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※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: 途中心得 其實我感覺遊戲的過場劇情挺冗長的 梗大同小異,就是傳統的日式搞笑 有看日本綜藝節目應該可以瞭解 遊戲難度雖然不高 不過接關機制卻設計的不是很親民 經常木偶頭掉出去,然後滾出場外根本撿不到 連續三次陣亡之後就要重來 而且是從很遠的地方重新開始… 讓人感覺一直在同樣的地方卡關很累 最後是遊戲場景偶爾會出現的幻影 雖然說可以使用相對應的木偶頭跳舞,有隱藏要素會出現 但是幾乎不會剛好有那個對應的木偶頭可以使用 我覺得自己應該也不會特地拿那個木偶頭回來過這個關卡 感覺很浪費時間… 這個地方的設計真的是需要改善一下 --                        無法毫不隱瞞說出的事物                        是我的軟弱及我的過去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.106.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1424519827.A.E50.html
zerosaviour: 這遊戲還是要維持一定的耐玩性,沒辦法只順著玩家的 02/21 20:03
zerosaviour: 意思呀,接關的部分我是覺得還好,另外要對應的頭跳 02/21 20:03
zerosaviour: 舞那點,就是故意要你再重玩一遍 02/21 20:03
yoseii: 不過木偶頭是隨機出現的,也不知道什麼時候可以回去跳舞 02/21 20:05
yoseii: 如果可以確定在哪裡可以拿到木偶頭,就不會有這個問題了 02/21 20:05
hitsukix: 場景幻影解個幾次發現都沒啥用就再也不理了XD 02/21 20:11
qhaabk: 空太郎的頭不是可以全對應嗎 02/21 20:48
※ 編輯: yoseii (36.231.106.215), 02/21/2015 22:46:40
MafiaHu: 幻影就是逼你玩第二輪呀,然後破第一次後會有空太郎頭 02/21 23:02
MafiaHu: 空太郎頭就可以全對應了,我個人是玩得很開心啦~ 02/21 23:02
peterpan910: 這遊戲3D效果應該非常棒,可惜能玩3D的人不多 02/22 02:27
wuliou: 卡關可以叫2P幫忙 2P可以撿頭XD 02/22 12:11