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有雷,電也很多 Infamous 2: Official Trailer (E3 2011) http://www.youtube.com/watch?v=MOeX4ia8-7c
#1DxFsmPO 以前寫過的一代心得兼介紹 首先要說不愧是本家遊戲,品質不錯又有中文版,鳩甘心耶 其實一代在09年當時,畫面就算還不錯了 這代進步的幅度之大,還是叫人驚訝 沙盒遊戲很重視環境的建模和物件的細膩度 這點Infamous2的表現依舊相當不錯,光影、色彩、細節、變化性都很棒 尤其在一些貼圖風格和事件的運鏡處理,更是有種熟悉感 ……之後一查,才發現原來製作小組請益過秘境探險的頑皮狗 難怪主角遭遇各種突發狀況的衰樣情境很像老德XD 而主角除了外型有修改,配音員也換了,這點讓我相當惋惜 一代的科爾,整個就是那種滄傷的孤獨英雄/魔王 搭配劇情氣氛,讓玩家的認同感更加強烈 如果一代的外型和聲線有95分,那二代大概只有80分 雖然不是不好,但就是沒有前代那麼經典 遊戲模式基本上就是完全和一代相同,但做出更多的調整和強化 一些基礎運動能力,二代一開始就保留了,也加入了磁力砸車等等新的技能 可惜超好用的電磁勾錨幾乎到最後才能學到,否則放在前期,遊戲流暢度會更棒 任務部份也有好一點,雖然玩到之後還是很悶,但至少種類有比較多一些 而最重要的大概就是這代的大型/超大型敵人很多,至少有5、6種 變種怪物也不少,這些讓戰鬥的刺激性&新鮮感都提昇許多 不再像一代一樣幾乎是打不完的人類小兵,只有極少數的2、3個特殊魔王 例外電磁俠科爾這代能隨劇情雙修冰或火的能力 這些也讓能力更多變了一點 總而言之,遊戲系統和流程大致和一代相同 保留了優點,也稍微調整了缺失 另外特殊的大場面劇情戰鬥比一代多很多,也有效沖淡了中途解任務的乏味感 但角色的互動部份還是不太夠,想要強化能力也被迫得解一堆任務 這些基礎面的問題只是改善、而非完整改掉 劇情部份,核心與概念的表現,我覺得還是一代比較經典 二代開頭有簡單帶過一代大綱,不過主角和魔王關係這點卻沒有提到 前代在主題和氣氛的刻畫都很棒,能讓人深深融入主角的心境 這代雖然有更加強故事的廣度,但反而沒有一代精彩 一代強調很重的對抗命運感,尤其結局更是令人期待後續 二代劇情主線變成在探討異能者與人類的關係 舉個知名電影,大概就是X戰警3(剛好是歷代我最討厭的一集) 身為異能者,亦正亦邪的主角 身為普通人,主角最棒的好友 象徵秩序的女探員、象徵混沌的妖女 身為異能者、卻又憎恨異能者的XXXX 擁有毀滅一切的宿命、卻又身懷拯救同胞壯志的巨獸 明明有很多可以發展的糾葛和衝突,但劇情表現得卻太過平面 有張力、可是卻缺乏驚喜,爆點的爆發力道都有強化的空間 最終頗有潛力的劇情,只流為普通好的劇情罷了 兩位女主角……我得說如果妳們是我的菜,那我今天不想吃菜! 歐美遊戲的審美觀到底是怎麼了? 就算講求擬真,不代表女主角就不能正 像好萊塢的女演員一堆都是才色兼具啊? 搞得連一些路人都比女主角順眼是怎樣? 結果前代背叛主角的好兄弟,這代表現超棒 讓我反而想將兩人湊在一起了,結局更是令我唏噓不已 ……這代我最喜歡的角色,大概就是扎克了吧 慣例的善惡業力系統,也因為導入了相對應的兩位女主角 主角在不同善惡狀態下的表現也差滿多的 而且兩位路線的結局是截然相反,有非常大的差異 真正體現了善/惡兩種決定的結局 不過劇情大概是為了爆點,故意讓兩位女主角在結局前立場對調 但請恕我直說:這劇情爛斃了! 