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https://www.youtube.com/watch?v=jQbVv4Hnu_E
說是鬼武者+黑暗靈魂真是一點也不為過 製作人宣稱本作是「ザ・戦国死にゲー」 所以風格也是跟靈魂系列一樣不能挨刀,影片中可見主角僅被小兵砍中兩刀就升天 武器目前有看見太刀、長槍、弓三種 將不同精靈附上武器可發動強化型態大幅提昇威力 地上的血刀塚應該就像是靈魂系列的血跡吧,不過好像可以叫出人物來對戰? -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.202.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1442504572.A.AF0.html
shaiker: 討厭這種攻擊翻滾需要扣體力的機制 靈魂系列自己用就算了 09/17 23:46
shaiker: 別的遊戲不要學這種hardcore的機制好嗎 ... 09/17 23:47
xxx60709: MH表示: 09/17 23:50
square: 真的好像鬼武者 09/17 23:52
Hybridchaos: 看起來真不錯~ 09/17 23:56
igarasiyui: 傑洛特本來就被小怪撲兩下就升天了阿(咦? 09/17 23:56
vincent0728: 扣體力有很HC嗎? 還好吧 09/17 23:59
sx4152: 武士版血源 09/18 00:00
ramon00: 結果從ps2期就開始籌備的遊戲是血源詛咒+鬼武者 肯定是途 09/18 00:05
ramon00: 中改企劃吧 09/18 00:05
colin90149: 第一案:決戰風RPG→廢案 第二案:忍外風RPG→廢案 09/18 00:06
igarasiyui: 之前有傳過 原本的仁王企劃後來擷取出來作討鬼傳 09/18 00:07
powerdown: 好奇血源跟忍外何者難度較高? 09/18 00:07
jacksn: 那個吸魂根本是鬼武者阿.... 09/18 00:14
shibumi: 不錯 喜歡這種需要技巧的硬派遊戲 有別於類無雙無腦亂砍 09/18 00:17
blackone979: 經歷十年的企劃沒改才奇怪吧www 09/18 00:19
MCshirokuma: 扣體力值還好吧 比較煩的是像龍族教義那種 扣完在那 09/18 00:22
MCshirokuma: 邊喘半天 才能繼續做動作的 09/18 00:22
Mafty: 這款當初究竟想做成怎樣的遊戲阿 09/18 00:23
Tsuyoi: 光榮擅長和風,可以期待,不過既視感實在很重 09/18 00:26
tokyod: 光是不能調難度就知道誰高了 09/18 00:26
tokyod: 秘境和生還者的既視感也很重 但融合的好就成功了 09/18 00:27
ShenMue: MH比 SOUL系列早上市 拜託XD 09/18 00:32
licpjesus: 忍外比血源難很多 09/18 00:33
jack001016: 好像最近光榮的新作品都是打大型敵人的 09/18 00:34
a40091010: 其實這種玩法可難也可以簡單,只是光榮的要素一定比 09/18 00:44
a40091010: 靈魂系列多一大堆... 09/18 00:44
tokyod: 忍外要破關簡單多了吧 又不是要拚白金 09/18 00:50
aya16810: 根本黑暗靈魂啊XDDD 09/18 00:54
sillymon: 忍外還要想怎麼按招式 很難... 09/18 00:59
MADAOTW: 是桃太郎嗎?感覺有跡象 09/18 01:01
Cypher00100: 上古也有耐力設計 算哈扣嗎? 09/18 01:02
sillymon: 翻滾扣耐不哈扣啦 像MH有一大堆動作動畫才哈扣 09/18 01:04
MADAOTW: 不喜歡那跳出的傷害值字體很沒質感 09/18 01:04
Kamikiri: 一堆遊戲都有耐力制吧... 09/18 01:04
devilclot: 主角應該叫左馬介 穩穩的 09/18 01:21
cjcat2266: 好玩就好,奧丁領域不也是體力制,又不是靈魂系列專屬 09/18 01:57
yangtsur: 同類型跟進的作品如果卡到黑魂3的檔期銷量可能會很慘 09/18 02:02
ymca8: 傑哥你去日本打工了嗎... 09/18 03:27
Julian9x9x9: 白狼4Ni 09/18 04:13
Akitsukineko: 討厭這種遭到攻擊需要扣生命的機制 靈魂系列自己用 09/18 05:18
Akitsukineko: 就算了 09/18 05:18
