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原文來自 Famitsu, http://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html 以下節錄翻譯 北瀬: 一直到現在才重製的其中一個理由、是因為用現在的 技術全面重製 FF7R 非常困難。 而且如果要保持 FF7 的內容密度,在一作以內無法塞完。 (代表應該是用 FF7R-1、FF7R-2 之類的方式發售, 而不是單純章節式的呈現。) 野村: 如果硬要做在一作之內,就必須刪去很多內容, 而我沒有這樣做的打算。還想要追加元作無法探索到的 Midgar 區域。 雖然因為各種理由還是會有刪去的東西,但是我們也會加入 當時沒有辦法放入的東西,所以整體內容應該會比原版還要 龐大。 雜項: 1. CyberConnect 2 協力開發 2. AC 模組太舊,有重新製作,Cloud 的癆病感是刻意的 3. 與 Crisis Core 戰鬥系統完全不同,比較接近 KH 或 DFF, 但是也沒有完全一樣。 4. 目前呈現的戰鬥速度感是最低水準,目標是作出 DFF 的水準 5. 右下角的 ATB 與過去完全不同,正式名稱也不一定是 ATB 重點是他會變紅 6. 三人隊伍,自由切換 7. 招募了對 DFF 和 KH 兩邊都有經驗的人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1449470701.A.FFB.html ※ 編輯: dklassic (140.112.25.105), 12/07/2015 14:46:14
aterui: 感覺就是第一片全力做敏加城,甚至做到自由探索 12/07 14:46
※ 編輯: dklassic (140.112.25.105), 12/07/2015 14:46:38
aterui: 但劇情就是只到敏加城而已 12/07 14:46
zerosaviour: 有野村就不太會有回合制了,看看人家做的KH跟電影FF7 12/07 14:47
zerosaviour: AC就知道啦 12/07 14:47
cocowing: 還好野村沒有硬要塞一片,我寧願出多片內容完整 12/07 14:48
kimisawa: CC2啊...動作的部份嗎? 12/07 14:49
vincent0728: 重點是他會變紅 XD 12/07 14:52
xxtuoo: 會變紅讓人好在意啊w 12/07 14:54
aterui: CC2就是RPG分章節出的始祖啊XD 12/07 14:55
windfeather: 確定多人隊伍+可切換角色,算是最棒的消息 12/07 14:56
a40091010: CC2…可以期待大場面演出 12/07 14:57
zerosaviour: CC2是不錯,但戰鬥的操作還是給KH相關團隊弄就好了 12/07 15:01
lunkk: 變成章節式喔 天ㄚㄚㄚㄚㄚ Q Q 12/07 15:01
MADAOTW: 果然啊!離作成章節式遊戲不遠了 這就是SE特有的開發風 12/07 15:01
MADAOTW: 格 12/07 15:01
JingYi09: 一片BD塞不下而分開章節 我可以接受~ 話說檔案不是都存 12/07 15:04
ffmuteki9: 我在猜不會有飛空艇 12/07 15:05
JingYi09: 在主機內嗎 不知有沒有辦法7-1 7-2 share同樣某些source 12/07 15:05
johnx: 席德:QQ 12/07 15:05
vikutoria: 其實很喜歡ff13-3的系統 只是不知道多人要怎麼表現 12/07 15:07
hu6111: 可以有飛空挺啊,弄成FFX的模式XD 12/07 15:09
blackone979: 跟我之前想的理由一樣 FF7的內容太龐大 要用remake的 12/07 15:09
blackone979: 程度塞進一片當中根本不可能 12/07 15:09
JingYi09: 上面我打錯 應該是share ㄧ些resource 像是地圖 12/07 15:09
windfeather: 容量塞不下所以必須分章節是假議題啊,塞不下就出2片 12/07 15:10
windfeather: 畢竟分章節後,終究還是會超過1片BD,甚至爆增3-4片 12/07 15:10
windfeather: 真正理由應該還是避免開發期間拖太長,並先適度回收 12/07 15:11
windfeather: 製作成本 12/07 15:11
OscarShih: 這什麼神奇的算法,那巫師為什麼要出3代, 12/07 15:12
OscarShih: 不忍一忍把全部都先搞定出一個超長的巫師 12/07 15:12
love740120: 一片BD塞不下可以出四片阿 然後一起安裝 一個遊戲100G 12/07 15:13
love740120: 夠了吧 12/07 15:13
valkylin2: 學steam 實體版只是一張序號卡 所有檔案都是下載 結案 12/07 15:14
valkylin2: 這樣你要做200G容量遊戲都沒問題 XDD 12/07 15:14
valkylin2: 地圖太龐大也是假議題吧 JRPG又不是沙盒 需要你一步一 12/07 15:16
valkylin2: 腳印慢慢走嗎? 12/07 15:16
OscarShih: 重點是有沒有意義吧, FF7原版以尺吋來看 12/07 15:18
OscarShih: 大地圖上1秒就可以跨過一個城鎮了, 12/07 15:18
OscarShih: 做成1:1要怎麼搞, 可能飛空艇還比FF7原版走的還慢 12/07 15:19
f16leon: 塞不下本來就是假議題 12/07 15:19
OscarShih: 這裡只能重新設計了, 非大地圖只要有巧思應該還是可以 12/07 15:19
valkylin2: Ya 這就是我的意思 地圖大又不是要做出1:1的比例... 12/07 15:19
OscarShih: 搞定, 就像友廠做的XB那樣, 你不會抱怨地圖不是大地圖 12/07 15:20
