推 kuninaka: 比仙劍六漂亮 07/15 13:47
推 BOSSHUN: 仙劍已經變成一種指標了嗎? 07/15 13:50
推 sunlockfire: 變指標的都不是很好XDD ex.1886 07/15 14:03
推 Jetstream: 不過拿1886當畫面指標應該算不錯吧XD 07/15 14:04
→ sunlockfire: 1886良好性指標->畫面 不良性指標->遊戲長度XDDD 07/15 14:05
推 hu6111: 仙劍六的畫面,1886的長度 07/15 14:19
推 actr: 樓上這不就是垃圾嘛 07/15 14:37
推 CTC0115: 看完這畫面 不知道有沒有人後悔捐了錢 07/15 14:37
推 OROCHI97: E3秘境4影片感覺有比1886屌...單指畫面 07/15 14:40
→ blackone979: 發售在兩年後 拿現在的影片就在後悔也太好笑 07/15 14:41
推 papac: 0:05~0:12 視線zoom in在屁股上有點好笑XD 07/15 14:41
推 CTC0115: 通常剛開始推出的畫面 到實際做出來 不會差太多 07/15 14:44
→ CTC0115: KILLZONE2 剛開始宣傳的畫面是怎樣 後來做出來變成怎樣 07/15 14:46
推 sunlockfire: 不過也有剛推出神畫面 後來成品......例子滿多的XDD 07/15 14:46
→ blackone979: 搞清楚 莎木3從發表要募資到現在也不到一個月 你那種 07/15 14:47
→ blackone979: 早就已經做很久才發表的遊戲來比? 07/15 14:47
推 CTC0115: 印象中 好像沒有幾款遊戲 是做出來 比宣傳的畫面還好的 07/15 14:48
→ CTC0115: 戰神三 一開始宣傳 到推出 很多場景也被閹割了 07/15 14:49
→ ssdancer: [閒聊] 好玩的遊戲 一定要畫面很棒嗎 07/15 14:51
→ blackone979: 一般遊戲都是做到一定完成度才出來發表的 募資遊戲是 07/15 14:51
→ blackone979: 募到資金才能正式開始做 先搞清楚這差別 07/15 14:51
推 yudofu: 沒有先作怎麼可能一下就有影片,我看根本就一直在作,只是 07/15 15:02
→ yudofu: 用ks在炒一下氣氛而已 07/15 15:02
推 zsyian: 通常都是宣傳期的畫面比實際作品好 07/15 15:03
推 kuninaka: SKYRIM和FALLOUT3有縮水嗎? 07/15 15:07
→ blackone979: 只是宣傳用的CG影片而已又不是實際遊戲畫面 這樣也能 07/15 15:08
→ blackone979: 推出已經做很久... 07/15 15:08
推 airdana: 算了吧,要怎麼推都可以,解釋無用XD 07/15 15:10
推 sunlockfire: 巫師3騙人!!縮水縮超大!! 可是超好玩!! 07/15 15:14
推 airdana: 啊啊啊完蛋了 這樣reff7的tifa會不會比ff7ac的tifa還小 07/15 15:18
推 sunlockfire: 樓上是指哪裏小??@@ 07/15 15:19
→ sunlockfire: (.)(.)<------------這個? 07/15 15:20
→ f16leon: 這遊戲一開始募資的影片就挺驚人的 07/15 15:21
推 CTC0115: 像這種方式 要是最後成品沒出來 說沒費用了 要如何處理呢 07/15 15:22
→ CTC0115: 沒經費了 07/15 15:23
→ f16leon: 募資遊戲不一定是募到資金才開始做的 07/15 15:25
推 sunlockfire: F大那個遊戲影片第一人稱看的頭好暈QQ... 07/15 15:26
推 justicem: 模組真的挺不自然的 07/15 15:29
→ blackone979: 做到錢不夠就是自己想辦法啊 成品沒交出來 按KS條款 07/15 15:32
→ blackone979: 是可以要求吐還錢的 07/15 15:32
推 CTC0115: 可以要求 大家再捐錢嗎 07/15 15:33
