→ j2squared: 要玩ARPG已經有個FF15了 06/16 12:30
→ talan: 重製一般不會大改系統 大多是把系統給現代化一點 06/16 12:31
推 kuninaka: 改地圖和畫面怎麼會不花功夫? 06/16 12:31
→ igarasiyui: 既然是經典就不用隨便改 因為想玩的是FF7不是其他的 06/16 12:31
→ talan: 完全換上一個以前沒有的系統比較不可能 06/16 12:31
推 shivaeye: 覺得應該不會和FF15同系統 06/16 12:31
→ kuninaka: ARPG不就是FF XV 06/16 12:31
→ kuninaka: 把所有東西升級成現代版就夠了 06/16 12:31
→ igarasiyui: 要改到她爸媽都不認識她那也就不只是remake了 06/16 12:32
推 takasaki: 我希望改為ARPG 因為節奏較適合現代人 06/16 12:32
→ bear26: 只改地圖和畫面 補齊要素 以現代技術力不用太久 06/16 12:32
→ takasaki: 不過要ATB也行啦 反正快出XD 06/16 12:32
→ kuninaka: 那也不是改改就很快,那是要全部重作 06/16 12:33
→ kuninaka: 所有畫面重畫,3D模組建模 06/16 12:33
→ SGBA: 這應該就會像FF13那樣吧 06/16 12:33
→ kuninaka: 補齊什麼要素? 06/16 12:33
推 zerosaviour: 應該是會比較像FF13的自動走位的戰鬥吧,也可能沒那 06/16 12:33
→ zerosaviour: 麼回合制了 06/16 12:33
→ kuninaka: 不用太久是多久? 06/16 12:34
→ kuninaka: 三個月? 06/16 12:34
推 STerry1986: 模組才是最花時間的吧要不然ff13也不會是一本道 06/16 12:34
→ kuninaka: 美術怎麼會不用太久? 06/16 12:34
→ qhaabk: 畫質等升級就好 DLC有女主角最好 06/16 12:34
→ kuninaka: 馬賽克放大? 06/16 12:34
推 Profaner: 可以用FF12系統嗎www 06/16 12:34
→ kuninaka: 升級到PS4的等級,畫面細節至少多一百倍 06/16 12:35
推 hu6111: 要馬上出就是方塊人HD 06/16 12:35
→ kuninaka: 看UC4就知道細節有多可怕 06/16 12:35
推 oiu368: FF7的城鎮跟迷宮都不是多邊形啊,要重製很花時間吧 06/16 12:35
→ bear26: 我覺得各種除錯 還有修正 和判斷才花時間吧 06/16 12:35
噓 aganqq: 這ID又在借標題厚問 還沒出誰知道啦 06/16 12:35
推 serval623: 不要Arpg 06/16 12:35
推 anjohn: 說不用很久的是在開玩笑嗎... 06/16 12:35
推 zzxzero: 不要改 想回味從前 現在的遊戲越來越不想玩了 06/16 12:36
→ kuninaka: FFVII是人物3D,畫面2D,全改成3D你說不花時間? 06/16 12:36
→ bear26: 不用很久是不用像ff15這麼久 也許三年內 06/16 12:36
→ kuninaka: FFXV根本是在浪費時間吧 06/16 12:36
→ bear26: 當然三年對很多人來說很久了 06/16 12:36
推 aster515: 既然是remake不要改太大比較好 06/16 12:37
→ bear26: 5年以上才算久吧 06/16 12:37
推 hu6111: 戰鬥模式要是改了還能叫reFF7嗎? 06/16 12:37
推 STerry1986: 應該是在2017年出 剛好FF7 20周年 06/16 12:37
→ bear26: 我當然希望賣得好才會有ff6重置 復活邪神重置 06/16 12:39
推 AguTp: 不用擔心SE SE靠手遊賺了不少錢現在開始做良心事業(? 06/16 12:40
推 kinghtt: 對於等重製十幾年的人來說再等個三年不算久 06/16 12:40