OscarShih: 如果真心要做一個很大的,讓步一下就像XBX那麼大好了 12/07 15:22
OscarShih: 別人還可以塞一堆小任務去補滿大塊地圖的空白 12/07 15:22
OscarShih: FF7R這樣子搞的話大概就不是FF7了吧 12/07 15:22
valkylin2: 不過現況就是他要分之一之二之三賣 玩家也只能接受 12/07 15:23
antony0310: 應該預計會買的人不多,所以分兩片以上是為了成本回收 12/07 15:23
OscarShih: 我反而預計賣的會比FF15好,老外的反應是很重要的 12/07 15:24
OscarShih: 20年前的遊戲,同時可以吸引新生代和當年的玩家 12/07 15:25
OscarShih: 還有不能接受日式RPG的外國玩家 12/07 15:25
windfeather: 除了FF7本身的經典地位,這次算是完全重製,銷量和 12/07 15:27
windfeather: 一般的HD或強化版的銷售量應該不在同個級數 12/07 15:27
windfeather: 不過成本也遠超一般遊戲就是了 12/07 15:28
valkylin2: 不過我最愛的還是六代 XD 12/07 15:29
cocowing: 可以先把CCFF7 HD化 先撈點錢 我會買 12/07 15:30
OscarShih: 其實真的幾乎沒有那麼徹底的REMAKE,就看下去吧 12/07 15:31
rinsoukan: 沒人想要1:1的大地圖吧...只想把原本的用現在技術重製 12/07 15:31
peatle: 真有人會相信一作塞不完這種鬼話喔,呵呵 12/07 15:31
valkylin2: PSP遊戲HD化 畫面幾乎很悲劇耶.....看那零式 噬神者.. 12/07 15:31
becow01: 現在一堆遊戲都會用網路下載檔案,能不能塞一片有差嗎 12/07 15:32
YSJ543: 一片絕對弄的完 但是人家要把原本三片當三次賣阿XDDDD 12/07 15:33
OscarShih: 北瀨說的一作不會是容量上的意義 12/07 15:33
valkylin2: 所以說那啥塞不下 或是地圖太大根本都假議題啊 都玩家 12/07 15:33
OscarShih: 以成本來說, 這樣REMAKE一定遠高於原本的FF7 12/07 15:33
OscarShih: 市場上假設賣1000萬套好了, 你成本超過1000萬套 12/07 15:33
valkylin2: 在那邊說 事實上分-1 -2 -3主要目的還是先回收資金 12/07 15:33
OscarShih: 一定會被打槍, SE不是開佛堂的 12/07 15:33
cocowing: 他的意思就是賣一次回不了本啦,但是當然不會這樣講 12/07 15:34
OscarShih: 日本做AAA作品本來風險就很高,不小心就會FUCKSE了 12/07 15:34
valkylin2: 假設做出來一片要賣4500NT 一定一堆人幹譙 但是分成四 12/07 15:37
MrDisgrace: 最後能不能灌在一起變一個GAME玩起來也有差 12/07 15:37
valkylin2: 片 一片1200 這樣玩家幾乎都能接受 12/07 15:37
j2squared: 試水溫的概念吧 12/07 15:37
valkylin2: 朝三暮四 朝四暮三 all the same way =w= 12/07 15:38
OscarShih: 野村提到, 原版的是不能到處探索的, 新版想要讓你可以 12/07 15:39
OscarShih: 光是這句話, 成本就不知道爆炸幾倍了 12/07 15:39
valkylin2: 那就改做成沙盒啦!!!!! 12/07 15:40
valkylin2: 沙盒版本的FF7 還真的是超可怕的概念!! 12/07 15:41
OscarShih: 那也不行吧, 總不能讓你克勞德一人行xd 12/07 15:41
zgmfx10a: CC...雖然是好遊戲可是我覺得從安傑爾退場以後遊戲質量 12/07 15:45
zgmfx10a: 一整個溜滑梯的下降,最終戰演出很棒可是那個背景實在是 12/07 15:45
zgmfx10a: … 12/07 15:45
freeblade: 光把完整的Midgar做出來 成本可能就接近一部3A大作了 12/07 15:53
JingYi09: 總之我都接受 快來賺我的錢吧!! 12/07 15:57
igarasiyui: 他這次作的夠好的話就讓他回收成本阿 作遊戲本來就是 12/07 16:01
igarasiyui: 要賺錢的 12/07 16:02
mikeneko: 巫師3、GTAV、FF15都塞的下,就FF7不行,騙肖誒 12/07 16:03
dklassic: 樓上玩過原作嗎XDDDD 12/07 16:04
robert851815: 塞不塞的下不是問題只希望遊戲品質做好 12/07 16:05
RevanHsu: 如果不要爛尾 一定支持 日廠願意作世界探索的不多了 看 12/07 16:07
RevanHsu: 某蛇爛尾的多嚴重 12/07 16:07
seraphic298: FF15有沒有搞砸也挺重要的 如果成功野村就有更多的 12/07 16:09
seraphic298: 資源來搞FF7 反之的話.... 12/07 16:09
torukumato: 有種當初不如不要宣布重制還比較好的感覺 12/07 16:10
torukumato: 而且不是還有與正當防衛團隊的技術合作嗎 12/07 16:12
OscarShih: 哪是合作一下就搞定的小問題,而且合作是要$$$的 12/07 16:13
OscarShih: 其它國家不清楚,日本遊戲開發成本應該高到嚇死人吧 12/07 16:14
OscarShih: 像萌夯那種3DS的遊戲,也是說沒賣個2M套就會赤字的 12/07 16:14
igarasiyui: JC團隊是FF15合作...跟reFF7無關 12/07 16:15
unorthodoxy: 一個部曲如果主線沒有25小時 然後還60鎂 真的是搶錢 12/07 16:30
