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不可能,回不去了 因為歐美不只可以製作自己想玩的遊戲 以品質來說也大勝日廠 日本只剩下20、30年前就有的老招牌還能賣 當然以掌機來說光是日本自己的市場就吃飽飽 但如果以家用主機或是PC來說根本GG 日本想像以前一樣 就必須砸更多的錢+迎合歐美口味 但這很難達成QQ 近期看到的就是龍族教義 但是變成OLG惹... 仔細去觀察遊戲的地區銷售百分比就知道 歐美風格絕對吃香,因為人口最多 日式就GG 日式風格遊戲除了日本 接受度最高的大概就是華語地區了(以人口比例而言) 中國是個例外辣... 很可惜的華語地區歐美遊戲的接受度也很高 所以還是GG 簡單來說 歐美在世界各地都有市場 日本卻侷限在亞洲部分地區而已 先不管遊戲糞不糞 從PS3、XBOX360開始才有的新IP 可以賣到好幾百萬的幾乎都是歐美遊戲 不然就是歐美工作室 日廠嘛... 100萬就很強 200萬就捧成神作 300萬大概就變GOTY惹 有人可能認為不是賣得好就是好遊戲 但是賣的沒有很好就很難生出更好的遊戲 到最後日廠就像TOYOTA一樣 物美(有趣)價廉(開發成本不高) 但還是比不上奧迪和BMW 更別提藍寶堅尼和法拉利 當然銷售量就不能類比惹... 不過玩家只要選擇喜歡玩的遊戲就好了 至少我是這麼認為 而且PS4的聲勢應該有助於日廠的復甦吧 -- 一個廢渣變成聖女的故事... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.101.40.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1439441368.A.9A5.html
kuninaka: 歐美3A也沒有到處都是,也是一堆小廠 08/13 12:53
小廠的確很多 但是歐美3A的產能非常誇張 產能絕對和成本成正比 而銷量也幾乎反映在成本上面
ssdancer: 不覺得日式風格只能吃亞洲 (除非是說像人龍這種很偏的) 08/13 12:54
※ 編輯: nanaseaoi (124.101.40.131), 08/13/2015 12:58:22
ssdancer: 不然以前的BIO,DMC,MGS,FF還是世界聞名啊 賣不好跟新 08/13 12:55
ssdancer: 作做不好比較有關係 風格影響應該還好 08/13 12:55
NovaWolf: 日式風格有些在歐美也不錯的 像Atlus的遊戲 08/13 12:56
畢竟是少數中的少數啊
kuninaka: 歐美賣很好的遊戲幾乎都是老title了 08/13 12:56
PS3、XBOX360上才有的IP應該不算老吧
awei6225: 樓上舉的歐美風比較多不是嗎 08/13 12:57
就算是歐美風也是日廠 可惜他列舉的都是系列作 除了DMC比較年輕以外...
kuninaka: TES、fallout、GTA、Assassin's Creed、COD、battlefiel 08/13 12:57
kuninaka: 歐美文化的遊戲通吃全世界,日式風格很少能吃全世界 08/13 12:57
CTC0115: 越來越能接受歐美的風格 應該是很多日本人被挖走的關係 08/13 12:58
kuninaka: 常常有人都拿日廠來打是因為長大回不去了嗎 08/13 12:58
makoto888: 我小時候是日本遊戲派,很瞧不起歐美遊戲 08/13 12:59
我是國產派 只有仙劍跟軒轅劍可以玩...
