看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《lucas0118 (Lucas)》之銘言: : 不知死了多少次 終於把血源給破了 : (私心認為最難打是宇宙之女 烈士沒有很難 : 小弟靈魂系列只接觸過血源 : 想請問各位大大 : 黑暗靈魂2值得買來玩嗎 : 之前爬文有看到關卡小怪配置都跟原版的不一樣 : 變的很惡整是真的嗎? : 不太曉得黑暗靈魂跟血源差別在哪裡 一些無印版的心得:(有些地方不知道是不是已經調整了) 1. 黑魂的閃避遠比血源弱勢,閃避只是一種走位的方式, 沒辦法像血緣一樣看到動作時直接靠無敵時間閃掉。 2. 黑魂2的地圖是放射狀的,從中心的如蜜放射狀散出許多 大門, 靠著進度一個一個打開,王前面都會有篝火。 捷徑在黑魂2很難會錯過,沒有需要特別注意的。 3. 劇情的部分也可以直接跳過了,基本上就是沒有劇情, 也不像黑魂一代那樣有深沉的孤獨感。 一開始的如蜜很療癒,到處都無所事事的NPC。 4. 防具有負重,太重會沒辦法跑步,這也是配點時要考慮 的。另外防具也可以強化。但造型遠不如血緣來的帥氣。 5. 沒有槍反,只有繞背被刺。但是王基本上無法。 戰鬥的部分雖然武器多,但沒有血源的帥氣變形,且流暢性大輸血緣。 沒有血源損血時狂砍會回血的設定。戰鬥方式重點就是龜。 架好盾 慢慢繞背。 6. 裡面有一個不掉魂的戒指,死了會裂開。修復的話是 2000魂。非常方便的道具,有了就變成死了不會掉魂。 補血有小補血石可以買,補血石可以帶99個,但怪物 基本上不會掉。這個補血石買了不會變貴,買就對了。 還分大中小,後期可以一口氣帶300個補血。 8. 多了弓箭跟盾牌、魔法 弓箭可以卡怪,攻擊距離遠,慢慢削血。也可以引怪。 盾牌可以檔,防禦會掉體力、也會扣血。每種盾的抗性也有差異 魔法分為:信仰(雷系)、靈魂、黑暗(花人性)、混沌(火系)。 相對配點都不同,一開始就必須要先決定走向,不然中期很辛苦。 9. 早先我是用信仰戰士,雷槍魔法太強了。原本最早的版本一格 可以帶10發,我都帶30發(3格),王最多20發就打死了,毫無難度 也不用啥攻略,跑遠遠發雷槍,射光沒死在過去補幾刀。 (不過後來改掉了,變成一格3發 我也quit了 XD)。 10. 很好烙人,處處有人烙,難關前一定有召喚點。黑魂2招人不用 消費道具所以不玩PK的話,當傭兵給人招也蠻好玩的。 黑魂2跟血緣比較最大的差別就是地圖大很多,但是畫面也較差。 風格比較明亮,但是有一些場景非常的黑,需要火把才可以前進。 黑魂跟血源是完全不同的遊戲,黑魂一跟二也是差異很大的遊戲。 所以你如果玩過一代,特別是很喜歡一代,我絕對建議你不要買。 但只玩過血源就不知道了,也許可以體會不一樣的樂趣。 ※個人覺得遊戲的樂趣主要在組隊打怪(無法組到朋友一切隨機)。 打不贏就烙人,打得贏就去給別人烙。 (二代的重點在PK,但是我又不喜歡PK。) 而且我不PK,因為一進PK場就是狂死。但有些地圖王會招喚玩家來保護, 結果搞得打那些玩家比打王還困難。 這款說真的我是蠻失望的,畢竟出之前期待很久,入手打一打發覺 蠻失望的。(我是買pc版的,所以也不想再入手原罪了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.254.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1430876005.A.E2C.html
bbfefcfa: 現在修戒指變貴了...... 05/06 10:58
love20903: 真的.我一代玩了3.4輪且白金.二代玩一下下就封片了 05/06 12:13
OscarShih: 我個人很喜歡1代,但也不會說就不推薦2代,2代都有它迷 05/06 12:13
OscarShih: 人的地方 05/06 12:13
OscarShih: 2代比較像RPG,但你也可以不要龜盾,玩起來會比較有趣 05/06 12:14
OscarShih: 一點 05/06 12:14
love20903: 我以為是我對這類型的遊戲膩了.結果最近血源玩得超入迷 05/06 12:15
love20903: .可見二代真的不是很吸引我 05/06 12:15
OscarShih: 另外如果說DS2的boss太簡單的話,DLC部分是很好玩又有 05/06 12:16
OscarShih: 挑戰性的一塊,血源和DS都是後面的boss弱掉,DS2是DLC 05/06 12:16
OscarShih: 才開始,設計和難度都很有趣 05/06 12:16
OscarShih: 很多人說血源沒有盾才是有戰略性的,但是血源也把翻滾( 05/06 12:19