探員由人變成異能者後,立場改變、心境也跟著改變,變得怕死還說得過去 妮可斯只因為異形寵物被殺就抓狂、拼命也要和巨獸同歸於盡真是太硬坳了,說服力不足 回說到標題,我得說這遊戲的路人市民真是視死如歸、神勇無匹 由於第一輪我走惡路線,所以會變成全民公敵 但惡黨或警察也就罷了,連手無寸鐵的小老百姓都拼命朝我殺來是怎樣? 搶劫時、散步時、撿寶時、獵殺鴿子時 只要她們一看見我,就會掄起拳頭朝我圍毆而來 連拯救的被搶劫對象,也會在我見義勇為途中反咬我 就算被電焦、被超電磁砲轟飛、被吸乾吃盡、被羞恥PLAY、被電磁龍卷刮到天空 其餘的人們還是會像聖戰狂熱者一樣,不怕死地朝我撲來 本人可是惡名昭彰的電磁魔王科爾耶?不是任人練功的雜魚啊! 套句某部作品裡,某位最終BOSS對主角的血尿控述: 「他媽的!XX你瘋了嗎? 我強姦過你老婆?我殺過你全家? 你幹嘛連命也不要地來拼我!!」 科爾:你們別這樣,我想當個好人啊! 最後有一點忘了罵,所以一定要補罵回來 這點讓我真的很不爽真的很不爽,因為很重要所以要說兩次 遊戲中常常會有被火箭筒、爆風、衝擊波等等攻擊炸飛的狀況 通常第三人稱的遊戲在這時候,基本上就是看著主角的身體往後飛 但這個惡名昭彰2不知在搞什麼把戲 常常一被彈飛,視野也會跟著天旋地轉一塌糊塗 假如又剛好卡到牆壁或是其他模組,視點又會拉近亂晃 搞得科爾還沒死,我就快要先暈死了 這點真的是讓我扣分很多的一個要素 通常發生這種狀況,我就會回頭找機會多電爆幾個市民做發洩…… 簡單總結,雖然中間好像罵了不少,但我給的評價其實還是滿高的 動作性、爽度、系統、畫面表現等等都是在水準之上 算是很優秀的本家作品,不過從2代結局來看,大概很難出正統續作了 (之後還是會出一個獨立的吸血鬼版DLC就是啦) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.254.23.227
ragunight:劇情爛斃了XDDD 09/17 22:57
ACE5218:劇情其實不爛,是主角遇到兩個瘋婆子 09/17 23:40
windfeather:1代劇情比較沉悶,但寫得比較好;不過2代整體而言也不 09/18 00:14
windfeather:會到差的程度,尤其大場面劇情多很多,至少爽度部份是 09/18 00:14
windfeather:勝過一代的 09/18 00:14
windfeather:大概像是X戰警 對 黑暗騎士 的感覺!? 09/18 00:16
zorroptt:火女執意要殺巨獸,幫寵物報仇只是理由之一吧(甚至算藉口) 09/18 00:45
zorroptt:主要是不想一堆人都有超能力,這樣她又將變的平凡無奇 09/18 00:46
windfeather:問題要殺巨獸,她本身也得跟著陪葬耶 09/18 00:48
yukimula:超棒啦 很想玩 09/18 01:08
BraveCattle:火女最後執意要巨獸的理由確實有些牽強,不過我覺得有 09/18 03:09
BraveCattle:兩個不用性格、想法和目標的女主角來引導善惡的設計還 09/18 03:10
BraveCattle:不錯啊,感覺比1代具體一些,如果遊戲可以不事先告知選 09/18 03:11
BraveCattle:擇為善惡,那就更棒了 09/18 03:11