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※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言: : 來稍微護航一下XD : ※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言: : : https://youtu.be/tiaLpUx_NFI
: : 影片上了 來看看有啥新東西(改放有日文字幕的版本) : http://www.gamersyde.com/leech_35251_1_en.html : 高流量影片(強烈建議用大電視觀賞) : 看完之後的想法: : 這一部影片應該全部是實機演算(或至少是 in-engine 的) : 然後重點應該就是在展示 SE 的技術力。 : 問題是做得太好了,以致於讓人以為是隨便丟一段CG影片 : 演那齣父子情…下次要展示技術力請多打一行字 : 「實機擷取畫面」 : 人家才知道要看國王的臉有多精細,和秘境4 1886 來比一比, : 而不是覺得莫名奇妙為何國王要哭一分鐘,變成完全失焦的 : 宣傳影片… : 拜託學一下 2013 E3 的影片呀,那次的影片氣氛超棒的… : 然後說實話如果這就是 Luminous Engine 的完成版, : 那還真的是蠻猛的。FF7re用這種等級跑出來的畫面…? 從今年 E3 跟這次 Gamescom 看來,SE 的行銷策略真的很怪。 主打技術力的話,準備跟過去一樣的技術影片才對。 在近一半時間都是擁抱的畫面中,卻又還沒有 CV, 只會讓玩家覺得這作品還遠遠不到位。 新的訪談也很可能說明這部作品,連帶 Luminous 引擎的開發都不甚成功 第一個是開發進度 65%,從 55%到現在實在是太久了(汗 而且連 KH3 的英文 CV 都錄完了(來源是高飛的配音員), FFXV 居然連一句話都無法準備出來(倒地 搞不好 FFXV 的故事其實還沒完成也說不定,所以才有陸續的人設更改 另外指出 FF7re 未計畫使用 Luminous......居然狠狠打我臉(哭 究竟是 2011 開發至今的 Luminous 準備要有新的接班引擎 還是說 SE 終於覺得自己準備引擎太燒錢了(汗 聽說新釋出影片中的沼澤區域完成度是 70-80%,而遊戲中很多區域都卡在同樣的進度 讓我有點懷疑 Luminous 還沒準備好開放世界載入的能力也說不定 老話一句,別再 Can't release information yet 了QQ 既然時辰已定就拜託一句 2017 TBA 也好讓玩家吃個定(死)心丸啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1438824509.A.775.html
ccdog74: reff7不會用LE是怎樣................. 08/06 09:37
補來源:http://goo.gl/9EV5bo 其實翻譯是說 not planned,並不是絕對用詞 或許暗示著有機會或者是 FF7re 也不算是實際進入製作環節 不過我猜降低人力成本可能是最大因素,如果 FF7re 真的是 2016TBA 要看到底 FF7re 檯面下準備了多久就是 ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 08/06/2015 09:43:19
kuninaka: 結果FFVII重製還比較早出XD 08/06 09:46
kuninaka: SE本社的專案一直都很詭異 08/06 09:46
kuninaka: FF本傳你也外包好了 08/06 09:47
ccdog74: 呃 實在是沒必要趕2016.......論顧品質跟紀念性質我都希 08/06 09:47
ccdog74: 望是2017@@ 08/06 09:47
ksng1092: 話說回來FF7重製用不用LE的差別是? 08/06 10:07
dklassic: 對re本身沒差,只是可以猜LE的完成度不夠好( 08/06 10:22
tsairay: LE跨平台性能是不是不好啊 08/06 10:34
zerosaviour: 老實說………就開發慢,還有宣傳手法不同於歐美,大 08/06 10:49
zerosaviour: 部分歐美遊戲在公佈gameplay PV後,距離發售通常很 08/06 10:49
zerosaviour: 不超過兩年 08/06 10:49
phix: 肯定是完成度不高 08/06 11:22
igarasiyui: reFF7發售日快過FF15的可能性又增加惹 08/06 11:27
yes78529: 放了十年的預告片還沒必要趕,乾脆再等十年好哩 08/06 11:37
FantasyNova: 2006 Coming Soon ................... 08/06 11:48
FantasyNova: 我推這個推文 應該也快邁入十年了 希望不要 08/06 11:49
sportsyzm: 看材質 是RT展示 08/06 13:04
laypub: 出reFF7先撈錢,FFXV才能慢慢磨再戰10年阿 08/06 17:01
ShenMue: 開發進度的部分,前幾個在大量調整戰鬥系統 所以慢掉了吧 08/06 18:45
ShenMue: 前幾月 08/06 18:45
這樣說也是,不過也只能讓人感受到 Luminous 的完成度不夠 XD 開放世界遊戲開發最多的時間(進度)會花在加入大量遊玩內容(任務、小遊戲)時 如果戰鬥系統會拖到加遊玩內容的時間,可能是: 1. 遊玩內容都跟戰鬥系統有綁定(可能任務大多是到哪裡殺幾隻的設計) 2. 引擎各部件有高度依存性,導致他們必須解決這邊的開發,才有辦法繼續其他部分 好吧,至少今天有 2016TBA 的消息了,或許 2016 會成為首次兩個本傳發售的年份(? ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 08/06/2015 20:31:34
ShenMue: 我一直覺得FF7那個圖片 只是宣傳部門把未定的都塞到2016 08/06 21:35
ShenMue: 最快一定是2017年 才會符合FF7的20年紀念 08/06 21:35
zerosaviour: 不要再相信沒有根據的說法了,reFF7真的不太可能明年 08/06 21:41
zerosaviour: 發售 08/06 21:41
不是沒有根據的說法啊,是官方的來(炒)源(作)( ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 08/07/2015 05:40:59
igarasiyui: 話說又有消息說FF15開發狀況其實是7、80%了 有夠亂 08/07 09:41