推 kjames1014: 下次更新就可以了 03/23 13:14
推 batmask: 挖 樓上說的是真的嗎? 那真是一大福音!! 03/23 13:16
→ aappjj: 下次更新會實裝的意思嗎? 03/23 13:17
推 BSpowerx: 只能砍0%的喔,有的遊戲一開就跳[Game Begins..]就沒救 03/23 13:17
→ BSpowerx: 倒是垃圾桶這種很多人的獎杯黑歷史(?)應該會很想砍 03/23 13:18
推 chang30125: 真的很需要可以砍的功能 不過只能砍0%就…… 03/23 13:20
推 batmask: 真正想砍的是10%以下的 ... 不過這樣似乎工程浩大 03/23 13:26
→ kyo2001: 我是覺得獎盃這功能根本沒必要... 03/23 13:28
推 iccoffee: 獎杯設計得好可以稍微延長遊玩時數 03/23 13:32
推 laker7634: 同意樓上 獎盃功能到底能做什麼? 03/23 13:33
推 cpujerry: 獎盃根本不是重點吧,重點是自己喜不喜歡那遊戲 03/23 13:35
推 e04su3no: 就跟成就系統一樣 廢人指數 03/23 13:57
推 OROCHI97: 廢人指數XDDDDDD 03/23 14:02
推 Laban: 我玩根本就沒在管獎盃... 自己玩爽就好 03/23 14:03
→ mothforever: 我覺得還是要看獎盃設計 好的設計會吸引你去探索要素 03/23 14:12
→ mothforever: 不好的如壓力摳米類型的就很讓人煩躁 03/23 14:12
推 jeff0323: 我本來也覺得獎盃系統一點意義也沒,可是事實上好的設計 03/23 14:13
→ jeff0323: 真的可以延長遊戲時間 而且一定幅度的玩的更透徹。 03/23 14:14
→ jeff0323: 比如叫你蒐集什麼東西那種又很耗時間很麻煩 就算很爛的 03/23 14:15
→ jeff0323: 因為獎盃系統提示有隱藏王可以打 進而找到 我就覺得不錯 03/23 14:15
→ kyo2001: 以前的遊戲沒獎盃反而還比現在一堆遊戲耐玩 03/23 14:23
→ kyo2001: 以前一片遊戲塞了多少內容創意,現在塞了多少解鎖碼... 03/23 14:25
推 yudofu: 有意義啊我覺得那些免費遊戲能不能拿到錢應該會跟玩家完 03/23 14:29
→ yudofu: 成的獎杯有關,如果只玩一點點就沒什麼份這樣 03/23 14:29
推 k1314520illy: 有些就是浪費時間找東找西,很廢 03/23 14:30
推 globe1022: 獎盃就是一個告訴人家我很ㄓ..不是,是我把這遊戲玩透 03/23 14:40
→ globe1022: 了 03/23 14:40
→ peacemaker1: 我最討厭收集系跟難易度系的... 03/23 14:41
推 evermpeg2: 友版的稱為宅指數,記得可以換點數概豆J之類的,不過沒 03/23 14:52
推 evermpeg2: 字跑掉了,是夾克..不過不會有人穿XD 03/23 14:54
推 BraveCattle: 收集類的還好,花時間,技術類的比較@#$% 03/23 15:23
→ BraveCattle: 不過如果以FFX來看,收集類和技術類一樣@#$%就是了 03/23 15:24
推 danielampm: ffx白金飄過… 03/23 15:27
推 louis6613: 沒獎杯的ACFA怒甩有獎杯的ACVD好幾條街 03/23 15:37
推 probsk: 你獲得成就:超無聊 03/23 15:39
→ louis6613: 希望可以來個隨意砍+改獎杯語言 03/23 15:40
→ louis6613: 經常台日帳切換 一忘記換系統語系就悲劇了 03/23 15:40
→ louis6613: 還有一堆按下START就跳盃的遊戲要刪 03/23 15:41
推 OROCHI97: 比較討厭線上獎杯 03/23 15:43
推 offdensen: 時間太多才去搞獎盃 03/23 15:55
推 danielampm: 去介意獎杯不就等於被這系統制約嗎 ?我想還是改成玩 03/23 16:15
→ danielampm: 家自己決定要不要show出來比較好 。 03/23 16:15
推 cpujerry: 說實在上班族只有下班時間可以打個一下下還要搞全獎盃 03/23 16:30
→ cpujerry: 根本不可能 03/23 16:30
→ cpujerry: 自從高中之後白金的遊戲0...唯一的白金遊戲有因為換帳 03/23 16:32
→ cpujerry: 號所以沒了,自然而然就覺得有沒有都沒差了 03/23 16:32
推 FantasyNova: 有些遊戲是技術性本質的白金 那種就會早點放棄 03/23 16:34
→ FantasyNova: 收集性的 或者簡單的 可能每天努力一點早晚會白金 03/23 16:34
推 e04su3no: 我寧願早點換遊戲 03/23 16:47
推 puliaer: 獎盃好像可以設定在psn上是否顯示耶 昨天在看獎盃的時候 03/23 17:05
→ puliaer: 好像有看到 03/23 17:05
→ louis6613: 只能設定給不給別人看 問題是自己還是會看到 03/23 17:09
→ louis6613: 弄個隱藏區能把不想看到的獎盃都塞進去就好了 03/23 17:09
→ louis6613: 獎杯檔案不斷增加 排序又只有分完成度跟更新日期 03/23 17:11
→ louis6613: 光找特定遊戲都很麻煩 03/23 17:11
→ Kamikiri: 獎盃=宅力 獎盃等級=宅力等級 03/23 18:18
推 antony0310: 有些獎盃很吃技術的,不少無能的人想拿拿不到 03/23 18:30
推 godrong95: 就不要去care就好了啊 獎盃系統推出到現在都沒白金 03/23 18:46
→ peacemaker1: 技術類的拼一下有時還蠻有趣的,早期有一些還會提示 03/23 19:09
→ peacemaker1: 你不同的過關法或頭目打法,現在越來越多收集類的 03/23 19:09
推 Kamikiri: 技術類獎盃真的蠻有趣 但很多超煩人的獎盃... 03/23 19:32
→ Kamikiri: 像是完全全部支線任務 結果可能有50個...100個之類的 03/23 19:32
→ Kamikiri: 要不然就是很無趣的獎盃 跟所有NPC對話 之類的 03/23 19:33
推 tooeasy: 有些跟著獎盃走 可以保證體驗到所有遊戲要素 滿有趣的 03/23 21:08
→ tooeasy: 但有些根本就是整人 端看獎盃設計得好不好 03/23 21:08
推 tonari: 獎盃系統逼死一堆強迫症的人 03/23 23:54