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大家好, 今天不賣空心菜,改賣通心麵,內含大量薑絲, 爬了一下文發現這遊戲的文章好少,來PO一篇賺點P幣, 以下心得純屬個人感覺,請勿吵架 ^_^ ----------------畫面----------------- 有點不知道該從哪裡講起, 所以就跟著主線走好了, 首先進遊戲第一眼,就是畫面很好, 真的有發揮到PS4效能的感覺, 無論光影跟視野還有遠景都能看得非常清楚, 老實講我很討厭那種遠景打霧,然後說這是"視覺效果"的遊戲... 雖然大部分那樣做的遊戲都可以關掉那個效果就是了, 如果要挑出目前為止畫面最好的PS4遊戲, 我不敢說有前3名,因為我玩過的遊戲不算多, 但這款至少一定有前5名的實力,至少我心目中有... -----------------跑酷----------------- 進遊戲後看完劇情,第一個要做的就是跑酷教學, 這邊的重點在於"眼睛要跟著手跑", 你必須看著要爬的地方,系統才會有判定讓你可以爬上去, 我覺得這很合理,但一開始一定很多人不習慣, 教學完後開始第一個任務,這時候就要出去跑跳了, 遊戲中幾乎每個地方都是可以爬的, 場景設計可以完全發揮出了遊戲本身的跑酷, 習慣操作之後可以感覺到,跑酷系統流暢度非常好, 往上爬很少會有卡住的感覺,但問題出在往下... 這遊戲有點缺乏降落手段, 除了某些定點會有藍色垃圾堆、垃圾箱、水面可以信仰之躍以外, 其他地方很難找到降落點,或是明明有但你根本看不出來... 因為有些地方真的太高了,高到往下看降落點可能比手指還小... 偏偏這遊戲又是幾乎什麼都可以爬,但不會每個地方都有降落點, 所以如果你爬很高,但想要降落又沒降落點的話, 只能乖乖一層一層往下跳, 不過如果有降落點,你就是不死之身, 哪怕是從大橋頂端跳下垂直距離約160公尺的海面都能活命, 垃圾堆跟垃圾箱同理,反差大到根本外星科技, 除此之外,我覺得跑酷的動作還可以再多一點, 目前遊戲中有的動作大約如下: 跑、跳、抓、抓跳、踩、滾、滑、跨、三角跳,應該沒漏, 我認為比較需要追加的動作是盪、走璧、貓足, 盪主要是因為跑步中轉向其實很慢, 場景中一些欄杆或很細的地方就適合用貓足走,窄巷適合用走璧, -----------------武器----------------- 再來講武器,打殭屍一定要武器, 當然你要用北斗神拳打也是可以,只是很慢... 基本上刀刃類有很大的優勢在,肢解比較容易,斷手斷腳斷頭都可以, 只是取得比較不容易,商店賣的也很貴,初期能拿的不多, 所以大部分還是鈍器為主,鈍器棍棒槌類則是比較容易打暈或打飛敵人, 火器槍枝類則是主打非殭屍的敵人, 但是這遊戲沒有靜音裝置這東西,每次打槍都會引來一堆殭屍圍觀, 除非等級夠了要開槍引怪刷經驗,否則一般來說用來打殭屍的機會不多, 投擲飛刀飛鏢類主打遠距離,非常好用... 面板上攻擊力通常只有100上下,但不知道為什麼打起來跟近戰差不多痛, 只是數量少,一般只能靠合成取得, 爆破類手榴彈炸彈就不用多說明了,用來打群體的, 此外還可以透過指定零件合成出有特效的武器, 像是附帶火的球棒, 附帶電的鐮刀,附帶毒的劍,附帶撞擊力的槌子, 只要打出爆擊就會啟動特效,讓敵人受到相對應的傷害, 不過要先拿到藍圖才能合成, 也可以使用指定附件提升武器的基本能力值,但有限制次數, 以線上遊戲的角度來看就是製作圖跟武器鑲孔, 不過武器都有耐久度跟維修次數限制, 維修次數歸零後就沒辦法再修了,沒辦法一支打天下, 但是武器種類跟特效種類都有點少, 扣除一些偏彩蛋類平常不用的武器以外, 每一類都大約都只有6種左右吧, 特效好像就我上面說的那幾種, 如果有我忘記的,加一加頂多也是大約6種左右而已, -----------------敵人----------------- 基本上最主要的敵人就是殭屍了, 雖然沒有5000隻同時在畫面上, 但目測最多的情況下至少會有超過100隻同時在畫面上, 而且正常情況下不會LAG,什麼情況不正常之後會講, 種類的話,算一算大約有10種不同能力的殭屍種類, 以一款殭屍遊戲來說,我覺得算是蠻多了, 當然有不少種類是Deja