推 warren0208: 謝謝分享 08/17 23:12
推 bowiee: 感覺光影效果沒有PS3上那麼好耶… 08/17 23:37
推 CTC0115: 可惡 想玩一代 不會掉frame真棒 08/17 23:58
推 zorroptt: 畫面變乾淨反而覺得怪 還是回憶美化畫面了 @@ 08/18 00:02
推 cocowing: 適應PS4的畫面當然會覺得PS3的差了 08/18 00:04
推 iode: 全程60f?!那不買單不行了... 08/18 00:27
推 jacksn: 畫質看得出有變好啦,但和ps3的差距感覺不太大 08/18 00:27
→ jacksn: 不過頭髮還是都黏成一駝XD 08/18 00:28
推 arexne: 能全程60就是最好的改進了 08/18 00:31
推 balaking: 期待 08/18 00:33
推 a83a83cjcj: 哦! 一、三代終於可以用胖德玩了XD 08/18 01:08
→ UC93: 等二手 08/18 01:12
推 cbate: 不知道是一片光碟,還是三片光碟? 08/18 03:38
推 xbox1: 只有我不希望變成60fps嗎...類電影的遊戲改這樣感覺怪怪的 08/18 05:17
→ ksng1092: 很多年前,觀眾也覺得電影有聲音很怪,很多年前,觀眾也 08/18 05:38
→ ksng1092: 覺得電影變彩色的很怪(逃) 08/18 05:38
→ ksng1092: 我是知道不少電影fan喜歡24fps,其實24fps跟30fps就已經 08/18 05:40
→ ksng1092: 有顯著差異了,雖說我個人一點也不愛24fps就是... 08/18 05:40
推 Kamikiri: 我也不愛24fps...電影也開始慢慢發展成HFR了 08/18 06:51
→ Kamikiri: 24fps早已是唯一解 08/18 06:52
→ Kamikiri: 24fps早已"不"是唯一解 08/18 06:52
推 wangkun: 從沒玩過祕境 終於可以入手ps4 版本了! 08/18 07:53
推 blair0: HFR蠻多人不喜歡的,因為真的很沒有電影感,也只哈比人用過 08/18 09:03
推 terryming: 反正必買,高畫質又流暢的德瑞克最棒了!!! 08/18 09:04
→ terryming: 希望3代也能夠用其他角色模組來進行遊戲~ 08/18 09:05
推 justicem: 以前的人也覺得彩色有聲很沒有"電影感"啊XD 08/18 09:15
推 s955120: 以前電影會用24fps只是為了在人眼能接受的極限下盡可能 08/18 09:19
→ s955120: 省下膠卷費用而已,所謂的電影感也只是這種省成本目的下 08/18 09:20
→ s955120: 造出來的不流暢感,雖然有人喜歡的話我也不能說甚麼 08/18 09:21
推 sillymon: 人眼看東西不會那麼流暢跟清楚 這才是電影感的來源... 08/18 09:37
→ sillymon: 算是一種巧合吧 08/18 09:40
推 godrong95: 有聲電影跟彩色電影當初受觀眾歡迎的程度跟HFR可說是 08/18 09:47
→ godrong95: 天差地遠好嗎… 08/18 09:47
推 blair0: 對阿,HFR網路上評價大多是不好,如果真受歡迎現在應該很多 08/18 10:02
推 blair0: 我哈比人都大老遠去看HFR,感想是太流暢反而導致很多細節 08/18 10:05
→ blair0: 太清楚,看起來假假的 08/18 10:05
→ ksng1092: 人眼看到的東西不會那麼流暢的話你就根本不會看出HFR不 08/18 10:32
→ ksng1092: 一樣...怎麼可能人眼看不出來XDD 08/18 10:32
→ ksng1092: 24fps更偏離人眼所看到的東西,誰的眼睛看到的物體是會" 08/18 10:33
→ ksng1092: 格動"的呢? 或許有但絕對是極少數 08/18 10:33
推 blair0: 24fps是大部份人可以把圖片連成動態影片的最低限度,更高當 08/18 10:42
→ blair0: 然更流暢,只是流暢是一回事,視覺感受是另一回事 08/18 10:43
→ ksng1092: "假假的"這感覺其實...看習慣就沒了(真的) 08/18 10:46