推 f16leon: 還好吧XDD 上古跟FO也都是這視角 07/15 15:35
推 kuninaka: 沒有經費就再募一次阿 07/15 15:47
推 CTC0115: 所以 原本規劃 500萬美的遊戲 最後做不出來 繼續募款 07/15 15:49
→ CTC0115: 然後到了一千萬美 做出原本五百萬美的遊戲 是可以接受的 07/15 15:50
→ CTC0115: 會這樣問 是因為過程無法預期 例如GT5當初也是做了超久 07/15 15:50
→ CTC0115: 以目前的遊戲細緻度來說 如果兩年做得出來 算滿厲害的 07/15 15:52
→ blackone979: 總是有這麼多假設 我只能說集資這件事情必須建立在信 07/15 16:01
→ blackone979: 任上 如果不信任募資人那一開始就不要碰就好 我相信 07/15 16:02
→ blackone979: 鈴木裕不會把自己的信用當兒戲 07/15 16:02
→ uioo: 募捐又沒強迫? 怎麼一堆人有問題? 07/15 16:04
推 j2squared: 看釋出的畫面數量,擺明就是募資開始前沒多久才做的 07/15 16:04
推 CTC0115: 因為窮學生事件 讓我更不相信人了 真不好意思 07/15 16:05
→ j2squared: 有些遊戲是已經先開工了才來募資所以一堆畫面可宣傳 07/15 16:06
→ j2squared: 不相信就不要捐就好了啊... 又不是不能退款 07/15 16:07
推 Kamikiri: 莎木在募款前就開始做了啊...之前的畫面就是開發中的 07/15 16:11
→ uioo: 看看鈴木裕做過的遊戲, 哪一款是被人罵的濫作, 我相信 07/15 16:12
推 s955120: 不久前才有個募款製作但最後沒做出來的,結果是全額退費 07/15 16:16
→ s955120: 給所有人,不過那是款滿小成本的遊戲就是了 07/15 16:16
→ leonh0627: 舉GT5當例子? 07/15 16:18
推 kuninaka: 質疑別人捐款幹嘛? 07/15 16:25
→ wssp2222: 捐錢的不在意 沒捐的毛一堆 呿 07/15 16:26
推 Guoplus: 真的是沒捐錢的吠最大聲 哈哈哈哈哈 07/15 16:28
推 sunlockfire: 鈴木公開募捐又在SONY場打廣告 最近又說會出PS4實體 07/15 16:28
→ sunlockfire: 拿錢跑路會變業界最大笑話吧XDD SONY變相背書耶XDDD 07/15 16:29
→ uioo: 鈴木這種地位的人怎麼可能跑路,真搞不懂砲的人在想甚麼? 07/15 16:34
推 kuninaka: 忌妒人家有五百萬美金可以開發遊戲? 07/15 16:37
推 danlove: 品質穩定,看好成品 07/15 16:41
→ ssdancer: 我會質疑我超強 07/15 16:43
推 CTC0115: 我有眼不識泰山 原來VR快打是他做的 而且是3D遊戲的先驅 07/15 16:45
推 peacemaker1: 葡萄牙文只差一點了 07/15 16:49
推 Aqery: 真的是沒捐錢的吠最大聲,我已經投$100了,看來不夠,我在 07/15 16:57
→ Aqery: 砸個$200好了....衝一下 07/15 16:57
推 Aqery: 莎木這種出來募捐就是要讓我這種死士掏錢的,不夠我繼續捐 07/15 17:01
推 dan5120: 哈哈 每次嘴都被打臉 07/15 17:12
→ zeroiori: 這金額好像沒有OPENWORLD 可惜了 07/15 17:15
→ zeroiori: 不過先大賣擦亮招牌 先做好下一代再做大也容易些 07/15 17:16
→ ShenMue: kickstarter 這種活動通常會在「最初幾天」「最後幾天」 07/15 17:17
→ ShenMue: 有最大的升幅。莎木3昨天已經急升到11萬多,今天更快 07/15 17:19
→ ShenMue: 照最終走勢來看應有550萬左右。如果像五十嵐那個情況 07/15 17:20
→ ShenMue: 最後兩天衝了快150萬美金,那說不定可以破6M. 07/15 17:20
→ ShenMue: 然後三代的一些新情報大概節錄一些重點: 07/15 17:21
