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※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言: : http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sonypre.pdf : 在投影片的25頁有提到 : 家機(PS3/PS4)總銷量為1790萬台 : 其中PS4有1480萬台 : 掌機(PSP/PSVita/PSTV)全年則賣出330萬台 : 軟體的營業收入有4600億日圓 : 網路的營業收入有3510億日圓 : SCE在2014年Q4營業利益是-56億日圓 : 年度營業利益是481億日圓 : http://uk.ign.com/articles/2015/04/30/sony-announces-lifetime-ps4-sales-hit-22 : 3-million-mark : http://goo.gl/igT4wg : 到三月底PS4實銷已突破2230萬台 借標題一問 仔細想想PS4現在才發售一年半 一台主機的週期幾乎有十年壽命 就目前來看 市面上目前無任何批敵對手 PS時代有SS dc之類的敵人 PS2時代有GC 和XBOX PS3時代有Wii和360 PS有贏 但是都似乎經過一方廝殺 但是這次PS4 對手根本自己老馬 任天堂跌了這跤 還會再推家機嗎? 微軟挖坑給自己跳 下一次的家機又在哪? 如果PS4這樣一帆風順下去 至少五年內不會有敵人可以跟他競爭 當然 不同平台有PC 手遊 掌機就是了 那他這次的表現到底算不算亮眼 發售一年半的成績 比起同期PS1-3而言聽說是最高的? 那我們是不是可以期待今年之後到2020年的家機市場有更多強大作品? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 121.92.138.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1430451115.A.CE7.html
igarasiyui: 搞不好過幾年 騰訊就說要玩家機了 05/01 11:32
igarasiyui: 而且MS跟任天堂應該是不會消失啦 05/01 11:33
transformer8: 才剛開始而已= =微軟哪會這麼容易認輸 05/01 11:33
transformer8: 看看PS3花多少年扳回劣勢..話別說太死 05/01 11:34
bear26: 但是要出新機 也要一段時間 我才會說五年 05/01 11:35
kuku321: 你什麼時候產生PS2有敵手的錯覺了? 05/01 11:36
kuku321: 老任都跟DeNA交叉持股了 下一台家機NX也是共同開發 05/01 11:36
kuku321: 可以把老任漸漸踢出競爭者行列 老任已經完全是獨立路線了 05/01 11:37
windfeather: 當初PS3開頭那麼慘都挺過來了,XB1和PS4的差距還沒有 05/01 11:40
windfeather: 上世代初期那麼大呢(雖然是反過來) 05/01 11:40
OROCHI97: 你什麼時候產生PS2有敵手的錯覺了? +1 05/01 11:40
windfeather: 再說對玩家而言,沒有絕對的銷售王者才是好事 05/01 11:41
OROCHI97: 你大概不知道PS2吃掉80%市占率,目前PS4市占率其實還不 05/01 11:41
OROCHI97: 到50% 05/01 11:41
blackone979: 微軟目前還是穩坐老二位置啊哪有慘?又不是說PS4賣贏 05/01 11:42
blackone979: 了 其他主機就沒有存在價值 先調整你的觀念吧 05/01 11:42
k1314520illy: PS2才是真霸主。 05/01 11:42
OROCHI97: 賣的快其實只是市場越來越大,PS2時代市場還沒現在大, 05/01 11:43
OROCHI97: 衰退的一直都是只有日本,歐美亞洲都是一直在成長 05/01 11:43
chiyun1994: 數據圖 http://i.imgur.com/KONRBSY.jpg 05/01 11:48
arl: GC算敵人??我笑了..GC連個咖都不是吧... 05/01 11:50
chiyun1994: Wii以外賣最快的,最近Amazon支援了Crytek,以後可能 05/01 11:50
chiyun1994: 把Xbox買下來也說不定。 05/01 11:50
arl: 還有DC應該是對上PS2.. 05/01 11:51
chiyun1994: 就Sony跟Ms的財報來看,PS4跟XB1全球銷量大概是2:1, 05/01 11:53
chiyun1994: 但是XB1賣的是比同期的360好。 05/01 11:53
igarasiyui: 上一世代初期兩邊都死氣沉沉阿 因為有個Wii 到後來Wii 05/01 11:54
igarasiyui: 某凍逃以後才開始有競爭 05/01 11:55
a40091010: PS2戰力居然這麼強 05/01 11:55
transformer8: X1才剛出為什麼會去考慮下一代家機阿? 05/01 11:57
tokyod: 我倒希望其他兩廠爭氣點 索尼獨大吃虧的只是消費者 05/01 12:02
