推 tom40819: 贊同。 黑邊我猜也是螢幕問題 我是用電腦23'的在玩 ... 02/18 17:11
推 alanlingod: 我覺得這代算是做伏筆+測水溫吧 02/18 17:12
→ tom40819: 畫面我眼睛真的看不太出來 ˊ_>ˋ ... 所以我不敢講這些 02/18 17:12
→ tom40819: 因為遊戲80%時間都是在晚上跟地道 很暗 .... 02/18 17:13
推 puppy20308: 我目前正在用psv玩= = 02/18 17:18
推 OGoTTe: 如果用FXAA去掉黑邊 稍微有點鋸齒也能接受 02/18 17:26
推 dimrain: 單機若能做到10小時以上的份量就足夠了 如果劇情份量 02/18 17:38
→ dimrain: 無法做這麼長 可以用一些非強迫性的收集系統(如祕境) 02/18 17:39
→ dimrain: 技能培養系統或是另外做個挑戰模式之類的 02/18 17:39
推 checuba: 覺得Vanquish比較經典、值得全破好幾次 1886大概一輪遊 02/18 18:07
推 tom40819: 居然有人跟我有相同感覺 我也覺得完全征服很經典 02/18 18:08
→ tom40819: 有收集要素 難度差別 槍枝差別等等 劇情可攻可守 02/18 18:09
→ tom40819: 可是它是高速型的TPS 感覺跟這個很難比 所以沒提出.. 02/18 18:10
推 Kamikiri: 單機其實也不用太長 靠多人稱時數就好了 02/18 18:14
推 OROCHI97: 這款跟DC哪款畫面好? 02/18 18:17
→ OROCHI97: 目前都在拼睡犬,大概要白金後才會玩這款了 02/18 18:17
推 OROCHI97: 其實新古墓不收集那些有的沒的,衝主線大概也是7、8小 02/18 18:19
→ OROCHI97: 時可以全破 02/18 18:19
推 hoos891405: 或者單機雙結局阿 02/18 18:21
推 dimrain: 市面上連線射擊遊戲已經夠多了 多一些主打單機的很棒阿 02/18 18:23
→ dimrain: 生化奇兵/絕命異次元/完全征服/江湖本色/秘境/心靈殺 02/18 18:23
→ dimrain: 手 02/18 18:23
推 California: 我DC跟這款都玩過 我覺得1886畫面較好 02/18 18:23
→ dimrain: 還有metro 02/18 18:23
推 gaoi: 心靈殺手真的經典,可惜續做一直沒生出來,有也不會買X1 XD 02/18 18:30
推 KingKingCold: 實機遊玩畫面可以搞到CG一樣的品質真的很強 02/18 18:32
推 OROCHI97: X1如果跟win10整合的好的話,會想買一台來當桌機XD 02/18 18:33
推 Kamikiri: 主打單機是可以 但沒有多人的話 單機就要夠長 02/18 18:51
→ Kamikiri: 1886沒多人 單機時數至少要跟生化奇兵或心靈殺手差不多 02/18 18:52
→ Kamikiri: 其實加一些收集類的壓力要素就可以達到了 02/18 18:53
→ Kamikiri: 但偏偏1886沒有什麼收集要素可言 就會顯得內容很短 02/18 18:53
→ Kamikiri: 以1690的售價來說 1886比較偏技術展示+嘗鮮 CP值不足 02/18 18:54
推 oak2002: 心靈殺手的氣氛營造有夠強... 02/18 18:58
推 Kamikiri: 只能期待續作的表現了 02/18 18:58
推 OROCHI97: 簡單來說,可以拿來嚇嚇朋友兼推坑XD 02/18 18:58
推 Kamikiri: 畫質真的還蠻嚇的 2015可能只有全境縮水、秘境4、MGSV 02/18 19:01
→ Kamikiri: 這幾款可以跟1886拚畫面吧 FFXV來得及發售也可以一拚 02/18 19:02
→ Kamikiri: 啊 差點忘了血緣詛咒跟巫師3 這兩款畫面也很好 02/18 19:05
推 bill6613: 1886的畫面真的驚人!希望能建立起系列如密境一樣 02/18 19:23