→ ksng1092: 看慣電影的人去看電視的30fps都會有假假的感覺呢,但是 08/18 10:47
→ ksng1092: 電視的30fps看得久,感受又會變得不一樣 08/18 10:48
推 JamesJong: 習慣問題罷了,HFR看久了也會覺得24FPS好像哪裡不對勁 08/18 10:48
推 blair0: 你說的也沒錯,所以我才會每一集都去看HFR,不過網路評價差 08/18 10:49
→ blair0: 也是有原因的囉 08/18 10:49
→ JamesJong: 哈比人網路評價差我想不是HFR吧...是那個劇情實在是... 08/18 10:51
→ ksng1092: 第一次接觸HFR是真的會覺得"很奇怪"沒錯啦,而很多人應 08/18 10:52
→ ksng1092: 該是剛好哈比人是他的HFR初體驗所以... 08/18 10:53
推 blair0: 我是搜尋哈比人+HFR,負評HFR都有份 XD 08/18 11:28
推 lwecloud: 罵的就是不習慣的那些人阿 08/18 11:41
→ lwecloud: 假的看多了 真的都變假的 08/18 11:42
推 antony0310: 60FPS對遊戲來說一定是比較好的,電影感只是一種妥協 08/18 11:58
→ kuninaka: 遊戲和電影又不一樣,不要亂扯 08/18 12:03
→ kuninaka: 射擊FPS你敢說24fps很棒? 08/18 12:03
推 jiaching: 用遊戲畫面的標準套在電影上有點好笑 08/18 12:04
推 j2squared: 一堆鍵盤電影大師 08/18 12:09
→ sboy1111: 其實就是電玩同樣60F的遊戲轉回30F你會覺得卡卡的 08/18 12:14
→ sboy1111: 最後生還者就很好的例子 08/18 12:14
→ sboy1111: 哈比人的問題是太過真實缺乏電影感反而暴露破綻 08/18 12:15
→ sboy1111: 這都跟電玩沒有關係,那是電影手法問題 08/18 12:16
→ sboy1111: 就好比黑暗騎士也有人覺得IMAX拍攝的部分好歸好 08/18 12:16
→ sboy1111: 但是以觀看電影來書突然畫面變大又縮小有點破壞氣氛 08/18 12:17
→ sboy1111: 如果是動畫卡通的例子就比較相近 08/18 12:20
→ tw179487: ...去拍電影阿 08/18 12:34
推 Kamikiri: HFR是近幾年才開始發展的 現在就要流行也太強人所難 08/18 12:59
→ Kamikiri: 放映機成本問題 有很多戲院不爽換機 也導致推廣困難 08/18 12:59
→ Kamikiri: 當初IMAX 3D也是死氣沉沉推了好幾年 到了阿凡達後才(ry 08/18 13:03
→ Kamikiri: 先不管這些 60FPS對人眼就是比較流暢 何必停在30FPS? 08/18 13:04
→ Kamikiri: 撇開電影不談 至少在電玩上 很難理解捨60取30好在哪 08/18 13:14
推 blair0: 其實整個推文串也只有一個人不喜歡遊戲做60fps 08/18 13:18
→ Kamikiri: 題外話 李安新片是120FPS 蠻猛的 但這我就覺得太多了 08/18 13:21
推 OROCHI97: 120FPS只有看運動比賽比較有用處吧… 08/18 13:30
推 ssdancer: =可使用胖子德瑞克&其他65種角色造型來遊玩全部3款遊戲= 08/18 13:39
→ ssdancer: 這下想入手了... 08/18 13:39
推 terryming: 樓上,這個最重要了,我要用哈利毓O恩全部玩一遍~ 08/18 14:39
→ terryming: 哈利毓O恩,顯示錯誤 08/18 14:40
→ terryming: 還是錯………orz 08/18 14:40
→ terryming: 哈利.費恩啦!!! 08/18 14:41
推 justicem: 超重要啊~增加遊戲耐玩 當初三代捨棄這個就很奇怪 08/18 14:45
推 godrong95: 要怎麼常看HFR看到習慣啊? 每天看哈比人嗎? 08/18 15:36
→ godrong95: 看電影HFR我不習慣(雖然還蠻喜歡的) 玩遊戲30fps我也不 08/18 15:36
