作者alfread (春日恭介)
看板PlayStation
標題Re: [閒聊] 夢神這種頭戴顯示器
時間Mon May 11 14:04:40 2015
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 同理就是 如果是用未來這種頭戴系統的話
: 近視一族要怎麼克服?
看設計,每款 VR 頭盔的設計不同。
: 這東西到底算不算傷眼睛
說 "傷" 應該不至於,否則就不可能上市了。
但對眼睛的負擔因人而異,整體來說可能不適合長時間的遊玩。
: (我是相信有一天 畫面不會透過水晶體 直接呈現在視網膜上 出現在腦海啦)
: 不過我記得(也有可能忘了)
: 近視的狀態下 用望遠鏡看東西 其實把倍率調好 不用戴眼鏡也可以看得很清楚
: 所以其實這種頭帶顯示器
: 是不是有調整的功能?
Project Morpheus 的透鏡是固定不可拆卸,目前看來也沒有視力
校正的功能,頂多只能調整前後位置來找到適合自己的對焦點。
Oculus Rift 有付不同的鏡片可以更換,但好像只有 2 組,而且
能校正的視力範圍有限,高度近視的還是沒轍,除非之後有出更多
選配的度數鏡片(這部分我經驗不多,有待各方大德補完。)
: 不然想到顯示器又想到近視就覺得很麻煩
: 感覺傷眼又會3D暈
我之前在巴哈有發過一篇試用心得,直接轉過來就不重打了:
http://goo.gl/OGdEdG
關於戴眼鏡的部分,我有實際玩過 Project Morpheus 與 Oculus
Rift DK2,可以分享一些心得。
Project Morpheus 穿戴方面的設計跟其他家的 VR 頭戴顯示器不
太一樣。包括 Oculus Rift 在內的產品多半是像蛙鏡那樣,透過
側面與上面的束帶把顯示器本體緊箍在臉上固定,雖然接觸臉部
的部分有軟質海綿,但因為是緊貼臉部,難免會壓迫到向後延伸
的鏡架,對眼鏡族來說不是很舒適。
但 Project Morpheus 不是用束帶箍緊,而是用一個內側有軟墊
的硬質頭箍戴在頭上,顯示器本體是靠上面的頭箍懸吊在眼前,
只是貼在臉上而不是壓在臉上(前後距離可調),環繞顯示器本
體四周的是軟薄的橡膠遮光片,不會壓迫鏡架,所以就算戴眼鏡
也不妨礙使用。只是因為眼鏡畢竟比較凸出,貼近顯示器的接目
鏡時會擋在眼睛前面,因此觀看距離會比裸眼稍遠,視野較小。
當初 3 次試玩 Project Morpheus 時,有 2 次是戴著眼鏡試玩
的,只有 1 次刻意戴了隱形眼鏡來比較,結論是戴眼鏡玩是沒問
題的,當然不戴是更好,因為眼鏡可以貼得更近一點。
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推 godgan: 請問效果如何呢?真的有沉浸式的體驗嗎?我怕期望過高 05/11 16:47
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→ alfread: 純粹觀看的話其實還是可以明確感受到那是 "假" 的 05/11 16:59
→ alfread: 但是搭配互動操作的話,會有種同步率慢慢提高的感覺 05/11 17:00
→ alfread: 另外這東西真的會騙過大腦影響平衡感,所以會暈會晃 05/11 17:01
推 abucat: 所以不能玩第一人視點的遊戲,看來只能與幻影社..(被拖走) 05/11 17:03
推 arexne: 好想完P.T呀... 05/11 17:05
→ alfread: 不過我說的暈是當下會覺得平衡受到視覺欺騙而失調 05/11 18:03
→ alfread: 是沒覺得有一般的 3D 暈眩噁心的問題,只是試玩時間不長 05/11 18:03
推 goldman0204: !!! 05/11 19:35
→ KawasumiMai: 會晃是因為更新速度不夠,別小看人類動態視力 05/11 20:31
→ KawasumiMai: 當轉頭過去影像卻沒有想像中的快(lag)的時候就暈車了 05/11 20:31
推 ffxx: 用這個玩PT會心臟病發吧www 05/11 21:45
推 aaronpwyu: 用過OR 有近視 使用起來還算清楚(沒戴眼鏡) 05/11 22:20
推 kuku321: Summer lesson 神作不解釋 都快可以跳進螢幕跟JK啪啪啪了 05/12 08:21