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SCEI官方新聞稿 http://www.scei.co.jp/corporate/release/151125.html 截至2015/11/22 世界實銷來到3020萬台 日本統計至11/22 北美統計至11/21 拉丁美洲及歐洲統計至11/21 亞洲統計至11/22 而PS4仍舊維持PS系列最快的速度成長中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.224.51.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1448434676.A.B49.html ※ 編輯: kuku321 (210.224.51.214), 11/25/2015 14:58:26
moneydream: 就等祕境入手了 11/25 15:00
Kyosera: 讚啊! 索尼皇上,你馬支持你 11/25 15:00
Kyosera: ISIS 都支持你了,嘿嘿 … 11/25 15:02
bill6613: 密境4同綑又會迎來另一波銷售高潮 11/25 15:02
OROCHI97: 平均一年1500萬,10年可達PS2一億五千萬成就(誤) 11/25 15:05
DerekMing: 這個月買了四款遊戲 荷包君已死...明年一二月又是一波 11/25 15:06
DerekMing: 重擊... 11/25 15:06
OROCHI97: 去年的這個時候發售滿週年的確好像也是15M左右 11/25 15:06
CCAP: 沒野球魂可以玩 不買ps4 11/25 15:10
sthho: 好奇PS2的銷售爆發點是什麼時候 不然怎麼可以賣破1億5千萬 11/25 15:15
detective14r: 請問秘境同捆機有消息了嗎 11/25 15:18
percy5418: 希望零的系列能回歸PS 巨乳恐怖獵奇劇情怎能不愛 11/25 15:19
hu6111: 零的版權被任天堂買下,很難回歸了 11/25 15:20
Kamikiri: PS2從一開始就是爆發點了 相容DVD又無縫接軌PS遊戲 11/25 15:22
sthho: 因為現在看到PS4一直維持PS系列最快的銷售速度 所以好奇XD 11/25 15:25
OROCHI97: PS2歐美比較晚上市,PS4則是歐美先上市,前期累積速度差 11/25 15:27
OROCHI97: 在這吧 11/25 15:27
blackone979: 重啟死魂曲系列就好了 不一定要零 11/25 15:27
bill6613: PS2好像是在開發中國家中賣很好 11/25 15:28
greenpeace21: 沒有實感賽車、偶像大師、野球魂,抵制不買PS4 11/25 15:29
OROCHI97: 而且PS2日本首發三天賣100萬台,產能不足,還發生記憶卡 11/25 15:29
OROCHI97: 瑕疵跟DVD跨區漏洞,多少影響前期 11/25 15:29
peacemaker1: 記憶卡遐疵應該不是一出就發現,dvd跨區算利多吧XD 11/25 15:32
peacemaker1: 不過我也有爆一片記憶卡,水貨只能摸摸鼻子再買一張 11/25 15:33
提供做為參考 http://i.imgur.com/XuMvnHD.png
PS2其實也不算一開始就爆賣 真正賣最兇的是第3年到第5年 之後漸漸衰退 雖然目前PS4賣的比PS2好 但最終能不能超過PS2 個人還是持悲觀態度 畢竟那時才真的是無敵手 其他都玩沙的 這年頭除了家機外 STEAM等PC平台崛起 + 手機瓜分輕玩家 以這張圖來看 http://i.imgur.com/C9NYG79.png
PS4比起PS2的曲線發展有開始趨緩的走向 這代表買PS4的人 較多是衝首發或衝前頭的核心玩家或跨平台玩家在選邊站而已 3年過後 能吸到多少輕玩家才是真正維持主機成長曲線的關鍵 Wii的話也是第2-4年爆炸性成長 第5年過後快速減少 下降幅度極大 第5年就開始進入主機銷售末期 能把這衰退幅度維持住 才是銷量真正的關鍵 PS2的衰退幅度很小 但PS4能維持住嗎? 讓我們繼續看下去 ※ 編輯: kuku321 (210.224.51.214), 11/25/2015 15:45:10
vg175: 忘記有在哪看到過說老任只有買零的三款獨佔而非系列買斷 11/25 15:35
vg175: 不負責任也不大可靠的記憶... 11/25 15:35
peacemaker1: 算上攝影機的話,其實有四款了 11/25 15:37