Vu,不過不影響遊戲性就暫且不論, 而且能欺負的方式也不少, 吹含吸舔摳是沒有,不過可以槌砍踢踩丟, 用球棒打暈、用武士刀砍腿讓他爬、用飛踢踹下懸崖、 用腳踩暴頭、用柔道丟去撞牆, 然後還有一些場地本身的陷阱,這個下面談, 不過這遊戲到了晚上就換殭屍欺負人了, 特種殭屍會出來逛大街,被發現的話初期通常必死, 而且只要一隻發現你,其他隻就是蜂擁而上, 就算你真的很強殺掉了它,通常還會有其他隻無縫接軌, 以我自己的測試,最多大約會連續來個6隻吧, 通常要練到快滿等才有辦法無雙, 除了殭屍以外也會遇到人類的敵人,這種就比較沒那麼好打了, 會格擋、會閃、會躲掩護,而且有些都穿防彈衣兼拿槍,打很痛, 不過有些時候敵人如果發現打不贏,就會舉手投降或逃跑, 還好人類的敵人好像不會跑酷...這時候一個飛刀就能解決了, -----------------技能----------------- 遊戲中的技能樹分為三種, 生存,提升存活率,敏捷,提升跑酷技巧,力量,提升攻擊技巧, 只要做出相應的行動就可以獲得對應的經驗值, 平安無事度過夜晚、搶奪空降物資、完成主線或支線任務, 可以拿到生存經驗值, 到處跑跑跳跳爬東爬西、逃離敵人的追逐,閃躲敵人的攻擊, 可以拿到敏捷經驗值,到處殺敵則是可以拿到力量經驗值, 此外在夜間活動時經驗值會加倍, 但初期主角不給力,還沒辦法太順利活過一晚, 建議中期開始再進行夜間活動, 不過也不是白天就一定安全, 白天只要死掉就會倒扣經驗值,晚上則不會, 各有優缺點,我覺得蠻平衡的, -----------------主線支線----------------- 由於我是劇情派的,支線我比較少解, 不過還是看得出來支線真的非常多... 通常身上同時帶著10個支線算是蠻正常的, 人物對話也非常多,沒有因為是支線就簡單了事,這點我覺得還不錯, 除此之外還有挑戰任務、安全屋解放、隔離區探索之類的短線, 再來是主線長度的部分, 如果扣除掉到處逛大街、看風景、欺負殭屍、開寶箱、亂爬亂跳, 單純狂衝主線的話,大約就是3個1886左右,約15~18小時, 還有支線可以撐場,其實時數上非常夠, 但是...劇情這部分我就比較有意見了, 很明顯就是腰斬啊...破關當下跟1886一樣傻眼... 失望感大概是5個1886...因為付出的心力多太多了... -----------------場景----------------- 在場景的部分自由度蠻高的, 上山下海都能做到,爬到大橋柱子頂端看風景也可以, 不過除了大地圖跟大地圖之間以外, 單一地圖上沒有快速旅行功能, 雖然有這功能可能會違反遊戲的跑酷主旨, 但有時候真的很遠啊...懶得用跑的... 很多地方都會有箱子可以開,不過有些都會上鎖, 所以需要用開鎖器才能打開,玩家要自己手動開鎖, 這部分我覺得有點不平衡, 不論是無鎖、簡單的鎖、難開的鎖, 打開後都是固定只會有兩種道具在裡面,有時候還是垃圾... 感覺CP值蠻低的...後期都懶得開了, 還不如去開路上的救護車車廂,至少還能拿到急救包, 路途上有不少地方都會設有陷阱,玩家可以自由利用, 像是陰屍路裡面那種刺~~刺~~的~~拒馬,可以把殭屍丟去當串燒, 油桶跟瓦斯桶可以用來引爆, 廣播喇叭可以發出雜音吸引殭屍,汽車可以短路變成磁爆彈, 鐵網可以通電麻痺僵屍, 運用得當就可以降低被殭屍追逐或圍毆致死的機率, 不過除了拒馬、油桶、瓦斯桶以外的陷阱都需要一個啟動的手續, 像是汽車,必須靠近後進行加工,未來才可以當作陷阱使用, 可惜的是陷阱種類也偏少,如果可以自己設置會比較有趣, 劇情方面,只有3張地圖可以跑...如果一樣大也就算了, 第2張大約只有第1張的3分之1左右,第3張又只剩第2張的3分之1左右... 越變越小是怎樣?