kuninaka: 因為歐美3A可以賣全世界阿 08/13 12:59
※ 編輯: nanaseaoi (124.101.40.131), 08/13/2015 13:06:28
makoto888: 現在除了老任的遊戲以外,幾乎被歐美遊戲拉走了 08/13 12:59
kuninaka: 人中之龍預算敢開一億美金嗎 08/13 12:59
makoto888: 不知道日廠有沒有能耐開發出媲美the last of us的作品 08/13 12:59
kuninaka: 大神預算開五千萬美金 08/13 12:59
kuninaka: 不過日本還是有3A,FF和MGS 08/13 13:00
kuninaka: SCE的GT也是3A作品 08/13 13:01
kuninaka: 歐美3A比較多我覺得是因為市場養得出來 08/13 13:01
makoto888: 大神是白狼的那款嗎?後來NDS的續作做的很差 08/13 13:01
kuninaka: 現在做3A遊戲,市場一定是考慮歐美日 08/13 13:02
kuninaka: 我是覺得不用強迫自己只玩3A遊戲,這樣很痛苦 08/13 13:03
kuninaka: 還是有一堆好玩的低成本遊戲 08/13 13:03
kuninaka: 遊戲不是只有3A 08/13 13:03
確實如此 我也大多玩小眾遊戲,除了本家遊戲 不過這篇在講輝煌時代 銷量和技術層面應該也和輝煌相去不遠了
fightword: 無雙系列表示? 08/13 13:07
※ 編輯: nanaseaoi (124.101.40.131), 08/13/2015 13:12:00
makoto888: 無雙DLC賺錢比較重要 08/13 13:07
awei6225: 大神 純正日式風 神作 銷量很差 08/13 13:08
kuninaka: xenoblade、xenoblade x預算沒有到3A,遊戲品質很高 08/13 13:09
kuninaka: PS3都要十年了,不老嗎XD 08/13 13:09
如果以IP來比較的話 FF、DQ、BIO的確算比較久遠的遊戲了 至少跨四個世代
kuninaka: 我是覺得不用對日廠3A遊戲很少感到悲哀,這沒辦法的事情 08/13 13:10
kuninaka: 而且3A遊戲成本只會越來越高,不會變低 08/13 13:10
kuninaka: 一堆3A灑的宣傳費就可以做十幾款有創意的遊戲了 08/13 13:11
robo3456: xb也很久了啊 08/13 13:11
awei6225: 歐美這麼多國家產能能夠少? 08/13 13:12
kuninaka: 用歐美來PK日本已經完全不平衡了XDD 08/13 13:12
紅白機、超任時期日廠根本無敵 那時候的日廠才是不平衡 現在只是回歸正常 ※ 編輯: nanaseaoi (124.101.40.131), 08/13/2015 13:18:16
kuninaka: 歐美是美國和歐盟區喔 08/13 13:13
ssdancer: 不過歐美廠目前在PS4世代也還沒啥新title大作啊XD 08/13 13:13
kuninaka: 輝煌年代是因為當時美國被atari shock弄垮 08/13 13:13
kuninaka: 1886阿 XDDD 08/13 13:13
ssdancer: 白金神作!! (拇指) 08/13 13:15
hu6111: 日廠技術(SE例外)不用特別去像歐美看齊,像人中之龍0這樣 08/13 13:15
hu6111: 的遊戲在我心中評價就高過不少歐美3A遊戲 08/13 13:16
kuninaka: 遊戲還是要有自己的核心文化 08/13 13:17
kuninaka: COD就爛掉了還是可以一直出一直出 08/13 13:17
點到重點惹 這就是市場的殘酷 看看FF爛掉就真的GG了 COD還可以年年破20M銷量
kuninaka: 不知道為什麼可以賣這麼好 08/13 13:17
ewa43: 說什麼...PD還沒發威呢 以PS4的銷售速度來看 等某賽車手 08/13 13:20
ewa43: 要認真做遊戲時再來大力宣傳一下 搞不好又給它衝個一千萬套 08/13 13:22
chemical0318: 無聊問一下……大家常說3A3A的,這個3A遊戲究竟是什 08/13 13:32
chemical0318: 麼意思? 08/13 13:32