→ godrong95: 習慣 這應該不衝突吧? 08/18 15:37
推 JamesJong: 看個十幾分鐘就習慣那種畫面感覺啦,不用天天看 08/18 15:58
→ JamesJong: 不過剛接觸的當下是會有種反差感沒錯 08/18 16:09
推 bill6613: 超感動!! 08/18 16:12
推 rock3752: 笑死了 人眼看東西不會流暢跟清楚 08/18 16:28
→ rock3752: 那還需要1080P 4K 60FPS這些喔 08/18 16:29
→ rock3752: 難道人類平常做事眼睛都24FPS是嘛 08/18 16:30
→ pussycat2009: 先看看顯示器有沒有真24fps吧... 08/18 17:20
推 PTTfaggot: 動作片只有24fps都很悲劇,畫面超糊,殺小電影感.... 08/18 19:54
推 fishtwo123: 有線上模式嗎 08/18 20:50
推 xbox1: 其實個人喜好+看遊戲啦 我也是說"類電影"我反而不喜歡60fps 08/18 21:13
→ xbox1: 射擊跟動作(dmc gow等)遊戲當然60fps很好啊 08/18 21:14
→ xbox1: 差別在於遊戲的表現方式吧~青菜蘿蔔囉~ 08/18 21:15
推 snowinwater: 贊同x1 08/18 21:19
推 ShenMue: 電影之類的東西是有動態模糊,所以可以補償流暢度 08/18 22:02
→ ShenMue: 遊戲類沒有像電影那樣大量呈現動態模糊,所以需要高fps 08/18 22:04
→ ShenMue: 最好是60fps才能算是高水準,所有遊戲類型都適用,而且 08/18 22:05
→ ShenMue: 遊戲的fps夠高還可以減少輸入延遲 強化手感 百利而無一害 08/18 22:06
→ ShenMue: 當然高fps之下 每格畫面開發者能運用的資源就變少。 08/18 22:07
推 sillymon: 人眼看實物你用人眼看影片來比XD 我真的不知道該說什麼 08/19 02:48
→ sillymon: 或許有些人真的有寫輪眼 看風景跟60FPS一樣 08/19 02:59
→ sillymon: 況且我只是在解釋感覺的由來 根本沒講過24FPS才好之類的 08/19 03:02
→ ksng1092: 肉眼看實物的流暢度是高於30fps的,不相信的話去觀察慢 08/19 03:29
→ ksng1092: 速移動物體(消除殘影的影響)就知道了 08/19 03:29
→ ksng1092: 60fps的攝影之下,快速移動物體的殘影的確與肉眼看到的 08/19 03:31
→ ksng1092: 不一樣,但那跟流暢度是兩回事 08/19 03:31
→ ksng1092: 所以更自然的影片是它具有30fps攝影等級的殘影,但是有6 08/19 03:41
→ ksng1092: 0fps的流暢度。只是因為技術上的因素,這樣的影片往往會 08/19 03:41
→ ksng1092: 在其他地方出現不自然 08/19 03:41
推 Sk8erBoi: 巴哈說有65種造型可以選 是哪65種啊? 08/19 05:16
推 yushia6666: 2f怎麼看的啊 08/19 06:36
推 freeblade: 電粽版開始在戰電影了 改該成八卦版2了嗎? 08/19 09:24
→ a83a83cjcj: 雖然還不知道過場會只是和TLOU:R一樣是重新render過的 08/22 06:34
→ a83a83cjcj: ,還是甚至完全變成即時運算(這個顯然比較沒機會XD) 08/22 06:34
→ a83a83cjcj: 至少過場都是重新算過的,這才比較能夠讓人接受啊.. 08/22 06:34
→ a83a83cjcj: 像戰神3Remaster那樣,過場的pre-render動畫部分都只是 08/22 06:35
→ a83a83cjcj: 原本的影片做upscale,就實在覺得很沒fu... 08/22 06:36
→ a83a83cjcj: 話又說回來,三作的過場如果通通重新算成1080P60格的影 08/22 10:03
→ a83a83cjcj: 片應該也相當吃容量,搞不好全部過場從原本預錄動畫變 08/22 10:04
→ a83a83cjcj: 成實機運算也不無可能...(?) 08/22 10:04