unorthodoxy: 了 也不希望作業感很噁心的25小時 12/07 16:30
dklassic: 這就是為什麼要分段賣的理由吧 12/07 16:31
torukumato: 難道技術合作的成果就不能沿用到FF7重製版? 12/07 16:36
oread168: $$$$$$$$$$$ 12/07 16:39
oread168: 玩起來可能會跟ATB有八成像可是他不叫ATB 12/07 16:45
igarasiyui: FF15的合作是為了開放世界下的飛空艇模式 re7根本沒 12/07 16:51
igarasiyui: 說要做開放世界啊 12/07 16:51
papac: 大地圖就拿那個HD的方塊人出來用吧(誤) 12/07 16:57
Kamikiri: 大地圖本身應該不難 難的是大地圖上的各個景點吧 12/07 16:59
Kamikiri: 比例尺維持原版那樣 不要搞1:1放大的話 12/07 17:01
allengood: 就明年年底做不完 分章節賣先回收成本 應該有完整版吧 12/07 17:02
dklassic: 還有遭遇戰啊,過去的遭遇戰在即時制變成實際遇到敵人; 12/07 17:02
dklassic: 等於要實現遭遇戰就要 1:1 呈現大量場景 12/07 17:02
kuninaka: 大地圖可以跟DQH一樣,我OK沒問題 12/07 17:03
phix: 一定要有大地圖 拜託 12/07 17:05
Kamikiri: DQH那個也太簡陋了 至少要可以走動吧 XD 12/07 17:05
Kamikiri: 跟老RPG一樣大地圖用縮尺 進分區才1:1的話應該還可以 12/07 17:08
Kamikiri: 大地圖上的遇敵可以跟FF13-3一樣採用圖標式 非遭遇式 12/07 17:09
bandsound31: 感覺大家想要的是NEW FF7,而不是原來的那個FF7了 12/07 17:10
igarasiyui: 要以前那個可以直接買主題就有送HD版 12/07 17:11
OGoTTe: 只要做好就會買帳 12/07 17:14
garrodx: 開放吧~當FF14玩 (誤 12/07 17:17
victor0lynn: 做遊戲有大家想的簡單就好嚕 12/07 17:17
victor0lynn: 我沒玩過當年的7,這次的7不會錯過了 12/07 17:18
hide0325: 要原來的FF7 我日版光碟還留著 12/07 17:20
seraphic298: 原以為的重製是原有FF7貼圖光影背景加強重繪系統不變 12/07 17:20
seraphic298: 誰知道SE野心這麼大直接連跳三級變成真實比例 12/07 17:20
dklassic: 這次是 Full Remake 12/07 17:20
Kamikiri: 不要變 Fool Remake 就好了 12/07 17:21
seraphic298: 現在怕是SE想要超越原有FF7的經典加油添醋結果搞砸 12/07 17:21
hu6111: HD的FF7去年PSX試水溫就被罵到死了XD 12/07 17:21
hu6111: 結果昨天用金手指玩一下還挺好玩的 12/07 17:22
torukumato: 回味了一下FF7的地圖 其實最麻煩的就那敏加城 12/07 17:32
torukumato: 不然FF7的城鎮量其實不多 而且很多都是小村落而已 12/07 17:33
windfeather: 我倒是很希望把FF7CC補的很多前傳內容,反向融合一些 12/07 17:47
windfeather: 回去FF7,畢竟本篇扎克有點路人,感受不出那種關鍵 12/07 17:47
windfeather: 要角的感覺。在7CC之後,已經沒法接受愛麗絲和克勞德 12/07 17:48
windfeather: 的配對了,克勞德還是最適合蒂法 12/07 17:48
windfeather: FF7出了太多系列作,這次重製有意的話可以加入很多 12/07 17:49
windfeather: 相關的相關劇情捏它或伏筆 12/07 17:49
windfeather: FF7AC BC CC DC,一大堆可以用的 12/07 17:50
zorroptt: 蜜蜂館會被刪嗎 很關心這個 12/07 17:53
tsairay: 希望至少zacks的劇情要做進去,這樣感動加倍啊 12/07 17:53
SUJO: 如果說是REBOOT而非REMAKE,不知道不滿意的人會不會較能接受 12/07 17:54
igarasiyui: Q:這種品質下...有女裝嗎 野村:當然有女裝劇情囉(笑) 12/07 17:57
windfeather: 蜜蜂館能用的題材太多了,可以直接出一章獨立賣XD 12/07 18:01
igarasiyui: 另外 野村在分拆的原因還有說到 因為大家都很在意製作 12/07 18:01
igarasiyui: 期 他們自己也想早點玩到 分拆可以比較快推出 12/07 18:02
a1b2a3g4h: 分三集都可以,趕快出啦 12/07 18:44
torukumato: 克勞德女裝不就是金髮版的雷光嗎 12/07 19:08
blackone979: 我也想早點玩到 不想再等個兩三年 人都老了 12/07 19:09
shenjou: 我覺得有先講會分拆就好了,至少不是出了後才說 12/07 19:16
igarasiyui: 不太一樣 新的克勞子看起來比較病 雷光很英挺 12/07 19:17
yoseii: 我後來都開金手指玩,大概八小時全破 12/07 19:19
yoseii: 能力直接開最強,然後一路看劇情,敵人幾乎秒殺 12/07 19:20
blackone979: 這個時候的克勞德是魔晄中毒狀態啊w 12/07 19:21
SinPerson: 要拆開賣,就不要在內容上有任何妥協。認真來講,當時F 12/07 19:36
SinPerson: F7一塊裡面就有很多不同類型的遊玩方式在啊。 12/07 19:36
GUNIT6968: 不管幾片 一定都全收的阿 12/07 19:36
