推 allenz78: 又要崩潰一次了>< 07/22 13:20
推 kuninaka: 這樣不就變簡單了? 07/22 13:28
推 BSpowerx: 盾牌全都變成紙板,沒有實際效用(X 07/22 13:32
推 huei252: 玩了 血緣後 其實我還滿期待的啊 血緣超好玩的 07/22 13:37
推 s9403: 超期待啊 07/22 14:07
推 sillymon: 感覺節奏應該在黑魂跟血源中間 07/22 14:11
→ UC93: 不知道會不會強化職業特色~ 07/22 15:00
推 love2233: 血源之後又有遊戲要讓我多買手把了… 07/22 15:09
推 scott1man: 希望一開始不要有傳送 這樣關卡設計會比較漂亮 像DS1 07/22 16:24
推 bill6613: 希望黑魂3節奏快一點,靈巧一點,怪的傷害提高沒關係 07/22 16:53
推 serval623: 讚! 07/22 17:00
推 infi23: 我 要 玩 !!!!!!! 07/22 17:08
→ serval623: 超期待 07/22 17:09
推 batmask: 黑魂一步調有夠慢 R2跟閃避都超遲鈍... 07/22 17:15
→ OscarShih: 只要不要導入BB的連續step不怎麼耗體力的設計就好了 07/22 17:18
→ OscarShih: 精彩的閃過重大攻擊是很爽的,連打側步莫名其妙就閃過 07/22 17:19
→ OscarShih: 真的沒什麼成就感,控制體力也是一種樂趣 07/22 17:19
→ OscarShih: 其實惡魔靈魂那種算是比較理想的速度,無敵時間短一點 07/22 17:20
→ OscarShih: 就剛好 07/22 17:20
推 serval623: BB就是MH中迴三內建的概念。無腦閃 07/22 17:25
推 phix: 感覺會變普通動作遊戲耶 07/22 17:38
推 sillymon: 不是黑魂慢 是血源快 07/22 18:12
→ e04su3no: 血源是目前動作遊戲我打起來最流暢的 期待 07/22 18:43
推 rockroll: 還是希望兩個系列各有特色 黑魂回歸一代那樣比較好 07/22 19:13
推 supereva: 希望迴避改弱 + 喝水速度改回黑魂那樣 現在喝水實在破 07/22 19:55
→ supereva: 綻太小 07/22 19:55
→ supereva: 然後補品要像黑魂到營火就補滿 不然打到沒水還要農 07/22 19:56
→ supereva: 很瞎 07/22 19:56
推 RickyRubio09: 農補品真的很煩人 07/22 22:02
推 cloud7515: 迴避應該是一定會改弱的 都有盾牌可以用了 07/22 22:33
→ cloud7515: 要是靈魂系列的盾牌+血源的閃避 那敵人都不用玩啦XD 07/22 22:34
推 lolipopo: 請給我更多的槍 07/22 23:25
推 juncat: 理想一點按照點數分配決定盾擋派閃避派也好 07/23 02:40
推 cocowing: 我超期待 明年初遊戲又要山積了 07/23 08:48
推 belion: 希望在ds3可以不用去洗 % 的裝備.... 07/23 08:50
推 supereva: 血源有槍的話風格不太對吧 07/23 11:54
推 supereva: 說錯 黑魂有槍的話風格不太搭 07/23 12:10
推 the992255: 希望能增加火焰壺跟飛刀的使用性 07/25 11:07
推 avatarboy: 自認為1剛好 2太慢 bb太快 07/26 19:23