aganqq: 厚問 05/01 12:02
kuku321: 其實獨大不獨大 我覺得都沒什麼差就是了 哪邊想玩的多就 05/01 12:07
kuku321: 會去買 這就是玩家 一代SEGA死了 現在遊戲界還不是好好的 05/01 12:07
kuku321: PS2後期遊戲超多的 神作多 糞作也超多 天天踩雷天天健康 05/01 12:08
kuku321: 跟Wii中期一樣 不如說小廠不用挑平台 做遊戲更無後顧之憂 05/01 12:09
kuku321: 廠商勢力多還少 其實各有利弊 沒啥差別 05/01 12:10
tokyod: 如果是X1獨大搞那二手機制 你應該就不會無所謂了吧XDD 05/01 12:11
kuku321: 如果大家不爽的東西 還買得下去讓他獨大 那也證明玩家夠M 05/01 12:12
tokyod: SFC時期玩家就超M的啊XDD 05/01 12:12
KingKingCold: PS2時代根本毫無敵手,哪來的苦戰?? 05/01 12:16
KingKingCold: PS4光X1就有排打了還無敵手咧 05/01 12:17
KingKingCold: PS2真的是日廠家機遊戲的黃金時代,一堆遊戲 05/01 12:17
tokyod: 光是HD化PS2遊戲就玩不完了 05/01 12:19
ivan761016: ps2時期沒有一個同學家中有其他主機的 05/01 12:27
cpujerry: 等到今年halo跟之後Gow出了XBox1一定會拉出一波 05/01 12:28
tokyod: SFC時期動不動破萬日幣的卡帶 還是一堆玩家照樣買單 05/01 12:31
OROCHI97: 所以MD先讓他吃了點虧,PS就直接讓他下王座了啊 05/01 12:33
tokyod: 如果現在又出現獨大 那也要有第二個PS出現才行啊 05/01 12:37
z701660993: PS4無敵手... 這是來引戰的嗎? 05/01 12:39
z701660993: XB1可沒有賣的多差啊 05/01 12:39
Otsukaerika: PS2好多經典,相信HD化也是能賣得很好 05/01 12:42
Xenogamer: Ps2才是真正的無敵手吧 05/01 12:45
a24681014: ps2時期過了之後才知道有gc,xbox這些機子 05/01 12:51
mikeneko: PS2很強跟PS4很強好像沒什麼衝突喔? 05/01 12:55
tokyod: PS3時期如果把360壓制 搞不好現在真的就獨大了 真是萬幸 05/01 12:58
tosdimlos: PS2真的碾壓眾生,然後SEGA就掛了 05/01 13:12
hearry: 倒不如說PS2那麼強PS3一開始還不是慘兮兮話別說太早比較好 05/01 13:14
OROCHI97: 因為有整整一年時間是用ps2越等打怪在打360... 05/01 13:19
OROCHI97: 還打的有聲有色,戰神系列也是這時候出來的 05/01 13:20
OROCHI97: 從DC一路打到360,ps2是個奇粑 05/01 13:22
tokyod: PS2只不過是挾PS後期的氣勢 PS3的開發困難立刻就自爆 05/01 13:23
tokyod: 雖然PS2也是開發困難 但至少不像PS3成本恐怖 05/01 13:24
dimrain: PS2才是真正的獨霸阿 遊戲數量跟其他平台差距懸殊 05/01 13:25
serval623: 日本是WiiU領先。230 vs 140 05/01 13:26
dimrain: 然後以往主機市場通常都是一機獨霸 直到前世代才是真的 05/01 13:26
dimrain: 三足鼎立 另外通常主機商得意久了就會開始有腦殘政策 05/01 13:27
dimrain: 這點三家都一樣 05/01 13:27
serval623: 而且PS2幾乎天下獨尊。 05/01 13:29
OROCHI97: 任天堂就算沒獨霸政策也是... 05/01 13:29
tokyod: 所以老任就算WIIU裝機量第一 但軟體數卻沒有稱霸啊 05/01 13:32
tokyod: 更正 WII 05/01 13:32
tokyod: WiiU雖然日本領先 但因為是先起跑 每周也都兩三倍被追趕上 05/01 13:34
fhjqwefs: WIIU如果日本再沒起色即便不算進年底旺季效應,2年內就 05/01 13:46
fhjqwefs: 會失去這個唯一戰勝PS4的區域全面淪陷 05/01 13:48
su43123: 日本不是只剩手遊跟老任嗎 05/01 13:52
howerd11: PS3 前面輸到要倒不倒,現在就說說PS4贏5年ZZZZ 05/01 13:53
sillymon: 感覺文 05/01 14:15
moongazer: 等等...這裡是playstation版 自爽一下不行嗎QQ 05/01 14:29
kuku321: 「日本不是只剩手遊跟3DS嗎」 修改成這樣才對 05/01 14:42
alwaysOGC: 科科...PS4不就好棒棒 當XBOX吃素的? 05/01 15:31
paul10404: ps4裝機量多,但遊戲量跟ps2時期根本無法比,還狂出一 05/01 15:33
paul10404: 堆remaster,沒你講的那麼神 05/01 15:33
