推 Xenoglossia:推這篇 硬要分JRPG WRPG真的不太有意義 07/09 14:46
推 BIGT:推這邊 但我卻喜歡玩JRPG 玩遊戲時間變少了玩玩主線就好XD 07/09 15:03
推 spaz7:推 遊戲時間少的時候想單純推進度會選JRPG 壓力大懶得管主支 07/09 15:17
→ spaz7:線有的沒的 會選WRPG來遊戲(個人習慣 07/09 15:18
推 glenye123:說的好!! 07/09 15:34
推 KingKingCold:只有我覺得這篇是正解嗎??超中肯的 07/09 15:43
→ blackone979:dos時代作不出沙盒?創世紀表示: 07/09 15:44
推 OROCHI97:推 中肯!!!!改了就說不是JRPG了 不改又說沒進步 莫名其 07/09 15:48
→ OROCHI97:妙 07/09 15:48
推 rarirurero:==GLaDOS我的嫁== 以下請繼續正常討論 07/09 15:52
推 OrzXXXqoo:異域鎮魂曲表示:我好像也是DOS的產物 07/09 15:59
推 Bencrie:U8 U9 不都是一本道嗎 XD 07/09 16:01
推 nyodyaswos:中肯推 07/09 16:01
推 Runna:同意 添加元素是進步的一環 07/09 16:06
→ blackone979:U6 U7可不是啊 07/09 16:14
推 hu6111:這篇真的講到重點,前面幾篇有些人還以為貶低JRPG就贏了 07/09 16:34
推 minchien311:中肯,大推 07/09 16:56
推 kuku321:本來不用分 日廠做的就叫JRPG 歐美廠的就叫WRPG 07/09 17:12
→ kuku321:不是很簡單嗎? 硬要從遊戲方式分根本搞笑 07/09 17:12
→ kuku321:對 我就在說你 UBI 07/09 17:12
→ sad2:一針見血 如果加回去就不是JRPG 那都給你說就好了 07/09 17:15
推 TaipeiKindom:不太認同這篇,DOS時代明明很多沙盒 07/09 17:58
推 xxx60709:Xenoblade表示: 07/09 18:16
推 seanfaye:JRPG只玩主線的設計蠻適合上班族和沒時間玩的玩家 07/09 18:24
推 BIGT:推樓上 07/09 18:27
推 MaiLu:大認同,這根本是假議題 07/09 18:56
→ dslite:The Elder Scrolls Arena表示: 07/09 19:06
推 probsk:這篇一開始說的就是日廠RPG的問題吧 我覺得立論沒什麼錯 07/09 19:16
推 supereva:日廠還是有出色的 黑暗靈魂 07/09 19:46
→ supereva:ps3世代各人認為最好的兩個rpg 上古5和黑暗靈魂 07/09 19:47
推 chocoboex:推,相當中肯 07/09 19:57
→ haha98:以前同學大多玩日式RPG或台灣武俠RPG 身邊只有我在玩博德 07/09 20:25
推 zorroptt:此串最中肯 07/09 20:27
推 smallhorsex:同意,稻草人戰術在論戰文章裡早已見怪不怪 07/09 20:31
推 aster515:這麼一說其實各類型遊戲的分別也越來越小了 只剩比重問題 07/09 20:31
→ aster515:動作成分多的RPG 劇情層面多的FPS 紳士要素滿載的...(?) 07/09 20:34
推 chiyosuke:推一個! 07/09 21:15
推 relaxinrelax:日廠做的RPG就叫JRPG 哪有人在用遊戲類型分的...... 07/09 21:26
→ allen65535:沒有想要JRPG進步啊,只是要保持水準而已,不用加沙盒 07/09 21:33
→ allen65535:現在是連保持水準都沒有,才說他沒落啊 07/09 21:33
推 dukemon:一開始影片說的就是日本廠商的退步(主要是史克威爾跟大廠) 07/09 22:04
推 tot9221:推! 不過怎麼有人糾結"DOS有沒有沙盒" << 這不是重點吧 XD 07/09 23:02
→ dslite:ultima算嗎? 可以不解主線到處亂逛 07/10 00:04
推 KingKingCold:糾結在"DOS有沒有沙盒"的人,就跟糾結"JRPG跟WRPG的 07/10 00:17
→ KingKingCold:差異"還有糾結"有新元素就是WRPG,沒有就是JRPG"同樣 07/10 00:17
→ KingKingCold:一種人啊,抓稻草人出來打罷了 07/10 00:18
推 TaipeiKindom: 你的糾結讓我糾結 我糾結在你的糾結 07/10 00:30
推 kigan:TRPG原本跑起團來的概念就是種沙盒遊戲吧 07/10 02:09
→ kigan:只要不違反規則書,DM應該會開放讓大家各種創意解任務吧 XD 07/10 02:11
→ kigan:所以搬上PC平台的RPG遊戲,原意應該是TRPG的電子化吧!! 07/10 02:13
→ ksng1092:原PO都把"以前硬體做不出沙盒"那段上色了,不是重點?? 07/10 08:25
※ 編輯: GameHeven (1.161.41.28), 08/22/2015 06:12:20