→ ShenMue: 即使是500萬美金,還是會有 白沙 鳥舞 白鹿村 三個場景 07/15 17:23
推 seiryu: 新宣傳影片的內容一樣是二代的劇情過場重製呀!新作不會 07/15 17:23
→ seiryu: 有這一段的... 07/15 17:23
→ ShenMue: 然後規模可能類似於橫須賀篇的城市場景 07/15 17:25
→ ShenMue: (看起來還是開放式 但也許就是人龍那種?) 07/15 17:27
→ ShenMue: 2017年會有in game的實機影片. 07/15 17:28
推 ShenMue: 目前莎木3的募款其實已達到kickstarter top10,電子遊戲 07/15 17:32
→ ShenMue: 類的話只比五十嵐那個略少而已。 募款趨勢圖表 07/15 17:33
→ ShenMue: 募款世界紀錄是star citizen,但回顧紀錄 它首月只有4.2M 07/15 17:35
→ ShenMue: 後來透過kickstarter以外的管道一直持續募資 所以募款數 07/15 17:36
→ ShenMue: 量其實有機會可以再上升(未來有提供其他管道募集的話). 07/15 17:37
推 lockessw: 無聊,大部分的人捐錢主要是想看到莎木的故事有下文吧 07/15 17:53
推 lockessw: 說真的莎木3的內容有一個人中之龍的大小,然後戰鬥多一 07/15 17:56
→ lockessw: 點,故事有多推進一些我就滿足了,不一定要真的開放世界 07/15 17:57
推 SkyeySea: 話說~前兩天的訪談有提到,大家的好朋友チャイ有機會再 07/15 18:30
→ SkyeySea: 次出現XD 07/15 18:30
推 zorroptt: 這影片水準如果需要做很久 那遊戲也不用作了吧 XD 07/15 18:45
推 hegemon: 最後要靠葡萄牙弟兄們,看他們能不能衝關了 07/15 18:51
推 tosdimlos: 莎木項目開這麼爛還可以募到500w已經很威了,如果讓五 07/15 19:02
→ tosdimlos: 十嵐那團隊來規劃不知道可以衝多高 07/15 19:03
推 blowchina: 畫面好像ps3世代 07/15 19:16
推 Mario5566: 這畫面確實很差,不過鈴木裕的遊戲成品不太可能這樣 07/15 19:39
推 kaizea: 原來是PS2阿,我還以為是PS4呢 07/15 19:41
推 by0413: 比較好奇實際製作費會到多少 應該不會只靠募款的錢吧? 07/15 19:55
推 skypieadream: 製作費1.2000萬可以預期的吧 07/15 20:20
推 leamaSTC: 都是PS同胞 可以請你不要污辱PS3嗎 這根本PS2的畫面... 07/15 20:54
→ kuninaka: 到時候玲木拿出巫師3的水準教訓你們 07/15 21:01
推 ShenMue: PS2能跑這種畫面?開玩笑吧 影片就有720p了 07/15 21:01
→ blackone979: 鈴木有說他會有另外的資金來源 但是不能講明 07/15 21:03
推 kuninaka: 是阿 07/15 21:04
→ kuninaka: 其實我不太了解為什麼YS NET要放這宣傳影片 07/15 21:06
→ kuninaka: FANS看了都很開心嗎 07/15 21:06
→ kuninaka: youtube有1210個like,所以應該OK吧 07/15 21:07
→ blackone979: 你沒看E3放那段影片就一堆人高潮了嗎 07/15 21:07
推 kuninaka: E3那個感動對我不太一樣 07/15 21:09
→ kuninaka: 有一種傳說成真的感覺 07/15 21:10
推 lockessw: 回憶總是美好的,就算操爆ps2也不可能跑的起這畫面 07/15 21:25
推 Kelvinchen: 這畫面在次世代能看嗎.... 07/15 21:27
→ igarasiyui: 又要再定義一次PS4該有怎樣的畫面了嗎? 07/15 21:29
推 jerryklu: 他們是覺得只要有PBR就自動符合次世代水準嗎...? 07/15 21:30
