推 yoseii: 近戰的設計的確很弱,後來都小刀解決 11/23 00:16
→ yoseii: 除非武器夠強才可以感覺出來近戰的威力 11/23 00:17
推 cloud7515: 都丟小刀輕鬆幹掉 或是下毒來借刀殺人XD 11/23 00:18
→ cloud7515: 不過換個角度 這遊戲就是不希望你正面戰鬥 11/23 00:18
→ cloud7515: 所以被發現進入戰鬥狀態之後很麻煩是正常的 11/23 00:19
推 cocowing: 其實有許多新東西你沒講 劫持、馬車戰鬥、火車任務 11/23 00:27
→ cocowing: 當然他骨子就是刺客,大部分任務就是那個模式 11/23 00:27
→ cocowing: 但是這一代玩起來真的很有趣,打鬥終結技我覺得很爽 11/23 00:28
→ cocowing: 玩到後面也沒在打沙包了,直接擊暈再開槍 11/23 00:31
推 Hua0722: 過任務的模式已經沒有指示了還要被嫌,現在你想幹麻就幹 11/23 00:35
→ Hua0722: 麻,說「只有」那些方式,怎麼不說是自己被制約,就像上 11/23 00:36
→ Hua0722: 面說的,有挾持、有暗殺、槍、小刀、迷幻,甚至可以烙人 11/23 00:37
我指的是任務流程,任務設計太公式化,而沒有好好活用系列作的新要素:
例如 變裝 追跡 2人切換合作
PSV 的變裝系統其實很適合再發展的說,例如刺客姐換裝來引開守衛 再即時切換主角.
→ Hua0722: 直接幹進去,過任務方法這麼多...不會玩怪誰 11/23 00:38
→ turechirex: 你說的那個是平均下來的分數,IGN給的比較低8.2 11/23 00:40
→ turechirex: 但其它像GameSpot給的就很高 11/23 00:41
→ turechirex: 其它還有給到40分的,綜合評價才被拉到77分 11/23 00:43
→ turechirex: 終結技的動作其實只有幾招不夠爽其實也有被人垢病 11/23 01:00
→ turechirex: 但以刺客本家作品來說,我覺得這套有回到他們原本的初 11/23 01:00
→ turechirex: 衷。套句Steam的玩家說的話,『再怎樣都比bug命好多了 11/23 01:01
推 beyonf: 推 11/23 02:18
→ igarasiyui: 還有特殊刺殺機會 有些看了真的滿爽的 像雅各從畫中跳 11/23 02:38
→ igarasiyui: 出來刺殺... 11/23 02:38
→ kaizea: 你能不能先把近戰的技能點滿再來講? 11/23 03:00
→ kaizea: 這次近戰終結技既華麗又爽快,被你講成打沙包 11/23 03:03
我是八級的時候打 FINAL BOSS,我覺得流程就差不多這樣
https://www.youtube.com/watch?v=FQ2Ie5DwTvY&feature=youtu.be&t=23m33s
推 kuninaka: 年貨有80也很好了 11/23 05:05
→ kuninaka: AC本來就比不上阿卡漢系列 11/23 05:07
推 chuag: 我boss再還沒打勢力戰之前都直接摸掉耶 不然怎叫刺客... 11/23 06:25
→ chuag: 主線任務有的特殊條件頗有梗的 像冒充屍體刺殺 11/23 06:26
→ chuag: 畫中叫出來刺殺 之類的 11/23 06:27
推 e04su3no: 其實歷代進戰都很無聊 只是看起來很帥而已 然後BOSS戰印 11/23 07:11
→ e04su3no: 象中這系列要打的沒幾隻 而且都很爛 11/23 07:11
推 kuninaka: 對我來說,AC的價值在觀光 11/23 07:49
→ kuninaka: 各種跑酷 11/23 07:49
→ kuninaka: 莎木沒有提到跑酷系統,目前沒有遊戲比得上 11/23 07:50
推 fightword: 推樓上的觀光 真的是很不錯的模擬器 另為啥身為刺客近 11/23 08:04
→ fightword: 戰要強勒? 11/23 08:04
推 e04su3no: 因為有這個系統但是又作的很無趣 而且都有人拿著斧頭衝 11/23 08:24
→ e04su3no: 上戰場了和拿袖劍跟整個據點的人單挑 根本是戰士 11/23 08:24
→ kuninaka: 就歪掉了阿 刺客不刺客 11/23 08:47
