推 efreet: 劇情走向可以理解,別寫爛就好了 04/09 00:21
推 zerosaviour: 影片後面有寫CG製作小組是visual works沒錯,看起來 04/09 00:31
→ zerosaviour: 就是濃濃的日系風格,話說這遊戲動作性有那麼強嗎? 04/09 00:32
我也想問問看濃濃的日系在哪XD
至於動作性的話其實沒有,因為就是第一人稱射擊潛行遊戲
推 WongWongDog: 日系風格....? 我們看的是同個PV嗎… 04/09 01:06
推 jerryklu: 拜託不要再跟前作一樣一、三人稱視角一直切了... 04/09 01:08
推 oak2002: 這遊戲動作性不強 只是劇情很引人入勝 04/09 01:39
推 Howardyu: 說到劇情...希望有中文化XD 04/09 01:59
推 ck1109: CG影片都是日本人,影片應該還是跟遊戲動起來的感覺不一樣 04/09 02:20
→ ck1109: CG的人臉和動作風格的確是很日本風格沒錯啊 04/09 02:20
推 zerosaviour: 不是角色是歪國人就看不出沒日系風格啦,其實去看看 04/09 02:37
→ zerosaviour: 歐美的CG,人物風格與動作和運鏡方式,是有蠻多不同 04/09 02:37
→ zerosaviour: 的地方喔,而且日系也不僅限於動漫類的人物風格啦 04/09 02:37
其實錯覺是 Deus Ex 理論上應該歸類在歐美吧(
儘管母公司是在日本的 SQEX 而且日本也有工作室,但是 Eidos其實是英國公司
→ breast30: 蠻酷的 請問這片中文名稱是什麼? 04/09 04:11
這系列中文應該是翻「駭客入侵」,這片的標題應該還沒有正式譯名
巴哈暫譯「人類分裂」,不過這樣會讓人有人類系列命名的錯覺(考慮前部翻「人類革命」
不知道有沒有可以順便翻譯出 Human 跟 Mankind 差距的譯法......人種分裂(?)
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/09/2015 05:04:24
推 KirinP: CG就自己人SE做的啊 我比較好奇SE什麼時候還要在做CG長篇 04/09 05:16
→ KirinP: 電影XD 04/09 05:16
自從推出第一部太空戰士電影後害怕了(?)我也好想要看他們做長篇 CG 嗚嗚
比起日系、歐美,總之有滿滿的 Deus Ex 系就好XD
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/09/2015 06:01:59
推 kuninaka: 希望能跟前作一樣打嘴砲過關 04/09 06:58
推 Aqery: 希望可以嘴砲過關+1 XD 還有潛行做好一點,可以不用打王.. 04/09 08:06
嘴砲過關讚XD 遇到知道自己在讀心而沒用的 NPC 也不錯(
其實潛行只要讓電池系統會回全滿就會差很多,HR 巧克力棒(?)耗很兇
可是身為 RPG 廚實在很想省不知道啥時才能撿到的補品
推 kuninaka: 前作除了BOSS戰之外都不錯 04/09 08:46
推 shun2010: 拍謝 還是看不太出來哪裏日系風格明顯多過於美系 04/09 09:30
推 freeblade: 看過FF7AC就知道是同一組人製作的 滿滿耍帥風格 但是遊 04/09 09:43
→ freeblade: 戲本身可能沒那麼多耍帥動作阿 04/09 09:45
畢竟是FPS,不是ACT
不過如果學 Dishonored 的近戰其實也不差?
推 DHXD: HR問題是強調多種通關方法卻又不鼓勵殺人的計分方式,但原 04/09 11:50
→ DHXD: 版的boss fight又只有殺掉一路可選擇... 04/09 11:50
不過殺掉的這條路還是提供不少特殊選擇就是XD
像是某關的 Boss 可以兩分鐘 KO,直接放毒氣(
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 04/09/2015 12:31:05
推 oak2002: 推樓上 很多成就或獎勵都要你不殺一人 那這樣強調多元 04/09 12:29
→ oak2002: 玩法就沒意義了 再來就是大絕颱風真的強到誇張 04/09 12:30
→ oak2002: GTA 5 就有鼓勵大開殺戒也有鼓勵不驚動到人的通關方法 04/09 12:30
推 a75088285: 可以翻「駭客入侵:分歧者」wwwwwww 04/09 14:28
推 DHXD: 不是某關直接丟一堆地雷就一秒結束嗎( 04/09 14:47
→ mmcin2100: 有中文化的消息嗎? 04/09 16:54
推 Jerrylin1212: 有一種手榴彈槍可以秒殺boss 04/09 18:19