需要威而鋼嗎?... -----------------多人連線----------------- 這遊戲支援最多5人同時連線, 不過大多數還是2~4人居多,因為第5人必定是殭屍, 連線基本上跟單機差不多,不過多了即時任務, 即時任務就是舉辦一個小比賽讓玩家參與, 目標有最早到達目的地、殺最多敵人之類的, 多少有為玩家增添一點樂趣, 不過這個小比賽要所有玩家投票同意參與才會開始, 否則就會自動被取消, 開啟投票的玩家還會暫時無法操控,有點不親民, 至於第5人的殭屍則是要從殭屍模式開始遊戲才能當第5人, 這遊戲的連線選項還蠻細的,可以自由選擇是否願意被亂入, 可以選擇單機、僅限好友、私人、公開, 殭屍亂入也可以選擇僅限夜晚、不限日夜、禁止,自訂性蠻高的, 不過有幾個很明顯的缺點,這遊戲很少人玩公開連線, 如果你沒朋友約好一起玩,通常很難跟其他陌生人連線, 主要是因為語言不通,再來是因為亂玩的人很多, 每次亂入別人的房間,結果他們都在到處亂跑不解任務... 不知道是不是因為實體版晚1個月的關係, 每次搜尋房間幾乎都不超過20間, 扣掉只有1個人的房間,超過2人在玩的房間通常不到5個, 以我自己玩的經驗,就算設成公開被亂入也只有過兩次, 玩家操控的殭屍則是一次都沒有來過... 然後奇怪的地方來了,遊戲似乎沒有隨著人數提高難度, 一個人要打3分鐘的魔王關,四個人圍毆可能30秒就打掛了... 還有就是每個玩家除了整套的衣服可以換以外, 外觀上完全沒有任何自訂性可言, 看一堆人長相一樣真的很怪,唯一差別就是衣服而已, 至少也該多做幾種外觀給玩家選吧... 如果有類似GTAV Online那種線上模式應該會更有趣, 地方的玩家需要自相殘殺, -----------------穩定度----------------- 這遊戲的BUG蠻多的... 殭屍穿牆、殭屍浮空自體翻轉、殭屍走路自己跌倒、 殭屍自己跳樓跳崖、殭屍趴著犁田式快速滑動, 人物卡點不能動、勾索卡住,實在族繁不及備載, 主要是殭屍穿牆跟殭屍跌倒比較常發生, 常常會看到殭屍若無其事的自己走進安全區, 好在殭屍跟玩家一樣,被設定成在安全區中無法攻擊, 殭屍跌倒則是看了笑笑就好,不影響, 再來是特效部分, 遊戲中的火焰特效跟爆破特效很容易造成LAG, 前面有說到,100隻殭屍同時在畫面中不會LAG, 但如果你丟個爆破物出去,爆炸瞬間就會女神卡卡, 另外則是某個主線之一主角必須進入火海殺敵,整個超卡... 這些地方是比較可惜的,但還算可以接受啦... 畢竟也沒那麼多爆破物可以丟, 此外,這遊戲缺乏翻頁功能... 有時候道具撿多了,找起來就麻煩, 結果還不能翻頁,只能慢慢滾,真的很無言... 建議可以用觸控版滾,會快很多, 另外觸控版上下左右四個方向滑動也可以開啟不同的選單, 遊戲中好像沒教這個?至少我是自己發現的, -----------------新手建議----------------- 總之,初期有空降物資請盡量搶, 拿空降物資回基地找NPC可以拿到生存經驗值, 而且還能免費拿到不少可以用的道具, 生存等級可以視為這個遊戲的主要等級, 生存等級越高,撿到的東西也會越好, 商店賣給你的東西也會更好, 商店有賣急救箱就買,一箱100塊很便宜,數量有限, 急救箱基本上屯越多越好,保命用的東西不能少, 看到有藍圖也買,通常不會超過1000塊,合成武器就會用到, 槍枝各種類各留一支就好了,因為槍沒有耐久度,永久不壞, 賣槍可以拿到蠻多錢的,有多的就拿去賣, 晚上盡量不要出門,因為菜鳥不會飛, 生存等級拚到12後,點開勾索技能再開始晚上出去跑跳, 有勾索就可以飛了,練熟之後根本蜘蛛人,敵人很難追到你, 技能推薦的話, 生存技能首開背包容量=同時帶更多武器, 再來是偽裝=敵人暫時無法偵測到你, 手裏劍藍圖=可以合成手裏劍,這東西很強,一定要學, 幸運修復=一定機率不耗費維修次數, 12等就一定要點勾索,這東西太好用了,先拿先爽, 敏捷技能推薦抓技=懸崖或陷阱邊丟包用, 踩跳=踩著殭屍跳躍,快速掙脫=被殭屍抓的時候快速掙脫, 撞擊=衝刺途中不用停直接撞開敵人, 力量技能推薦多重投擲=使用投擲武器同時攻擊多個敵人, 暴投=投擲武器傷害加倍,保護武器=減少武器耐久度的降低, 踏地=敵人倒地時可直接踩爆頭, 滿等之前還有一招直接擊倒=從背後靠近敵人直接秒殺, 看不懂技能樹的話,按下方塊鈕可以看詳細說明, 大部分技能都會有小影片可以看運作方式, 初期如果想要晚上出去玩, 建議帶滿煙火,用來把殭屍引到其他地方, 或是帶滿UV信號彈,只要連丟,特種殭屍就不會靠近你, 不過普通殭屍還是會靠近,所以一樣要小心, 一般來說,比較需要帶滿的應該就開鎖器、煙火、UV信號彈這三種, 