→ atengo: 這個demo說真的,不如不要放 07/15 21:31
推 joey123xd: 現在一堆人不是覺得遊戲畫面>>>>>>>>>內容性比較重要嗎 07/15 21:36
推 lockessw: 重點這畫面沒有一個人臉是完整露出來的,是怎麼分好壞。 07/15 21:42
推 sisik: KILLZONE2縮很大呀! 07/15 21:54
推 CTC0115: 這畫面用初代 XBOX 來開發應該不是問題 07/15 21:55
推 Asakura1397: 又不是台灣 整天跑掉、脫產、鬼隱、控媒體wwwwwwwwww 07/15 21:55
→ sisik: PS2跑不了DC上的莎木,材質貼圖塞不進那4MB的RAM中, 07/15 21:56
→ sisik: 32MB的頻寬也不夠,CPU也要吃掉一些. 07/15 21:57
→ sisik: 所以PS2 480P的遊戲比DC還要少. 07/15 21:58
推 pilimovies: CTC0115 再演哪齣 反串還是釣魚 搞得我好亂= = 07/15 22:03
推 forgenius: 淦!!這也能戰?! 07/15 22:03
推 streamer: 其實這配樂很適合中國風的武俠遊戲欸~~~~ 07/15 22:03
推 CTC0115: pilimovies 會這樣說 應該是沒有玩過初代 XBOX 的莎木 07/15 22:10
推 pilimovies: 要不要我拿DC版的出來 XBOX 排到哪去了? 07/15 22:13
→ by0413: 畫面應該是不用擔心吧 還要開發好久才會做完 07/15 22:13
推 CTC0115: 還真的沒玩過DC 好吧 我認輸 07/15 22:14
推 j2squared: 莎木的配樂當初被好多陸劇港劇台劇抄去用 07/15 22:14
→ pilimovies: 我還是親自到代理商新之光(太久了忘了是不是這名字) 07/15 22:14
→ pilimovies: 公司大樓拿貨還有海報勒 07/15 22:14
→ pilimovies: 連VR快打製作人都不知道 還能講那麼多 07/15 22:15
→ pilimovies: 我只是想說 沒必要過多的擔心跟被害妄想= = 07/15 22:16
推 CTC0115: 我今天真的長知識了 以前剛看到VR2 真的被嚇到 07/15 22:16
→ pilimovies: 莎木配樂連布袋戲都致敬過了= =中視雲州史艷文 07/15 22:18
推 Bencrie: 中視是說千禧版有夢幻潛能那個? 07/15 22:22
推 sisik: 初代XBOX莎木是480P,光影有好一些,讀取更快,但其他沒變. 07/15 22:30
→ sisik: 莎木2 當年送的海報我還有. 2才是真正進入主題, 07/15 22:32
→ sisik: 1只能算是很長的試玩片.(精華都在2代) 07/15 22:33
推 CTC0115: 以前真的很愛玩SEGA的遊戲 從SEGA MD開始 07/15 22:35
→ pilimovies: 千禧版沒錯 印象中是這首 劉萱姑房內情境曲 07/15 22:39
推 CTC0115: 外面大型機台 SEGA的遊戲 總是很多人在玩 例如VR賽車 07/15 22:39
推 Sischill: 破500 510應該沒問題 可是下一個解鎖的是600...有點難 07/15 22:47
→ Sischill: 五十嵐還有很多針對konami的賭爛票....... 07/15 22:48
推 abreakheart: DC台灣代理不就太電嗎?老闆叫孫道存,欠大家網卡不 07/15 23:05
→ abreakheart: 還 07/15 23:05
推 streamer: 莎木配樂超好聽啊!!!好適合讀書用!!! 07/15 23:12
推 pilimovies: 不對喔 主機代理跟遊戲代理不同家 太電很早就被拔了 07/16 00:13
→ pilimovies: 新之光是DC末期了 代理強片有櫻戰4跟莎木2 評價不錯 07/16 00:14
推 tracydai: 這什麼鬼 07/16 00:43
推 kuninaka: 情懷 07/16 00:47
→ hegemon: 鈴木裕當年在GDC上介紹莎木時拿這當出場曲 07/16 01:01