kuku321: 秘境是ACT 遊戲時數1X小 不就常常塞得滿滿滿 12/07 19:42
kuku321: FF7看到影片那種程度重製的話 再加上原作的世界規模 12/07 19:42
kuku321: SQEX說放不下我會相信他 FF7原作地圖量不少 通通現代化 12/07 19:43
kuku321: 近期哪個遊戲的世界大小有那時代那麼大 12/07 19:44
kuku321: 近期遊戲很多都馬做成一本道 另外說開放世界是認真的麻? 12/07 19:44
kuku321: 每間房子都給你闖進去當小偷 連8禎的BUG命也沒這麼自由 12/07 19:45
ShenMue: 等下,野村說的是「一作」內無法收錄 不是「一片」 12/07 19:46
kuku321: 不過現階段覺得比較絕望的還是大地圖 拆片的話不太可能給 12/07 19:47
ShenMue: 樓主建議改一下翻譯,不然很多推文版友以為是一片光碟內 12/07 19:47
kuku321: 你自由亂跑 除非繼承之前的安裝檔 這也跟成本分散有關 12/07 19:47
kuku321: 一作塞不完跟一片塞不完 有差嗎? 就一樣意思啊 12/07 19:48
ShenMue: 當然不一樣 12/07 19:48
ShenMue: 一作內可以用BD多片裝 12/07 19:49
kuku321: 要拆第二片 不就是因為容量+成本+讓玩家盡早玩到 這三點 12/07 19:49
ShenMue: 安裝片和執行片,就從前DVD那樣 12/07 19:49
kuku321: 你這年頭PS4哪片遊戲給你這樣玩的? 先找個先例再說 12/07 19:49
ShenMue: 不是這樣,例如65GB 檔案就可以用兩片裝BD 12/07 19:49
ShenMue: 技術上不是問題 12/07 19:50
kuku321: 所以乾脆基於讓玩家先玩到部分 廠商也能回收成本 拆開做 12/07 19:50
ShenMue: 為什麼要先例,技術上根本沒困難 只是省成本而已 12/07 19:50
kuku321: 那幾覺得該怎麼賣? 一次賣2800? 你覺得有多少人會買? 12/07 19:50
ShenMue: 反正野村的意思不是一片裝不下,是一作內無法完整作完 12/07 19:51
ShenMue: 不是怎麼賣啊,兩片BD的成本你覺得有多少錢? 12/07 19:51
ShenMue: 野村的意思只是說 一作的開發費有上限,無法完整呈現 12/07 19:52
ShenMue: 所以要分成不同作品。如果一作內做得完但檔案超過50G 12/07 19:52
kuku321: 你覺得賣遊戲是只看BD那張光碟的成本嗎? 12/07 19:52
ShenMue: 那根本就只是小問題,多壓一片BD就可以搞定了 12/07 19:52
ShenMue: 你搞錯他意思了 12/07 19:53
kuku321: 就是分批回收成本阿 另外你覺得真要開這條線 SQEX有窮到 12/07 19:53
ShenMue: 我舉個例子 開發費如果只要2000萬美金,但檔案有75GB 12/07 19:53
kuku321: 不等你先付一些錢 他就做不下得程度? 12/07 19:53
blackone979: 從PS3時代開始就沒有一套遊戲多片光碟是有原因的吧 12/07 19:53
ShenMue: 你覺得還需要分拆嗎? 12/07 19:53
kuku321: 如果PART 1賣不到成本 你覺得他們有種說不做了嗎? 12/07 19:54
ShenMue: 野村的意思是開發費角度 他不能一作內搞定 不是受限在50G 12/07 19:54
kuku321: 他都敢開個10條遊戲生產線了 你怎麼還覺得是一作資金問題 12/07 19:54
hyuchi0202: 以前是好幾片一起賣,現在是賣好幾次一片 12/07 19:55
kuku321: 真的安裝簡單了事的話 你覺得小島MGS4會在那邊想破頭塞無 12/07 19:55
ShenMue: 所以你覺得是壓第二片BD 成片會爆衝的意思嗎 12/07 19:55
ShenMue: 現在是2015年了,不是2008 12/07 19:55
kuku321: 損音源嗎? 加一片這麼簡單的話 他幹嘛不多收你100 BD成本 12/07 19:55
ShenMue: 成本 12/07 19:56
kuku321: 然後塞給你1片系統安裝片 1片影片安裝片 1片聲音安裝片 12/07 19:56
ShenMue: 2008 和 2015 的BD成本不一樣 謝謝 12/07 19:56
kuku321: BD成本有貴到沒錢放? 你當我2008沒買過BD收錄片喔 12/07 19:56
ShenMue: 野村的原意就不是一片光碟塞不下 他說的是一作內做不完 12/07 19:57
blackone979: 成本怎會只有一片BD光碟的錢?裡面製作的內容都不用 12/07 19:57
ShenMue: 兩者不一樣 12/07 19:57
ShenMue: 我再講一次 情況1 開發費1億美金 情況2 開發費2000萬 12/07 19:58
blackone979: 錢?野村的意思就是要完整做出他想要的FF7 以通常一 12/07 19:58
ShenMue: 情況1的開發費太多,所以要分兩次賣 情況2則不用 12/07 19:58
blackone979: 片遊戲的規模是不可能的 因為舊作的內容就很龐大 再 12/07 19:59
ShenMue: 你一直要把「一作」當成是一片BD塞不下 意思不是這樣 12/07 19:59
我覺得意思差不多? 比起說一片 BD 塞不下,不如說 50GB 以內的資料量是現代 遊戲作品一作的規格沒錯。 顯然野村和北瀬是決定把規格開到完全重製的程度,並且也 預估把這部作品不會是這樣的資料量可以提供的內容。 如果把這款遊戲原先概念的 1/X 完全作完可能就要一兩年,類似如此吧。 所以除了成本問題,確實野村說希望快點交到玩家手上也是很好理解。 ※ 編輯: dklassic (140.112.253.45), 12/07/2015 20:10:47