→ bill6613: 成為P4獨佔必買大作 02/18 19:23
推 KingKingCold: DC是什麼?? 02/18 19:38
→ a83a83cjcj: DRIVECLUB~ 02/18 19:40
推 HwaSIn: Dreamcast 02/18 19:50
推 hoos891405: 蝙蝠俠畫面也不錯吧 02/18 20:02
推 oiu368: 優點1畫面超好、優點2畫面超棒、優點3畫面超神 02/18 20:03
推 hoos891405: 量子破碎跟Alan wake同公司可以期待,不過劇情類型不 02/18 20:04
→ hoos891405: 同就是 02/18 20:04
→ hoos891405: 這樣良性競爭是好事,15年陸續會有真。次世代遊戲 02/18 20:05
推 valkylin2: 這片劇情長度真的只有5-6小時嗎? 02/18 20:29
推 KingKingCold: 喔喔,感謝 02/18 20:34
推 zerosaviour: 一句話……ready at dawn的進步空間還是超級大 02/18 20:40
推 nvidiaxp: 已玩到第四章 期待2代更棒 一樣會入手 02/18 21:02
推 KingKingCold: 所以以一輪神作的標準來看,這片算是一輪神作嗎? 02/18 21:03
推 Nangol: 已破關 有續作一樣會支持 現在要挑戰困難破關 02/18 21:04
推 TaipeiKindom: 所以如果這片不是SONY本家遊戲 大家會想玩它嗎? 02/18 21:05
推 rarex: 畫面真的是超強大 當今遊戲沒有一個可以相提並論 02/18 21:40
推 KingKingCold: 那支影片超級機車XDDD 02/18 22:02
推 zaxwu: 這影片太好笑了XDDDDD 02/18 22:08
推 ARX888: 這影片...好賤 可是我還是笑了 02/18 22:13
推 BraveCattle: 看來和XBOXONE的RYSE同樣,畫面一級棒,但遊玩體驗滿多 02/18 22:15
→ BraveCattle: 爭議的 02/18 22:15
→ PTTfaggot: 影片超靠北.... 02/18 22:15
→ ayubabbit: 好酸的影片 XDD 02/18 22:19
→ ShenMue: 不是遊玩體驗的問題,而是一輪破完時間不夠長,也沒其他 02/18 22:20
→ ShenMue: 新要素。 02/18 22:20
→ ShenMue: 不過有一些數據可以提出來討論,例如最後生還者,新古幕 02/18 22:20
→ ShenMue: 破完一輪的人有多少?答案是不到一半。 02/18 22:20
→ ShenMue: 最後生還者破玩二輪的人有多少?答案是個位數 不到一成 02/18 22:21
推 BraveCattle: 遊玩體驗我覺得就包含長度、耐玩度之類的啊 02/18 22:21
→ ShenMue: 換言之一輪強作肯買單的人應該不少 因為連一輪都未必玩完 02/18 22:22
→ ARX888: 雖然類型完全不一樣 但是好像真的有點RYSE的既視感 02/18 22:22
→ ShenMue: 1886至少在一輪內是很到位的,一輪以外當然是該受到檢討 02/18 22:24
推 OROCHI97: X1的RYSE畫面會好是因為只有原生720P 02/18 22:27
→ OROCHI97: 1886至少還有1920*800 解析度方面勝過不少 02/18 22:27
→ ShenMue: ryse那個情況 就算只跑一輪可以稱上佳作嗎? 02/18 22:32
→ ARX888: 稱不上 至少我是這樣認為的 不過這問題很主觀 02/18 22:36
→ ARX888: 1886是否算一輪佳作 其實也面對一樣的問題 有人愛有人不愛 02/18 22:37
→ ARX888: 另外 RYSE應該是原生1600*900 沒記錯的話 02/18 22:38
→ dimrain: 最後生還者和古墓只會想玩一輪 但是那一輪內的分量令人 02/18 22:47
→ dimrain: 超級滿足 如果1886有同等分量就不會起爭議了 甚至只要 02/18 22:47