miayao417: 問題是現在主機壽命越來越短 11/25 15:38
hu6111: 日本PS4到本月才超過200萬台 11/25 15:40
hu6111: 不過官方降價後確實銷售速度有提高 11/25 15:40
bill6613: 不過PS4贏過PS3應該不是問題 11/25 15:50
jior: 不知道DQ跟FF能否帶來一個高潮 11/25 15:53
OROCHI97: 主機改版通常也是銷售上升的點,例如薄機 11/25 15:55
Kyosera: 別再薄了 … 別讓PS4 陽萎啊 11/25 15:59
Kamikiri: 先別管薄機了 PSVR先出一出吧 想買 11/25 16:01
Luos: 秘境今天不是除了? 11/25 16:18
sthho: 喔!!! 感謝原PO的資料 11/25 16:27
dimrain: 是任系的越來越短 SONY和微軟的都比前一代長 11/25 16:31
dimrain: PS2根本沒對手阿 DC太早 GC和XBOX太晚 11/25 16:32
amarni333: 好奇ISIS買了幾台 11/25 16:37
ISIS那個已經重新更正了 歐美有發新的新聞說是誤傳 IS根本沒有買過PS4 只是沒有轉來板上而已 ※ 編輯: kuku321 (210.224.51.214), 11/25/2015 16:44:09
igarasiyui: ISIS那個整個就是誤傳 比利時警方說的時候巴黎都還沒 11/25 16:52
igarasiyui: 出事 是後來才被扯在一起講 11/25 16:52
hellenvoy: 個人覺得 多一些獨佔跟線上比較好 11/25 16:53
Kyosera: 不過就算IS 有買 PS4 這也是好事啊! 11/25 16:55
Kyosera: 因為恐怖份子也喜歡打電玩,支持一下,發洩壓力 XDDD 11/25 16:56
kevinee: 拜託想殺人就去打GTA 11/25 17:00
cl3bp6: 恐怖分子也有權利買ps4啊 11/25 17:00
PlayStation3: 是沒有透過PSN,不過會透過電玩麻痺殺人的背德感 11/25 17:15
phix: 有可能喔 dq跟FF 秘境都還沒出 11/25 17:33
phix: 等黑魂3出再說 11/25 17:34
Sischill: 要SCE重啟死魂曲不如殺了他吧 SCE跟本放生過去的IP 11/25 17:47
Sischill: PS時代累積的各種IP哪一個重啟過 11/25 17:47
ShenMue: PS4 這個 3020 萬台是實際銷量,不是一般公佈的出貨數哦 11/25 19:34
ShenMue: 對照組是上一次 3 月1 日達成 實銷 2020 萬台 11/25 19:34
silomin: 很好很好 蠻有當年PS2的地位了XD 11/25 19:34
ShenMue: 八個半月多 實際銷售有 1000 萬台 接下來是年末銷售期 11/25 19:35
ShenMue: 然後我個人認為PS4大概可以有 PS1 的水準吧 拼PS2要努力 11/25 19:37
ShenMue: 然後樓主拿的這兩張 PS2 VS PS4 對照圖,其實要留意 11/25 19:38
ShenMue: 定義完全不一樣,這個圖上也沒寫清楚 11/25 19:39
ShenMue: PS4的資料全是「實際銷售數」也就是賣給消費者的真實銷量 11/25 19:39
ShenMue: 然後PS2的是當年財報公佈的,那時叫做「生產出貨數」 11/25 19:40
ShenMue: 生產出貨數還不是真的出貨數,那只是SONY自行製造的數量 11/25 19:40
ShenMue: 有一部分是存貨,然後賣給通路商的才是出貨數(PS3才公佈 11/25 19:41
ShenMue: 簡而言之 生產出貨數 > 出貨數 > 實際銷量,然後 PS4資料 11/25 19:42
ShenMue: 取的是實際銷量,PS2的資料則是生產出貨數. 11/25 19:43
OROCHI97: PS1最終只有1億出頭,除非真的明年出PS5,不然超越PS1沒 11/25 19:50
OROCHI97: 什麼難度吧 11/25 19:50
cpjxxx: 自動退片改進了沒? 11/25 20:55
OROCHI97: 最新型號1207型已改為按鍵式退片鈕,不會再有自退片了 11/25 21:00
wasabijyoyu: IS那是誤傳結果台灣媒體報一報也沒澄清阿.... 11/25 23:26
RBaldelli: 3020 好奇怪的數字 11/26 03:23