→ AguTp: 只要確定自己別再遊戲出錢翹辮子就好了 06/16 12:40
推 panzerbug: BIO 和 reBIO的關係 06/16 12:40
推 maikxz: 按掉召喚獸動畫跳過對話跳過動畫選項,不然真的托台錢 06/16 12:41
推 kuninaka: 不過CG都作成這樣了,應該不會還是2D場景吧XDD 06/16 12:41
推 shivaeye: 開發順利就好了,起碼不可能改劇本或更換女主角的事發生 06/16 12:41
→ kinghtt: 看看SE社的股價都因此井噴了… 06/16 12:41
→ arexne: 好的遊戲帶你上天堂 06/16 12:42
→ arexne: 看看科拿米啥時會地獄墮落 06/16 12:42
推 codebreaker: 不是很想玩ATB ... 回憶最美的東西 06/16 12:42
→ dklassic: 等明天SE主場就知道只是畫面重製,還是全面重製了 06/16 12:44
推 mingzeng: 希望FF7re還是在PS4上獨佔 這遊戲對PS來說意義重大 06/16 12:44
推 maikxz: atb我還可以忍受,召喚獸動畫不能跳話會崩潰-_- 06/16 12:44
推 zerosaviour: 光士兵的人設都增加那麼多的細節,看來重製比想像的 06/16 12:44
→ zerosaviour: 要費工夫,另外人設跟FFXV一樣多了個外國人設計 06/16 12:44
推 asiaking5566: 直接套ccFF7的戰鬥 既不是ATB又是現成可用 06/16 12:45
→ kiplove114: 圓桌武士表示:是不是有人提到我 06/16 12:46
推 sunlockfire: 對比某kDDD 06/16 12:46
推 RevanHsu: 不覺得有辦法把飛空艇逛地圖做出來 持平看待就好 06/16 12:46
→ igarasiyui: 應該說還好SE社換社長了 之前說SaGa 2015也是新社長開 06/16 12:46
→ igarasiyui: 的企劃 06/16 12:46
→ tb2c21076c: 我印象中日廠重製的大作好像都沒原版賣得好 06/16 12:48
推 star123: ACC品質的畫面! 06/16 12:49
→ peacemaker1: 因為流通太容易了,那些超大作二手店價錢都很便宜 06/16 12:50
→ peacemaker1: 真有心要玩的早就都搞來玩了,再加上真重製也很少 06/16 12:50
推 hipposman: 就說mobiusFF呀 內建各種課金道具及充能模式(大誤 06/16 12:51
推 hcbest: shut up and take my money 06/16 12:52
推 lockessw: 希望有點動作要素,我現在巳經無法回到指令型的時代了 06/16 12:52
→ tb2c21076c: 若讓reFF7成本超過原版但銷售卻低於原版,股東會不爽 06/16 12:52
推 BSpowerx: FF7當年銷量已經算是顛峰等級,家機市場委靡的現在說實 06/16 12:53
→ BSpowerx: 在不太可能超越了 06/16 12:53
→ lockessw: 看過降臨神子後就希望有動作要素的FF7可玩,但以SE的能 06/16 12:53
推 judogirl: 沒玩過7代 但是我不覺得那個時代的系統直接搬過來會好玩 06/16 12:54
→ peacemaker1: 銷售絕對不可能超過原版的吧,成本就不知道了 06/16 12:54
→ igarasiyui: 成本應該不會超過 C洽有人寫原版成本 好像40幾億台幣 06/16 12:54
→ igarasiyui: FF7基本上已經不太需要行銷費了... 06/16 12:54
→ lockessw: 力後也不報太多希望 06/16 12:54
→ BSpowerx: SE能做的其實是用現在成熟的技術盡量降低開發成本w 06/16 12:55
噓 nanaseaoi: 用現在美術就比較不花費功夫? 06/16 12:55
→ PlayStation3: 改ACT我就買啦 06/16 12:56
推 kk9517: remake不會改太多吧 06/16 12:56