blackone979: 加上remake 那體積根本足以匹敵現在遊戲兩三片的容量 12/07 20:00
kuku321: 討論重點根本不在這 你一直糾結這點真的很無聊 12/07 20:00
blackone979: 要花的人工跟成本當然也是倍數膨脹 12/07 20:00
ShenMue: 如果一作只要2000萬美金 檔案75GB 還要拆兩次?試想一下 12/07 20:00
ShenMue: 要還是不要? 12/07 20:00
kuku321: 重點是分部做的意圖為何 而不是"一作"還"一片"塞不下 12/07 20:01
igarasiyui: 訪談根本沒有在講成本問題 他說的是要保留原本的內容+ 12/07 20:01
ShenMue: 不是無聊,而是原文根本不是一片BD塞不下 野村是說一作 12/07 20:01
igarasiyui: 新東西 而且為了能儘早推出而分拆上市 12/07 20:01
ShenMue: 做不完 12/07 20:01
ShenMue: 根本沒扯到光碟塞不下的問題 12/07 20:02
blackone979: 所以你覺得他只有大這麼一點的根據是什麼? 12/07 20:02
ShenMue: 講一個極端例子 開發費1.4億美金 檔案30GB 還是得拆賣 12/07 20:03
igarasiyui: ...我以為一片遊戲=一部遊戲 我一直都是講片... 12/07 20:03
igarasiyui: 老實說爭這種還真的挺無聊的 12/07 20:04
ShenMue: 不是這樣的 那是BD時代後 很少要破50GB才會這樣做 12/07 20:04
blackone979: 所以你覺得他們說一作塞不完只是單純成本考量 不是容 12/07 20:07
blackone979: 量大小就是了? 12/07 20:07
kuninaka: 不是成本不然是啥 12/07 20:09
kuninaka: 就做不完啊 12/07 20:10
ShenMue: 這裡討論的是兩種成本 一個是開發費 一個是BD壓片費 12/07 20:10
kuninaka: 分開做就是趕上市阿 12/07 20:10
kuninaka: 賣得很爛還能止血 12/07 20:11
igarasiyui: 你要看他打算做多久阿...如果還要做個5年10年的 12/07 20:11
blackone979: 那還真是雞同鴨講了 我要說的是這世代為何沒有兩片三 12/07 20:11
ShenMue: 造成一作內塞不完主因 是開發費過於膨大 不是因BD壓片費 12/07 20:11
kuninaka: 應該是不會這麼久 12/07 20:11
igarasiyui: 那當然大家都希望他快點出 分段也沒差 12/07 20:11
blackone979: 片BD的遊戲 就是因為遊戲內容體積越大成本越高連帶售 12/07 20:12
kuninaka: 不壓成兩、三片是壓片成本和技術問題吧 12/07 20:12
ShenMue: 技術沒問題,想省下壓片費倒是有可能 12/07 20:12
kuninaka: 先分開出還能把換成錢補血,賣得很好更爽 12/07 20:12
igarasiyui: 這個企劃不太可能part1做爛就斷尾 12/07 20:12
blackone979: 價也會飆升 所以才沒人這麼做 與其做四五年出一套3BD 12/07 20:13
kuninaka: 技術問題就是PS3要變成分片安裝,要額外寫程式 12/07 20:13
kuninaka: 不管怎麼樣,Chapter 1一定賣超好XDD 12/07 20:13
blackone979: 180鎂 還不如拆三部一片60鎂容易被人接受吧 12/07 20:13
ShenMue: 然後PS3上面是有一個2BD裝的遊戲,是MGS LEGECY EDITION 12/07 20:14
kuninaka: 比全部做完還有目標多了,現在遊戲越來越誇張 12/07 20:14
windfeather: 一片內塞不完反而能理解,一作內塞不完是什麼概念? 12/07 20:14
kuninaka: 更正PS4 @@ 12/07 20:14
igarasiyui: 長年以來都被說是SE最後的神主牌的 再怎樣一定會做滿 12/07 20:14
kuninaka: 一作塞不完的概念就是2017全部做完,無理無理 12/07 20:14
igarasiyui: 做得好不好等出來再說 12/07 20:14
ShenMue: 一作內塞不完 就是指開發費有上限,在此限額內作不完 12/07 20:15
kuninaka: 先讓我分段出 12/07 20:15
kuninaka: 而且現在SEQX開發部門火力全開 12/07 20:15
kuku321: 做好做滿也要被嫌 SQEX真難做人XD 12/07 20:15
blackone979: 北瀨說的一作意思就是在一片之內的規模吧 就是以現在 12/07 20:15
kuninaka: 還有兩個3A在開發,一個3A OLG在營運 12/07 20:16
blackone979: 一般一套遊戲最大的上限來講 不然不會說必須刪掉很多 12/07 20:16
blackone979: 東西 12/07 20:16
kuninaka: 看預告我是覺得誠意破表,很少有重製版遊戲超級進化 12/07 20:16
ShenMue: 開發費的意思,不是一片光碟的意思。例如它開發費50億yen 12/07 20:17
kuku321: 給你塞三片 150GB 整台PS4 快一半容量就送給你FF7R 12/07 20:17
kuninaka: 希望十年後CDPR也來重製The Witcher 1 XDD 12/07 20:17
igarasiyui: 看到SE能火力全開 我現在非常感謝課長的努力 12/07 20:17
kuninaka: 感恩課長XDD 12/07 20:17
ShenMue: 那就是只能用50億來做,做到那就算到那 12/07 20:17
kuku321: 而且還要維持住安裝檔不能刪 你看玩家會不會崩潰給你看 12/07 20:17
windfeather: 啊我懂了,應該說一片內塞不完(內容),一部內塞不進 12/07 20:17
