推 OGoTTe: 價格有誠意些應該還是不少人會玩 12/06 15:33
推 signm: 不能接受他的模組,都ps4了這種也敢拿出來 12/06 15:34
→ blackone979: 看起來沒有任何新的系統 只是模組3D化而已 12/06 15:40
推 kimisawa: 系統是公佈了?觀落陰? 12/06 15:47
推 hitsukix: 以目前的看來 感覺玩98UM就好了 12/06 15:52
推 valkylin2: 糞模組.............. 12/06 16:01
→ valkylin2: 光是腳色立繪就超違和感..... 12/06 16:02
→ valkylin2: 配上那極簡化的背景.....恩..... 12/06 16:04
推 Kamikiri: 師傅師母都出來了...已笑 XD 12/06 16:08
推 CTC0115: 打到死的連段沒了嗎 12/06 16:39
http://www.famitsu.com/news/201512/06094695.html
這篇訪談有對系統有更多解說
基本上大量取消硬直來串連COMBO的方式 這次希望盡量減少
氣條的管理單純化 只剩一種而已
超必殺技一樣三種 超必殺跟MAX超必殺就跟以前一樣
然後CLIMAX超必殺是耗三氣條的最強必殺技
跟13的NEOMAX一樣等級 但這次是50人全員實裝
推 zorroptt: 感覺不錯 有以前2D時的遊玩感 腦中直接套進2D畫面了XD 12/06 16:44
噓 howerd11: 爛爆啦 別護航啦 12/06 17:21
推 patrickleeee: 之前影片看起來就是以前2D的招式感 不像PS2的MI系列 12/06 17:51
→ patrickleeee: 但是3D用這種感覺就很鳥 12/06 17:52
※ 編輯: kuku321 (182.158.76.133), 12/06/2015 18:03:47
推 cjcat2266: 我覺得模型還好,有問題的是shading技術看起來有夠老舊 12/06 18:08
→ cjcat2266: SSS柔膚和physical-based rendering已經是大作必備技術 12/06 18:09
→ cjcat2266: 皮膚、頭髮、布料、金屬的質感各不同 12/06 18:10
→ cjcat2266: 結果KOF14還在那邊把整個模型用像是ADS lighting這種初 12/06 18:10
→ cjcat2266: 階的渲染技術套用在整個模型上,看起來就像塑膠人 12/06 18:11
→ cjcat2266: 還有既然頭髮的髮絲密度高於解析度,好歹用個反鋸齒 12/06 18:12
→ cjcat2266: 不然髮絲密集的地方鋸齒看得很痛苦... 12/06 18:12
推 Kamikiri: 塑膠感真的很重... 12/06 18:22
推 MrDisgrace: 和SSF還是有差~SSF就沒有違合感 12/06 18:51
→ sboy1111: 實際影片的確比預告好很多,之前影片真的剪得很卡 12/06 19:56
→ sboy1111: 但只能說及格,要跟SF還GGX比有段距離 12/06 19:56
→ luxaky: 這...你跟我說這是PS4的畫面!? 12/06 20:33
推 longya: 整個看起來就是怪 顏色也感覺很廉價 12/06 20:43
推 smallhorsex: 這全角色名單好假 12/06 21:26
→ hitsukix: 這連SF4都比不上,何況SF5 12/06 21:48
→ theyolf: 還不如人工少女.. 12/07 00:12
推 sfzerox: 流暢度比預告好多了 12/07 01:31
推 roea68roea68: 不到1000我就買w 12/07 01:56
推 FantasyNova: 不用說 畫面就是爛爆了 10年前水準 12/07 04:20
→ Sk8erBoi: 人物的眼神看起來很空洞 又都笑得很邪惡 12/07 07:04
→ Sk8erBoi: 3D真的做不起來沒關係 你還是好好的搞2D吧 12/07 07:05
→ kawazakiz2: 不要說特寫慘不忍睹,連人物的動作都悲慘啊 12/07 09:11
推 bc0121: 推原po情報跟貓大技術分析 12/07 09:44