→ NintendoGC: 槍戰難度我覺得還好,古墓比較容易死,不過不是被敵 10/12 10:26
→ NintendoGC: 人射死,是被陷井弄死 XD 10/12 10:27
→ NintendoGC: 一開始玩變 60fps 令人好不習慣,都瞄不太準,後來習 10/12 10:27
→ NintendoGC: 慣就好多了,另外這次重製操控似乎比 PS3 版反應要靈 10/12 10:28
→ NintendoGC: 敏,尤其是在扁人時,不知是不是錯覺... 10/12 10:28
→ OROCHI97: 主要是敵人很會閃,然後又會彼此掩護,還會從不同方向 10/12 10:32
→ OROCHI97: 朝玩家逼近,有時候增援會出現在背後,然後掩體會被打 10/12 10:32
→ OROCHI97: 爛,拔辣又丟的滿準的... 10/12 10:32
→ aweincku: 還有一開始海底棺材的死人是誰 手冊怎海水泡不爛 10/12 10:40
→ evoevoevo: 敵人每個人都準得跟什麼一樣 10/12 10:40
→ aweincku: 後來覺得把秘境一當好萊塢電影臺是非常棒的一部作品 10/12 10:41
→ aweincku: 認真深究就會有堆沒解釋的bug 10/12 10:42
→ tsairay: TLoU也是PS4版的體技比PS3版強上很多,連段超順 10/12 11:00
→ ssdancer: 運出去不就是要賣錢嗎 他有講啊 10/12 11:07
推 sunlockfire: 一代敵人都內建凌波微步... 10/12 11:08
推 BraveCattle: 不打開的情況下其實也很值錢,搞不好也可以作科學實驗 10/12 11:10
→ BraveCattle: ,像JOJO的柱之男 10/12 11:10
→ BraveCattle: 另外線索不是400年前德瑞克想留下來的吧,是主角從很 10/12 11:12
→ BraveCattle: 多線索反推回來的 10/12 11:12
→ ssdancer: 另外一開始海底棺材裡面沒死人啊 10/12 11:16
推 bill6613: 黃金棺可以當作生化武器啊,在敵國打開來,整個國家就 10/12 11:25
→ bill6613: 滅了 10/12 11:25
推 BOSSHUN: 我是好不容易開了門,結果進去敵人營地早架好了還到處都 10/12 11:28
→ BOSSHUN: 是投射燈讓我比較不爽。 10/12 11:28
→ sunlockfire: 只差沒幫主角拍手撒花了XDD 10/12 11:29
→ OROCHI97: 好吧…扯到神鬼的確不太能用常理去思考,那棺木給我有一 10/12 11:47
→ OROCHI97: 種印和闐的既視感XD 10/12 11:47
推 ikarifaye: 他要黃金啊。不是要裡面的東西 10/12 12:52
推 acexyz: 剛破完合輯一代 密道都不密道了 一堆敵人在等你... 10/12 12:57
→ OROCHI97: 可是裡面的怪物要怎麼處理,整塊丟進熔爐一起熔掉嗎XD 10/12 13:02
→ OROCHI97: 的確常常破解了一堆機關進去一堆人在開趴... 10/12 13:04
推 cjcat2266: Navarro有說他是要把El Dorado當作武器來賣 10/12 13:09
→ cjcat2266: 對其他人以尋找寶藏為目的而行動嗤之以鼻 10/12 13:10
→ OROCHI97: 原來是這樣,不過為什麼只有他知道真相,其他人都像笨蛋 10/12 13:25
→ OROCHI97: 一樣 10/12 13:25
推 cjcat2266: 就跟古墓奇兵電影一樣,敵人都早知道寶藏的隱藏功能XD 10/12 13:26
→ OROCHI97: XDDD 10/12 13:26
→ OROCHI97: 神鬼傳奇也是,壞人都是先知 10/12 13:27
→ cjcat2266: "蠢材,你真的以為這只是一般的寶藏嗎?" 10/12 13:28
推 wate1989: XX1一代玩的時候真的吐槽滿點啊 二代讚 10/12 18:41
推 wasabijyoyu: 雖然只玩過PS3版,但記得一代槍戰難度真的是不合理 10/12 18:44
→ wasabijyoyu: ~"~ 二代開始就OK了 10/12 18:44
→ sboy1111: 秘境在劇情上邏輯不要想太多...XD 10/13 07:00
推 cjcat2266: 聽過有人說就當做印地安那瓊斯電影的深度來看就好 10/13 10:03