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我還是要說 會覺得舊遊戲很好玩 新遊戲都是糞game 還是有很大一部分是大家對舊遊戲的容忍度比較高 就像所謂的技安理論 "技安平時壞事做這麼多 今天突然做好事你就會感動到五體投地 王聰明平時好事做這麼多 突然做壞事你會覺得罪無可赦" 老遊戲只要有一個優點 你就可以感動很久 新遊戲只要有一個缺點 就可以被罵很久 而且別忘了 還有很多黑數遊戲在 十款老遊戲跟十款新遊戲 可能老遊戲只有經典的那一款留到現在還有人讚嘆 其他九款早就聽都沒聽過 但那款經典老遊戲可能就被拿來打現在其他九款新遊戲 說新遊戲都是垃圾 老遊戲才是 行~~ 但這樣的比較實在沒有什麼意義.. 直接舉個人經驗為例 我玩過的遊戲不算多 但也算是個有一點年紀的玩家 玩過的遊戲以發行時間早晚跟有無回憶補正(自己小時候有沒玩過)分成四類好了 回憶補正 有 | A | B | 發行時間 舊------------ 新 | C | D | 無 [A: 老遊戲 以前玩過] ff6 超時空之鑰 live a live 狂飆騎士 大盜五右衛門二三四等 很多 這一塊就個人來看 的確幾乎個人覺得都是很好玩的 (連現在也這麼覺得) 唯一一個從以前就覺得不是很好玩的是超級機器人大戰F 因為太難了 卡關 但說實話 現在覺得大盜五右衛門其實蠻難的 大概五六年前有靠著模擬器的即時存取才比較順利 不然很多地方都會摔死 應該會玩很~~~~~久 [B: 新遊戲 有回憶補正] 嗯? 這個選項好像有點奇怪... 就算是新遊戲會讓我過沒很久就想重新玩一次的遊戲好了 MGS4 大概算是唯一一個 好玩! 這也沒話說 [C: 老遊戲 沒有回憶補正] 也就是最近才第一次接觸的 所謂的"經典"老遊戲 這也是我覺得本篇文章的重點 回憶補正的美化效果 這幾年其實有聽很多推薦經典老遊戲 試過的有 真的很老組: 軒轅劍二外傳~楓之舞 軒轅劍四外傳~蒼之濤 MGS1 ff4 其實不太老組: bioshock 1 戰場女武神1 parasite eve 每個都說不玩可惜什麼的 結果... 真的很好玩: 我只覺得上面幾款只有戰場女武神1算很好玩 還算ok的: P.E. 和蒼之濤 不太ok的: bioshock mgs1 FF4 拜託什麼時候要結束: 楓之舞 要說老遊戲一定很好玩 我一定會吐槽你 老遊戲跟新遊戲比 有時候光一個畫面就可以當作打死你的理由 ff7的畫面在當年嚇死多少人 現在要上ps4也是要嚇死多少人(不同的意味) 但因為他是老遊戲 所以會有很多人"原諒他" 同樣的 楓之舞也是一樣 戰鬥系統 道具系統超爛 但因為他是老遊戲 所以很多人原諒他 雖然"創新"這件事是很值得讚嘆的 如biohazrd或是零開恐怖遊戲的先河 有它的歷史定位存在 但那只是一個里程碑 回歸到單純的遊戲性 可能也只是一種"濫觴" 想找經典老遊戲 可能要看你的接受度到底有多好... [D: 新遊戲 沒回憶補強] 這一類的遊戲其實還是有很多很好玩 秘境探險系列 bioshock infinite 最後生還者 有許多新的遊戲還是能感動到我 我不覺得新遊戲一定比舊遊戲不經典 * * * 打這麼多其實也只是想說一句 遊戲口味每個人不一樣 自己適合 喜歡什麼樣的遊戲可能還是要自己去玩過才會知道 別人的經典不代表你的經典 老遊戲不一定好 新遊戲不一定不好 請自己去找你的經典 王道 與回憶 對我來說 我的回憶是ff6 ff7 我的王道是snake 我的經典是Joel and Ellie 你的呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.230.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1426695954.A.C20.html
Amgine: 你幾乎跟我一樣。FF6、7、蛇。 03/19 00:30
iori35i: 我還是想要重玩超級瑪莉 03/19 00:36
yuyuliu: 玩個遊戲,也要學心理學,好累。 03/19 00:41
supershower: 能考慮的點也很多啊 音樂配樂 可是老舊不分的 03/19 01:12
OscarShih: 其實最近風風雨雨的TOZ,還算OK,就是有幾個爆點讓它死了 03/19 01:12
supershower: 好的遊戲配樂 真的是一輩子的回憶 聽到就想起來 03/19 01:12
