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※ 引述《helloworld (哈羅渥德)》之銘言: : 剛破完體驗版 : 第一次玩這個系列的遊戲 : 有些地方不太了解 : 想請教一下 : 在玩之前我一直以為這是類似GTA那種開放式世界的遊戲 : 結果玩起來完全不是這回事 : 不知道是因為體驗版的關係 還是這個遊戲就是如此? : 首先自由度很低 : 任務進行中有些路不讓我走 : 一直叫我去搭計程車或是找電話亭(手機真是偉大的發明) : 我連想繞路過去都不行 劇情限定 : 然後地圖很小,基本上不用載具 真的很小 : 想去哪靠雙腳就夠了 : 走在路上又一直有小混混來跟我挑釁(我不是混黑道的嗎?) : 想避開都不行 可以避開 : 感覺遊戲的節奏一直被打斷 : 路上的隨機任務也很無趣 : 打小混混打得很煩了 : 隨機任務一樣是打小混混 : 只差在被我救的人會給我個小禮物 : 地圖上餐廳很多 : 但是實用性不高 : 進去點個餐吃完補體力 : 這樣就沒了 : 每次進出一次就要loading一次 典型的 PS3 世代的關卡設計。 上古捲軸5每進一間房子都要loading,出來也要,而且loading海更可怕。 GTA5看起來不用loading,但請注意它的室內場景分布的密度較低,而且 每一個商店場景幾乎都是一樣的店面重複用,不像人龍那樣每一間都完全 不同。 PS4 世代的關卡設計就有可能實現室內室外無讀取(例:Batman Arkham Knight)。即使室內場景複雜也是直接無接縫。 : 這樣我還不如買飲料帶在身上喝就好 : 餐廳再多我也不會想再走進去 : 對這遊戲本來期望滿大的 : 破完體驗版其實我還滿消火的 : 除了劇情有吸引我 : 其他地方跟我預期的落差有點大 : 不要說跟GTA比了 : 我個人對睡犬的評價還比較高 人龍的媒體評價不算低,約78~79左右。比 sleeping dog低一點而已。 人龍主打的是劇情量極為厚重,小遊戲內容豐富。 : 想請問版友的是 : 這遊戲正式版跟體驗版玩起來差多少? : 如果遊戲方式差不多 : 只是劇情延續下去 : 那我就不會這麼快入手了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.175.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1430474132.A.01D.html
samtws: 體驗版玩30分鐘後,默默的把bug命破完了,巴黎真漂亮(?) 05/01 18:13
samtws: 回錯篇了@@ 手機推文miss 05/01 18:15
helloworld: 我覺得loading無所謂啊,只是單純就為了補體力就很浪 05/01 18:20
helloworld: 費時間 05/01 18:20
helloworld: 喝飲料有一樣的效果不是嗎?那餐廳的設計就很多餘 05/01 18:22
hu6111: 假設你只是想破關就好,當然可以一直靠食物或飲料來補體力 05/01 18:26
hu6111: 因為吃完每間餐廳的菜單可以拿到特殊道具或武器 05/01 18:27
yushia6666: 餐廳是拉贊助吧? 05/01 18:27
hu6111: 要衝白金獎盃的人也是必要的 05/01 18:27
hu6111: 如果你覺得體驗版就玩出自己的想法,那勸你別勉強買吧 05/01 18:29
blackone979: XD 玩傳統RPG不也是有賣恢復藥也有宿屋? 05/01 18:36
fhjqwefs: !!!!莎木在講正經話~推 05/01 19:09
williamtw241: 餐廳五代有額外的Bonus 前提要解支線任務 05/01 19:20
Pochafun: 有餐廳很好啊,我玩GTA5最遺憾的是不能去吃大餐XD 05/01 19:52
yoseii: 我覺得餐廳應該可以設計的更有趣一點,例如某些餐點可以 05/01 20:05
yoseii: 提供食譜讓玩家現實生活可以實際嘗試製作 05/01 20:05
yoseii: 或者大食、超辣比賽之類的,會更有趣一點 05/01 20:06
yushia6666: 食譜是商業機密吧XD 05/01 20:11
e04su3no: SA可以拉 吃太多還會變胖 05/01 20:11
OGoTTe: V沒辦法像SA亂吃真的蠻可惜的 很多店都不能進去 05/01 20:23
e04su3no: SA很多東西V都沒有 像學武術之類的 05/01 20:27
igarasiyui: 自己料理 つ[維新] 05/01 20:59
MrDisgrace: 沒白金過~小遊戲苦手QQ 05/02 00:41
MrDisgrace: 感覺要有窟盧塔族火紅眼 各種數性點滿才能拿白金QQ 05/02 00:43
yushia6666: 入手十天內就白金了(茶 05/02 08:14