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※ 引述《k321045 (蒜泥厲害)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LTl2ong ] : 作者: ak47good (陳鳥仁) 看板: C_Chat : 標題: [閒聊] 軒轅劍製作人說它也能作出巫師3 : 時間: Tue Jun 9 21:56:36 2015 : http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=07364&snA=6271&subbsn=0 : 無間中看到這巴哈討論串 : 軒轅劍某楊姓製作人於某知名強國論壇 : 提到了若有三年200人的製作規模 : 也能製作出巫師三 : 此話一出,立刻引來台灣的眾人一陣撻伐 : 甚至被當成既konami之後第二個笑話 : 我個人的看法…… : 就算給他們時間、金錢、資源 : 他們也不一定能弄出於巫師三同等水準的遊戲… 你把金錢也列進來,那我持反對意見 真的有足夠的金錢號召台灣菁英甚至旅外菁英共200人,不是不可能的事 有接觸過國產遊戲業界的人應該都知道, 那個薪水就算沒把你餓死,責任制高工時也先把你累死 說找的到甚麼人才真的是笑話 只是真出得起薪資的話,製作人大概也輪不到他就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.97.229 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1433866000.A.B0B.html
hisped: 找柯拿米不要的神級製作人 06/10 00:09
helba: 人才不缺 只是沒有錢 06/10 00:14
torukumato: 我覺得團隊協調也很重要 團隊總有老鼠屎 06/10 00:23
nanaseaoi: 事實上是如果有這種團隊,這製作人連員工都當不起 06/10 00:27
nanaseaoi: 還想帶頭真的頗呵 06/10 00:29
gdrs: 如果只論開放式世界的話,堆錢堆時間確實弄得出來 06/10 00:30
gdrs: 但要弄出巫師,你得要有一批有熱情的人,還有運氣 06/10 00:31
nanaseaoi: 靠實力吧 06/10 00:33
hegemon: 台灣人光劇本裡的對話都可以寫得2266了.... 06/10 01:01
hegemon: 更不用提劇情的眼界,廣度,深度.. 06/10 01:02
hegemon: 就算給你資源,還是做出一堆光看對話就不想碰的東西 06/10 01:02
PatlaborGao: 劇情深度能比的上15年前的異域鎮魂曲,再來要200人3年 06/10 01:50
hydeless: 人才最好不缺,光是藝術這方面一定被歪果人慘電 06/10 03:58
Bigcookie2: 其實玩過漢之雲...劇情很神又不狗血...但是其他方面.. 06/10 06:55
Rover: 人才絕對缺的呀...要把200人的專案管好絕不是件容易的事 06/10 07:49
hitsukix: 拿著一串香蕉找精英 福利沒人多 工時比人長 06/10 07:57
lwecloud: 餅倒是畫得比別人大 06/10 08:41
leo255112: 優秀的人才基本都到國外遊戲公司了 06/10 09:13
kuninaka: 優秀的人不會領香蕉,領香蕉的不叫優秀 06/10 09:17
tsairay: 對岸出的優秀人才,很多跑到美國去了 06/10 09:44
louis791021: 因為台灣就業市場對藝術創作人太不友善了 自然越來越 06/10 10:12
louis791021: 沒人要去讀 有興趣又怎樣 在台灣就是賺不到錢 這是一 06/10 10:12
louis791021: 個很根本的問題 當我可以去考公務員爽爽過在家也可以 06/10 10:12
louis791021: 畫畫自High的時候 幹嘛去做那些吃力不討好又填不飽肚 06/10 10:12
louis791021: 子的工作?有多少人是因為興趣跟熱情才在業界打滾? 06/10 10:12
louis791021: 但熱情是會被磨完的 06/10 10:12
tsairay: 爐石戰記製作人就華裔的,而且很年輕 06/10 10:21
HolyBugTw: 月薪開10萬就好,200人一年燒2.4億,所有成本三年8億 06/10 10:26
HolyBugTw: 聽到成本就閃尿了,你要老闆相信你遊戲做出來回收10億? 06/10 10:26
kuninaka: 未來台灣就認真幫中國人打工吧 06/10 10:28
sisik: 做仙劍的那位,當年薪水也很低. 06/10 13:32