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※ 引述《zerosaviour (........)》之銘言: : 英文版 : https://youtu.be/QLYyWAqTTAo
: 日本版 : https://youtu.be/SW_8VOSpZL4
: 已經有戰鬥跟移動的遊戲畫面了 : 應該說蠻多部分都不是CG : 當初這款遊戲我反而是玩PC版,對於一開始Cloud說的那句Not interesting非常有印象 : 除了畢格斯跟威吉,那個對克勞德有一點好感的女生,忘了她叫啥囉? 我看了一下 也許很多人都有看到戰鬥模式 就是左邊是攻擊魔法招喚道具防禦的選單 右邊是人物狀態 但是戰鬥風格乍看是arpg 基本上王國之心3也用這種戰鬥系統 https://www.youtube.com/watch?v=D_Y1cV67JEY
FF15基本上也是大同小異 所以FF7 應該也是用UE4吧... 只是FF7是走寫實科幻 KH3是走卡通風 如果說要詬病FF7的畫面的話 不如說是他其實從發表到現在 用的資源和時間 能有這樣的表現我已經很滿意了 然後有人說有ATB條 名字下方的確有個會增加的條 但是我看到是砍人才會增加....(或稱集氣條) 那應該是怒氣條吧 畢竟各種華麗的怒氣招式從FF7開始的阿 (雖然FF6就有招式) 華麗的怒氣招也算是FF7的招牌之一 中間有一段克勞德就有用 而且選單中 招喚也是選項 可想而知和FF15會不一樣的招喚系統 現在令人擔心的反而是 這樣是不是能一片把FF7做完阿= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.74.245.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1449384882.A.AD7.html
e04su3no: 召喚可能像CC那樣時間暫停進動畫吧 12/06 14:56
※ 編輯: bear26 (126.74.245.101), 12/06/2015 15:03:25
hitsukix: 不過戰鬥系統都改了 招喚獸的演出全改也是有可能 12/06 15:04
zerosaviour: 之前是有說小遊戲跟一些遊戲做刪減,說不定巴哈姆特 12/06 15:13
zerosaviour: 變成兩種而已 12/06 15:13
papac: 難道要再來一次三部曲XD 12/06 15:27
geebit: 遊戲時間夠長的話這作三部曲我也買單阿! FF7CC也一起來吧 12/06 15:33
donnyliu: 好奇魔石加進去會不會破壞流暢性 怕到到最後都用砍的 12/06 15:41
SinPerson: 只求原本的小遊戲都在,而不是刪掉 12/06 15:42
donnyliu: 東西都不少就算要做到四片都買單啦XDD 12/06 15:44
linfon00: 我要回合制的……… 12/06 15:46
zerosaviour: 現在已經上架可以買了喔 12/06 15:47
e04su3no: 要回合制去玩方塊版阿 已經上架了 12/06 15:53
hitsukix: 回合制有FF1~10能玩了 12/06 15:57
chavaze: reFF7-1、reFF7-2、reFF7-3、reFF7-4 你準備好了嗎? 12/06 16:09
waldfantasy: ARPG制的已經有FF13-1~13-3可以玩了 12/06 16:14
Kamikiri: FF13-1~13-3都是RPG...沒有A吧... 12/06 16:15
maikxz: 買主提送遊戲喔 12/06 16:21
Kyosera: 哪邊可買?! 12/06 16:22
howerd11: ff13 那是動作遊戲 亂扯 12/06 16:23
vuvuvuyu: FF13還是回合制啊 12/06 16:30
vuvuvuyu: LRFF13才有多一點動作元素 12/06 16:31
woodeniron: 希望做成arpg,這時代動作遊戲已經能做得很親民了,回 12/06 16:31
woodeniron: 合制我會打到睡著 12/06 16:31
xxtuoo: 年輕人不懂啦..回合制才能便吃東西邊打電動啊w 12/06 16:33
e04su3no: 回合制的優點是能夠變看新番邊打 換句話說就是無法全心 12/06 16:38
e04su3no: 投入遊戲 像血源這種的根本不可能分心 12/06 16:38
hydehydeskip: 只要能中途PAUSE就好~ 喝口咖啡又要拼搶攻 差點灑出 12/06 16:38
zorroptt: ARPG也是能設計自動戰鬥呀....w 12/06 16:45
jimmysts: 回合制風格已經....建議玩高清方塊版 12/06 16:47
if2: 不能放招喚獸然後去尿尿了XD 12/06 16:47
jimmysts: 另外FF10才是真回合制,其他的都沒法邊吃邊玩XD 12/06 16:48
cloudzero: limit 在MP右邊.. 12/06 16:49
真的耶 但是那個會邊砍邊增加的到底是?
FenrirClaw: FF7也能記得能設定成進度條跑完暫停不是嘛? 12/06 16:51
joey123xd: 回合制可以一直按圈圈原地農(X) 12/06 16:54
e04su3no: 678都可以 其他我沒玩過不清楚 12/06 16:54
kuninaka: 為啥跟FF15看起來一樣就是UE4??? 12/06 16:59
kuninaka: FFXV是SE自己的引擎 12/06 16:59
kuninaka: 回合制還是很棒啊,服務老人 12/06 16:59
kuninaka: 不會手忙腳亂 12/06 17:00
kuninaka: FFXIII也是真回合阿,可以慢慢按 12/06 17:00
※ 編輯: bear26 (126.74.245.101), 12/06/2015 17:17:32
Kyosera: 回合制大好,吃東西無負擔 12/06 17:21
tracydai: 會出中文嗎? 12/06 17:28
e04su3no: 沒以外會吧 最近幾作都有出 12/06 17:30
imundefeated: 還是喜歡回合制 12/06 17:52
SoYoungBlues: ReFF7跟FFXV用的都是SE自己的引擎 Luminous Ebony 12/06 20:03
ShenMue: 製作人已經喊出 要和降臨神子同等級人物畫面XDXDXD 12/06 20:19
ShenMue: 這不得了XD 12/06 20:19
hitsukix: 現在中文多是給SONY中文化中心作 應該是很有機會 12/06 20:23
ccdog74: @soyoung 沒有喔 之前就已經說沒計畫使用LE 應該是用UE4 12/06 20:29
jerryklu: http://goo.gl/NH7iyH 恩...所以Luminous到目前就一個 12/06 20:43
jerryklu: FF15+降級版的FF14... 有錢有資源就是比較霸氣~~~ 12/06 20:44
kuninaka: 應該可以拚到AC畫質吧XD 12/06 21:39
ziomatrix223: 餅也畫太大了…就不要到時候格數1X~2X在跳的 12/06 21:57
xxtuoo: 反正虎爛宣傳不用錢w 12/06 22:31
tooeasy: 回合制才能每個角色都操作到啊 12/07 01:18
mindsteam: FF14黑歷史版的引擎是Crystal Tools,新生版是SQEX第5 12/07 01:46
mindsteam: BD的開發團隊自己弄的引擎。所以有使用Luminous Studio 12/07 01:48
mindsteam: 的應該只有FF15。 12/07 01:48
mindsteam: FF15(FFv13)的引擎使用變遷:Crystal Tools -> Ebony 12/07 01:54
mindsteam: -> Luminous Studio 12/07 01:55
ksng1092: 那則不會使用luminous的報導後來不是已經澄清了嗎? 12/07 07:18
zerosaviour: 重點是現在北瀨跟野村都沒跳出來講是用哪個引擎,一 12/07 07:51
zerosaviour: 堆人沒根據的亂說還蠻好笑的 12/07 07:51
Luos: AC BC CC DC全上吧 12/07 13:49