→ peacemaker1: 有隱藏大絕啊 エアリス 真の仲間 1300円(誤 06/16 12:57
推 maikxz: GTAV:我好像賣了40M+... 06/16 12:59
推 kuninaka: 家機市場哪有萎靡? 06/16 12:59
→ talan: GTA5賣到5200萬套了... 06/16 12:59
→ kuninaka: PS4比PS2賣更好你沒看到 06/16 12:59
→ maikxz: 不可能沒行銷費的啦,不然第一波爆發不了 06/16 13:00
→ talan: 現代開發技術在很多地方可以比以前省力許多 但美術絕對不是 06/16 13:00
→ kuninaka: skyrim也比oblivion好幾百萬 06/16 13:00
→ igarasiyui: 不太需要不等於沒有...... 06/16 13:00
→ talan: 現在一個超高精細人物的建模工時是用禮拜來算的 06/16 13:00
推 realion: ff15=ff7remake 06/16 13:02
→ nanaseaoi: 厚問不要添加一些無知的言語,會讓人覺得你來亂的 06/16 13:03
推 maikxz: 即使是重製,這種等級還是需要大量行銷 06/16 13:03
→ bear26: 好吧 我錯了 小看重製了 06/16 13:05
推 r291: 不要再三人戰鬥, 拜託改成四到六人吧 06/16 13:08
→ FrankerZ: FF7銷量跟台灣PS玩家沒關係就是了 06/16 13:09
推 realion: 你沒小看喔XD 這可是SE的重製 06/16 13:10
→ brightest: 期待又怕受傷 做成像FF13 怎辦? 06/16 13:11
→ HETARE: 好感度系統不知道會不會拿掉 06/16 13:11
推 rinsoukan: 不太可能大改。 06/16 13:13
→ Flyroach: 怎覺得這篇原PO是以為ff7re是像軌跡evo一樣,才會覺得全 06/16 13:13
推 cjcat2266: 以遊戲開發者的身分回答你,美術很耗工的... 06/16 13:13
→ Flyroach: 部重建模不會花太多功夫?-.-.. 06/16 13:13
→ Flyroach: 基本上除了劇本跟原美術設計外,整個遊戲幾乎是打掉重練 06/16 13:14
→ cjcat2266: 離 "不用很花功夫" 差得十萬八千里 06/16 13:14
推 silomin: 高解析度的畫面才是麻煩的地方阿 不然開發速度至少10倍 06/16 13:14
→ Flyroach: 反而戰鬥系統不會是這款遊戲重製花時間的地方... 06/16 13:14
推 oread168: 可偷吃步阿 用貼圖的然後擋起來不能過ww 06/16 13:15
→ Flyroach: 說不定還算最簡單的部份勒... 06/16 13:15
推 shu2001: 該不會只重製動畫? 06/16 13:15
→ oread168: 視角不給轉就不會破功了 06/16 13:15
推 bamm: 都已經等了十幾年了,再等幾年去製造也沒差吧! 06/16 13:16
推 Kamikiri: 重製唯一不用花時間的應該只有人設、場設跟腳本吧... 06/16 13:16
推 arrowq: 看明天的SE presentation就知道了... 06/16 13:16
→ Kamikiri: 但是要用現代美術去呈現原有的以上三項東西又是另一回事 06/16 13:17
推 kuninaka: CG重製wwww 好惡意 06/16 13:17
→ arrowq: 恩,至少現在都能做到無縫過場了,完全開放的FF7世界可期待 06/16 13:18
推 taki121: 以一個遊戲美術人員的身分跟你說美術很花時間... 06/16 13:19
推 a33071201: 蒂法一定要會搖 不要像FF15修車女 奶不會動超硬 06/16 13:19
推 reich3: 人物跟魔光爐的3D模型不是都有了嗎? 聖子降臨就很完整了 06/16 13:20
推 sujner: 戰鬥系統可以變 守成不一定最好 尤其FF7也不是經典在戰鬥 06/16 13:22
推 kuninaka: 只有這幾個而已.......... 06/16 13:22
