推 hisped: 找柯拿米不要的神級製作人 06/10 00:09
推 helba: 人才不缺 只是沒有錢 06/10 00:14
推 torukumato: 我覺得團隊協調也很重要 團隊總有老鼠屎 06/10 00:23
推 nanaseaoi: 事實上是如果有這種團隊,這製作人連員工都當不起 06/10 00:27
→ nanaseaoi: 還想帶頭真的頗呵 06/10 00:29
→ gdrs: 如果只論開放式世界的話,堆錢堆時間確實弄得出來 06/10 00:30
→ gdrs: 但要弄出巫師,你得要有一批有熱情的人,還有運氣 06/10 00:31
→ nanaseaoi: 靠實力吧 06/10 00:33
推 hegemon: 台灣人光劇本裡的對話都可以寫得2266了.... 06/10 01:01
→ hegemon: 更不用提劇情的眼界,廣度,深度.. 06/10 01:02
→ hegemon: 就算給你資源,還是做出一堆光看對話就不想碰的東西 06/10 01:02
推 PatlaborGao: 劇情深度能比的上15年前的異域鎮魂曲,再來要200人3年 06/10 01:50
推 hydeless: 人才最好不缺,光是藝術這方面一定被歪果人慘電 06/10 03:58
推 Bigcookie2: 其實玩過漢之雲...劇情很神又不狗血...但是其他方面.. 06/10 06:55
推 Rover: 人才絕對缺的呀...要把200人的專案管好絕不是件容易的事 06/10 07:49
→ hitsukix: 拿著一串香蕉找精英 福利沒人多 工時比人長 06/10 07:57
推 lwecloud: 餅倒是畫得比別人大 06/10 08:41
→ leo255112: 優秀的人才基本都到國外遊戲公司了 06/10 09:13
→ kuninaka: 優秀的人不會領香蕉,領香蕉的不叫優秀 06/10 09:17
→ tsairay: 對岸出的優秀人才,很多跑到美國去了 06/10 09:44
推 louis791021: 因為台灣就業市場對藝術創作人太不友善了 自然越來越 06/10 10:12
→ louis791021: 沒人要去讀 有興趣又怎樣 在台灣就是賺不到錢 這是一 06/10 10:12
→ louis791021: 個很根本的問題 當我可以去考公務員爽爽過在家也可以 06/10 10:12
→ louis791021: 畫畫自High的時候 幹嘛去做那些吃力不討好又填不飽肚 06/10 10:12
→ louis791021: 子的工作?有多少人是因為興趣跟熱情才在業界打滾? 06/10 10:12
→ louis791021: 但熱情是會被磨完的 06/10 10:12
推 tsairay: 爐石戰記製作人就華裔的,而且很年輕 06/10 10:21
→ HolyBugTw: 月薪開10萬就好,200人一年燒2.4億,所有成本三年8億 06/10 10:26
→ HolyBugTw: 聽到成本就閃尿了,你要老闆相信你遊戲做出來回收10億? 06/10 10:26
→ kuninaka: 未來台灣就認真幫中國人打工吧 06/10 10:28
推 sisik: 做仙劍的那位,當年薪水也很低. 06/10 13:32