kazushige: 推 03/19 02:09
hacker725x: 去看憤怒電玩宅 就知道爛遊戲是不分年代的 03/19 03:02
sillymon: 如果不是你之前評bioshock1的論點很神奇 我會贊同這篇.. 03/19 04:12
glenye123: 回憶補強真的很猛 記憶中的超任遊戲每個都像有1080p一 03/19 08:41
glenye123: 用新糞game比舊強game是真的很常發生 不過現在遊戲類型 03/19 08:42
aterui: 老遊戲要用映像管電視玩,畫面會變好十倍 03/19 08:42
glenye123: 真的少好多 在超任ps時期好多同樂型遊戲 現在多人都是 03/19 08:43
glenye123: X車搶球動作這類的 以前還有彈珠超人(非炸彈人)泡泡X 03/19 08:45
balaking: 很有用腦思考遊戲本質 推你的用心 03/19 08:46
glenye123: 泡泡龍 還有一款角色是方塊人 四位玩家從四個角落出發 03/19 08:48
glenye123: 撿地上炸彈石頭攻擊其他人 每個人可以裝備一個絕招 03/19 08:48
balaking: 看不懂的可以不要看啊 奇怪別人闡述理論還要被酸 現在 03/19 08:48
balaking: 的年輕人都只會吐槽嗎? 03/19 08:48
glenye123: Ps的遊戲 每次都跟同學玩的很high 03/19 08:49
adolfal007: 現在還有魔法氣泡啊,只是沒那麼流行的樣子 03/19 09:06
jkidd: 昨天跑去youtube看大盜五右衛門人家玩的 真的現在吞不下去 03/19 09:11
jkidd: 了 以前小時候很愛玩 昨天看 怎麼都在玩有沒有跳的準... 03/19 09:12
Cruel2: 題外話 bioshock玩完1跟infinte 我覺得infinte好玩太多了 03/19 09:34
air1124: 原來這叫技安理論,又上了一課 03/19 09:37
oak2002: 你這篇不錯 但你認為infinte比一代好玩 我還是難以接受 03/19 09:43
oak2002: infinte風聲大雨點小的程度搞不好不輸龕門口 03/19 09:44
oak2002: 好險有靠dlc挽回一點面子 不然真的滿不值得買 03/19 09:44
Darkmist: 很多新遊戲為了出DLC,給玩家殘破的遊戲體驗. 03/19 09:59
Darkmist: 這是以前沒有的,以前很多讓遊戲更豐富的隱藏要素 03/19 10:00
Darkmist: 現在都拿去當DLC. 03/19 10:00
chocoboex: 不錯的論述 03/19 10:08
j2squared: www果然新遊戲都歐美的 03/19 10:31
j2squared: 同樂遊戲indie一堆,只是台灣沒曝光率而已 03/19 10:32
callmedance: 跟流行音樂老是拿經典好歌跟現在一般歌曲比 03/19 11:18
callmedance: 然後說 : 以前的歌就是比較好聽。其實以前也很多雜魚 03/19 11:19
mikeneko: 現在連雜魚都玩不太到了 03/19 11:24
Cruel2: 新遊戲還有些日廠不錯啦 像槍彈辯駁跟逆轉裁判!! 03/19 11:30
Cruel2: 還有明明是倉庫番卻超棒的凱薩琳! 03/19 11:31
devilbearDX: 超時空之鑰 我破關超過十次 還是一樣好玩 03/19 11:59
j2squared: 沒辦法以前日系RPG經典太多了 03/19 12:02
OROCHI97: 不能老是拉大魔王出來啦XDDDD CT在當初那恐怖的陣容卡司 03/19 12:06
OROCHI97: ,放到今日大概就像是任天堂+R星+小島去合搞一款遊戲的 03/19 12:06
OROCHI97: 等級了... 03/19 12:06
j2squared: 太閣一、神龍奇兵、皇家騎士團、復活邪神、龍戰士.. 03/19 12:28
LebronKing: 回憶補正確實有效用 03/19 12:46