→ kuninaka: 其他你是要馬賽克喔 06/16 13:22
→ jayemshow: 結果只有 CG 過場動畫 remake 哈哈哈 06/16 13:25
推 kinghtt: SE社:原本是要提HD方塊人,現在怎麼辦(抖 06/16 13:26
推 arrowq: 如果是動畫remake那直接出一個動畫電影好了...重製幹嘛XD 06/16 13:28
推 silomin: SE:反正還有外包嘛 不怕不怕 06/16 13:29
推 shivaeye: 其實如果是動畫,AC套用出電影就好了,不會用上remake 06/16 13:30
噓 cvs1234: 美術、畫面、模組這些才是最花功夫好嗎?你當是HD版? 06/16 13:33
→ YSJ543: 魔光都市要等比放大 大概跟FF7國際版一樣分三片... 06/16 13:33
推 euph: 怎麼可能不用重寫系統 你一定是程式大外行.... 06/16 13:34
噓 jayemshow: 之前電腦版 1080P 方塊人就用上了 remake 不是 ? 06/16 13:35
推 flypenguin: 如果畫面要打掉重練,幾乎是做新遊戲了,只有劇本舊的 06/16 13:36
→ thepowers: 我猜買FF7 remake體驗版送FFXV? 06/16 13:40
推 seanfaye: 幾年前太13出完被罵時,有人說過重製太7之日時,就是史克 06/16 13:41
→ seanfaye: 威爾混不下去的證明。結果現在還真得把老本挖出來賣XDD 06/16 13:41
推 dahlia7357: 重製除了劇本外一定是全部重做了 06/16 13:46
推 yangtsur: 不花功夫?are you sure...? 06/16 13:47
→ dahlia7357: 戰鬥系統延用機會比較高 連這個也動重製兩個字就要換 06/16 13:47
推 Lightbearer: FF1的GBA版就把回合制改成ATB了 要改不是不可能 06/16 13:49
→ talan: 戰鬥系統會沿用但是應該會有某種程度的改良吧 06/16 13:49
推 shivaeye: SE「E3將公布SE前所未見的超強遊戲陣容。坐等17號 06/16 13:49
推 BSpowerx: 總之今天晚上看SE還有沒有更多爆點啦XD 06/16 13:50
推 dahlia7357: 應該說仿FF7 FF10兩個都有機會,但不會是FF12FF13這樣 06/16 13:50
推 dog90224: GBA版FF1不是ATB吧 還是傳統回合制 06/16 13:51
推 ssdancer: SE這次真的沒再臭蓋的 讚!! 06/16 13:51
推 Lightbearer: 咦 我真的記錯了 把FF1跟4混在一起 Orz 06/16 13:54
→ Lightbearer: 希望今晚爆點是Chrono Trigger跟Xenogears囉~ 06/16 13:54
推 scott1man: 可以請問一下SQEX是今晚幾點嗎? 06/16 13:57
推 kuninaka: Xenogears?? 06/16 13:58
→ kuninaka: SQEX自己找人作? 06/16 13:58
推 k07180120: SE今晚半夜1點 06/16 13:58
推 scott1man: 1點..... 謝謝樓上 06/16 14:05
推 Kamikiri: Xenogears比莎木3還要不可能吧? 原班底都去任天堂了 06/16 14:06
→ Kamikiri: 單純重製倒是有可能 06/16 14:08
推 tokyod: FF7N部曲計畫啟動 06/16 14:08
推 Jetstream: SE這次是不是還有Deus EX? 06/16 14:11
推 kuninaka: 對 06/16 14:11
→ kuninaka: Deus Ex也很讓人期待 06/16 14:11
→ kuninaka: 前作很棒 06/16 14:11
推 Jetstream: 感謝樓上 當初玩DEUS EX也是玩到欲罷不能 06/16 14:13
→ monoc: 都別人做當然覺得不花工夫 還可以嫌怎麼做那麽慢對吧 06/16 14:13
推 likeapig: 不做愛麗絲復活橋段就不買了 06/16 14:17
