作者lh9059 (浴火放山雞)
看板PlayStation
標題Re: [心得] 祕境探險體驗版玩後感想
時間Sat Oct 10 22:51:32 2015
※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之銘言:
: THE GOOD
: 優秀的畫面 跟一般原生PS4遊戲比沒有很明顯的差別
: 劇情緊張刺激無冷場
: 有出現緬甸的國旗 乍看之下很像台灣國旗
: THE BAD
: 低能操作性
: 有個地方我要走一根凸出地板的柱子
: 我明明香菇頭有準確往上壓 但主角卻會自己偏轉
: 然後一直摔死
這個我是沒有發現
原po可能要注意手把的左類比頭是否故障
: 還有在發電機樓上 我要往下跳到發電機的房間那邊
: 我每次往下跳 主角都很智障的自動攀在地板邊緣
按o可以直接墜下
: 在那邊卡了超過1分鐘
: 結論
: 還不錯的遊戲 大家可以下來玩玩看
想借問一下
1。這個體驗版的內容是節錄一代的段落嗎?
2。大家會覺得室內的時候很昏暗嗎?
是因為加強打光的設計造成室內畫面變暗?
3。其中一個有泳池的場景,依劇情要爬到看台來觸發滑繩索的部分
這裏卡了一下,我並不是直接上看台就觸發
而是在上面繞了一分鍾左右,過場動畫才跳出來
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推 linwukin: 第二代差不多在30%段落 10/10 22:55
→ beminaru: 跟你一樣 我以為要爬上旗杆 一直往下摔死 10/10 23:00
→ beminaru: 後來放棄放著的時候 動畫就自己出現了XD 10/10 23:00
推 bear781124: 感覺某些限制的機制不見了,非常容易摔死,也可能是 10/11 01:23
→ bear781124: 我玩tpp的關係orz 10/11 01:23
推 yunsworld: 我卡在一株盆栽上……出不去,變成地縛靈。回紀錄點 10/11 10:05
推 michaeltom5: 跳棋桿建議視角要轉到正確的位置比較容易判斷成功 10/11 10:49
推 michaeltom5: 但有些地方卡視角,就是多用到正確的方向,感覺跟ps3 10/11 10:50
→ michaeltom5: 判斷是否成功有改變 10/11 10:50
推 shkevin: 盆栽地縛靈+1 10/11 13:08
推 OniEikichi: 被盆栽肛地縛靈+1 10/12 15:09