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目前開放的任務 剛好是類似我以前最愛玩的兩個TDM TSNE 大概講解一下MGO3跟MGO2目前差在哪裡 1.BOUNTY HUNTER 類似以前的TDM Team Deathmatch 一樣是殺殺殺 哪邊分數歸零就算哪邊輸 這次不一樣的是 有類似獎勵的系統 只要回收殺很多人的那一位玩家 分數就可以一口氣上升 開場開個DW過去贏一半了 速度快開槍又痛 2. CLOAK AND DAGGER 類似以前的TSNE Team Sneaking Mission 進攻方全迷彩 防守則否 MGO3則改成 只要防守方選潛入 就有迷彩可以穿 摸半天進去 一個迷彩就弄死你 還會現形 進攻方弱就是弱在現形 MGO3的CAD讓我感覺到進攻方只是個靶子而已 不但難潛入 花費一大把工夫 把一個人弄倒之後 隊友踢一下就醒了 平衡度太差 防守方幾乎都贏的 3.COMM CONTROL 就搶點而已 沒什麼好講的 開一台DW佔位就好 講一下職業 重裝 開槍準 可選的武器多火力強大 8級左右有裝甲可以穿 穿上後幾乎死不了 潛行 就迷彩CQC 沒了 偵查 就是個狙擊手而已 為什麼一定搞三職業 不能像MGO2一樣 根據場地選我自己想要的技能? 例如MGO2的Urban Ultimatum 有高樓 有巷戰 我想龜著當狙擊 就選個跑速LV2 狙擊LV2 我想衝鋒 就選跑速LV2 步槍LV2 想打近戰 就跑速LV2 CQCLC1 刀LV1 或是順便當個偵查 就改成跑跑速LV2 CQCLV1 SCANLV3 SCAN抓住對手後打針 直接顯示全部對手的位置 那想衝鋒又想當偵查呢 還有Monomonia 開槍打到就顯示位置 技能武器配置也是 我可以拿狙擊 裝CQCLV2 跑速2嗎? 可以啊也許是想拿來應付 不小心摸到你身邊的敵人 我可以裝CQC EX 然後拿步槍嗎? 可以啊 這是拿來應付專門玩進戰的玩家 CQC EX如果被CQC EX以下的等級摔 會自動反摔 TSNE好用 但跑速會很慢 但在MGO3裡 想玩個狙擊 只能當醬油偵查 想玩近戰 只能摔人+氣球 弄暈之後走掉 想觀察一下再回去殺 還要按圈抬起來割喉 就不能給我一把刀? 想換職業 還要另外再練角色 MGO2的動作跟MGO3目前的比較 1. MGO2CQC可以側摔 前摔 普通摔 前摔後可以瞄他讓他hands up CQC後放倒接刀電 再看要暴頭或是刀直接戳死 被摔可以按三角裝死 這樣對手如果開AUTO AIM瞄你會瞄不到 同樣紙箱也有這種作用 不過平常都在速切紙箱 除了可以瞬間蹲下之外 經過角落速切還可以防CQC MGO3的紙箱就只是紙箱而已 2. 上面有小提到一下 DW很強勢 基本上 開出去就沒敵人了 想繞背抓下來? 速度只有近戰跟的上 重裝火力也輸 偵查 瞄瞄他而已也不能幹嘛 還會爆炸 在搶點任務開過去有益無害 就算真的打爆 還是得跑 爆炸會死人的 3. 角色空格鎖格 這比較主觀 我就是網遊人妖廚啊 我想玩女角啊 綁一個本篇里的角色還不能刪 WTF 我要亞洲臉孔啊 以前那個好正喔喔喔 不過這應該會更新 或是課金... 4. 自殺判定 昨天我在BLACK SITE的某個點打一波 隊友在右門 我在左門 隊友屌爆強把DW打爆 我在左門這邊有點失利 想往後緊急回避先跑 結果剛好跳進 爆炸的DW 這樣算我自殺 -300 類似的情況 有人丟火焰瓶在我背後 我只到背後有火 所以刻意偏離火中心跳走 但不夠遠擦到 身上起火 燒死 自殺-300 .... 5. 裝備會影響戰局 以前有玩過TSNE的就知道 煙霧彈有多重要 可以擋視線 麻痺對手 我看MGO裝備欄下面有寫 可以防閃光或是煙霧彈等等的效果 這是要叫CAD的進攻方吃屎嗎 6. MGO3沒有暴頭設定 打到頭 有額外的爆頭獎勵 但是 只是比較痛 而不是一擊必殺 7.獨特角色 只是比較強的小兵 不過應該是還沒更新啦 希望以後會有更新 艦隊砲的美玲.. Liquid的bang bang... Vamp 雷電... 順代一提以前有人玩捉迷藏 鬼是VAMP一個人一隊 其餘敵隊 VAMP一個人追整場 超high的那時候 目前只想到這些 總之 MGO2一開始也被說是糞作 我想再堅持一下.. PS. 房間都進不去的話 選2~3頁左右 就進得去了 前面的幾乎都是開完就關 或是人滿沒有刷掉 serve還留在列表上的關係 再補充一個系統點 MGO2對手的頭轉哪邊 代表那個人的鏡頭正轉向哪邊 這很重要 TSNE時的迷彩雖然跟MGO3時不一樣 是完全看不到的 但是手上的刀槍看得到 所以潛入時 要趁對手沒看這邊的時候趕快跑 -- <(≠‵皿′)=o|▅▆▇◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.171.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1444220103.A.0CD.html ※ 編輯: theophany (125.231.171.20), 10/07/2015 20:16:24 ※ 編輯: theophany (125.231.171.20), 10/07/2015 20:16:40 ※ 編輯: theophany (125.231.171.20), 10/07/2015 20:24:37
jimmysts: MGO2玩得很開心,看得出這次設計的很.... 10/07 20:23
※ 編輯: theophany (125.231.171.20), 10/07/2015 22:16:05
yoseii: 反正我只玩 TDM ... 其他的都很少碰 10/07 22:32
jerryklu: MGO2啥時被講過糞作??還有我最愛玩的SNE什麼時候才有... 10/08 00:18
也是剛開服的時候 你現在想到的有趣的那些東西 都是後來更新的擴張 TSNE啦教官系統啦之類的
uc0079s: CAD弄昏的可以回收啊?不過我還沒試過能不能抱走 10/08 00:22
※ 編輯: theophany (125.231.171.20), 10/08/2015 02:20:03
jerryklu: TSNE是後來開得沒錯,不過SNE一開始就有,我記得評論對 10/08 09:45
jerryklu: 線上的評價多半是正面的,如果要說是因為伺服器或UI方面 10/08 09:47
jerryklu: 的原因說是糞作,那...應該一直到關伺服時都頗糞才是~~ 10/08 09:48