推 patrickleeee: 應該是指3A大作保守吧 12/06 14:11
推 mikeneko: 每年玩COD也覺得創新度低啊,只有MW一代很驚豔 12/06 14:12
→ mikeneko: 啊這不是廢話,同一個系列當然玩起來很像,除非重開機 12/06 14:12
→ e04su3no: 巫師表示 12/06 14:16
推 yoseii: 可以做到連其他作品都很像就真的很沒有創新感了 12/06 14:17
→ e04su3no: FF也是風格差異很大 12/06 14:17
推 tp950016: 這就是現在3A大作常有的問題啊 特別是每年一作的 12/06 14:20
→ SUJO: 看看Telltale的遊戲,系統沒創新沒關係,劇情夠好就沒問題了 12/06 14:23
推 spirit761127: 因為3A有不得爆炸的壓力 一爆炸基本上就賠超多 所以 12/06 14:23
→ spirit761127: 保守很正常 12/06 14:23
推 vuvuvuyu: 3A不能爆死 成本太高 比較保守是可以理解的 12/06 14:26
→ spirit761127: Bz現在給人感覺也是一樣賣老本 走安全路線來做遊戲 12/06 14:26
→ spirit761127: 以往那種確立遊戲類型的大破大立的bz已經看不到了 12/06 14:26
→ oak2002: FAR CRY 4 我覺得是很棒的作品XD 12/06 14:33
推 sunlockfire: 本篇重點是最後一句吧XD 12/06 14:41
推 kaizea: 我覺得原po根本不知道這些遊戲也是ubi做的,就單純只認識3A 12/06 14:50
推 e04su3no: 系統沒必要有什麼大變化 可以出這麼多代代表多數人都喜 12/06 14:53
→ e04su3no: 歡這套 劇情跟演出才是重點 12/06 14:53
→ Alcazer: 因為你沒玩運動遊戲 12/06 15:13
→ Alcazer: LIVE上帝多經典阿XD 12/06 15:13
→ signm: 最近虹彩6號我覺得不錯啊,那裡創新不足 12/06 15:37
→ kuninaka: 比暴死好 12/06 16:58
推 leamaSTC: Ubi以前很敢衝呀 在很多新主機上出一些很神奇的東西... 12/06 17:28
→ kuninaka: 大革命被罵成這樣還是賣很好 12/06 17:33
→ kuninaka: 哪有啥不敢改的。改一堆 12/06 17:33
→ kuninaka: TW3也超級大改,還不是一樣很好 12/06 17:33
→ kuninaka: 只有COD不敢改 12/06 17:33
→ kuninaka: FF每次都改道面目全非 12/06 17:34
推 OROCHI97: FF就是每次都改到歪哥起挫,一堆守舊派才在那貴古賤今 12/06 17:58
→ OROCHI97: 啊,然後不改又要被說沒創新,故步自封,科科 12/06 17:58
推 peter193991: 巫師1.2.3的進步幅度有目共睹 Ubi自從刺客教條2之後 12/06 18:14
→ peter193991: 就越來越像動視 Farcry4給人的感覺根本就是3的資料 12/06 18:14
→ peter193991: 片 12/06 18:14
→ peter193991: 現在市場上的大公司最不會糟蹋3A級的應該就是Take tw 12/06 18:17
→ peter193991: o了 看看GTAV 生化奇兵 碧血狂殺 邊緣境地的品質就 12/06 18:18
→ peter193991: 知道 12/06 18:18
→ peter193991: 之前Take two的CEO就說過 不會把旗下3A搞成年貨 搞 12/06 18:20
→ peter193991: 成年貨創新度ㄧ定不足 品質也差 長遠對品牌是傷害 12/06 18:20
→ peter193991: 寧可旗下系列4~5年才出一款 12/06 18:20
→ kuninaka: 推樓上 12/06 18:30
推 tsaiwaichen: 不過take two因為這樣搞 雖然作品款款都賣不錯 12/07 07:43
→ tsaiwaichen: 品質也好 但是財報就常常赤字... 12/07 07:44
推 bc0121: EA也很創新好嗎?莫忘耶穌Bynum、三原色結局 12/07 09:53
推 goodman12: 雷曼兔超前衛 12/07 16:03