提到復活邪神我也想說一下 我也是復活邪神愛好者 r.saga2 跟3破了很多次 但說實在的 老玩家當然可以接受很多他的不足點 但拿現在的國高中生來說好了 有多少人願意去玩那樣畫面的東西? 可以光是連玩都不想玩了 然後想想ubi被罵得超慘的900p (我ac3之後就棄追了 應該沒記錯?) 難道900p的畫面比不上r.saga2 3那樣的畫面? 這就是我說的 我們對新遊戲很苛求 對舊遊戲很寬容 當然這兩個有時代上的差異不能這樣去要求 但如果就單單就一個想玩遊戲的玩家來說 憑什麼兩款遊戲的畫面不能用同個標準來看他? 而要說r.saga的缺點還是可以找到缺點了 像是刪了一些東西 如放浪娘 象人的故事 在現在的新遊戲出現這樣的狀況 會不會被罵? 會吧 而r.saga有因此被罵嗎? 好像沒什麼聽到 大家的包容性真的會差很多 我還是很喜歡r.saga2和3 對我來說他也的確是一個經典 但你要叫我去推薦國高中生去玩 我想我可能推不下去 推推比較適合他們的現代經典就好了 老經典就留給我們的記憶當中就可以了 ※ 編輯: Cruel2 (1.172.230.117), 03/19/2015 13:02:10
j2squared: 以前遊戲完成度本就較高,復活邪神3也只是特例 03/19 13:30
j2squared: 現在大patch時代常常一堆遊戲第一天就滿滿bug不欠罵? 03/19 13:30
j2squared: 擺明拆開來的Day 1 DLC不欠罵? 03/19 13:31
j2squared: 然後一堆連線遊戲第一天連不上而無法完整體驗不欠罵? 03/19 13:33
j2squared: 這種東西都能包容我才是覺得對新遊戲特別寬容 03/19 13:38
OROCHI97: 你會coding嗎...以前遊戲有幾行程式碼,現在遊戲有幾行 03/19 13:40
OROCHI97: 程式碼你要不要去比看看?本來程式越大就越容易有bug也 03/19 13:40
OROCHI97: 越難去處理,可能修了一個洞反而開了另外一個洞,再說以 03/19 13:40
OROCHI97: 前遊戲很多都區區幾人製作,溝通上本來就比較容易,現在 03/19 13:40
OROCHI97: 遊戲沒有破百人都算小規模,整合的起來已經很強了,理 03/19 13:40
OROCHI97: 性點,貴古賤今不能無上限 03/19 13:40
j2squared: 所以啊? 發生無法體驗遊戲的事情還要好棒棒讚嘆廠商喔 03/19 13:42
j2squared: 作品bug一堆還要怪玩家挑剔喔? 03/19 13:43
OROCHI97: 人類不可能是一直退步的,尤其是科技產業,要說現在的人 03/19 13:44
OROCHI97: 寫程式功力會輸20年前的人實在太扯,現在程式的複雜度, 03/19 13:44
OROCHI97: 以前的人沒有再進修也寫不出來 03/19 13:44
OROCHI97: 你要說現在的人點子不如前人,那這點見人見智,但扯到bu 03/19 13:45
OROCHI97: g就明顯太偏頗了 03/19 13:45
j2squared: 管你coding多複雜,東西沒做好就拿出來被罵不是應該? 03/19 13:46
OROCHI97: 當然應該,你可以拿1886沒什麼bug來砲大革命,我同意, 03/19 13:48
OROCHI97: 舉以前遊戲來比bug就不妥了 03/19 13:48
kazushige: j大離題了吧…… 03/19 13:51
j2squared: 現在很多遊戲被砲大多都自找的根本不是甚麼苛求 03/19 13:52
j2squared: 老遊戲糞作很多也沒看見人們對他們有多寬容 03/19 13:53
OROCHI97: 你寫了一本十萬字小說,你爺爺寫了一篇100字散文,論文 03/19 13:54
OROCHI97: 筆,你能接受你爺爺不一定輸你,但要是有人把你們兩個 03/19 13:54
OROCHI97: 的作品拿出來比較你們的錯別字,再說你爺爺只有錯一兩 03/19 13:54
OROCHI97: 個字,你錯了20個字,真渣,你能接受嗎 03/19 13:54
j2squared: 我沒說新遊戲都是渣,而是老遊戲好玩不一定是回憶補正 03/19 14:02
j2squared: 而且2D跟3D畫面不大能放在一起比,現在還是一堆2D作 03/19 14:07
MrDisgrace: 畫面吞不下是因為解析度失真了吧XD 不然2D差異不大 03/19 14:15