就是花了一堆人力跟錢疊出來的遊戲啊 雖然我也不知道是哪3個A ※ 編輯: nanaseaoi (124.101.40.131), 08/13/2015 13:35:47
dimrain: 大成本 強力宣傳 高期待度遊戲 08/13 13:35
serval623: 這系列沒人提到DS 08/13 13:36
serval623: 3A、AAA、triple A 08/13 13:44
CTC0115: 這紙還滿好用的 08/13 13:49
serval623: 是評分等級,不是縮寫 08/13 13:50
Jetstream: 剛剛查到是指:評價、玩法、銷售都是A的作品 08/13 13:54
Luos: 大神在美國意外的紅 08/13 14:04
j2squared: 一堆小眾遊戲也都是歐美廠的 08/13 14:05
tn: 舉例不好,遊戲廠的處境比車廠差多了 08/13 14:23
Kreen: PS4甚麼時候要出跑車浪漫旅啊......一直換台很麻煩。 08/13 14:36
supereva: 對啊 一點消息都沒有 方向盤都買好在等了 08/13 14:48
supereva: 看到XB年底要出forza6 實在是心癢癢.... 08/13 14:48
Kreen: 唉 DriveClub 實在不對我胃口...... 08/13 14:54
mel70056: 近期讓外國人眼睛一亮的JRPG中興之祖應該算Xenoblade 08/13 14:58
mel70056: 不過一代出在wii上面,也算沒徹底發揮就是 08/13 14:59
mel70056: 至於跟Xenoblade同期的FF13就算了,一本道注定遺臭萬年 08/13 15:00
makoto888: xenoblade不是Wii U的嗎? 08/13 15:01
mel70056: wiiu是續作Xenoblade X 但劇情張力與設定跟一代還是有差 08/13 15:03
OROCHI97: 老外JRPG比較瘋P4G吧 08/13 15:08
supereva: drive club我都懶得用換檔撥片了 開起來沒fu 08/13 15:11
mel70056: XB跟P4兩款國外都很夯,兩款遊戲都有各自獨特吸引人之處 08/13 15:12
PlayStation3: 唯一支持歐派 謝謝 歐派 歐派 歐派 歐派 08/13 15:13
mel70056: P4是討喜的人設跟欲罷不能的劇情,XB是壯闊的世界觀跟 08/13 15:13
mel70056: 爽度100的戰鬥系統 08/13 15:14
ab85291: 龍族教義這種披著美式RPG外皮的假日式RPG真ACT變OLG真的 08/13 15:25
ab85291: 很崩潰,我很期待2代欸,居然變一款內容也垃圾的課金OLG 08/13 15:26
hacker725x: 歐美市場最成功的日本遊戲,薩爾達、神奇寶貝。 08/13 15:28
hacker725x: Xenoblade叫好不叫座,Gamespot評分人數不到1000。 08/13 15:29
imret: 因為wii很多是買來玩party game的 更不用說XB根本沒用體感 08/13 15:52
imret: 又只能一個人玩 跟主機本身的取向不合 08/13 15:53
oread168: 我歐美game只玩了秘境跟最後倖存(ˊ_>ˋ) 08/13 15:55
oread168: 片子還是別人借的 08/13 15:55
ogt84your: XB不知是不是人設不合日本口味 大部份銷量反而是在北 08/13 16:03
ogt84your: 美 08/13 16:03
maikxz: 日本薪資留不住人才 08/13 16:17
HolyBugTw: 那人才在日本會往哪兒去? 08/13 16:36
CTC0115: 人才留在日本的 會被沒能力的架空 08/13 16:40
supereva: 日本的人才現在流行 募資 08/13 18:08
foxey: 基本上把遊戲換成電影來理解就能好,好萊塢大製作日本追不上 08/13 19:08
foxey: 好萊塢電影基本上賣全世界,日本電影賣宅經濟,就是遊戲寫照 08/13 19:09
OGASAWARA2: 大陸tvg還是日系派居多 08/15 19:24
glue731: 可是日本人也很喜歡火影忍者風暴系列 08/17 10:10
qaqaws3: 因為日本遊戲的梗都太自嗨了好嗎,很多都fanboy才會想玩 08/19 07:59