kuninaka: FFXV火力全開之後開發進度比想像中的快XD 12/07 20:17
kuku321: 不如拆三片 紀錄檔繼承 中間你想回頭 再把那部分安裝好 12/07 20:18
windfeather: 比較流暢吧?一部內塞不完比較像是內容太少的感覺 12/07 20:18
blackone979: 原本出一片是叫一作 現在分章節出也是一作 還不都FF7 12/07 20:18
ShenMue: 剛就講了如果只要20億開發費 就算破50GB也還可以想法子 12/07 20:18
kuninaka: 我不覺得是一片BD塞不下的簡單問題啦 12/07 20:18
kuku321: 就好 這不就是一片塞不完的概念嗎? 所以像基底系統等等 12/07 20:18
blackone979: 北瀨的說法應該是以目前發行的方式為準 又不是制作費 12/07 20:19
kuninaka: 一堆遊戲內容很多也塞的進BD 12/07 20:19
blackone979: 超過多少就變兩作 12/07 20:19
kuku321: 每一片都要重複塞這些資料 12/07 20:19
windfeather: 是我自己主詞斷句點不對 12/07 20:19
blackone979: 算了 我覺得爭這個超沒意義 12/07 20:20
windfeather: 然後我覺得吵一片或一部的意義不大,大家基本上都 12/07 20:20
windfeather: 知道問題點在哪 12/07 20:20
kuku321: 只好請CJ貓大大來幫大家解惑 FF7以前的規模 如果給頑皮狗 12/07 20:20
kuku321: 來壓縮 塞滿塞好 能不能塞進一片了 12/07 20:20
windfeather: 從來就不是容量大小,是成本多少的問題 12/07 20:21
neogetter: 真的,爭論這沒什麼意義,SE有誠意重製我就很感激了 12/07 20:21
windfeather: 分章出很明顯就是成本考量啊,要提早回收預算 12/07 20:22
windfeather: 比方說MGSGZ也是同樣的例子,要說FF7R有這麼大的反彈 12/07 20:22
ShenMue: 地圖方面我個人覺得比例會調過 畢竟從前那種"大地圖"也 12/07 20:22
kuninaka: GT5序章也是一樣 12/07 20:22
windfeather: 關鍵還是在於原本是一部完整作品,重製版卻被拆開賣 12/07 20:23
windfeather: 肯定會有爭議 12/07 20:23
kuninaka: 就算改成DQH那樣的大地圖我也能接受 12/07 20:23
ShenMue: 不是真正的比例尺 12/07 20:23
igarasiyui: reFF7我是不太覺得反彈大啦 畢竟現在給出的trailer太 12/07 20:24
ShenMue: 拆開的部分 我個人覺得兩部是極限,畢竟FF7早就知道劇情 12/07 20:24
igarasiyui: 有誠意了 根本完全就新遊戲 而且如果真的能在2017就出 12/07 20:24
igarasiyui: 就可證明野村說為了讓遊戲儘早推出是說真的 12/07 20:25
windfeather: 讓遊戲盡早出這點是一定真的,畢竟這也算是先回收 12/07 20:26
NakedSnake: 個人覺得分章節發售還OK 總比4、5年後才製作完來的好 12/07 20:26
igarasiyui: 對照組是 如果是FF7HD拆賣 那才真的會被幹爆 12/07 20:26
ShenMue: 我理想中的FF7這樣拆啦 FF7-上 FF7-下 FF7AC篇 (笑) 12/07 20:26
OscarShih: 還真的有人以為是容量問題(汗) 12/07 20:26
windfeather: 部份成本的常用手法。其實只要真的做得很好,完成度 12/07 20:26
ShenMue: 也就是三部曲的話 第三部一定要大量新東西 12/07 20:26
OscarShih: 北瀨和野村的想法就是在維持遊玩的密度下完全大部份的 12/07 20:27
windfeather: 夠高,是否拆章賣不是關鍵。主要還是近年多數玩家 12/07 20:27
kuku321: FF7-1死人前 FF7-2A死人版 FF7-2B沒死人IF版 12/07 20:27
OscarShih: 移植, 而以現在的科技移植內容和成本都會增加很多 12/07 20:27
windfeather: 都被各種遊戲商法和低完成度的遊戲嚇怕了 12/07 20:27
rinsoukan: 以FF7的遊戲量來講一片塞不完確實有可能 但現在問題是 12/07 20:28
OscarShih: 至少SE不敢在FF7這個招牌下亂搞吧 12/07 20:28
rinsoukan: 製作小組打算把完整的內容拆成好幾部來賣啊.... 12/07 20:28
OscarShih: 不知道為什麼,這一代變成國內外最重視的一代 12/07 20:28
OscarShih: 例如野村說,原版的你不能到處探索, 但新版的可以 12/07 20:29
kuninaka: 這哪有什麼問題啊,不就想讓我早點玩到嗎 12/07 20:29
igarasiyui: 7代在當時有時代意義阿 且劇情跟內容也都還不錯 12/07 20:29
OscarShih: 光是這一點就能知道,如果要再保留大部份內容 12/07 20:29
kuninaka: 拆賣到底有什麼問題?拆賣就得不到完整體驗嗎 12/07 20:29
OscarShih: 豐富度一定是新版>原版,做下去成本也爆炸 12/07 20:29
OscarShih: 想像一下, 原本只是走過去的一條路,要做成自由視角 12/07 20:30
ShenMue: 對了聊一個趣聞,FF7 remake的首支CG預告 快1300萬點閱數 12/07 20:30
igarasiyui: 連PS3要推出時SE都特別做了一段開頭動畫的技術CG 12/07 20:30
OscarShih: 內容量是大增的, 所以必須拆賣是可以想像的 12/07 20:30