推 freeblade: 希望不要在隨機遇敵 06/16 14:19
→ igarasiyui: 3DS版DQ8都改非踩地雷遇敵了 reFF7一定會改啦... 06/16 14:21
推 Xenogamer: Xenogears在我心目中比FF7還神 不過真的不可能 06/16 14:24
推 SouKazuho: 奶不許搖,搖個屁啊 06/16 14:24
→ dukemon: 有沒有可能是聖劍傳說? 06/16 15:50
→ kuku321: 6款未知有沒有人要來開賭盤了? 06/16 16:00
→ kuku321: 今天早上扣掉兩款 world 跟 FF7 還有四個扣打可以用 06/16 16:00
推 dukemon: 有一款應該是CT,前兩天有消息 06/16 16:04
推 streamer: CT只是從預告影片聽到他的配樂..我要保持平常心!!XDDD 06/16 16:09
→ kuninaka: 紀念演奏會拉 06/16 16:09
→ kuku321: 女神戰記 銀河遊俠 Xenogears KH3 如果這樣我一定高潮 06/16 16:12
→ kuku321: (但我猜一定有一款是FF13 H合輯... 06/16 16:12
→ kuku321: 漏字... HD合輯... 06/16 16:13
→ dukemon: 要是早上宣布FF7,晚上宣布CT重製的話現場會暴動吧XDDD 06/16 16:13
→ dukemon: XG不可能,核心人物跑光光了 06/16 16:14
推 Lightbearer: 如果是H合輯說不定反而賣的比HD合輯好 XD 06/16 16:15
→ HETARE: 也不一定要重製 是系列新作我也一定高潮 06/16 16:18
推 dukemon: 的確,CT跟CC都是好遊戲,有出新作也很好(CC國外評價也高 06/16 16:20
→ dukemon: 此外,要是早上放出FF7重製,晚上是CT點陣圖HD會是另一種 06/16 16:21
→ dukemon: 暴動XDD 06/16 16:21
推 SKIN902: 其實討論雖然有趣 但三五年後技術環境不知道變多少了 06/16 16:27
推 streamer: FF7重製也是累積好幾次的方塊人HD而來的,接下來換CT了~ 06/16 16:41
推 dukemon: 對了,雷霆任務不是之前挖到機戰傭兵的製作人,是它嗎 06/16 16:41
推 kevin6677: remake應該會迷宮大改 06/16 16:42
→ kevin6677: 系統會介面現代化 06/16 16:43
→ kevin6677: 看SE在remake上挺用心的,像是DQ系列,覺得不需要擔心 06/16 16:44
噓 abc45229: Atb一定很慘 06/16 16:55
推 f1234518456: 要是我重製就把方塊人換成黏土人 收工 06/16 17:56
推 hahn: ff7要是這次做不好後面ff5 6 9 都掰了...569重作難度更高喔 06/16 18:05
推 OGoTTe: 出了就買傳統 rpg或arpg都好 06/16 18:15
推 x913028: 系統再怎麼改 放者生灰塵也要買 06/16 18:23
→ x913028: 然後以後要跟我兒子說:這是你爸當年等SE倒閉前的壓箱寶 06/16 18:24
推 allo763: 雖然我也是老玩家 但我希望能改成ARPG 回合制越來越不愛 06/16 19:38
推 kuninaka: 為什麼這麼多人討厭回合? 06/16 19:52
推 fff417: 我倒是無所謂 RPG我重點完全放在劇情 06/16 19:55
推 hitsukix: 這買的是回憶 06/16 21:53
推 Bencrie: 視角不給轉的話,畫質無上限(? 06/16 23:37
推 aaronpwyu: 經典就是不要改 客群賣新人還是賣老人 SQEX自己很清楚 06/16 23:58
→ aaronpwyu: 為了討好充滿問號(數量/需求)的新人還是賣已知眾數的老 06/16 23:58
→ aaronpwyu: 玩家回憶? 砸神主牌不只是砸一個遊戲 重點在周邊 06/16 23:59
推 phix: 類似ff13就行了 06/17 01:35