→ ShenMue: x1版會有畫面停格的問題...不是lag是真的完全停格不動xd 11/09 22:34
推 jason748: 跨平台遊戲嘛 11/09 22:35
推 zardbz: 主機版本差別直接看DF的分析比較清楚 11/09 22:37
→ jason748: 像1886這樣等級的畫面不知啥時能再看到 11/09 22:38
推 bill6613: 這次遠景家機優化好像沒有巫師3那麼讚,不過室內畫面跟P 11/09 22:41
→ bill6613: C差不多也不錯嘍 11/09 22:41
→ jason748: 巫師3一開始優化也不是很好 11/09 22:42
→ jason748: 不過再慘應該沒cod12慘吧…... 11/09 22:43
推 hu6111: 1886畢竟不是開放式遊戲,又有海苔條 11/09 22:44
→ mindsteam: XB1版卡頓根本是bug吧? 戰鬥時反而流暢到fps比PS4版高. 11/09 22:50
→ jason748: 雙平台解析度都一樣? 11/09 22:51
→ ShenMue: 之前PS4巫師3也類似 畫面強制起霧 資料串流的問題嗎? 11/09 22:53
→ mindsteam: Eurogamer也猜是串流問題,但同樣都是SATAII硬碟……。 11/09 22:55
→ mindsteam: 是,PS4版和XB1版的原生解析度都是1920*1080。 11/09 22:56
推 peter193991: 要1886等級畫面 Crytech有這個實力 看隔壁棚當初遊 11/09 23:01
→ peter193991: 戲性超差畫質驚人的羅馬之子 11/09 23:01
推 Sischill: 差別沒大到不能接受 問題是那個mod勒...要等到明年幾月 11/09 23:02
推 arexne: 巫師也是休了很多次 現在才比較好呀 11/09 23:23
→ arexne: 靜待B社更新吧 11/09 23:23
→ blackone979: 聽說PS4版首日更新高達1.9G 11/09 23:29
推 hipposman: 原價不是莎木發的呀 這篇 11/09 23:30
推 Yixienagi: 中文版的部分而已,中文版總計容量4XG 11/09 23:37
推 Yixienagi: 英文版支只有2XG容量 11/09 23:42
推 neogetter: 首發日patch不知道能不能加減修正一些 11/09 23:54
推 zerosaviour: 巫師等於搞了快半年才把張數問題弄到還可以XD 11/10 00:23
→ LinYiJen: 家機根本一模一樣..只有PC有差 11/10 02:46
→ maikxz: 巫師搞那麼久讀取還是...= = 11/10 09:33
→ Jerrylin1212: 這次感覺家機被放生了,畫面也沒多好幀數掉成這樣 11/10 10:09
推 hoos891405: 一定會更新的啦 怎麼可能放生 11/10 13:03
→ hoos891405: 現在遊戲首發狀況就很好的 有幾個xddd 11/10 13:03
→ hoos891405: 特別是越大型的遊戲 bug越多 11/10 13:03
→ mindsteam: 首發就沒什麼大問題的並不少吧. 主機商自家出的尤其是. 11/10 13:07
→ mindsteam: 只是常看到B社在網路上被酸作品bug多,所以首發最佳化 11/10 13:09
→ mindsteam: 品質有些抱歉也不是太令人意外就是了。 11/10 13:11
→ blackone979: 越大的開放世界BUG越多不是常識嗎 11/10 13:13
→ igarasiyui: 所以MGSV的debug能做到這樣應該讓很多人很意外吧 11/10 13:19
→ blackone979: MGSV不算開放世界啦 只算是開放式地圖 也沒有太多需 11/10 13:21
→ blackone979: 要互動的物件跟NPC 規模有差 11/10 13:21
→ mindsteam: Debug在發售前就要做好(至少沒有大紕漏)才是應該的吧。 11/10 13:22
推 sunlockfire: 看看人生online 各種BUG和開掛~~(無誤?! 11/10 13:24
→ mindsteam: 人生online根本劇情不合邏輯,遊戲性又低! 11/10 13:32
→ antony0310: PS4的GPU先天比Xbox One的GPU快30幾%,Xbox One輸正常 11/10 14:06
→ antony0310: 解析度一樣,不代表畫質一樣 11/10 14:15
→ sisik: 這次的畫質一樣,但張數不一樣,X1還有頓感的問題. 11/10 14:48
→ sisik: 目前的遊戲,大多因太複雜,又趕上巿,許多BUG更新後才除. 11/10 14:50
→ sisik: 首日搞更新都快是正常的事了. 11/10 14:51
→ igarasiyui: 首日更新不是防盜版用的嗎 11/10 14:55
→ arexne: PS4沒盜版問題吧XDD 11/10 14:56
推 kuninaka: 首日更新不是因為壓片後的緊急修正嗎 11/10 14:57
→ mindsteam: 就只是發售時程早早訂、開發時程太趕導致debug不夠完善 11/10 15:01
→ mindsteam: 的補救措施吧。 11/10 15:02
→ igarasiyui: 阿不對 防偷跑才對 11/10 15:03
→ mindsteam: 其實那些有day 1更新的遊戲,沒更新也都一樣能玩啊。 11/10 15:05
→ mindsteam: 當初GT6發售那天早上早早拿到片開始玩,Day 1更新根本 11/10 15:05
→ mindsteam: 還沒上線。 XD 11/10 15:06
推 cocowing: X1卡住是怎回事?通常pc遊戲才會這樣 11/10 15:12
推 kuninaka: 可是有人偷跑了阿XD 11/10 15:17
→ ShenMue: 本來有人把歐美開發快當優點講,但bug太多 11/10 19:41
→ ShenMue: 還不如好好 debug 完再出。 11/10 19:43
推 kuninaka: BGS開發遊戲沒有很快吧 11/10 20:23
→ igarasiyui: FO4應該開發很久了 不然不會用舊引擎吧... 11/10 20:26
→ igarasiyui: 如果本來就以次世代為主的 應該都會直接開發新引擎 11/10 20:26