推 mikamitomoya: 我記得板上有大大在日本體驗過夢神看能不能釣到他XD 05/11 01:21
→ igarasiyui: 可以戴眼鏡戴夢神 05/11 01:23
推 globe1022: 我記得HMZ系列就可以"微"調整,不過真的是微調... 05/11 01:24
→ globe1022: 然後夢神有改善HMZ無法戴眼鏡的狀況,有流空間給眼鏡 05/11 01:25
→ globe1022: 使用者 05/11 01:25
推 arexne: 就像你看電影代3d眼鏡那樣 05/11 01:29
戴眼鏡+戴3D眼鏡很難受阿XD
※ 編輯: bear26 (125.2.129.200), 05/11/2015 01:30:40
推 mikamitomoya: 像我帶景太郎那種眼鏡 真的沒辦法看3D電影 05/11 01:40
推 chris13210: 夢神有針對眼鏡使用者做調整,我想等之後更進一步的開 05/11 04:50
→ chris13210: 發報告出來會更明瞭。 05/11 04:50
推 e04su3no: 現在3D眼鏡不是有出薄薄一片夾在眼鏡上的嗎?至少我這電 05/11 07:13
→ e04su3no: 影院是這樣 05/11 07:13
推 a5544887: 我有想過耶,如果說還多加自動對焦的話應該很棒><(但 05/11 07:28
→ a5544887: 請適量遊玩 05/11 07:28
推 chih5505: 沒近視視力1.2路過 05/11 08:36
→ Skyblade: 雷射手術 05/11 08:38
→ HolyBugTw: 雖然是有人在研究近視用(泛用)螢幕,但是覺得很難突破 05/11 10:52
→ HolyBugTw: 回頭看看近視的成因,離眼球越遠越難靠輔助儀器幫助啊 05/11 10:53
推 goodga: 電影院3D眼鏡用夾的 目前應該只有星橋,其他都用框架 爛爆 05/11 11:38
推 neogetter: 樓下都戴獅王3D立體眼睛 05/11 11:53
推 akilight: 基本上就是要連眼鏡一起帶,不過裡面空間夠大所以不會卡 05/11 12:31
→ akilight: 是不用特別去擔心這塊就是,你想的到Sony當然想的到 05/11 12:31
→ akilight: 至於傷眼的問題,目前Oculus/Sony都還沒傳出VR人員大規模 05/11 12:32
→ akilight: 眼睛受損案例,這些每天都在用的工程師都沒事了你說呢? 05/11 12:32
推 ef9527: 開發這種客源有半數都是眼鏡族的產品,不可能沒考慮眼鏡。 05/11 13:50
→ sillymon: 看手機這麼傷了 大家還不士都不在意 05/11 14:18
推 kaj1983: 有事也不會爆出來吧 05/11 14:36
→ kaj1983: 除非傷到視力嚴重受損需要上法院 05/11 14:37
→ kaj1983: 不然還是選擇不爆料繼續工作賺錢 05/11 14:38
推 akilight: 真的有事早就爆出來了,更何況Oculus早就已經在賣Dev Kit 05/11 15:29
→ akilight: DK1到現在都兩年多了,DK2快一年,目前還沒有受損案例出現 05/11 15:30
→ akilight: 就像下面春日大也有講,真會傷美國根本不可能讓產品上市 05/11 15:31
推 kaj1983: 電視看久都會傷眼了,美國有不能賣電視嗎? 05/11 15:38
推 akilight: 長時間過度使用不管什麼東西都會有健康問題阿 05/11 15:40
→ igarasiyui: 詭辯? 05/11 15:40
→ akilight: 有需要上綱成這樣? 05/11 15:40
推 arexne: 無限上網 05/11 15:43
推 kaj1983: 因為這篇文有提到長時間使用啊 05/11 15:43
推 KawasumiMai: Oculus 的DK老實說沒有考慮到眼鏡問題 05/11 15:44
→ KawasumiMai: 而VR眼鏡有考慮到近距離配戴這點,所以自然在螢幕上 05/11 15:45
→ KawasumiMai: 會做調整。至於最近有人打算將手機放在"VR架"上做出 05/11 15:45
→ KawasumiMai: 便宜版VR眼鏡的,個人認為那種眼睛遲早燒壞。手機的 05/11 15:46
→ igarasiyui: 已經出了吧 三爽的 05/11 15:46
→ KawasumiMai: 螢幕不是為了這個設計的。 05/11 15:46
推 kaj1983: 我很好奇打電動會30分鐘休息10分鐘的人有多少,所以說不 05/11 15:49
→ kaj1983: 傷眼在我看來有點天方夜譚就是 05/11 15:49
→ alfread: 窮人 VR 眼鏡其實也是有經過透鏡校正,不是光擺著而已 05/11 15:49
推 ShenMue: 頭戴式VR對眼睛而言,也是投射在左右眼不同的影像,來達 05/11 17:35
→ ShenMue: 成3D立體視的效果。所以3D影像的視力負擔,VR也很難避免. 05/11 17:37
→ ShenMue: 最低限度 也要當成是3D電影那種程度的視力負擔吧。 05/11 17:39
→ ShenMue: 我不覺得可以和一般的2D電視那樣低的疲勞程度. 05/11 17:40
推 KawasumiMai: 當然要透鏡不然這麼近誰看得到= = 05/11 17:41
→ alfread: 那差別只在螢幕的亮度對比而已,不至於燒壞眼睛 05/11 18:05
推 Bigcookie2: 回Kaj大 我阿..我打30分鐘就會休息 一下..我是認真的 05/11 20:03
→ Bigcookie2: 但是不是為了健康 純粹無法一直打...跟年輕時不一樣 05/11 20:03
推 Romanesque: 現在電視或螢幕蠻多主打抗藍光,要不要加個抗藍光功能 05/11 20:13
→ Romanesque: XD 05/11 20:14
→ Romanesque: 真的會怕傷眼的人就不會用了...愛打電玩已經有覺悟了 05/11 20:18
總之看了大家的意見後
就是3D其實就是比2D傷眼 > 像電影我都還是選imax
然後電玩族群近視還是居多 眼睛無法長時間負荷
不適應果然還是這類型顯示器的問題點
※ 編輯: bear26 (125.0.69.124), 05/11/2015 21:48:10
推 blaz: 換個好一點的隱形眼鏡,旁邊放人工淚液 05/11 22:59