推 s110473: 家機的封閉系統 讓有些遊戲 在家機賣翻天 對保障單機遊戲 06/07 21:55
→ s110473: 有很大的功用 外加現在顯卡已經開始常常在Rename 一代 06/07 21:56
推 OGoTTe: 我現在玩pc版最新版Farcry4也常常跳出 玩其他遊戲沒問題 06/07 21:56
→ OGoTTe: 遇到真的蠻煩的 06/07 21:57
→ s110473: 提升的效能約30-40% 其中還大部份是靠摩爾定律 06/07 21:57
→ s110473: 可以在同單位的大小的晶片塞更多的電晶體做到的 06/07 21:58
推 sunlockfire: 懶得安裝和解決電腦問題而跳槽家機+1 06/07 21:58
→ s110473: 所以你可以這樣說 最好的遊戲 一定會有家機板 PC版不一定 06/07 21:59
→ sunlockfire: Ps4光碟放進去頂多遇到更新等個5分鐘無痛進遊超爽的X 06/07 21:59
→ sunlockfire: DD 06/07 21:59
→ s110473: 比方說1886 雖然PS4沒辦法開個1080P+8倍反鋸齒 但是你看 06/07 22:00
→ s110473: 他整個遊戲場景的建模 整個細節的考就與豐富度 你自然覺 06/07 22:01
→ s110473: 得畫面很好 殺戮地帶也是一樣的道理 06/07 22:02
推 sunlockfire: 1886真的算是進期遊戲畫面的頂尖之一 我説單純畫面 06/07 22:03
推 OGoTTe: 1886不要堅持4xMSAA改SMAA的話應該可以去掉黑邊 06/07 22:03
推 ShenMue: 家機的優勢在此,1886這種等級的畫面就是一廠燒錢做出來 06/07 22:04
→ OGoTTe: 只是鋸齒毛邊會多一點點就是 06/07 22:04
→ ShenMue: 最接近CG級的畫面反而是家機先跑出來的 沒人先在PC做到 06/07 22:05
推 sunlockfire: 了Pc每個人規格差異太大 沒人敢保證吧 06/07 22:06
推 OROCHI97: 全境封鎖出來前 1886應該都還是目前畫面最強的遊戲 06/07 22:12
→ OROCHI97: PC GAME也沒有一款有達到這樣的表現 06/07 22:12
推 taki121: 家用遊戲主機的誕生本來就是為了讓人在那個PC尚未普及的 06/07 22:15
→ taki121: 年可以在家裡輕鬆玩電子遊戲,要說家用遊戲主機的優勢不 06/07 22:15
→ taki121: 外乎就是差異性不那麼大的規格(同時期的主機間)與相對封 06/07 22:16
→ taki121: 閉性的環境所能得到的穩定性,以及在發展已達一定成熟程 06/07 22:16
→ taki121: 程度的操作介面與週邊下(比方FTG搖桿)所能達到的操作性, 06/07 22:16
→ taki121: 當然有錢的話PC要多高階就有多高階,但雙方拿來比較真的 06/07 22:16
→ taki121: 很不公平也無意義 06/07 22:16
推 cul287: 家機穩定度完勝 06/07 22:31
推 rain2000: 能花五萬 弄電競pc的人是少數 弄張三千顯卡就算玩家了 06/07 23:05
推 berryc: 家機就是CP值高...規模生產的定型化主機再怎麼說價格絕對 06/08 03:50
→ berryc: 打趴個人電腦啊 XDDD 缺點就是沒辦法擴充升級 06/08 03:50
→ berryc: 跟現在所謂的桌機比實在不公平. 要也是拿all in one那種 06/08 03:51
→ berryc: 小size的品牌主機來比,但畢竟不是主機,沒規模經濟 價格一 06/08 03:51
→ berryc: 樣被家機打趴在地上 06/08 03:51
→ berryc: 主流 06/08 03:51
推 tommy72392: 甚麼? 我也是i5-2400+560ti,原來跑得動GTA5耶(驚 06/08 21:51