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※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言: : 玩2小的感想是不太滿意 希望之後玩更多場之後能讓我改觀 : 目前感想 這東西根本是BETA 你兩個月前早該拿這東西出來給大家測了 : 你真有臉說這東西是完整版 自豪地推出 : 整個遊戲三個模式 地圖沒幾張 三個職業 只有兩個特殊亂入角色 : SERVER爆炸 GUI不友善 系統迴圈玩家操作不順 : 根本是爛東西趕上架 : 一堆在專門學校就會被老師電的GUI設計 在這遊戲到處可見 : 洛杉磯工作室 你們都是一堆剛畢業的新人喔!! : 真的讓我火到不行 : 抱怨這麼多 真的因為是太喜歡MGO 期待這麼久 你卻給我看這個? : 我寧可你現在把前作MGO重新開放 我反而還能開心接受 玩爽爽 : 我對於"今天開放"這個版本的MGO 只能說 非常非常的失望 : FUCK U KONAMI : 除非小島完全沒插手MGO 不然這東西連GUI都有問題 小島也有責任 : 實在是有點難過... 這遊戲Auto Match明顯有問題, 想玩的請直接手動加場, 找那種離滿人還差3人左右的通常都可以進, 另外,UI那些我覺得是小問題, 因為這遊戲的基本機制根本就做壞了, 場地太小是個超級大問題, 因為敵我太容易遇到,所以幾乎很難玩潛行或戰術運用, 這導致設陷阱跟吊氣球的時候都很容易被發現,還不如直接殺掉, 再來就是復活竟然沒有冷卻時間....., 殺了敵人A>馬上被敵人B殺>敵人B馬上被隊友殺>> >>隊友馬上又被敵人C殺>>我復活衝到現場又殺了敵人C>> >>敵人A復活後又衝到現場殺了我>>根本無限接龍, 結果變成所有人玩法都是拿把槍亂衝然後到處亂殺而已, 非殺傷武器?氣球就難用了你還不殺,能幹嘛? 紙箱?遠距離就直接射爆了,騙不到人,能幹嘛? CQC?對方拿槍射你靠近得了嗎?就算從背後偷摔到了,通常也是黃雀在後, 審問?能抓到人又不被殺再說,抓人等於站路中央當靶, 標記?對方都衝過來了,直接幾槍給他死比較快,還標個屁? 幹...這不就變得跟一般射擊遊戲一樣了嗎? 那我玩MGO幹嘛?我玩一般射擊遊戲樂趣可能還多一點.... 遊戲機制不改的話,UI再好也沒用, 之前那個ONLINE展示影片真的只是拍好看的而已, 實際玩起來根本不可能那樣慢吞吞的, 我沒玩過前兩代的MGO,所以不知道以前如何, 但是MGO3裡面我完全感受不到任何MGS的精神..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.69.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1444158848.A.0D0.html
GoodDio: 本來期待MGO可以像最後生還者的線上一樣令人回味無窮... 10/07 03:42
GoodDio: 看來只能期待秘境4了… 10/07 03:42
abreakheart: 紙箱可以用金蟬脫殼,騙人開槍以找出對方位置 10/07 09:19
abreakheart: CQC很好用啊...開光學迷彩摔爽爽,摔暈一隻躲起來 10/07 09:21
abreakheart: 如果附近有他隊友要救他時繼續摔 10/07 09:22
abreakheart: 搭配貓玩偶,同時CQC兩個也不難... 10/07 09:27
Kamikiri: 紙箱脫殼也騙不到吧 兩個人同時來根本也應付不了 10/07 11:55
Kamikiri: CQC也一樣 兩個人同時來也是死 風險太大 10/07 11:56
Mafty: 本質是射擊遊戲沒錯啦,想玩潛行有另一個規則(模式) 10/07 12:00
abreakheart: 兩個同時來丟個貓玩偶就好啦 10/07 12:04
abreakheart: 紙箱要連續脫兩個,敵方怕你躲裡面還是會打掉 10/07 12:22
Kamikiri: 我看到紙箱都直接火炎彈射後不理了... 10/07 19:00
Kamikiri: 兩個來就算了 有時候有三個或更多...人海戰術優勢 10/07 19:01
Kamikiri: 因為復活不用冷卻 人一直補上來 沒完沒了 10/07 19:01