看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《kawazakiz2 (輪蛇)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 MetalGear 看板 #1Lsyc0wW ] : 作者: kawazakiz2 (輪蛇) 看板: MetalGear : 標題: [MGS ] Peace Walker的疑問 : 時間: Tue Aug 25 09:48:45 2015 : 現在我能抓到的人能力值大多都是在D或E,實在非常爛,但還是得勉強用 初期這樣就好 每個關卡限定的人物素質是有固定的 也有些特定的關卡 會讓你變得很好刷人員 : 有個任務一開始小兵抓爽爽把氣球都用光, : 然後遇到從麻醉清醒的小兵,一時手忙腳亂就被打成蜂窩了…… : 想請問一下就現在來說是不是先不要抓人,專心執行任務就好 看情況 不過一直亂抓小兵 到時候還要裁員 就覺得很麻煩 其實有比麻醉更好用的招 就是在背後舉槍 讓他趴下 這點連拿香蕉都辦得到 努力取得BIG SARU的稱號吧 趴下的好處在於 小兵一趴 不會跟星矢一樣爬起來 除非被同伴看到 很多任務因為四次元裝甲車 氣球不夠用 怎麼辦? 讓小兵趴下 再來裝甲車去輾他 : 如果我學RPG的模式,重複執行簡單的任務一直抓人回去衝研發等級這樣可以嗎? 沒用 推進劇情進度才是最好的方法 但也要記得搜一搜缺失的設計圖 : 還有,滅音器可以從小兵身上摸到嗎? 我忘記了 印象中不行 : 如果摸不到要用研發的我以後就不要玩威脅了,直接麻醉就好 : 實在很不會潛行 MGS是越認真要潛入 難度越高的遊戲 因為很多技巧太大膽 使得新手會怯步 3代以後有CQC幾乎是讓BIG BOSS摸就倒 (但4我非常不擅長 所以3代玩過EX難度後 反而覺得PW的難度建立在數字上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.241.165 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1440468459.A.528.html
kawazakiz2: PW的背後舉槍威脅那麼威喔?歷代都是過一段時間就解除 08/25 10:10
kawazakiz2: 而且好像會立刻進入警戒狀態,因為已經接觸到SNAKE了 08/25 10:11
bachelorwhc: 我怎麼記得3也是永遠趴?不過通常不會逗留太久 沒差 08/25 10:14
Cruel2: pw和mgsv的威脅趴下是沒有引發警報或被人看到就會一直趴著 08/25 10:29
Cruel2: 有警報他們就會爬起來繼續k你 08/25 10:29
e04su3no: PW威嚇趴下只要沒有觸發警報就是永久趴,印象中CQC擊暈 08/25 12:06
e04su3no: 也是永久 08/25 12:06
BSpowerx: 我記得擊暈會爬起來,只有威脅趴下才能一勞永逸 08/25 12:14
BSpowerx: ..嚴格來說是殺掉或抓走才是真的一勞永逸啦XD 08/25 12:15
ironcho001: 我不會說我3代都把人搬到水裡讓他自己淹死XDD 08/25 12:16
Jetstream: 3代還能將小兵搬到電網前再不小心絆倒他們 08/25 12:18
e04su3no: 5就有新玩法了 把小兵放在路上開車加速跳車輾死不算擊 08/25 12:23
e04su3no: 殺 08/25 12:23
e04su3no: 把人丟進海裡算擊殺嗎? 08/25 12:23
kawazakiz2: 不用SNAKE的武器造成的都不算殺害吧,暨得勢這樣 08/25 12:24
kawazakiz2: 開槍引爆油桶的暴風炸死敵人好像也不算 08/25 12:25
看連鎖來決定最後接觸原因 基礎題就是常舉例的汽油桶引爆 - SNAKE 觸發汽油桶引爆 -> 汽油桶爆炸 炸到小兵(暴風跟火焰都算) -> 小兵死亡 直接原因是被汽油桶炸死 所以是事故 還有MGS3很著名的摔車 - SNAKE 打爆輪胎 -> 小兵摔車 -> 小兵死亡 事故。 - SNAKE 投擲閃光 -> 小兵摔車 -> 小兵死亡 事故。 再來是丟下海的問題 其實這我沒試驗過 但以MGS初代的例子來說 - SNAKE 將小兵丟下海 -> 小兵死亡 所以是殺害。(五代改為非殺害) 但是如果要丟下懸崖 又不算殺傷數 怎麼做?在PW中是 - SNAKE 將小兵放在懸崖的滑坡 -> 小兵滑下懸崖 -> 小兵死亡 事故。 MGS3其實還有一個事故殺法 也是老玩家愛用的 - SNAKE 放生蠍子 -> 蠍子殺死小兵 -> 小兵死亡 事故。 而且這個殺法能夠當場回收蠍子,非常方便。 還有一個比較特殊的是3代的The Fear, 這邊就單純是精力值跟生命值的判定 跟殺害判定無關 MGS3有一種打法是玩家故意中陷阱,The Fear會馬上過來嘲笑你, 預估時間差馬上割斷繩子下樹,用震撼彈震昏The Fear,此時用AK47狂打會扣精力值 ※ 編輯: bachelorwhc (114.34.241.165), 08/25/2015 12:44:14
kawazakiz2: 因為是間接而不是直接殺害,淹死、電網電死也不是武器 08/25 12:35
kawazakiz2: 殺害的,所以不算殺傷人數,雖說兇手還是SNAKE就是 08/25 12:36
igarasiyui: 5代擊殺數不影響評價 只是殺掉的人就送不回基地了 08/25 12:42
kawazakiz2: 我忘了在電網前威脅小兵,拿麻醉槍射暈→小兵被電死 08/25 12:48
kawazakiz2: 這樣算不算殺人數 08/25 12:48
※ 編輯: bachelorwhc (114.34.241.165), 08/25/2015 12:49:25
bachelorwhc: 不算 印象中啦 08/25 12:50
e04su3no: 法官:一切都是命,連過失殺人都不算 08/25 12:50
Kamikiri: 只要不是直接你下手都不算 間接殺人都不會算 08/25 13:38
Kamikiri: 摔死是地板的錯 淹死是水的錯 撞死是車的錯 08/25 13:39
Kamikiri: 電死的話 那是電網的錯 所以也不算 08/25 13:39
lovelylion2: 炸車子後側害車上小兵翻車摔死也算事故 08/25 13:53
lovelylion2: 開槍射四肢害他失血過多死亡也算事故 08/25 13:55