peacemaker1: 比起對手自己跌倒,我到覺得是ps3晚期SCE才比較多強 05/01 15:48
peacemaker1: 作出來,另兩家反而是早早撤退準備後繼機,ps4算是有 05/01 15:48
peacemaker1: 延續到ps3末期本家強片的氣勢 05/01 15:49
tokyod: 因為PS4成本高多了 遊戲自然變少 05/01 15:59
jay0215: 家機最大的敵人不在家機上 05/01 16:08
Jerrylin1212: 我是Xb1玩家,從來沒聽過週遭的人買xb1,ps4至少還 05/01 16:16
Jerrylin1212: 有3、4個 05/01 16:16
hoos891405: 微軟應該很難反超,但不至於玩不下去ㄝ 05/01 16:30
hoos891405: 微軟年底獨占很可怕...... 05/01 16:31
kuku321: PS4遊戲成本並不高 甚至門檻比PS3低(非AAA級作品的話) 05/01 16:34
kuku321: 歐美比較沒有遊戲海的概念 等到BNGI決定要上PS4時 05/01 16:34
kuku321: 你們就能看見海量動漫改編糞上PS4了XD 05/01 16:35
bear26: 我只知道很多說要獨佔的作品都很無節操 05/01 16:35
tokyod: PS4成本總不可能比PS2低吧 05/01 16:36
kuku321: 可能 我這樣問你好了 你覺得FF7遊戲開發費要多少? 05/01 16:36
kuku321: 不然CH社才不會好像不要命一樣新作通通推PS4 ONLY 05/01 16:40
kuku321: 這公司自己都知道3萬死士 遊戲內劇本也在自婊 會算不到裝 05/01 16:40
maikxz: FFX記憶中是20M,不過這年頭更恐怖的是行銷費用啊 05/01 16:41
kuku321: 機量差十倍的PS4銷量會是多少? 講真的 現在銷量八成已經 05/01 16:41
kuku321: 回本了 05/01 16:41
kuku321: 行銷不同年代也有不同做法 以前雜誌跟節目專訪等並沒比較 05/01 16:42
kuku321: 省 更別提現在網路自己youtube丟一丟 倒數網頁丟一丟 05/01 16:42
kuku321: 行銷管道更多元 05/01 16:43
kuku321: 當然要說GTA那種等級的宣傳的話 那當然另當別論 05/01 16:43
kuku321: 補充FF10 35億 FF7 15億 FF8 30億 FF9 40億 FF13 35億 05/01 16:46
kuku321: 單位皆為日幣 以上提供參考 05/01 16:46
tokyod: 有平均開發費用嗎? 05/01 16:48
chiyun1994: 剛剛看了一下,吉田說PS4的3A作品都要至少2~5千萬美 05/01 16:55
chiyun1994: 金 05/01 16:55
danadanad: 這邊糾正一下 任天堂有特別強調NX的開發與DeNA無關 05/01 17:09
kuku321: 沒有所謂平均開發費 只看你想做到什麼等級作品而已 05/01 17:18
kuku321: PS3時期有FF13 35億成本的 也有俺妹這種3千萬成本的 05/01 17:18
kuku321: 以捏普22609片來看 忽略數位板問題 開發商約可拿回5500萬 05/01 17:21
arexne: FF13有這麼多??!! 05/01 17:21
kuku321: 回頭看看俺妹3000萬 不覺得捏普已經差不多可以開始賺了嗎 05/01 17:22
tokyod: FF13竟然比FF9低? 這是怎麼一回事? 05/01 17:24
kuku321: 在討論開發成本時 請把當時硬體跟軟體技術也考量進去 05/01 17:27
tokyod: 是一本道省下來的開發費拿去補外在的東西? 05/01 17:29
tokyod: 難怪一樣開發費遊戲內容卻一直縮水 05/01 17:30
kuku321: FF13的一本道比較算企劃問題... 跟成本無關 05/01 17:32
kuku321: LRFF要大地圖 多支線 也是辦的到的 但成本因為牽涉到FF13 05/01 17:33
kuku321: 回收使用的部分 就略過不看了 05/01 17:33
tokyod: 那FF13如果大地圖有可能只花35億嗎? 05/01 17:34
tokyod: 畢竟連FF10也是同性質也是一樣35億 05/01 17:35
PlayStation3: 下一代搞不好就沒了,家機市場在萎縮R 05/01 17:36
ShenMue: PS4+X1這一塊還看不太出來萎縮,主要是Wii打出來的消退了 05/01 17:44
kuku321: 做遊戲不是只看地圖的... 更一本道的MGS4要60億... 05/01 17:51
ShenMue: 開發的效率也一直在進步,同樣60億現在不只做這樣了吧。 05/01 17:56
tokyod: 問題MGS4又不是RPG 05/01 18:15
KevinR: PS3時代 Wii? 05/01 23:19
MrDisgrace: 覺得敵人是手遊...PS4是家機的所羅門要塞X( 05/02 01:03
sunlockfire: PS4就像是女孩子的絕對領域... 05/02 09:15