學到偽裝跟擊倒之後,晚上出門就是刺客無雙了, 殺一個敵人>偽裝>擊倒>偽裝>擊倒,無限輪迴, 技能說明好像說只對普通殭屍有效, 但我試過也可以用來殺特種殭屍,主線最後一章特別好用, 當然某些體型差太多的就沒辦法用這招了, 不過還是可以靠偽裝安全溜過,別去招惹就好, 另外所有殭屍都怕水,跳海是最簡單的逃脫方式, 不過沒那麼多海給你跳,哪個安全屋最近就衝吧, 所以安全屋蠻重要的,有經過就去解開吧, -----------------完結----------------- 大概就這些了,這款遊戲我認為有中上等級, 至少比我入手之前想像中還要有趣, 我本來是對這款完全沒興趣,根本不打算買的,入手純屬意外, 如果你是原本就有興趣的人,我覺得可以直接下手了, 差點忘了講,聽說3月14家機版會更新成跟PC版一樣內容, 多了新武器的樣子,有興趣的到時候可以回鍋一下, 謝謝收看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.73.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1426284363.A.08D.html Kamikiri:轉錄至看板 XBOX 03/14 06:14
sheng912: 真生火。全英文等日文版,比較看得懂~希望畫面沒有閹割 03/14 08:54
畫面應該是不會閹割啦,頂多就是閹割語音變成全日文配音 XD
ash9911911: 1886又中槍了XD 03/14 08:56
jake2121: 這篇不錯!讓我受益良多。現在還不到10% 03/14 08:58
kaj1983: 半神game推 03/14 09:35
e04su3no: 感覺就是多了跑酷的死亡復甦? 03/14 09:55
這點我要認真講,死甦3的武器變化多太多了 殭屍量也多很多,還有載具, 如果要比歡樂的話死甦3獲勝,但比緊張感的話,死光贏很多
evermpeg2: 滿好玩的啊,目前38%要準備去第二個地圖,不過任務好多 03/14 10:04
evermpeg2: 還沒解XD 03/14 10:04
dchain: 各種1886 XDD 03/14 10:19
super1937: 推一下 03/14 11:14
Leon419: 推!介紹得很棒 03/14 11:26
sarshia: 寫得很好 1886已經變成單位了 03/14 11:36
p72910: 推 03/14 12:28
theash: 推 這遊戲還蠻有趣的 03/14 13:18
a83a83cjcj: 心得推 03/14 13:24
p72910: 推 03/14 13:28
EVA96: 跟死亡復甦完全不同類型 差太多 03/14 14:09
KingKingCold: 應該說是多了跑酷的死亡之島 03/14 14:26
玩過一點死亡之島,但是我覺得好悶...玩了一下就棄坑了, 死光改善了很多東西,光是搜索物資可以用第六感就謝天謝地, 殭屍強度也沒死島那麼誇張,死島單人玩幾乎沒辦法虐殭屍, 因為玩家等級越高,殭屍的等級也會越高, 結果造成1等出去打跟練到30等出去打感覺根本差不多... 只是死光也少掉了一些死島就有的要素,像是多主角、載具之類的
zombierick: 跑酷+砍公仔的FAR CRY 03/14 16:48
技能樹真的很像發塊 XD
zombierick: 死光的困難模式,被摸到超級痛。補血回復也超慢 03/14 17:37
zombierick: 手電筒還有限制使用時間,商店雜物都沒賣,武器也變爛 03/14 17:38
kaj1983: 死島可以虐吧,我記得打要害能一擊ko 03/14 19:01
可以虐,但是單人玩不容易,你要先有一把好武器,武器爛就悲劇
rkogoblm: 推~心得超生火的阿~~~ 03/15 14:12
※ 編輯: Kamikiri (220.136.73.228), 03/15/2015 18:08:10
best9999qq: 這款好玩 更新檔怎麼還沒出現勒 都3/15了 03/16 00:00
jake2121: 有更新了喔!!! 03/19 23:41