ShenMue: 大概是歷代FF排名最高?XD 12/07 20:30
kuninaka: 原版的FFVII背景都是2D的,只有大地圖和戰鬥場景是3D 12/07 20:31
OscarShih: 老外超愛7代的XD 12/07 20:31
kuninaka: reFFVII就算拆開賣也比原版提升N倍的體驗 12/07 20:31
NakedSnake: 扎克斯的劇情就用DLC吧 桀桀桀 12/07 20:31
kuninaka: 我第一款FF就是FFVII,破關完剛好就出AC,感受很深 12/07 20:31
OscarShih: SE快聽到吧, 重製5代我比較爽 12/07 20:32
ShenMue: 地圖的問題,可能FF7R下半部 保留密加城 前半迷宮刪掉吧? 12/07 20:32
OscarShih: 很多人第1款FF都不是7代,但為了7代買PS的人還不少 12/07 20:33
OscarShih: midgar部份還好, 走出城要怎麼做真的很難想了 12/07 20:33
OscarShih: 但光是把midgar做成自由視角, 那個$$$就是嚇死人的 12/07 20:34
kuninaka: 應該不會作成open world吧,那個太恐怖了 12/07 20:36
ShenMue: 密加城的$$這樣大 當然要再回收用啦XD 12/07 20:36
neogetter: 市場改變,製作成本攀高,拆賣可讓廠商提早回收成本也能 12/07 20:36
neogetter: 把製作期縮短,玩家也不需要那麼排斥這種行銷法 12/07 20:36
igarasiyui: SE根本沒說過reFF7要做open world阿 12/07 20:36
ShenMue: 密加城內也許是開放式,出城門就未必了 12/07 20:36
ShenMue: 混合式吧 12/07 20:36
OscarShih: 不見得是開放式,只是以前可以偷工的地方現在都不行了 12/07 20:37
ShenMue: 把野外地圖調成偏線性的路線之類的? 12/07 20:37
OscarShih: 例如你不能再只有幾條街,到處都是透明的牆壁 12/07 20:37
ShenMue: 然後前半作的迷宮就全部封掉,就說是被XX軍佔領 封閉了XD 12/07 20:38
kuninaka: 以前都可以2D背景,現在不行這樣 12/07 20:38
OscarShih: 野村都說探索可以到處了, 應該至少不會做到太扯XD 12/07 20:39
OscarShih: 迷宮反而比較好做阿,可以以副本的概念來做,獨立個區塊 12/07 20:39
ShenMue: 其實有很多種手法,例如刺客3就是幾個開放式城市 但是中 12/07 20:40
ShenMue: 間的大地圖全部省略,用傳送方式移動 12/07 20:40
ShenMue: 出了城市就進入地圖選擇的畫面 12/07 20:41
OscarShih: 這樣一定會被榦死的XD, 我個人想像只是縮水的地圖 12/07 20:41
OscarShih: 例如有城A外, 城到村之間的路, 村外, 村子這樣 12/07 20:42
OscarShih: 中間可能會切換畫面,也就是不是完全open的 12/07 20:42
OscarShih: 阿就是FFX那樣啦, 再做自由一點, 像XB那樣XD 12/07 20:42
ShenMue: 那就是調整比例吧.不知FF7的總面積(非世界地圖)會多大? 12/07 20:43
igarasiyui: 可以用FF12形式的區塊吧 城鎮和原野地圖 原野地圖拼起 12/07 20:43
igarasiyui: 來也就是大地圖了... 12/07 20:43
OscarShih: 大概就這樣子吧,不是立體的就像FF12,立體的像XB也好 12/07 20:44
kuninaka: 我也是想到FFXII 12/07 20:45
blackone979: 舊版的原野地圖其實也沒有其他東西 要為此做一張像15 12/07 20:45
blackone979: 那種開放世地圖沒意義 12/07 20:46
OscarShih: 真的完整做大地圖會很空洞,不如縮水然後上面放點小元素 12/07 20:46
igarasiyui: 原野地圖就打怪練功騎陸行鳥用而已(咦 12/07 20:47
blackone979: 就傳點移動就好了 不用做啥無接縫 12/07 20:47
ShenMue: 原來的FF7城市總面積有10平方公里嗎?也許都未必有嗎?? 12/07 20:48
blackone979: 原本是Q版模式 所以一個城鎮兩三棟房子就夠了 但是現 12/07 20:49
blackone979: 在remake成全比例 城鎮不能這樣搞吧 勢必要擴大 12/07 20:49
OscarShih: 也不至於全部城鎮都要給你探索, 但至少能像原版那樣少 12/07 20:50
OscarShih: 不 12/07 20:50
rinsoukan: 大地圖對老玩家來說有種莫名的吸引力.... 12/07 20:56
rinsoukan: 如果拆開賣大地圖勢必會瑣一堆地點只能等劇情到才能去 12/07 20:58
rinsoukan: 如果能夠一次做到好賣三倍價格我也願意啊 12/07 20:58
OscarShih: 根本沒辦法做好吧,,,不是拆幾片的問題 12/07 20:59
rinsoukan: 而且拆賣玩一段劇情又要繼續等 真的很不開心啊XD 12/07 20:59
OscarShih: 大地圖你是要一個Q版人物然後建模好一點這樣嗎 12/07 20:59
OscarShih: 還是真的1:1這樣做下去, 這做的出來才有鬼XD 12/07 21:00
ksng1092: 是說原版也是鎖一堆地點只能等劇情到才能去呀XD 12/07 21:01
rinsoukan: 樓上說的沒錯XD 我剛才熊熊回想起來XD..... 12/07 21:05
tsaiwaichen: FF7印象中也沒特別長阿..除非硬要練到超高等 12/07 21:05
rinsoukan: 但我真的很怕分作這點會把大地圖跟飛空艇整個捨棄... 12/07 21:05