MrDisgrace: VVill接液晶電視畫面就很慘了 但其實VVill畫面不差 03/19 14:19
RickyRubio09: 你不就是那個連bioshock劇情都搞不懂就在批評的 03/19 14:33
Cruel2: 老遊戲bug多還是新遊戲bug多我覺得沒統計用感覺不準 03/19 14:36
Cruel2: 只是至少新遊戲有問題還可以patch 老遊戲好像沒在改的? 03/19 14:37
Cruel2: 然後我是不想提bioshock 既然有人那麼激動 我補完劇情 03/19 14:39
Cruel2: 看到那個最大的爆點只有一個喔字…mgs1就有這種爆點了 03/19 14:40
MrDisgrace: 點陣圖有點陣圖的美 03/19 14:42
Cruel2: 對我來說 生化1加上劇情還是差許多 只有構想跟美工不錯 03/19 14:42
Cruel2: 個人意見可以不用認同就是了 03/19 14:42
sillymon: 只有構想跟美工的應該是應該是infinite吧w 03/19 15:12
sillymon: 另外既然你都提到創新 歷史定位 遊戲性這類的字眼了 就 03/19 15:39
sillymon: 不要用太難來說一款遊戲不好玩 啊不然惡魔靈魂黑暗靈魂 03/19 15:40
sillymon: 不就是糞game? 個人意見之類的大絕就算了吧.... 03/19 15:41
Cruel2: 我說構想跟美工是只有就一代去評論 也把創新歷史定位 03/19 15:59
Cruel2: 排除 沒和無限去比…要比的話 光戰鬥流暢度就差很多了 03/19 16:01
Cruel2: 一代左右換手節奏很不順…還有其他問題就不說了 這篇 03/19 16:04
Cruel2: 不是bioshock心得文 我不想討論太多… 03/19 16:04
SinPerson: 現在仍覺得FF7很有趣,最重要的ㄧ點就是把內容塞得滿 03/19 17:59
SinPerson: 滿的,不只是RPG。每個階段會有不同的要素加入,而不是 03/19 17:59
SinPerson: ㄧ個要素(像卡片對決)就要你從頭玩到尾。 03/19 17:59
probsk: 設計者懶得動腦 只會用一些制約條件給玩家無腦刷 03/19 18:50
probsk: 再不然就是把遊戲內容分拆 一隻羊剝幾次皮 03/19 18:54
probsk: 以前罵一個遊戲爛單純是內容爛 現在的爛則是很刻意的擺爛 03/19 19:00
youtoo: 老遊戲是FF6......我發現我真的老了(從DQ1FF1開始玩的 03/19 19:18
OROCHI97: 十年後還是會有一樣的話題,只是那時候的"大叔們"口中 03/19 19:35
OROCHI97: 的經典"老"遊戲就變成GTA、最後生還者、異域神劍等等現 03/19 19:35
OROCHI97: 在被嫌棄的新遊戲了XD 03/19 19:35
SinPerson: XB是我在想著:大概是老了,所以遊戲不太好玩時,讓我 03/19 19:38
SinPerson: 再次了解並不是如此的大作! 03/19 19:38
hoos891405: 你技安理論明顯誤用 完全類比錯誤 03/19 20:09
hoos891405: 當我們說老遊戲比較好玩時,是因為我們就直接說當時 03/19 20:09
hoos891405: 最好玩的那一群遊戲為經典了 03/19 20:10
hoos891405: 關鍵是老玩家們對老遊戲的畫面不會那麼苛求 03/19 20:12
hoos891405: 某些不考量科技層面因素 還是比新遊戲好玩 03/19 20:12
hoos891405: 例如大富翁四雖然畫面爛 但還是屌打之後一堆莫名的作 03/19 20:13
iComeInPeace: Bioshock 1經典在劇情,不然遊戲性Infinite贏太多。 03/19 21:00
Cruel2: 說ff6老不過分吧XD 03/19 21:02
dukemon: 我還是要說,很多老遊戲的完成度比現在的遊戲高 03/20 16:59
dukemon: 一堆分割商法,還有要比較Bug量請考慮一下現在遊戲跟以前 03/20 17:00
dukemon: 遊戲的開發工具差異,就類似現在有自動抓錯字軟體,你還 03/20 17:01
dukemon: 錯字就是不應該啊... 03/20 17:01