→ dimrain: 跟生化奇兵或心靈殺手差不多份量 評價都會好更多 02/18 22:48
推 tom40819: 如果分量跟最後生還 古墓那些一樣今天就是神作了... 02/18 23:02
推 cloud7515: 我也全破了 我還有錄影 總共花了7小時(不含ED) 02/18 23:07
→ cloud7515: 其實各方面都還不錯 只是如果內容能豐富一點就好了 02/18 23:08
→ mindsteam: Ryse是1600*900 + SMAA T1x (2Tx強化去殘影的版本). 02/18 23:32
推 justicem: 秘境我也都只破一輪卻很滿足也不會想賣 02/18 23:42
推 hoos891405: Ryse明明就900p xd 02/19 00:19
→ hoos891405: Ryse敗筆是qte過多,但是線上競技場模式卻還算耐玩 02/19 00:20
推 godrong95: 所以這片稱的上一輪神作嗎? 還是一輪佳作? 02/19 01:04
→ zerosaviour: 就佳作而已,1886若是神作,那生化奇兵無限要放在哪 02/19 01:11
→ zerosaviour: 邊呢 02/19 01:11
→ ShenMue: 整體可看成一輪佳作;不過畫面和音樂效果都有第一流水準 02/19 01:17
※ 編輯: ShenMue (61.230.164.155), 02/19/2015 01:17:48
推 BraveCattle: 無限還有線上DLC,BIOSHOCK才算正港單機神作吧 02/19 01:47
推 zerosaviour: 無限的DLC只是劇情補充,哪來的線上? 02/19 01:56
→ ADIMM: 無限...跟不少人一樣 我是站在很失望的那邊 真的就期望太大 02/19 01:58
推 checuba: 反推生化奇兵無限 有夠無聊 畫面也不佳 02/19 02:19
推 yoseii: 是哪裡無聊?劇情太深奧喔 02/19 02:27
推 BraveCattle: Clash in the Clouds沒有劇情補充吧? 02/19 02:32
推 oak2002: 劇情太老套 輪迴梗被用到膩了 遊戲性又不佳 02/19 07:12
→ oak2002: 平行時空才對 02/19 07:12
推 b0921729606: 這是承現手法還有深度的問題 樓上可以舉例一下你覺得 02/19 09:35
→ b0921729606: 在這方面表現的好的FPS? 02/19 09:36
推 hoos891405: Pc版畫面算好,是PS3/360太爛...... 02/19 10:05
推 hoos891405: 而且又卡在次世代交替的尷尬期間 02/19 10:07
推 faang: 現在是拉一堆別的遊戲來救援就是了? 02/19 10:26
推 hoos891405: 劇情老套的應該是cod吧,以codaw來說,典型的好萊塢 02/19 12:38
→ hoos891405: 情節,主角被抓一定能逃 02/19 12:38
推 OGoTTe: 看之後有沒有DLC補完一下劇情 02/19 12:39
→ hoos891405: 壞人關鍵時刻不殺主角,導致被殺...... 02/19 12:39
推 JazzJordan: 我玩無限 想融入劇情還要邊查網路資料 有點累 02/19 13:23
→ JazzJordan: 再說1886不是TPS嗎 要比也是比bio系列或新古墓 02/19 13:25
推 OGoTTe: 跟BIO比較像 各個章節一路突到底 古墓還有很多收集要素 02/19 15:12
推 checuba: 生化奇兵無限的遊戲性有夠差 冗長的內容一直做無聊的事 02/19 15:46
→ checuba: 要不是PSN免費 根本就不會想入手 02/19 15:47
→ checuba: 就算是PC版畫面還是很爛 物件的建模很醜 人物更醜 02/19 15:48
推 yoseii: 實在是懶得爭,當年最佳遊戲之一都可以被你講的那麼爛 02/19 17:36
推 hoos891405: 結果1866分數被屌打 02/19 22:56
推 oak2002: 無盡真的很爛啊 我預購豪華版後悔到現在 02/19 23:02