→ ccdog74: reff7不會用LE是怎樣................. 08/06 09:37
補來源:http://goo.gl/9EV5bo
其實翻譯是說 not planned,並不是絕對用詞
或許暗示著有機會或者是 FF7re 也不算是實際進入製作環節
不過我猜降低人力成本可能是最大因素,如果 FF7re 真的是 2016TBA
要看到底 FF7re 檯面下準備了多久就是
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 08/06/2015 09:43:19
推 kuninaka: 結果FFVII重製還比較早出XD 08/06 09:46
→ kuninaka: SE本社的專案一直都很詭異 08/06 09:46
→ kuninaka: FF本傳你也外包好了 08/06 09:47
→ ccdog74: 呃 實在是沒必要趕2016.......論顧品質跟紀念性質我都希 08/06 09:47
→ ccdog74: 望是2017@@ 08/06 09:47
→ ksng1092: 話說回來FF7重製用不用LE的差別是? 08/06 10:07
→ dklassic: 對re本身沒差,只是可以猜LE的完成度不夠好( 08/06 10:22
推 tsairay: LE跨平台性能是不是不好啊 08/06 10:34
推 zerosaviour: 老實說………就開發慢,還有宣傳手法不同於歐美,大 08/06 10:49
→ zerosaviour: 部分歐美遊戲在公佈gameplay PV後,距離發售通常很 08/06 10:49
→ zerosaviour: 不超過兩年 08/06 10:49
推 phix: 肯定是完成度不高 08/06 11:22
→ igarasiyui: reFF7發售日快過FF15的可能性又增加惹 08/06 11:27
推 yes78529: 放了十年的預告片還沒必要趕,乾脆再等十年好哩 08/06 11:37
推 FantasyNova: 2006 Coming Soon ................... 08/06 11:48
→ FantasyNova: 我推這個推文 應該也快邁入十年了 希望不要 08/06 11:49
推 sportsyzm: 看材質 是RT展示 08/06 13:04
推 laypub: 出reFF7先撈錢,FFXV才能慢慢磨再戰10年阿 08/06 17:01
→ ShenMue: 開發進度的部分,前幾個在大量調整戰鬥系統 所以慢掉了吧 08/06 18:45
→ ShenMue: 前幾月 08/06 18:45
這樣說也是,不過也只能讓人感受到 Luminous 的完成度不夠 XD
開放世界遊戲開發最多的時間(進度)會花在加入大量遊玩內容(任務、小遊戲)時
如果戰鬥系統會拖到加遊玩內容的時間,可能是:
1. 遊玩內容都跟戰鬥系統有綁定(可能任務大多是到哪裡殺幾隻的設計)
2. 引擎各部件有高度依存性,導致他們必須解決這邊的開發,才有辦法繼續其他部分
好吧,至少今天有 2016TBA 的消息了,或許 2016 會成為首次兩個本傳發售的年份(?
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 08/06/2015 20:31:34
→ ShenMue: 我一直覺得FF7那個圖片 只是宣傳部門把未定的都塞到2016 08/06 21:35
→ ShenMue: 最快一定是2017年 才會符合FF7的20年紀念 08/06 21:35
推 zerosaviour: 不要再相信沒有根據的說法了,reFF7真的不太可能明年 08/06 21:41
→ zerosaviour: 發售 08/06 21:41
不是沒有根據的說法啊,是官方的來(炒)源(作)(
※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 08/07/2015 05:40:59
→ igarasiyui: 話說又有消息說FF15開發狀況其實是7、80%了 有夠亂 08/07 09:41