→ kuninaka: 這兄妹根本就到處明目張膽殺人 11/23 08:48
→ turechirex: 就刺客gta啊,可以殺人、打警察、搶馬車= = 11/23 08:57
推 obama15951: 丟個閃電彈還可以殺路人xD 11/23 09:30
推 efreet: 整個系列作的戰鬥一直都很無聊,也不是梟雄才有的問題 11/23 09:36
推 tsairay: 其實Assassin教團所謂的刺殺不等於暗殺喔 11/23 09:39
→ tsairay: 有時候為了達成殺雞儆猴的效果,會"公開處刑" 11/23 09:40
推 kuninaka: 歷史上的Assassin就是政治刺殺,一定是明目張膽地XD 11/23 09:41
→ kuninaka: 只是梟雄一開始就跑到個據點殺人,NPC都沒反應很詭異 11/23 09:43
→ kuninaka: 童工都無感 11/23 09:43
推 andy763092: 其實Assassin這個字在字面上本就不是「暗殺者」的意 11/23 09:58
→ andy763092: 思。這個字歷史上的發源:中世紀中東的哈薩辛這個組 11/23 09:58
→ andy763092: 織、也就是一代的背景,也本來就是個以不顧後果的行刑 11/23 09:58
→ andy763092: 式刺殺來達到政治恐嚇目的的極端組織。 11/23 09:58
推 andy763092: 是因為中文翻成「刺客」後才讓台灣玩家一直覺得就是要 11/23 10:06
→ andy763092: "暗殺"、才一直覺得"刺客都不刺客"。 11/23 10:06
→ kuninaka: 是我誤解Assassin,真正的暗殺應該是hitman 11/23 10:06
推 VBMO: 之前才有人去找過assassin的字源 就跟隱密沒啥關係 11/23 10:24
→ VBMO: 為啥每次都要提刺客都不刺客之類的話 11/23 10:25
推 MAGICXX: 這不是跟巫師三一樣嗎? 甚至魔獸世界也一樣 11/23 10:25
→ MAGICXX: 你去某個地點 殺了某某任務NPC 給你金子 成就點數 經驗值 11/23 10:25
→ MAGICXX: 你去某某地點 那邊有妖怪出沒 殺了 我給你錢 不夠多? 11/23 10:26
→ MAGICXX: 我是窮人家 給不起這麼多錢(? 11/23 10:26
→ MAGICXX: 還有 明明都叫你暗殺了 何必近戰去殺 暗殺很爽阿~ 11/23 10:28
→ MAGICXX: 最後生還者也是一樣 香菇人你近戰衝去 就會被咬死 11/23 10:28
→ MAGICXX: 到不如摸到他後面 用彈簧刀刺爆他比較快 11/23 10:29
→ turechirex: 其實中文的『刺客』也不一定玩暗殺啊,也有大街玩圍歐 11/23 10:38
→ turechirex: 張良行刺始皇也是明目張膽的對他的轅車下手= = 11/23 10:40
推 tsairay: 刺殺和暗殺是不一樣的,古時的刺客下手也不是都隱密行事 11/23 12:41
推 fightword: 原來是這樣 看Ptt長知識 11/23 12:53
推 twKuhaku: magicxx真得有玩過巫師3嗎?巫師3重點不是你講的那些... 11/23 14:55
→ turechirex: 巫師3殺怪沒經驗值,解任務才有,而且任務不一定殺怪 11/23 15:44
→ turechirex: 有時是當偵探、作藥水、搶銀行或是打牌 11/23 15:44
→ turechirex: 甚至是跟妓女%%%也有經驗值啊…… 11/23 15:45
推 jaeomes: 這遊戲本來就是兩者不同理念的衝突 矛盾 等 11/23 15:47
→ jaeomes: 只從遊戲標題就下定論就太膚淺 11/23 15:50
推 MAGICXX: twK你有解獵殺任務嗎? 哪個獵殺任務不是這樣....? 11/23 16:14
推 MAGICXX: 我怎麼可能沒玩過...我還送了兩套出去... 11/23 16:16
推 maxqq: 至少刺客我覺得是最近出的幾款遊戲中,算不錯有內容的 11/23 19:59
推 haworz: 阿薩辛派比較類似恐怖攻擊那樣,藉由幹掉目標來進行政治上 11/25 11:25
→ haworz: 的恫嚇目的。 11/25 11:25
→ haworz: 梟雄我各人是當作旅遊遊戲在玩lol 11/25 11:26