tsaiwaichen: 正常玩 80小時主支線都解完綽綽有餘阿... 12/07 21:06
NakedSnake: 日式RPG的傳統大地圖現在已經很少人在用了 不會放吧XD 12/07 21:07
jimmysts: 原版交通工具會換,所以很多地方到不了 12/07 21:07
rinsoukan: 玩二之國度走到大地圖時還蠻感動的..真的很久不見了XD 12/07 21:12
blackone979: 我倒是不太擔心會砍飛空艇 只要不做像FF15那種無接縫 12/07 21:22
blackone979: 地圖 只要用傳統方式 上飛空艇之後就是縮尺的世界地 12/07 21:23
blackone979: 圖剛剛好 12/07 21:23
ksng1092: 以最近的FF來說,零式的大地圖可以參考 12/07 21:28
yangtsur: 多片無所謂,但我想要能一次玩到所有內容.指的是像當初ps 12/07 21:43
yangtsur: 1那樣FF7有3片裝.這次一次買是2-3片裝也無所謂.要能夠 12/07 21:44
yangtsur: 一次玩到從頭到尾完整的遊戲內容才是最重要的. 12/07 21:44
yangtsur: 其他支線,附錄劇情要DLC還怎樣的可以支持.重點是不分割 12/07 21:45
yangtsur: 而且現在其他項目也都有營收.然後做神主牌FF7根本不需要 12/07 21:46
yangtsur: 擔心FF7 remake成本無法回收.預估銷量直接訂800萬片也可 12/07 21:47
blackone979: 那就等他出完再一次買啊XD 一定會有合輯版的 12/07 21:52
igarasiyui: 我等不了那麼久 最好2016或2017就出第一部 12/07 21:53
blackone979: 我是希望明年就可以玩到第一章啦w 12/07 21:54
NakedSnake: 分章節賣遊戲平衡要做好 不然會出現一堆十里坡劍神XD 12/07 21:58
sboy1111: FF7遊戲平衡無所謂吧,最後靠海底跟沙漠獸稱場就好 12/07 22:01
HETARE: FF15已經佔了2016的缺了 FF7-1應該還是要等到2017吧... 12/07 22:02
sboy1111: 大不了dlc多幾個傳說怪物。圓桌武士表示:幹.... 12/07 22:02
holybless: 至少se願意支持啦 看看那鍋摳拿米 完全不知道在幹什麼 12/07 22:09
blackone979: 如果FF15能明年中出 FF7就可以衝年尾啦(妄想 12/07 22:12
rinsoukan: 同意yang說的作法 主要內容要一次出完 再貴我都買... 12/07 22:12
rinsoukan: 另外發售應該要等到20週年紀念那天吧XDD 12/07 22:13
akakbest: SE 最近很愛做分章節的遊戲 想攤提成本嗎 12/07 22:14
akakbest: 如果要買一路通關票 $2000 應該也會有人買吧 12/07 22:14
yangtsur: 等全部出完再分開買?那假如公司看財務報表發現分開賣把 12/07 22:19
yangtsur: 原本穩賺的變穩賠(激起民憤)然後後面不出了咧?不就得像 12/07 22:20
yangtsur: 莎木那樣等十幾年出第三集 12/07 22:20
torukumato: 看過正當防衛2的超級大地圖 要完整作出來根本不是問題 12/07 22:20
torukumato: 有問題的 大概就是錢跟製作時間的部分 12/07 22:21
yoseii: 他就給你卡等級,你就不會第一章過關沒事打到 LV99 啦 12/07 22:23
torukumato: 如果分章節賣效果不彰到時會像FF14那樣砍掉重練嗎 12/07 22:31
Asakura1397: 我以為是分前本後 XD 12/07 22:49
Asakura1397: 不過一年一大章還可接受 畢竟全3D 差很多 12/07 22:50
jay0215: 買 都買 都可以買 FF7是神作 必買阿!!! 12/07 23:55
Snowman: 看來真的沒有大地圖了 變成各區域的故事 12/08 00:26
Snowman: 要不然就得用換片的... 回去前面城鎮就要換回那片 12/08 00:27
Snowman: FF7R-1 -2 -3 -4 map&飛空艇這樣.... 12/08 00:28
chrishappy11: Tifa一定要做乳搖啦 12/08 00:40
ksng1092: 大地圖還是可以有啊,只是劇情點你一個也進不去XD 12/08 00:59
Snowman: 如果重現度很夠 各章也有雜兵可以練功 那還是值得 12/08 07:18
Snowman: ff7在最後就是有地圖隱藏點探索 所以最後出個地圖片也可 12/08 07:19
Snowman: 以 12/08 07:19
arrowq: 錢給你你快出 12/08 17:10
arrowq: 分開出要怎麼保持原著的故事連貫性跟原味重現? 12/08 17:12
arrowq: 場景地圖給你做到全探索,可是故事章節就只到那裏,那接著 12/08 17:12
arrowq: 是要玩啥?打怪練等刷寶嗎...=_=" 12/08 17:13
arrowq: 不然就來個黑魂血源類的FF7吧...這樣可能一個區域要過關 12/08 17:21
arrowq: 要花的時間的確會不少沒錯... 12/08 17:22
dcskate: FFX那種哪算飛空艇阿...弱到靠北 12/09 00:40
berryc: 不知道還要多久= = 兒時的回憶啊~ 12/10 21:46
berryc: 很期待中文版...就算5~6千也會買 12/10 21:46
hoe1101: 至少出三部曲,都衝首發大概就是5000左右了 12/11 02:13
willie0171: 分章節最怕的是等級沒連貫,同地點一直練等… 12/11 23:38
willie0171: 待下一章上市等級又刷新…就沒原創感了!那不如直接 12/11 23:39
willie0171: 等買最終章 12/11 23:39