OscarShih: 跳移)耗損的體力值減少很多,對我來說血源反而比較無 05/06 12:19
OscarShih: 腦,跳一次閃不過連跳兩次技術性要求反而降低 05/06 12:19
OscarShih: 還有一點是補血的方式,基本上惡魔靈魂和血源都是補血 05/06 12:23
OscarShih: 沒風險的做法,20個血瓶或是大量的草大概都能克服多數b 05/06 12:23
OscarShih: oss,DS系列的補血瓶設計比較有趣 05/06 12:23
MrDisgrace: 覺得DS2根本不是DS@@" 有種DmC不是DMC的感覺 05/06 12:38
MrDisgrace: DS2最大的缺點就是他叫DS XD 05/06 12:40
MrDisgrace: 把DS DS1 DS2 BB 4款擺一起 DS2長得跟其他最不像@@" 05/06 12:42
serval623: 黑魂2有結晶啊,根本不用喝元素瓶了 05/06 12:44
davideason: 不如玩DS1 DS2法系被nerf後很多人都奔饋惹 現在我玩 05/06 12:57
davideason: 血牛撐坦鏡騎士全套 橫著走 05/06 12:58
iComeInPeace: 1、4、5不對吧!不管是DS1或2,都可以靠滾的無敵閃 05/06 13:04
iComeInPeace: 招,裝備方面我比較喜歡鎧甲風。 05/06 13:04
iComeInPeace: 還有DS雖然沒槍反,但它有招架反擊啊! 05/06 13:05
dickec35: DS翻滾有無敵時間,然後可以用盾反跟架招 05/06 13:22
bben900911: DS1就滿RPG的了(美皮日骨) 05/06 13:33
bben900911: DS2沒有玩過但想請教,DS2更RPG是因為? 05/06 13:34
serval623: DS2沒辦法正面反。正面可以彈攻擊不能反 05/06 13:36
teves: 沒人逼你要龜盾 我習慣用翻滾迴避 05/06 13:38
teves: 盾只是緊急時保命用的 05/06 13:39
serval623: 沒記錯的話。畢竟也ㄧ年沒打了 05/06 13:39
serval623: 滾後背刺,但是跟血源差很多 05/06 13:40
serval623: 如果只龜盾也過不了第一輪 05/06 13:41
MrDisgrace: DS2感覺很中古風~勇者上路準備召夥伴打魔王的fu@@" 05/06 13:42
serval623: 但是滾跟血源的閃差異非常大 05/06 13:42
MrDisgrace: 一種王者之劍的感覺... 05/06 13:42
teves: 基本上我DS2跟血源近戰都是用同一套打法 雙持迴避 05/06 13:47
teves: 不用槍反. 不過血源沒有盾迴避性能是比較好一點 05/06 13:48
serval623: 如果完全沒打過DS系列,一開始還是龜盾判斷招式安全 05/06 13:48
teves: DS的話要注意輕裝因為迴避性能會受負重影響 05/06 13:48
teves: 以周回來講的話血源我覺得是最無聊的因為系統簡化沒變化性 05/06 13:52
teves: 血緣感覺是設計希望讓更多人接觸 不過很多地方感覺沒做完 05/06 13:54
dickec35: DS2一直都可以正面反擊啊... 05/06 14:03
a47135: 中大補血石有得賣嗎?我記得只有小補無限供應 05/06 15:07
cloud7515: 沒槍反你還有盾反啊XD 05/06 15:08
system246: 個人反而喜歡DS2大過血源,血源放置好久了都不想動 05/06 15:54
system246: DS2還至少全破了2次,當然跟DS1相比還差了點味道就是 05/06 15:55
serval623: 這片就評價兩極,有人推有人不推。有可能原po買了會喜 05/06 16:30
serval623: 歡,但也可能被雷。 05/06 16:30
serval623: 個人是steam特價時買的,所以覺得還好。畢竟很便宜。 05/06 16:34
OscarShih: 其實我的血源也是50小時就停了,反而是DS和DS2都是破 05/06 17:06
OscarShih: 百小時,惡魔靈魂我也是不太對胃口翻滾太強 05/06 17:06
OscarShih: 當然這個系列我第一個入門的是DS,無非是最愛,但是DS2 05/06 17:08
OscarShih: 我也沉迷一陣子,雖然沒有DS一代經典但也是很有趣的作 05/06 17:08
OscarShih: 品,客觀一點看看老外的玩家評分,真的很爛的話那個分 05/06 17:08
OscarShih: 數是怎麼來的 05/06 17:08