hu6111: 到時候卡普空會不會又要告光榮了XD 09/18 07:32
toy9986619: 我好像看到有個血刀塚叫早矢仕洋介... 09/18 07:38
bluerinoa: 揮刀速度比黑魂快好多,應該挺爽快的 09/18 07:57
ssdancer: 讚~!! 09/18 08:03
jack001016: 之前告光榮猛將傳有什麼下文嗎,果然這兩間公司就是要 09/18 08:19
jack001016: 相愛相殺(誤 09/18 08:19
ccucwc: 超像鬼武者的 變成自動吸魂 XDDD 09/18 09:00
phix: 不錯啊 不過場景不要這麼暗好嗎 09/18 09:17
Bigcookie2: 超讚!我好期待! 09/18 09:18
seraphic298: 八成是黑暗靈魂賣座高層覺得這風格可行所以仁王改變 09/18 09:56
seraphic298: 風格才能像現在一樣順勢推出 09/18 09:56
kuninaka: from software做這麼久這類遊戲了,KOEI要突然切進來? 09/18 10:27
kuninaka: 討鬼傳也差很多 09/18 10:28
kuninaka: 搞個The Witcher類型,門檻還比較低 09/18 10:28
windfeather: 討鬼、仁王、進擊巨人......光榮本家這幾年不錯啊 09/18 10:30
windfeather: 看得出來沒有繼續前幾年量產過剩的無雙 09/18 10:31
windfeather: 至少有開發一些不同類型的ACT 09/18 10:31
cocowing: 惡魔靈魂出來之前大概沒廠商知道這麼多被虐型玩家... 09/18 10:33
tsairay: 其實古早以前的遊戲都是虐玩家風格的啊 09/18 10:38
tsairay: 像那個洛克人... 09/18 10:39
KRDENO: 沒錯,最近玩洛克人Legacy,光是直升機頭小兵就虐翻了 09/18 10:45
lwecloud: 不知道為什麼覺得流暢度有點怪怪的 09/18 10:49
lwecloud: 看起來動作很靈活 但又不太順暢的感覺? 09/18 10:50
ash9911911: 遊戲公司發現黑魂之後一堆抖M覺醒了 09/18 10:53
cocowing: 然後洛克人現在就沒新作了啊... 09/18 10:54
cocowing: 只能製作人出來募款出個精神續作 09/18 10:55
neuf9: 義 09/18 10:56
MrDisgrace: 有些神人明明是抖S~常搖到神人詛咒單P王無傷XD 09/18 10:59
jack001016: 比起現在整天罵的日廠,光榮很早以前就一直被罵,沒想 09/18 11:02
jack001016: 到反而是現在比較進取的日廠 09/18 11:02
kuninaka: 光榮也只有無雙被罵吧 09/18 11:03
sunlockfire: 如果是黑魂類型那我就pass了==... 09/18 11:12
OscarShih: 看起來應該不是DS風格,不是說能滾第三人稱就是勒,KO 09/18 11:16
OscarShih: EI的話應該是忍外+討鬼傳+無雙+DQH+原本想抄的鬼武者 09/18 11:16
sunlockfire: 這樣的大雜燴是什麼鬼啦XDDD 09/18 11:18
MrDisgrace: 漏了主角撞臉傑洛特XD 09/18 11:19
efreet: 大雜燴也沒甚麼不好,只要能適當融合的話,影片看起來還不 09/18 11:20
efreet: 錯,動作蠻流暢的 09/18 11:21
MrDisgrace: 覺得引擎好像比靈魂強但動作是不是有略過甚麼? 09/18 11:23
MrDisgrace: 總覺得少了幾個鏡頭XD 09/18 11:23
dos32408: 不得不說最近光榮混的蠻好的嘛 一些遊戲做的還不錯呢 是 09/18 11:32
dos32408: 說ddff新作這次沒展出? 09/18 11:32
dalai: 總覺得揮刀時有點空虛 不太有氣魄 09/18 12:05
dieorrun: 覺得動作比黑魂2好 沒有黑魂2那種違和感 09/18 13:53
phix: 像黑魂就有興趣了 09/18 14:54
justicem: 看起來好好玩 如果多設計幾個人物可操作就好了 09/18 16:28
zerosaviour: 光榮的畫面還算跟得上,不過人物動作還是有不少待改 09/18 18:23
zerosaviour: 進空間 09/18 18:23
Nojudge: 好懷念鬼武者~ 09/18 22:21
xex999: 還會吸魂… 不就鬼武者嗎? 09/18 22:39
kanehhh: 和風版波蘭林正英鬼武者型態 09/20 00:55