20 04:40
→ cloudwolf: 車之間是有摩擦力的。類似:子彈射入木塊。 04/20 04:41
謝謝cloud大的回覆,可是如果人跳到車上就瞬間停在車上的話呢?這樣就算有摩擦力作用
但是沒有相對位移的話,摩擦力也有做功嗎?謝謝您
推 sunev: 人不是絕對的剛體,碰撞過程裡是有些許的形變及位移04/20 09:50
※ 編輯: wulongde (1.171.186.249 臺灣), 04/20/2025 09:51:07
→ mantour: 非彈性碰撞 04/20 12:19
→ mantour: 先想簡單一點,如果是人丟木塊到台車上,台車上面塗滿強 04/20 12:42
→ mantour: 力膠,木塊一碰到就黏住(沒有位移),這樣結果一樣是巨 04/20 12:42
→ mantour: 觀的動能也是會損失,而木塊和台車接觸面會生熱。 04/20 12:42
→ mantour: 我們可以想像一個模型,木塊接觸台車的地方是用一個質量 04/20 12:52
→ mantour: 可以忽略的理想彈簧或是彈性金屬片連接,那這樣碰撞後台 04/20 12:52
→ mantour: 車跟木塊就會一邊向前滑行,一邊相對做簡協運動,這個模 04/20 12:52
→ mantour: 型的力學能就是守恆的。然後我們在彈簧加上阻尼,那一段 04/20 12:52
→ mantour: 時間後木塊跟台車就沒有相對運動,然後阻尼會發熱。再回 04/20 12:52
→ mantour: 到強力膠的模型,是不是可以把強力膠想成阻尼很大的彈簧 04/20 12:52
→ mantour: ,就可以解釋這個過程。 04/20 12:52
→ mantour: 當然這個模型一定是錯的,但是也許可以幫助我們了解這個 04/20 12:58
→ mantour: 過程 04/20 12:58
→ cloudwolf: 人跟臺車沒有相對位移,但是人跟臺車對地是有位移的啊 04/20 18:35
→ cloudwolf: !臺車能從接觸前的靜止,接觸後有速度。就是人跟臺車 04/20 18:35
→ cloudwolf: 之間的摩擦力起作用,同理接觸之後,人的速度減慢,也 04/20 18:35
→ cloudwolf: 是該摩擦力的作用。 04/20 18:35
哦哦哦懂了,感謝樓上幾位大大的詳細說明!<3
※ 編輯: wulongde (1.171.154.182 臺灣), 04/20/2025 18:41:45
→ mantour: 光用摩擦力對人和對台車位移的做功解釋應該是不夠的,因 04/21 21:06
→ mantour: 為如果落到台車上瞬間就黏住完全沒有滑動的話,人和台車 04/21 21:06
→ mantour: 受到的摩擦力大小相同方向相反,位移相同,摩擦力對人和 04/21 21:06
→ mantour: 台車系統做功加起來為0。但可以假設人跳到台車上,在台 04/21 21:06
→ mantour: 車上有相對滑動一段非常小的距離,乘以很大的摩擦力,等 04/21 21:06
→ mantour: 於損失的動能,這樣就可以解釋。 04/21 21:06
推 ERT312: 人不可能一跳到車上就立即停在車上(與車保持等速) 04/21 22:45
→ ERT312: 車是靜止的,若可以代表人的速率會從v直接變成0 04/21 22:46
→ ERT312: 古典物體的速率不能隨意躍遷 04/21 22:47
推 joinbee: 可不可以問一下答案是什麼? 09/13 17:51