OscarShih: 周回確實血源是比較讓人沒有動力的,DS的關卡設計經典 05/06 17:10
OscarShih: 讓人一輪接著一輪玩,DS2可以重點能力燒營火霸主模式, 05/06 17:10
OscarShih: 東西比較多 05/06 17:10
OscarShih: 另外血源的槍反難度低很多,也增加了玩法,但是成就感 05/06 17:18
OscarShih: 也變少,DS一代那種100連招架,或是DS二代過年108連除 05/06 17:18
OscarShih: 惱招架的玩法就沒了 05/06 17:18
serval623: 暗黑三評價也是超高啊 05/06 17:24
serval623: 另外求推薦的不就是血源愛好者? 05/06 17:26
system246: 血緣為符合抬頭而大量噴血特效的風格,美術設計較侷限 05/06 17:26
system246: (只有該隱稍為讓人眼睛一亮),怪物設定多半噁心為主軸 05/06 17:28
serval623: 血源的地圖小DS系列非常多。DS2地圖又更大。 05/06 17:28
system246: 場景地域不夠宏觀,都是個人認為甚至比DS2差的地方 05/06 17:29
MrDisgrace: DS2整體風格對歐美微調過~不意外 05/06 17:29
serval623: 而DS2風格較明亮,戰鬥節奏較慢。 05/06 17:29
system246: 當然也或許蘇魯美神話的背景設定,比起中古世紀那種 05/06 17:29
system246: 氛圍,還是比較不吸引我吧,所以個人評價比DS2還差一點 05/06 17:30
system246: 該怎麼說呢,也許心裡面真正期待的是原團隊能再以DS風 05/06 17:31
system246: 延續做出"DS3"這個遊戲吧(遠目) 05/06 17:32
serval623: DS2比較偏一般RPG的色調(除了廢淵)噁心感沒血源那麼 05/06 17:32
serval623: 高 05/06 17:32
iComeInPeace: DS2可以正面反啊...... 懷疑你跟我玩不同遊戲 05/06 18:20
sillymon: 惡魂 黑魂 BB我都很喜歡 黑2根本沒有系列靈魂 我還預購 05/06 18:24
sillymon: 基本上對前兩代沒有什麼堅持的話黑魂2還是算不錯啦 這點 05/06 18:25
sillymon: 國內外玩家都一樣 05/06 18:25
sillymon: 地圖大但是設計亂七八糟的話也沒什麼意義吧 05/06 18:26
sillymon: 另外DS3... 黑魂就是團隊求新求變才產生的 不然你只玩的 05/06 18:28
sillymon: 到惡魂2 惡魂3 惡魂4... 05/06 18:29
serval623: 地圖大遊戲時間自然長啊,如果堅持要破的話 05/06 18:38
ack0011: DS2可以正面反 這幾天才拿海德騎士反過 05/07 01:32
geebit: 個人也是喜歡DS1>DS2>血源, 可能還是比較喜歡中古奇幻風 05/07 03:32
geebit: 的世界觀, 不過當然血源也是值得一玩再玩的好遊戲 05/07 03:33
Julian9x9x9: 感覺如果魂一是完美的一道好菜的話 05/07 03:50
Julian9x9x9: 血源就是製作精良但量不大的好點心 05/07 03:50
Julian9x9x9: 魂二則是好吃 但不加醬汁就失去靈魂的未完成的料理這 05/07 03:50
Julian9x9x9: 樣? 05/07 03:50
moritsune: 所以我說那個醬汁呢 05/07 16:05
sharten: 原罪怪物配置變超級難,不掉魂戒指變14000修,一些好用武 05/07 16:32
sharten: 器變難拿,部分魔法攻擊被弱化,簡單的說你看現有的攻略 05/07 16:33
sharten: 幫助不大,比起血源動作不流暢很多所以也增加難度,但是 05/07 16:34
sharten: 我認為還是很有趣,DLC的三人眾是目前最變態的王,有機會 05/07 16:34
sharten: 請務必挑戰一下www 05/07 16:34
sharten: 武器不用太在乎,我一把名將鐵鎚從頭打到尾 05/07 16:36
sharten: 拿名將之前用火之長劍 05/07 16:37
yohan0219: 巨人王刷魂 05/09 09:55
Argos: 提醒一點如果要玩原罪千萬不要買PS3版... 優化超爛der 05/09 16:16
ice76824: 你沒玩過黑魂吧,最好是沒招架,這可以M? 09/20 21:42