→ neo718: 樓上放的這首配樂記得是1代橫須賀港口碼頭打團體戰的BGM. 07/16 01:11
→ neo718: 當年第一次玩到這段關卡時還Game Over幾次才能過. 07/16 01:12
→ neo718: DC版玩到這碼頭時,學習的技能還不算多, 07/16 01:13
→ neo718: 整個畫面源源不絕一直不斷有流氓小弟跑出來找玩家打. 07/16 01:14
→ neo718: 玩到那邊時大約是1999年聖誕節前後, 07/16 01:16
→ neo718: 那時候莎木玩久沉悶時,會拿另一片Genki的首都高賽車出來, 07/16 01:17
→ neo718: 在東京都高速公路賽車狂飆,抒發壓力後再回去玩沙木. 07/16 01:19
→ neo718: DC1代有預約的話,我記得初回版本還有附一張音樂CD. 07/16 01:22
→ sisik: 初回版有送音樂CD,但為酒吧裏的音樂台裏的音樂,共10首. 07/16 11:36
→ sisik: 其實莎木1的第四片可聽遊戲中的音樂,錄下來就行. 07/16 11:37
→ sisik: 當年的試玩版,有蹲下可用,可看到一些東西,正式版刪了蹲下 07/16 11:39
→ igarasiyui: 比如女主角的胖子? 07/16 11:40
→ sisik: DC是用AF,非二重線性過濾,在某些方面DC還是很強. 07/16 11:40
→ sisik: DC又支援VQ紋理壓縮,莎木龐大的貼圖量才塞的進去. 07/16 11:42
推 SkyeySea: 我很想找二代比腕力小遊戲那個配樂,這段配樂一開始被用 07/16 13:15
→ SkyeySea: 然是用在小遊戲... 07/16 13:16
推 OROCHI97: 我怎記得DC不管是VRAM還是RAM都差PS2不少... 07/16 14:19
→ sisik: DC VRAM是8MB,而PS2是4MB,但頻寬比DC大, 07/16 16:26
→ sisik: 但實際上跟CPU共用還是不夠用,GC那種才是最佳的解決方式, 07/16 16:28
→ sisik: 頻寬才足夠. 07/16 16:28
→ sisik: 所以PS2 480P的遊戲很少,從DC移過來的大多開不了480P. 07/16 16:29
→ sisik: PS2當年要是跟開發機一樣同為8MB,就沒這問題了. 07/16 16:30
→ sisik: 像空戰奇兵當年高畫質的開發中圖片,1024X768以上, 07/16 16:33
→ sisik: 但實機大縮水,480P都沒有. 07/16 16:33
→ sisik: PS3 VRAM也不夠, 造成跨平台得以PS3為主體先做, 07/16 16:38
→ sisik: 不然X360先做,PS3版的貼圖就得縮水. 07/16 16:38
→ sisik: 所以PS4才會能加RAM時, 就趕快加上去,PS3吃過大虧了. 07/16 16:39
→ sisik: 以硬體來說,PS4算是完全勝利, 無弱點. 07/16 16:40
推 qvqbehappy: 這影片人物模組也太爛 好像PS2的 哈哈 07/16 17:18
→ ShenMue: 不好笑,什麼PS2 XBOX 真的有這種等級?來張圖看看? 07/16 22:30
→ ShenMue: 記得PS2最大的問題是 GPU 不能直接存取主記憶體 07/16 22:36
→ ShenMue: 只能依賴4MB的VRAM;而GC則是GPU可以存取主記憶體及3MB. 07/16 22:39
推 bayman361: 先別戰畫值了,有沒有版友是用Visa金融卡匯款成功的阿? 07/16 23:53
推 xex999: 會說早就在做的人 應該不知道鈴木裕這幾年想搞到處找資金 07/17 00:37
→ xex999: 都找不到 07/17 00:37
推 by0413: 早做沒說多早阿 搞不好才幾個月前開始做而已 07/17 01:51
推 kasim780726: 可憐,募資這麼單純的事情,就是有一堆人要陰謀化, 07/17 14:30
→ kasim780726: 拿多少錢做多少事,這很難懂? 07/17 14:30
推 tsubakiten: 好笑的是14年的莎木畫面已經比仙六優了 07/19 02:27
→ tsubakiten: 展示的影片太圓滑了,跟以前的感覺有差 07/19 02:28